原帖由 @hu794 于 2024-11-27 11:11 发表
那之前1.55亿的销量估计水分也很大吧。
原帖由 今日事今日毕 于 2024-11-27 11:19 发表
09年3月31日公布截至08年12月共售出136.3m,09年6月3日公布截至09年3月共售出137.2m,也就是08FY的Q4,應該總計售出90萬。
但你看Sie公布的財報上,08FY的Q4賣出了多少?
https://i.ibb.co/zxB97Vj/image. ...
原帖由 道克斯 于 2024-11-27 11:15 发表
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三公主上市有点着急了,如果晚一年出定价低点备足货源,PS3和PS2都能多卖一些,PS3应该也能破亿
被微软带乱了节奏,后面4和5一步步被带进沟里了
原帖由 littlehour 于 2024-11-27 10:52 发表
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其实,要是SONY愿意出一个PS2MINI(硬解机,不要模拟器),诚意足一点,支持HDMI和蓝牙手柄,再卖500万也是可能的。
原帖由 @defer 于 2024-11-27 13:31 发表
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ps2最终版99美元,ps3出后卖了十几年。
任天堂出个129美元的switch lite卖10年稳过两亿,任舍得吗?
原帖由 @bpusbpus 于 2024-11-27 13:39 发表
据说ns2备了700万台货,防止影响明年2代销量,估计ns1会停产,最终会在1.54左右
原帖由 defer 于 2024-11-27 13:31 发表
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ps2最终版99美元,ps3出后卖了十几年。
任天堂出个129美元的switch lite卖10年稳过两亿,任舍得吗?
原帖由 今日事今日毕 于 2024-11-27 01:43 PM 发表
問題在於2012年12月和2013年1月,Ps2停產了。
停產了是怎能再賣出十幾年的?去哪裡進貨呢?難道是從田地種出來的?
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-11-27 13:43 发表
問題在於2012年12月和2013年1月,Ps2停產了。
停產了是怎能再賣出十幾年的?去哪裡進貨呢?難道是從田地種出來的?
原帖由 link520 于 2024-11-27 13:43 发表
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任天堂从来没有这样提前停产过还能卖的游戏机。ns出了之后3ds还卖了700-800w
原帖由 @青兽 于 2024-11-27 16:56 发表
那不一样吧,NS不兼容3DS游戏,但是NS2肯定兼容NS游戏吧
原帖由 @sayno210 于 2024-11-27 18:09 发表
什么样的人会粉这种公司233
原帖由 @青兽 于 2024-11-27 16:56 发表
那不一样吧,NS不兼容3DS游戏,但是NS2肯定兼容NS游戏吧
原帖由 @tuoxie986665 于 2024-11-27 14:20 发表
建议直接写十亿,或者像金手指那种,分数直接填全是9,美滋滋儿。
原帖由 zhengyr 于 2024-11-27 22:30 发表
好多年前第一次吵PS2销量问题的时候,我记得本坛的船长就长文解释过原因吧
大致就是第三世界国家像巴西之类的维持了很久的PS2销量,软件就靠盗版,类似90年代大陆的盗版红白机时代
我觉得是有可能的,仅有可能
不 ...
原帖由 zhengyr 于 2024-11-27 22:37 发表
最后,排除价格谈销量,就是耍流氓
游戏软件打90% off骨折,卖2000万份,跟全价60刀卖2000万份,是两个完全不同的概念
PS2要是清库存,50美刀一台,仓库有1亿台我相信都能卖得掉的
大家不相信的是到了第八年之后还 ...
原帖由 今日事今日毕 于 2024-11-27 22:41 发表
巴西市場其實是不可能的,因為Sce在2009年2月才宣布在巴西發行正版行貨的Ps2,且在相當長時間,大約一到兩年內巴西的市場消化量都很低,是到2011年聖誕商戰期間才有一定起色,而那時也只是以巴西為首的中南美洲市 ...
原帖由 zhengyr 于 2024-11-28 00:07 发表
这你得拉船长过来打一架了。不过我估计就现在索尼的操作,他不一定会愿意继续这话题
题外话,正版行货跟实际硬件销量不一定是强挂钩关系的,类似拿NS国行销量数据来说NS在国内市场小一样,不好说
反正,我从 ...
原帖由 kyoyky 于 2024-11-29 18:06 发表
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其实没啥问题,豚豚们别慌!ns还可以卖各五六年的,今年卖个几百万没问题,五六年就是两万,超过这个手拿把攥
原帖由 @zhengyr 于 2024-11-27 22:30 发表
好多年前第一次吵PS2销量问题的时候,我记得本坛的船长就长文解释过原因吧
大致就是第三世界国家像巴西之类的维持了很久的PS2销量,软件就靠盗版,类似90年代大陆的盗版红白机时代
我觉得是有可能的,仅有可能
不过后来那个CEO又跳出来说1.6亿,因为实在太离谱就没什么人继续出来洗地了
原帖由 @zhengyr 于 2024-11-28 00:07 发表
这你得拉船长过来打一架了。不过我估计就现在索尼的操作,他不一定会愿意继续这话题
题外话,正版行货跟实际硬件销量不一定是强挂钩关系的,类似拿NS国行销量数据来说NS在国内市场小一样,不好说
反正,我从1.55亿时就觉得索尼的数据不靠谱,光是从停产后库存几千万台机器,逻辑上就说不通,只能解释这部分其实在第三世界国家里慢慢卖
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-11-27 14:27 发表
賣得多並不是問題,但如果你在販賣過程中,出現了許多詭異現象,譬如
某個在你販售的市場會突然變大,大的讓人不可思議,且在之後的主機競爭中這個市場再也沒有第二次體現出這樣的「大容積」,哪怕是同樣賣出億臺以上的其它主機,在明知已經拓展了許多新生市場的前提下;
或者是你在販售過程中,你的銷量公報和你的財報銷量會出現超過50%以上的「誤差」;
又或者你的部門負責經理對業務完全不熟,甚至不知道他負責的產品賣出了多少,一人一個說法,甚至可能出現如企業CEO「提前」一年零兩個月報出財報成績的現象;
又或者是不同區域的部門彼此之間不通氣,所報出的累計銷量有多有少,且前多後少,有時甚至會出現前一個季度的累計銷量比後一個季度的累計銷量還多了140多萬,是回收了還是怎麽的不太清楚;
再或者是你竟然能夠在一個末期主機的身上,看到比初期甚至中期更為旺盛的銷售勢頭
……等等這些,那你不會覺得這是很奇怪很違背常理的事嗎?
我個人認為,這些都不是源自於它「賣得多」的原因,哪怕是它賣得少,這些現象也是很奇怪且無法解釋的,因為它違背了最基本的邏輯,你不這樣認為嗎?
原帖由 秋日雨 于 2024-11-30 14:39 发表
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啧啧啧啧,没有个三十年主机发行销售公司的管理经验,都不好意思说这些话。
原帖由 @道克斯 于 2024-11-27 11:15 发表
三公主上市有点着急了,如果晚一年出定价低点备足货源,PS3和PS2都能多卖一些,PS3应该也能破亿
被微软带乱了节奏,后面4和5一步步被带进沟里了
原帖由 zhengyr 于 2024-11-27 19:11 发表
低价PS2又不值钱,算99刀一台好了,找个富豪比如在日本的马云买下400万台,也不过4亿刀,跟星鸣特工一个价
抬高PS销量是正收益,别多销量1.6亿了,卖到2亿都有可能
而且,虽然实体版停产了,可以卖电子版啊,精神 ...
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