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标题: [其他] 荒野大镖客2玩进去之后就神了。 [打印本页]

作者: ruler510    时间: 2024-11-18 10:53     标题: 荒野大镖客2玩进去之后就神了。

出于对GTA5的喜欢,我首发就入了大表哥2,当时有点电子阳痿,加上第一章雪山那里基本都是播片,玩到何西亚带亚瑟去山里猎熊,被熊搞死,挫折感非常强烈,然后在瓦伦丁骑马撞死一个路人,被警察通缉,瞬间就不想玩了。
最近两年电子阳痿有所缓解,上个月打完老头环,游戏荒了,拿起这个作品捏着鼻子度过前期,慢慢就玩进去了,周末这两天犹如着魔一样,一路推到第四章后期。为什么大表哥2没有像GTA5一样流行?我认为主要原因是野外生存系统的锅,为了真实,大表哥2的野外系统交互做的非常低效。打猎的时候,必须缓慢行走,不停开鹰眼找踪迹,到处转圈找猎物,猎物容易被惊吓到,一瞬间就逃走,为了做东部传说背包,我看攻略都要做2天才做好,过程非常折磨人,有的猎物必须要小型箭矢才能获得完美皮毛,你做小型箭又必须打鸟拿羽毛来做,为了真实牺牲了游戏的流畅性,这些内容就容易劝退了一大部分玩家。由于好的东西基本都需要野外物品才能做出来,跳过野外内容总感觉很遗憾。
因为大表哥的战斗难度不高,所以如果你很不喜欢野外系统,那么我建议你干脆就别玩这部分内容了,战力不受多少影响。只要你每次补满状态,不停开死眼,根本就是一枪一个小朋友,死眼状态耗光了,马上吃一个口嚼烟草,再输出。
避开野外系统,我们就能好好享受大表哥2的精髓了,它的人物和剧情完全不输GTA5,简直就是西部美剧,一个个任务就像是美剧的单元剧,任务之间看似弱关联,但是到了章节末尾突然爆发推进剧情。
GTA5之后,爆发了一波沙盘风潮,育碧这颗老鼠屎搞臭了沙盘的名声,除了育碧的快餐,其实对马岛和地平线也很无聊,沙盘游戏不是在地图上堆砌蒙古营地就行了的,大表哥2完全证明了R星制作沙盘游戏的功力。
写给被大表哥2的野外系统劝退的玩家,希望不要错过这部作品。
作者: endymion    时间: 2024-11-18 10:56

gta6暂且不谈,r星能不能先把大镖客2次世代版拿出来啊,30帧咋玩啊
作者: clockworkjian    时间: 2024-11-18 10:57

主要是体验的太多 野外再真实 对人物性能剧情走向也没太大影响  总结就是电影
作者: clockworkjian    时间: 2024-11-18 11:02

啥玩意叫gta5以后沙盘风潮  你要说gta3还勉强算了  育碧刚开始做刺客信条远哭时候完全是搞香 搞臭是多少年后的事了
作者: 资深小白    时间: 2024-11-18 11:06

玩进去之后,就是一部非常完美的西部互动电影,到后面我完全沉浸在亚瑟的感情世界里,甚至都有点抑郁了,一听到他咳嗽就难过。那个调调,喜欢的玩家会感到无与伦比,哪怕在野外搭个帐篷煮壶咖啡望着星空都会是一种享受
不出个DLC真的过分,这么多好素材可惜了
作者: ruler510    时间: 2024-11-18 11:08

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2024-11-18 11:02 发表
啥玩意叫gta5以后沙盘风潮  你要说gta3还勉强算了  育碧刚开始做刺客信条远哭时候完全是搞香 搞臭是多少年后的事了
刺客信条没有玩过。我感觉是GTA5之后,沙盘才开始逐渐多了起来。我找了几个代餐,根本玩不下去。当时买PS4 PRO送地平线,久闻大名,攻略了几个营地之后就腻了。
作者: ruler510    时间: 2024-11-18 11:10

说到刺客信条这种潜入类的游戏,我天然有抵触心理。最近也想补课合金装备5,偷偷摸摸潜入,我要一直抑制杀光敌人的欲望,感觉不是我的菜。
作者: MG2008    时间: 2024-11-18 11:11

大表哥不能像gta那样流行是因为大表哥的载具和武器种类不如gta丰富,而且r星把马匹系统做烂了,玩家对马没有感情 ,打猎做的也不行,猎犬的功能都没有 ,打来的皮毛也没融入到经营模拟类的玩法里,纯素材 。
作者: ps2xboxngc    时间: 2024-11-18 11:14

出个次世代版,加上中文配音,就完美了,巫师3现在次世代加配音,投入感翻倍的加强。
作者: iffox    时间: 2024-11-18 11:19

亚瑟被确诊肺痨时也怕死,一度精神恍惚地在街上晃悠,满脑子不知想了些啥。
他这种亡命徒和张飞一样,不怕枪战死,就怕被疾病慢慢折磨死。
结核是在收账时毫无同情心地殴打病人被喷血才染上的,只能说是“苍天饶过谁”。干了无数杀人越货的勾当,出来混终归是要还的。
不过后来也算是人之将死,良心发现了。

