原帖由 @多田野金 于 2024-11-30 09:54 发表
arpg的话,什么神之天平,觉醒异刃,盐与避难所,终焉的莉莉丝,挺多了,体量偏小的居多
原帖由 @今夜呼唤我 于 2024-11-30 10:18 发表
血污吧 空洞骑士我看画面实在不想玩
原帖由 @firesun 于 2024-11-30 10:10 发表
去年还是前年有个类似的,一个科幻题材盔甲机器人打外星人的,boss是个鸟人,机器人还能变形通过特定地方。我记得口碑挺好
原帖由 @lanesra114 于 2024-11-30 10:39 发表
渎神,楼主应该试过了吧
原帖由 @VODKA 于 2024-11-30 02:43 发表
这个还是ACT,而且是个魂类ACT,和月下类恶魔城没什么相似之处
本帖最后由 VODKA 于 20241130 10:46 通过手机版编辑
原帖由 @VODKA 于 2024-11-30 10:22 发表
怎么感觉你说的是任天堂的银河战士?
原帖由 @绯雨流 于 2024-11-30 11:31 发表
渎神、空洞、奥日都是,算这些类银河城里做的不错的。还有动物井也算。
原帖由 @firesun 于 2024-11-30 10:10 发表
去年还是前年有个类似的,一个科幻题材盔甲机器人打外星人的,boss是个鸟人,机器人还能变形通过特定地方。我记得口碑挺好
原帖由 @夏青 于 2024-11-30 11:43 发表
是的,银河战士就是最好的类恶魔城(doge)
原帖由 @恋妖壶 于 2024-11-30 12:08 发表
????不是,泥潭真的还有人在玩游戏吗,metrovania是独立后出的最勤的游戏类型,甚至没有之一,每季甚至每月都能有个七八分的出来,我库里光这个分类就200个,怎么瓶子说的跟死了似的……我闭着眼都能敲几个临时能想到的
九日
勇敢的哈克
波斯王子
心渊梦境
last faith
momodora
蒂德莉特
原帖由 VODKA 于 2024-11-30 12:45 发表
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仔细看贴,月下可是RPG游戏,你说的这些全是ACT,独立游戏是出的勤,但全是ACT,几乎没有RPG
原帖由 @jk02 于 2024-11-30 12:53 发表
蒂德莉特怎么不是RPG?
原帖由 VODKA 于 2024-11-30 12:45 发表
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仔细看贴,月下可是RPG游戏,你说的这些全是ACT,独立游戏是出的勤,但全是ACT,几乎没有RPG
原帖由 @恋妖壶 于 2024-11-30 12:55 发表
这些都是ARPG
原帖由 @jk02 于 2024-11-30 04:53 发表
蒂德莉特怎么不是RPG?
原帖由 iffox 于 2024-11-30 09:59 发表
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不要抱有任何期待。没有。
恶魔城,是一个单独的文化氛围,包括它这个系列的文化渊源,哥特味建筑,人物和怪物设计,剧情传承等。
最重要的是,50%的乐趣来自于游戏的音乐,这个 ...
原帖由 @长尾景虎 于 2024-11-30 13:10 发表
心渊梦境,量大管饱,美工一流,月下城类型该有的要素全都有
基本就是超大体量的蒂德莉特
原帖由 @恋妖壶 于 2024-11-30 12:08 发表
????不是,泥潭真的还有人在玩游戏吗,metrovania是独立后出的最勤的游戏类型,甚至没有之一,每季甚至每月都能有个七八分的出来,我库里光这个分类就200个,怎么瓶子说的跟死了似的……我闭着眼都能敲几个临时能想到的
九日
勇敢的哈克
波斯王子
心渊梦境
last faith
momodora
蒂德莉特
原帖由 @richiter 于 2024-11-30 15:09 发表
终焉莉莉不错,楼主定的arpg规矩比较奇怪,总结就是说你是就是,233
原帖由 iffox 于 2024-11-30 09:59 发表
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不要抱有任何期待。没有。
恶魔城,是一个单独的文化氛围,包括它这个系列的文化渊源,哥特味建筑,人物和怪物设计,剧情传承等。
最重要的是,50%的乐趣来自于游戏的音乐,这个 ...
