原帖由 @ikaruga 于 2024-12-9 09:04 发表
因为tps太多了,选择tps等于选了一个平平无奇的视角,四平八稳本身就是一种风险。另外fps除了副作用,也有沉浸感强的优势
原帖由 八宝斋 于 2024-12-9 09:01 发表
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lz有没有想到有没有这种可能,欧美更接受fps视角。当年玩吃鸡,国内基本都是tps,欧美基本都是fps。
说起来吃鸡算是tps,fps双视角共存做好的了吧。
本帖最后由 八宝斋 于 20 ...
原帖由 @sigmaxion 于 2024-12-9 09:53 发表
第一人称打枪准星位置基本在画面中央,第三人称怎么估准星位置,全靠自动锁定么
原帖由 @celegorm 于 2024-12-9 10:10 发表
因为晕第一人称玩不了一些游戏确实可惜
但主楼结论就有点我即世界了
现实就是FPS卖的好,TPS卖不好,厂商出于商业角度考虑做第一人称不愿意做第三人称
原帖由 @xfiori 于 2024-12-9 11:54 发表
我有一点很奇怪的是:都说第一人称可以省很多动作啥的,可是你看到的敌人或者队友该有的动作也都得吧,同理,他们看到的你也啥都不能少啊?怎么着就可以省东西了呢?
还有那个头应该在胸口的说法也是一样的疑问
原帖由 @夏青 于 2024-12-9 10:20 发表
堡垒之夜,绝地求生,gta5:你说的对。
大多数厂商不愿意做第三人称因为模组动作更复杂,成本更高而已。
原帖由 @celegorm 于 2024-12-9 12:10 发表
喷了,TPS玩家真可怜,要拿两个非TPS才能凑出三款
原帖由 @celegorm 于 2024-12-9 12:10 发表
喷了,TPS玩家真可怜,要拿两个非TPS才能凑出三款
原帖由 @夏青 于 2024-12-9 12:43 发表
这种话术真挺无聊的
只不过说了tps和fps并无流行程度的区别的事实就要扣帽子搞对立
我steam库游戏时间第一第二分别是2077和绝地求生,不挑。
原帖由 @celegorm 于 2024-12-9 13:02 发表
你先回答吃鸡和GTA是不是TPS先
生化和战争机器我都是从一玩到五代
TPS本来就没几个卖的好的,今年新出的就一个星际战士2我也买了
作为FPSTPS双料爱好者,我觉得自己作为TPS玩家很可怜不行吗?
原帖由 @celegorm 于 2024-12-9 13:06 发表
2077也不是FPS,是最传统最根正苗红的第一人称视角CRPG
这个都搞不明白别讨论了
原帖由 @夏青 于 2024-12-9 13:05 发表
抬杠就没意思了
印第安纳琼斯也不是第一人称了,因为很多时候会切换第三人称,cod也不是fps了,因为很多时候会开载具
杠就算了,杠不陪
原帖由 @celegorm 于 2024-12-9 13:13 发表
主楼就在讨论FPS,TPS,我也在这个框架下讨论
你上来举例个非shooter,结果我抬杠?
原帖由 @wizardlg 于 2024-12-9 13:06 发表
需要捡垃圾的游戏, 第三人称真的不行,视野不行,操作不行,代入感更不行。
原帖由 夏青 于 2024-12-9 11:59 发表
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第三人称游戏里主角是需要根据你的操作做即时反应的,跟npc那些预设模作难度能一样吗?
看看顽皮狗tlou2里是怎么逐帧抠细节的,还有一大堆第三人称动作游戏里动作不自然就被吐 ...
原帖由 @夏青 于 2024-12-9 10:08 发表
也在中间,有这么问题吗?
绝地求生都打那么多赛季了还能问出这种话?
原帖由 @ikaruga 于 2024-12-9 15:10 发表
第一人称相当于第三人称全程拿着放大镜玩,对环境物件的精度要求高多了,我不觉得做第一人称是为了省钱
原帖由 @ikaruga 于 2024-12-9 15:43 发表
你这话就属于抬杠了,第三人称就一个黑神话?
原帖由 夏青 于 2024-12-9 16:13 发表
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第三人称从来都有背景物品精细同时代领先的(大革命,tlou2,黑神话),第一人称也有很多糊逼的,所以你说的不对
原帖由 @ikaruga 于 2024-12-9 17:48 发表
你自己都说了第三人称还很多楼梯都上不利索的,换第一人称能省啥成本,第一人称细腻的持枪动作换第三人称也可以随便弄弄完事阿,2077无缝主视觉演出,cod系列单机烧钱系列,他们差钱吗
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