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标题: 寂静岭2重制版是一部很优秀的作品 [打印本页]

作者: pdjforce    时间: 2024-11-19 20:59     标题: 寂静岭2重制版是一部很优秀的作品

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虽然我还没通关,大概玩了一半多一点吧,就是到南谷(里世界),从那个里世界医院出来再推进一点进度的地方。但我已经确定这真的是非常优秀的游戏,各方面都很优秀,可能是受限于恐怖游戏的类型,今年TGA年度游戏没有提名它,很可惜。这个BLOOBERTEAM进步太大了,以前的作品灵媒玩过一点,玩不下去,这个寂静岭2重制版太惊艳了。
全方面的优秀是指,画面,音乐音效,关卡地图设计,战斗手感(包括近战与射击),敌方AI,尤其杂兵的AI很不错,真的如设计者所说,你预估不到它下一步是什么动作,甚至有撤退,有爬行模式,有连招,埋伏自不必说。
如果说唯一的缺憾就是敌杂兵种类还是稍微少了一点。
很期待他们的新作,叫什么新黎明?
作者: 才口千    时间: 2024-11-19 21:58

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棒棒,剑星通关,机器人通关,正在奋战寂静岭。拿了北面湖的钥匙,不知道怎么走了。
作者: mephisto    时间: 2024-11-19 22:05

种类少是因为原版就这些,科表也不准大改,bloober已经尽力玩出花了,特别是四脚怪

确实是非常优秀的重制,能做1、3就更好了
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-11-19 22:17

就是个二流翻拍
作者: ikaruga    时间: 2024-11-19 22:20

综合来看是个优秀的游戏,但如果从重制角度来看,这游戏可能是有史以来最完美的重制作品
作者: hsu    时间: 2024-11-19 22:35

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那生化4算什么?
作者: jk02    时间: 2024-11-19 22:43

纯恶意游戏,加上压抑的气氛,注定小众,目前二周目电锯无双中,这就是奖杯的乐趣

要说杂兵种类少,可别再加了,要不又会头大
作者: taishen001    时间: 2024-11-19 22:55

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今年个人心中最佳游戏
作者: dusk    时间: 2024-11-20 00:41

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重制版boss战做得最好的跟生化7一样是初见的boss,虽然实际上根本不需要打三角头,但是和它近战节奏紧凑刺激,后面的都差点意思
作者: ydy135    时间: 2024-11-20 06:34

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引用:
原帖由 @jk02  于 2024-11-19 22:43 发表
纯恶意游戏,加上压抑的气氛,注定小众,目前二周目电锯无双中,这就是奖杯的乐趣

要说杂兵种类少,可别再加了,要不又会头大
刚开二周目,电锯能用来打boss吗
作者: 多田野金    时间: 2024-11-20 06:38

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游戏性的进化确实惊喜,因为原版的游戏性确实不怎么样。可惜丢了原作演出的精髓,过场配音人设被原版吊打
作者: 秃猫    时间: 2024-11-20 07:41

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我去年才真正通了寂静岭2原版,以前一直没有打下去,说实话这个时代玩当年老板已经吓不到我了,通关时间也非常短。但是这个游戏的基础非常好玩,设定什么都很扎实,后来我马上玩了三代,娱乐性上比二代好玩很多,画面虽然能接受,但也不是很吓人。
而这次重制版二代给我的感觉就是原来二代的剧情基础,加上三代的游戏设计,再加上画面大幅强化之后给我带来了25年前玩一代时候的心理恐怖感,既心里不断抱怨精神污染太严重,又拖着我不断想探索下去,这种感觉实在太棒,现时代找不出这样的游戏吧。
至于和生化危机四对比,我在玩寂静岭之前刚通关了四代重置,这是一个设定很完整的动作游戏,但是相比之下缺少了灵气,通关完了就不想再碰了。
作者: qd678    时间: 2024-11-20 08:01

就是个小作坊吃开发工具进化的红利,需要经验的细节统统不行,还塞了一堆zzzq元素,拿啥和重制天花板生化比啊。
作者: cloud_198    时间: 2024-11-20 09:58

