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标题: [其他] 大家觉得是以前任天堂世嘉这种作坊小厂时代好,还是现在索尼微软世界大厂时代好 [打印本页]

作者: SSforME    时间: 2024-12-1 19:45     标题: 大家觉得是以前任天堂世嘉这种作坊小厂时代好,还是现在索尼微软世界大厂时代好

任天堂世嘉作坊小厂时代
主机是低价低性能
画面较差
但是有很多小厂生存
游戏品类比较丰富

索尼微软世界大厂时代
主机是低价高性能
画面较好
技术差的小厂都淘汰了
游戏罐头化严重

当然现在任天堂还在出硬件
但是不会是纯主机了
世嘉早死了
微软还在犹豫要不要继续坚持

作者: 卖哥    时间: 2024-12-1 19:50

结果没啥区别,实际上成本上涨一直存在,无非是PS2后期开始有些个子矮的开始被淹到了。
结果就是极少数能够承受成本的企业有资格继续卖全价游戏,而不愿意不能卷制作规模的企业团队会因为数字版的低发行成本低价销售活下来。
作者: 卖哥    时间: 2024-12-1 19:50

即便是任天堂平台,主机性能也在提高,游戏制作成本也在提高。
作者: yang_yii    时间: 2024-12-1 20:18

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确实,以前开发成本低,游戏品类和数量丰富,有点百花齐放的意思。
现在大厂作品开发周期长,风险大,必须得求稳。丧失了很多创新。实际上对玩家来说没以前体验好。
作者: 虚影神蝕    时间: 2024-12-1 20:34

当然是以前,现在一堆3A游戏都像是一个模子里开发出来似的
作者: 477477    时间: 2024-12-1 20:37

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小作坊全高清了也做不出来游戏,都一样,谁都得这个过程
作者: Alusell    时间: 2024-12-1 21:21

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现在小厂少吗?
我觉得最大区别是高不成低不就的日厂完蛋了
这是市场自然淘汰的结果
订阅里多尝试一下会发现有意思的小作品真的不少
等以后AI全面辅助于游戏制作,好作品只会更多
连国产游戏在国际都有一席之地了
作者: link520    时间: 2024-12-1 21:25

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steam和ns养活了不少独立游戏。感觉主机用户对体量小画面差的独立游戏不太感兴趣。

不过感觉就算ps6来了也有一大堆游戏公司在上面出ps4画面的游戏。卷不动了
作者: 狂涂    时间: 2024-12-1 21:50

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需要的是像极乐迪斯科这样的独立作品,太少了。。。
作者: liangjiami    时间: 2024-12-1 22:22

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ps2到nds这十年最好,独立游戏和小作坊游戏还是有差距的
作者: taishen001    时间: 2024-12-2 01:01

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马里奥3 现在也没人做得出来
作者: 多田野金    时间: 2024-12-2 01:07

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当然是以前好,但是时代永远在发展,总会变成现在这样,将来或许更差也说不定
作者: KainX    时间: 2024-12-2 04:05

PS2 vs XB、PS3 vs 360已是大厂时代、跟小厂时代一样也不错,关键是那时各平台都有大量独占作品,哪像现在游戏都一样还都是数字授权的、连拥有的欲望都没有更别说花时间玩了。
作者: genesisx    时间: 2024-12-2 04:50

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时代变了。。。真要回归过去,只有轮回重启
作者: fooltiger    时间: 2024-12-2 06:55

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现在比以前丰富多了
大把独立游戏4399,质量体量都不差
作者: hisame    时间: 2024-12-2 07:24

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一般故事片和商业片怎么选。
好的故事片不一定需要大商业制作
妇联看多了人会麻痹

换句话说是人的注意力问题。
人类对场景的注意力是有下限的。10m内的物体或者第一活动层的事物是注意力核心。
再远了注意力暴跌。在剧情层面也是如此。
过于填充资料(和剧情低相关度)反而让玩家觉得剧情灌水。

本帖最后由 hisame 于 2024-12-2 07:28 通过手机版编辑
作者: linkyw    时间: 2024-12-2 08:45

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时代不同了,别说游戏了,漫画,动画,电影,电视剧哪个不是偏向保守。
作者: BritishSaber    时间: 2024-12-2 09:12

posted by wap, platform: iPhone
最好是PS1时期的索尼,其他都比不上这个
作者: rftrebly    时间: 2024-12-2 09:13

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演出效果这么好的时代,除了打枪没有游戏关注真实世界,好像写实就只能有一个fps玩法,摸摸脑门就一个GTA6可期待。
还是小厂吧,至少有点花样,能感觉到作者是人。
作者: 萝卜    时间: 2024-12-2 09:26

ps1时期大把厂商把准备上sfc的作品改到了ps上。
作者: 卖哥    时间: 2024-12-2 09:29

引用:
原帖由 rftrebly 于 2024-12-2 09:13 发表
posted by wap, platform: Lenovo
演出效果这么好的时代,除了打枪没有游戏关注真实世界,好像写实就只能有一个fps玩法,摸摸脑门就一个GTA6可期待。
还是小厂吧,至少有点花样,能感觉到作者是人。
微软模拟飞行是不是大厂,是不是写实。
作者: defer    时间: 2024-12-2 09:39

喷了,当年吹任不是吹审核严格,不像md和ps上各种垃圾4399吗。

六大第三方言犹在耳,怎么转头变成有很多小厂生存了。
作者: yonexhb    时间: 2024-12-2 09:41

posted by wap, platform: MAC OS X
这是一个最好的时代 也是一个最坏的时代
作者: 级替四    时间: 2024-12-2 09:50

感觉以前我的游戏库里几乎都是日本游戏,现在则是来自全球各地方的厂商,来源范围扩大肯定比单一的好。
作者: 卖哥    时间: 2024-12-2 10:10

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引用:
原帖由 @defer  于 2024-12-2 09:39 发表
喷了,当年吹任不是吹审核严格,不像md和ps上各种垃圾4399吗。

六大第三方言犹在耳,怎么转头变成有很多小厂生存了。
因为那些所谓大厂绝大部分在ps2后期开始慢慢淹死了。真正的小厂也没人记得,你们怀念的游戏公司和游戏ip当年可不小。

本帖最后由 卖哥 于 2024-12-2 10:18 通过手机版编辑
作者: sigmaxion    时间: 2024-12-2 10:19

posted by wap, platform: VIVO
讲真,以前的作品平均水平比现在的indie高得多
作者: 卖哥    时间: 2024-12-2 10:27

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2024-12-2 10:19 发表
讲真,以前的作品平均水平比现在的indie高得多
国内能看到的被盗版商滤过一遍了,想了解当年的垃圾游戏可以看喷神。
作者: jhunsoon    时间: 2024-12-2 10:42

posted by wap, platform: Chrome
我觉得今天好玩的2D游戏也不少啊,罐头3A不一定有轻量级的2D游戏好玩
作者: 夕雨    时间: 2024-12-2 10:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2024-12-2 10:19 发表
讲真,以前的作品平均水平比现在的indie高得多
并没有 最近几年独立游戏井喷 每个月都有好几款ea

当然只玩主机的玩家可能体感不强
作者: qd678    时间: 2024-12-2 11:08

独立游戏和小厂根本不是一个级别,没有替代性。
作者: fooltiger    时间: 2024-12-2 12:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @qd678  于 2024-12-2 11:08 发表
独立游戏和小厂根本不是一个级别,没有替代性。
差别在哪,是体量不如还是质量不如?




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