做传奇包就是制作者逼着你去漫游西部,体验打猎的乐趣,当然不做背包也没问题。
作者: hanzo    时间: 2024-11-18 11:49

是个值得认真通一遍的游戏,不过我仍然觉得沉浸感不算太突出

野外互动做得细,但是跑题,问题在哪儿楼主在主贴里说了,繁琐,低回报,素材系统缺乏深度,兑换的套装效果甚至不如一代丰富

队友是众多,但是并不存在真正的有机互动,亚瑟频繁捐赠或者几个月不回营地也没有特殊事件,可惜了,明明写了那么多对白,包括帮主达奇范德林在内所有队友感觉还是传统NPC,跟着时间线加一点强制任务就好了

大表哥2跟美末1相反,是个游戏体验策划得不匹配物理世界观表现的游戏
作者: 熊猫    时间: 2024-11-18 12:21

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这游戏的线上模式也不错
线上的玩家杀气都挺强
单机版本拿80个任务金牌还是挺有难度,全动物百科虽繁琐但挺有意思。也就是做了百科才体会到这游戏细节上下了这么多功夫
任务越往后节奏越快,停不下来
作者: alanwzw    时间: 2024-11-18 12:24

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我就是完全没打猎没管什么野外系统通关的。
当时有个刷金条的法子、也不缺钱,走剧情通关没什么障碍。西部、美剧,都是挺吸引我的元素,非常满意的一段游戏经历。
作者: xfry    时间: 2024-11-18 13:28

玩不进去,感觉自己就是个演员,导演让你干什么就得干什么
作者: qd678    时间: 2024-11-18 13:33

R星的游戏都很神,设备好差都不影响画面表现,全是巅峰状态,其它家游戏换个显卡显示器观感可能提高一大截。
作者: ADA1    时间: 2024-11-18 13:41

1代我倒是开始被任务劝退,经常完不成就失败重来。大部分是被拍马屁股加速害的。移动也是走路太慢按加速跑起来又太快不好操作。
作者: 神器    时间: 2024-11-18 13:49

一开始在PS4上买的,到了第三章把东部传说包做出来后,实在搞不下去了,操作繁琐,移动也繁琐,无论干什么都TM繁琐。

后来看了黄石,虽然牛仔和匪帮关系不大,但还是突然对这个游戏来了兴趣,在STEAM上买了。耐心玩,把精英手柄的背键用上,作为拾取/互动/加速功能,顿时感觉好玩了起来。剧情上倒是符合预期,无论是真实历史、美国文化作品中匪帮一贯的下场,还是肺结核的铺垫,又或者是1的经验,都知道这帮人最后会散伙和暴毙。

支线剧情相比惨兮兮的主线有趣得多。印象最深的是马戏团找动物,最后找狮子那儿和亚瑟一样以为又是一条狗之类的,结果真出来一头雄狮,笑得肚子疼。
作者: 故事在城外    时间: 2024-11-18 14:05

这游戏是慢热型的,开始比较温吞水,第6章是全剧高潮,故事节奏很紧凑,一环扣一扣,剧情也升华了。
作者: wts    时间: 2024-11-18 14:07

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确实适合阳痿,可以当过日子游戏玩
作者: 资深小白    时间: 2024-11-18 14:11

几场大战特别爽,救回约翰儿子、打击黑老大、抢银行中埋伏、还有和寡妇联手大楼防御战,意犹未尽的感觉
作者: RADIATA    时间: 2024-11-18 14:56

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神作,沉浸感很强,细节太丰富了。反而是GTA我一直玩不下去,可能是题材原因。

本帖最后由 RADIATA 于 2024-11-18 14:57 通过手机版编辑
作者: 477477    时间: 2024-11-18 15:02

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玩不进去,玩到打死熊先回营地,查查攻略能做个包还是什么来着又在杀熊那边,跑过去无敌远,这种类似的跑两次就不想玩了
作者: nnii    时间: 2024-11-18 15:05

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几时给60贞补丁
拿出来 把剩下的一半游戏通关
作者: cdlizhong    时间: 2024-11-18 15:19

尝试三次
每次都被gameplay劝退
我没见过一个游戏把人家交互做的如此垃圾
作者: ruler510    时间: 2024-11-18 15:19

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贴一个名场面。
作者: jwdreamer981    时间: 2024-11-18 15:54

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线下通了3次,线上几百小时。确实很棒。
作者: 大晶    时间: 2024-11-18 15:58

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好游戏,完整玩了2遍,不过基本都是主线+支线全通,但很多收集打猎之类都没玩,制作的外观衣物等估计十分之一都没有。
作者: 查理王    时间: 2024-11-18 22:09