原帖由 @わら人形 于 2024-11-30 22:04 发表
其实Remedy的控制我是玩出了3D银河城的味道,虽然地图看着费劲,其他各方面我很满意(^_^)
原帖由 @VODKA 于 2024-11-30 16:05 发表
不奇怪啊,ARPG至少得有角色等级系统吧,能靠角色升级来打过低等级打不过去的怪,纯粹靠操作过关的基本都可以说是ACT
原帖由 @trigunking 于 2024-12-1 14:36 发表
除了精神续作血污,基本没有走rpg数值成长这个赛道的类银河城了,我自己喜欢空洞类的act银河恶魔城,以前月下玩的爱不释手,现在再品,完全吃不下去了,之前血污打到最终boss也突然厌食了。今年的九日很不错,可惜偏act,不符合lz胃口。
恶魔城现在看看还真是独一份,别的类恶魔城都没恶魔城那味道。
原帖由 @今夜呼唤我 于 2024-11-30 10:18 发表
血污吧 空洞骑士我看画面实在不想玩
原帖由 @久多良木健 于 2024-12-1 11:44 发表
要我说,就连月下都不配跟空洞骑士提鞋,包括音乐在内,lost painting都不如泪之城
空洞骑士的操作深不可测,简直就是马里奥的各种连跳无限跳的组合
本帖最后由 久多良木健 于 2024121 19:46 通过手机版编辑
原帖由 @秃猫 于 2024-12-1 17:35 发表
月下我从来没有玩出过什么rpg味,能给我解释解释这是什么吗?
原帖由 @柴门派我来战斗 于 2024-12-4 00:54 发表
我觉得有一点瓶子没说到,恶魔城月下摒弃了一个其他许多模仿者在努力做的要点,就是平台跳跃要素,月下对于平台跳跃要素几乎没有要求,才使得这个游戏的体验特别流畅。
楼上吹的很多游戏,尤其是空洞骑士这种,对平台跳跃的要求非常严格,但这非常严重地破坏了游戏的流畅性的体验。这种纯纯背版子的垃圾设计,早就该扫进历史的垃圾堆里去了。爱玩马尿出门左转有的是啊……
另外就是,很多你们推荐的游戏的打击感或手感很差,比如神平、边境,作为动作游戏,这些游戏甚至可以说是不及格的,手感方面还得是血污比较出色和接近。
至于Hanzo说的肉鸽类恶魔城,这一类玩家其实是魂类玩家,这类游戏并不能算是恶魔城,无非是反复随机刷版,堆砌数值和道具,或熟练操作后往前推到某个节点,但节点间的反复刷的过程极其无聊,在此过程中可探索的东西太少了,挫折感也很大,你到不了下一个结点的原因,主要就是因为你刷得不够多……
原帖由 @秃猫 于 2024-12-1 17:35 发表
月下我从来没有玩出过什么rpg味,能给我解释解释这是什么吗?
原帖由 @iffox 于 2024-11-30 09:59 发表
不要抱有任何期待。没有。
恶魔城,是一个单独的文化氛围,包括它这个系列的文化渊源,哥特味建筑,人物和怪物设计,剧情传承等。
最重要的是,50%的乐趣来自于游戏的音乐,这个系列如果没有音乐,就不成恶魔城。光这一点,就是任何仿品过不去的门槛。
血污之后的任何仿品,包括口碑极高的奥日,空洞骑士,可以很好玩,但绝不是恶魔城。至于肉鸽类,即使再好玩,也根本没有和恶魔城碰瓷的资格。
原帖由 @tooomy 于 2024-11-30 21:31 发表
居然还有人不知道月下的祖师爷银河战士,这还是老牌游戏论坛吗?
原帖由 @柴门派我来战斗 于 2024-12-4 00:54 发表
我觉得有一点瓶子没说到,恶魔城月下摒弃了一个其他许多模仿者在努力做的要点,就是平台跳跃要素,月下对于平台跳跃要素几乎没有要求,才使得这个游戏的体验特别流畅。
楼上吹的很多游戏,尤其是空洞骑士这种,对平台跳跃的要求非常严格,但这非常严重地破坏了游戏的流畅性的体验。这种纯纯背版子的垃圾设计,早就该扫进历史的垃圾堆里去了。爱玩马尿出门左转有的是啊……
另外就是,很多你们推荐的游戏的打击感或手感很差,比如神平、边境,作为动作游戏,这些游戏甚至可以说是不及格的,手感方面还得是血污比较出色和接近。
至于Hanzo说的肉鸽类恶魔城,这一类玩家其实是魂类玩家,这类游戏并不能算是恶魔城,无非是反复随机刷版,堆砌数值和道具,或熟练操作后往前推到某个节点,但节点间的反复刷的过程极其无聊,在此过程中可探索的东西太少了,挫折感也很大,你到不了下一个结点的原因,主要就是因为你刷得不够多……
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