原帖由 伪装同学丶 于 2024-12-1 14:51 发表
楼上统一回复
我不是说作为玩法有什么问题,而是一定程度上影响游戏叙事
比如天国拯救就是我说的,很多玩家都在序章之后走上了盗窃之路,我没法统计比例,
开头讨债的任务就要求玩家去开箱,四个支线也算占25%吧, ...
原帖由 @VODKA 于 2024-12-1 07:09 发表
欧美RPG偷东西有风险,一旦被主人发现的话是要惹出麻烦的,所以你认为这是偷
但JRPG不同,进屋子翻箱倒柜,主人就在旁边熟视无睹,于是你认为这不是偷
这算双重标准吧
原帖由 @mrqqqqq 于 2024-12-1 16:01 发表
JRPG 怪物身上也会掉宝箱,路上也会有宝箱。可以理解为宝箱是只有主角能看到的东西,是来自另一位面的补给品,NPC是看不到的
原帖由 @鱼丸 于 2024-12-1 12:35 发表
DQ主角光天化日进到人家家里翻箱倒柜,算盗窃还是抢劫?
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