原帖由 @级替四 于 2024-12-12 17:46 发表
是我错过了什么吗?已经公布外形了?
原帖由 @odioanatre 于 2024-12-12 17:44 发表
第一方,能60帧运行野炊王泪就买
第三方,能60帧怪猎荒野、生化新作就买
就这两个指标
原帖由 @卖哥 于 2024-12-12 18:39 发表
3DS有啥竞品,为啥销量大跌?
原帖由 wind 于 2024-12-12 20:39 发表
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感觉不太像地狱的作风啊,就算nds后面的3ds也加了裸眼3d作为卖点,这次居然连按键造型位置都没变,尤其那屎一样手感的+-
本帖最后由 wind 于 2024-12-12 20:41 通过手机版编辑
原帖由 卖哥 于 2024-12-12 18:47 发表
当然能,还是磁吸的
https://news.qq.com/rain/a/20240920A0A8ZB00
之前就有人分析过。
原帖由 @odioanatre 于 2024-12-12 17:44 发表
第一方,能60帧运行野炊王泪就买
第三方,能60帧怪猎荒野、生化新作就买
就这两个指标
原帖由 亿个亿 于 2024-12-12 22:19 发表
指拆出来变成1P和2P手柄,这样设计无法横握使用。
https://cdn-fusion.imgcdn.store/i/2024/31a501396e314668.webp
原帖由 卖哥 于 2024-12-12 22:25 发表
https://inews.gtimg.com/om_bt/OD ... -JRqcP5lO80K0AA/641
不但保留了横握的SL和SR,还疑似有第二对肩键。
然后好像摄像头转移到joycon侧面了,而且左右都有。
原帖由 亿个亿 于 2024-12-12 22:27 发表
原帖楼主就是这张图,刚才我还编辑一些帖子指的是这种设计
https://cdn-fusion.imgcdn.store/i/2024/31a501396e314668.webp
原帖由 @primos 于 2024-12-12 22:26 发表
欧美都去开发3a了呗
独立游戏全面开花以前欧美人就是不怎么会做掌机游戏
实际上手游氪金最重得东亚3ds是保住得,而且那些最大卖的鬼子手游怪物弹珠智龙迷城啥的还都有3ds版
原帖由 @mushroommg 于 2024-12-13 02:17 发表
这玩意儿相对于ns新卖点在哪?纯机能提升吗?不是地狱的风格啊,印象中地狱的掌机除了gba可能算纯机能提升以外,基本每代都有创新点子吧,据置机从wii以来这三代也都有独特卖点。这ns2就直接提升个机能,完了?这发布会怎么开,幻灯片介绍硬件参数吗?
原帖由 @mushroommg 于 2024-12-13 02:17 发表
这玩意儿相对于ns新卖点在哪?纯机能提升吗?不是地狱的风格啊,印象中地狱的掌机除了gba可能算纯机能提升以外,基本每代都有创新点子吧,据置机从wii以来这三代也都有独特卖点。这ns2就直接提升个机能,完了?这发布会怎么开,幻灯片介绍硬件参数吗?
原帖由 @jk02 于 2024-12-13 05:07 发表
PS3到PS4发布会怎么开的?