丝毫不逊于RE24的精品重制,bloober这个组的进化令人惊喜
作者: bazinga    时间: 2024-11-20 12:32

引用:
原帖由 cloud_198 于 2024-11-20 09:58 发表
丝毫不逊于RE24的精品重制,bloober这个组的进化令人惊喜
bloober是以朝圣的心态做,加上柯乐美也不准大改,预算也有限,才出了这么个精品。要是bloober放飞自我的做,也难说
作者: ydy135    时间: 2024-11-20 13:36

这个游戏能做得如此出色的确让人意外,发售前一堆人喊着暴死。刚上手玩也打算玩完了就删掉,结果就这么一直扎根在我硬盘里了
作者: 秃猫    时间: 2024-11-20 14:20

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通关了,最后读信的时候真让人感动,好久好久没有这么触动人心的一款游戏了,全程在线没有一点失望。
现在是不是应该期待dlc最期之诗?

本帖最后由 秃猫 于 2024-11-21 00:41 通过手机版编辑
作者: 长尾景虎    时间: 2024-11-20 18:27

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确实,灵媒的时候就说这画面适合做寂静岭,但是灵媒的关卡和游戏性是真的不行,这次是真没想到BLOOBER能进步这么大,有种突破自我飞升的感觉。

都说K社限制的死所以制作组才发挥好,但是这次每个箱庭地图可是制作组自己做的啊,每个箱庭真的做的太出色了,探索丝般顺滑,这是制作组的硬实力了
作者: kiler    时间: 2024-11-20 19:17

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重制用心做水准不比新游戏差的,底子在哪里,不知道为啥那么多人对重制恶意满满。
作者: jk02    时间: 2024-11-21 12:12

引用:
原帖由 秃猫 于 2024-11-20 07:41 发表
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我去年才真正通了寂静岭2原版,以前一直没有打下去,说实话这个时代玩当年老板已经吓不到我了,通关时间也非常短。但是这个游戏的基础非常好玩,设定什么都很扎实,后来我马上玩了三 ...
我正好相反,每走一步都得小心翼翼,不然就被小怪跳出来秒,到处都是恶意,要不是怕白花钱我也就弃坑了

另外我也没玩过原作,这剧情吹了二十多年,不就是简简单单的故事吗,包括三个NPC
作者: jk02    时间: 2024-11-21 12:15

引用:
原帖由 ydy135 于 2024-11-20 06:34 发表
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刚开二周目,电锯能用来打boss吗
二周目打小怪还不如给个无限弹步枪来的爽,变成狩猎游戏
作者: ikaruga    时间: 2024-11-21 12:59

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引用:
原帖由 @jk02  于 2024-11-21 12:12 发表
我正好相反,每走一步都得小心翼翼,不然就被小怪跳出来秒,到处都是恶意,要不是怕白花钱我也就弃坑了

另外我也没玩过原作,这剧情吹了二十多年,不就是简简单单的故事吗,包括三个NPC
看过一些雄文分析,都是称赞心理学设计,比如束缚怪象征詹姆斯想要摆脱困境,护士怪就是詹姆斯压抑的性欲投射之类的,能理解作者的仰慕之情,但还是想说可能是当年见识少,现在心理隐喻的作品已经烂大街了
作者: jk02    时间: 2024-11-21 13:12

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-11-21 12:59 发表
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看过一些雄文分析,都是称赞心理学设计,比如束缚怪象征詹姆斯想要摆脱困境,护士怪就是詹姆斯压抑的性欲投射之类的,能理解作者的仰慕之情,但还是想说可能是当年见识少,现在心理 ...
百度了一下其它几代的介绍,很多神棍故事,我觉得二代没加这些是好的

倒是希望像隐藏的小提示那样,詹姆斯在寂静岭困了20年,然后里世界是20年后的景象

最后摆脱这个困境发现世界已经变了,就跟很多经典电影一样

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-11-21 14:04 编辑 ]
作者: 沉默の狙击手    时间: 2024-11-21 13:19

确实,发售前是很不看好的,没想到真的很好玩。会有DLC吗




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