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标题: 网游和对战类不算,你们耗时最长的单机游戏是哪款? [打印本页]

作者: cinder    时间: 2024-11-23 09:00     标题: 网游和对战类不算,你们耗时最长的单机游戏是哪款?

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说来好笑,这两年因为我孩子玩手游的事,教育了他好几次,还发过火,结果前一阵不小心被他看到我steam老头环的游戏时长,936小时…
我知道这游戏自己玩了好久,但也没想到居然这么长,孩子什么也没说,不过看我的眼神已经说明了一切
回想一下,老头环发售的档口正赶上疫情人被关在家里,连续猛肝了一两个月,后来很长一段时间我没空玩游戏,steam号还被盗了,结果盗号那位也是识货的人,给我续了一百多小时,今年黄金树幽影DLC发售前我又开了好几个新周目,DLC上线后连着干了好几遍,干完不过瘾又玩了法魂、法环重铸等mod,这才收手,最后把总时长累积到这么一个夸张的数字,以至于游戏内主要的箱庭迷宫,包括大部分地下墓地洞穴的布局结构、物品道具、敌人配置都在脑子里形成了大概轮廓
最后我没办法,只好骗孩子说开了这个steam程序,显示的游戏时长就会累积,也不知道他信不信,昨天吃完饭他看我又去摸电脑,语重心长来了句:少打游戏…
作者: sigouqishi    时间: 2024-11-23 09:08

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baldr sky 大概500小时?
作者: xsix123    时间: 2024-11-23 09:09

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缺氧,快5000了吧
作者: 夕雨    时间: 2024-11-23 09:13

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mhw 1200
作者: 棒棒硬太郎    时间: 2024-11-23 09:22

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高级战争和玛丽医生都几千小时~
作者: sheva1980    时间: 2024-11-23 09:25

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Ps1-2时代每一作实况都上千小时
作者: Apocalypse    时间: 2024-11-23 09:27

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猛汉、生化4、足球经理
作者: hqx1    时间: 2024-11-23 09:37

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旷野之息
作者: 九能不带刀    时间: 2024-11-23 09:52

使命召唤19开始,到现在的使命召唤21,累积游戏时间3200小时了,但是绝大多数时间都是联机网战

纯单机的话,肯定就是黑猴了,现在steam显示已经游玩485小时,目前玩到15周目第二关黄风岭刚开始认识戌狗的地方
作者: 477477    时间: 2024-11-23 10:09

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Rim world我媳妇得玩了几千个小时
作者: edream    时间: 2024-11-23 10:29

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足球经理fm系列,每作少的500,多的上千
作者: newaxis    时间: 2024-11-23 10:32

生化危机启示录,1300多好像
作者: 道克斯    时间: 2024-11-23 10:33

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352,应该有超2000小时
作者: Hananeko    时间: 2024-11-23 11:07

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英雄无敌,毫无疑问
作者: 夏青    时间: 2024-11-23 11:33

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健身环
745小时
作者: wind    时间: 2024-11-23 11:56

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mh从mhp1开始计算系列时间应该有1500小时
作者: 狂涂    时间: 2024-11-23 11:58

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仁王系列多周目。。。
作者: lanesra114    时间: 2024-11-23 12:02

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呵呵,脑补一个鄙夷的眼神
作者: hisame    时间: 2024-11-23 12:06

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没有上千小时的
因为以前穷,后来租房,现在机器送人了。
游戏这东西,天天啃也没啥意思。
探索类游戏,赢藏要素发掘完毕也就完了。
高难度动作游戏通关两三遍也就到头了。
对战或竞技类游戏,要有朋友。而且老是在那一个简单粗陋的游戏局里玩耍,时间久了审美疲劳严重。除非你是一个百分之百只看输赢的,那样的话玩猜拳,扑克麻将,象棋围棋,也能玩一辈子。
网游素材重复严重,没有新局面,至于网友互动,不过是菜鸡互啄罢了。而且网游里的事件也和游戏主题没什么关系,一般也是菜鸡互恨。高玩往往跟工会体质勾结,属于是半官方的消费引导者而已。
总结:
长期只看输赢,最low。
不小心掉进官方持续消费陷阱,非常low。
审美和探索,官方做不了那么多长期持续的素材,游戏引擎也在进步。玩家是对内容的消费速度是远超官方创建速度的,这也是为什么有各种mod,比如半条命系列,就是把游戏转位平台化引擎化甚至服务化。典型例子就是半条命-针锋相对-cs。
现在我觉得比较合理的玩法是,冬季前后在家可以找一两个游戏玩玩,不超过200小时。夏季多找找其他活动。另外夏季晚上短,不如注意睡觉。

本帖最后由 hisame 于 2024-11-23 12:17 通过手机版编辑
作者: jk02    时间: 2024-11-23 12:09

实况2013和三国志14,都上千小时
作者: kiler    时间: 2024-11-23 12:25

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wiifit有好几千小时,以前实况每年稳定上千小时,如果是纯单机,就是皇家骑士团2两个重置一起差不多500小时,今年个人年度ff7rb差不多320小时了。
作者: xtpl    时间: 2024-11-23 12:40

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单机应该是地平线1+2系列,加起来五六百个小时有的。
作者: 3bs    时间: 2024-11-23 12:42

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这几年过千的,仁王2 1800小时 兽人宝可梦 1300小时 碧蓝幻想relink 1000小时 博得之门3 1400小时
作者: kiler    时间: 2024-11-23 12:43

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模拟策略应该都是费时间的大户
作者: majian1    时间: 2024-11-23 12:45

暗黑破坏神3,从XBOX360,玩到PS4,往少了说起码也有2000个小时。

最新的就是艾尔登法环了,好像有1600个小时,隔着一两个月就拿起来白板开局玩不同流派,自己还是最喜欢巨剑。

[ 本帖最后由 majian1 于 2024-11-23 12:46 编辑 ]
作者: trigunking    时间: 2024-11-23 13:03

老头环500多,2077 400多,断崖领先其他,黑猴200多,剩下基本都是200以下了
作者: defer    时间: 2024-11-23 13:07

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少打游戏笑死我了

p社那几个,不过我玩的算少的,最多的也就不到500小时。




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