原帖由 kyoyky 于 2024-12-13 08:46 发表
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任天堂一直藏着掖着其实很不好,我个人觉得就是没信心,这点sony微软就很大方,基本所有数据都提前泄露了底,好像也没怎么在意!ns2生涯寿命不会太长
原帖由 亿个亿 于 2024-12-12 22:27 发表
原帖楼主就是这张图,刚才我还编辑一些帖子指的是这种设计
https://cdn-fusion.imgcdn.store/i/2024/31a501396e314668.webp
原帖由 @mushroommg 于 2024-12-13 05:25 发表
介绍硬件参数呗,展示小圆球到处滚的物理效果,ps5、ps5pro的发表也差不多
问题是人家ps换代本来就一直以纯提升机能当卖点,没人期待它在机能以外玩出什么新花样,硬件参数发表会虽然难看但也没什么好失望的。
地狱发表新主机能一样吗,怎么可能不期待它拿出个什么新点子在发表会上展示一把
原帖由 @bpusbpus 于 2024-12-14 10:46 发表
任下代要是想在屏幕这块创新,就搞成折叠屏,就可以控制在掌机大小了,不过需要等到折叠屏幕技术枯萎期
原帖由 @卖哥 于 2024-12-13 14:13 发表
我提醒一下,不仅仅是第三方会抛弃失败主机,第一方同样会抛弃失败主机。
原帖由 bpusbpus 于 2024-12-15 15:37 发表
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不知道有没有lite了,好多人说等lite2了,也不知道ns2会不会为兼顾lite2得大小做各种取舍了
原帖由 @bpusbpus 于 2024-12-15 15:37 发表
不知道有没有lite了,好多人说等lite2了,也不知道ns2会不会为兼顾lite2得大小做各种取舍了
原帖由 卖哥 于 2024-12-15 15:40 发表
不会那么快,我预测是初版移动模式功耗12W,降到lite1的4W要很久。
当然,如果lite2尺寸重量目标没lite那么小,比如350g,那么2年后更新一版工艺到7W也就够了。
原帖由 才口千 于 2024-12-15 17:48 发表
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就剩ns2有独占了,这还不买,你们爱买不买,我反正买。那个狗屁pro都有一堆买的,我都看不懂。
原帖由 @kyoyky 于 2024-12-13 08:46 发表
任天堂一直藏着掖着其实很不好,我个人觉得就是没信心,这点sony微软就很大方,基本所有数据都提前泄露了底,好像也没怎么在意!ns2生涯寿命不会太长
原帖由 @卖哥 于 2024-12-15 19:18 发表
NS2一直不出的原因我的解释就是NS2是NV强加的,任天堂毫无准备,22年起为了NS2重新安排游戏项目。
即使明年上市都是非常匆忙,应对不足的。
原帖由 BigBangBang 于 2024-12-15 19:26 发表
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供应链对老产品的支持已经达到极限,为NS保留落后产能,任天堂再耗着不更新,就惹众怒了。
原帖由 link520 于 2024-12-15 19:32 发表
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越到ns2要公布的时间,卖哥发颠越严重,什么时候任天堂换代开发游戏是等新机芯片拿到手再开始开发了,照你这逻辑任天堂应该代代首发都没游戏才对,不觉得这逻辑太弱智吗,你猜那一 ...
原帖由 高露洁 于 2024-12-16 10:24 发表
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无论最终没出pro的原因是什么,事实就是pro比2普及难度更大,专用游戏销售也更难,广大的用户心态很难处理
因为主机市场没有手机那么大、需求那么高,不然也不会只有这三个牌子, ...
原帖由 @卖哥 于 2024-12-16 10:55 发表
任天堂对推出增强游戏机有丰富的经验
任天堂的增强游戏机会有独占作品这事情也打了三代预防针,不用面对崭新的用户心态。
而且任天堂有多次的成功主机换代变失败的经验,但每一次成功主机推增强机都没有失败。
原帖由 高露洁 于 2024-12-16 11:30 发表
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dsi和n3ds都有明确“非机能提升的功能改善”需求,而且和自己的硬件策略直接对应,这种需求才是推出的主因,提升了机能和独占游戏是附带的
ns不存在这种需求,事实是任天堂没有为 ...
原帖由 @卖哥 于 2024-12-16 11:41 发表
gbc不就是换屏幕+性能提升么
对比oled+DLSS+4K输出+性能提升这个原计划的pro。
不是很正统?
原帖由 高露洁 于 2024-12-16 11:52 发表
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gbc的时候任天堂主要的硬件策略还是在打机能战,后来显然早就不是了
”对比oled+DLSS+4K输出+性能提升这个原计划的pro“,正统得有点太古老了,所以这不就没了么
本帖最后由 高 ...
原帖由 mushroommg 于 2024-12-16 11:33 发表
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卖哥,我有一事不明,你为什么认为地狱为ns pro开发的游戏不能拉过来给ns2首发用?ns2有比ns pro强那么多,或者说有什么必须为之重新单独开发游戏的特性吗?我觉得别说ns pro游戏 ...
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