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这游戏确实慢热,一定要忍过开头两小时,主要还是各种操作慢吞吞,一旦适应了就是神作了,电影感绝赞。跑路的时候打开电影模式,这画面实在太棒了
作者: javainjars    时间: 2024-11-18 22:17

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开坑了3,4次前几次一过雪山就懒得玩,最后一次耐着性子玩下去确实是神作!
作者: javainjars    时间: 2024-11-18 22:19

posted by 论坛助手, platform: iPhone
为什么要执着做包裹,不做又不影响剧情体验,做了就会让你对这个狩猎生态深恶痛绝
作者: winterb    时间: 2024-11-18 22:27

每次看到有人讨论大表哥2我都想重新下载下来玩一遍。。

这游戏除了操作手感和动作僵硬,对我来说几乎是个完美的游戏

可以一本道通主线,也可以停下来体验西部生活,收集成就

真的是可以玩好几年的游戏。。
作者: JSRF    时间: 2024-11-18 22:50

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只通了一次不舍得玩了,一直在等加强版。
作者: 变色龙    时间: 2024-11-19 01:00

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荒野打猎曾经沉浸了好长时间
作者: jk02    时间: 2024-11-19 01:30

说反了,大表哥2打猎才是神,而且无出其右者,劝退的是没好好玩过打猎

难道劝退的是没玩主线去打猎了?谬论

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-11-19 01:31 编辑 ]
作者: bobby_18    时间: 2024-11-19 02:17

玩不进去,都已经玩到第一部主角剧情,烂尾了,没啥代入感,选择对自己好一点不硬融。而gta5每个人物每个故事游戏节奏都非常的喜欢。
作者: ruler510    时间: 2024-11-19 07:06

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引用:
原帖由 @jk02  于 2024-11-19 01:30 发表
说反了,大表哥2打猎才是神,而且无出其右者,劝退的是没好好玩过打猎

难道劝退的是没玩主线去打猎了?谬论
刚入坑的人不知道打猎的奖励大还是小,为了提升数字硬啃。
我真的很讨厌打猎,目前就做了传说背包,打猎等全部剧情通关之后再看看,当成打猎模拟器来玩也不是不可以,目前很劝退。大表哥2的剧情和人物刻画才是真正牛逼的地方,错过了可惜。
作者: 多田野金    时间: 2024-11-19 07:59

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引用:
原帖由 @cdlizhong  于 2024-11-18 15:19 发表
尝试三次
每次都被gameplay劝退
我没见过一个游戏把人家交互做的如此垃圾
第一次就给我整吐了,绝对实力劝退,哪帮脑残设计的交互系统啊
玩起来非常出戏,因为这操作蹩脚到抢戏
作者: 田中健一    时间: 2024-11-19 08:02

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主要还是结局太虐,应该给个好结局。
作者: 夕雨    时间: 2024-11-19 08:04

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啊对对对 走过去自动吸武器弹药是吧 这跟努力营造的真实西部格格不入了

2这个交互我觉得代入感极强 跟死亡搁浅的交互异曲同工
作者: VODKA    时间: 2024-11-19 08:08

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我感觉一代更好玩些
作者: ps2xboxngc    时间: 2024-11-19 08:17

结局要是做成巫师3那样最好,多样性结局,各种任务也是不同结局。
作者: 级替四    时间: 2024-11-19 10:11

远没有GTA5好玩,我通关一次后就再也没碰过。

盘借给朋友,他也是进游戏看了看就还回来了,说操作手感适应不了。
作者: 79859899    时间: 2024-11-19 10:40

我打穿以后就不想玩了 不是因为不好玩 而是男主必死 这种剧情沉浸感不想再体验一遍了
作者: snakegtr    时间: 2024-11-19 10:46

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近十年和荒吹,合金装备5并列为我的前三3a神作,满分代入感和沉浸感,最后亚瑟戴上帽子骑马的那一段直接封神
作者: dragong    时间: 2024-11-19 10:52

我也喜欢打猎
作者: yuhui    时间: 2024-11-19 11:16

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gta5线上模式跟基友玩了一年,做任务赚钱买车改车,很欢乐;表哥2线上我自己玩了两年,过日子一样,很细腻很舒适
作者: NorthStar    时间: 2024-11-19 11:38

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地图大任务路线长又没有迅捷交通工具,后来也只能在车站间快速传送,骑马太枯燥,强制各种不人性化,最重要线上线下都不能买房,只能睡帐篷,可帐篷就算升满级它还是个帐篷,单机通了一遍,当初千盼万盼盼来了线上模式,本以为有GTAOL珠玉在前,没想到二表哥OL如此枯燥无趣,被GTAOL轰成渣啊……以前还每周去邮局看看有啥好赠品,现在都懒得登录,反观GTAOL那边照例年底大更,莱斯特制衣厂抢劫12月马上要来了,我这个洛圣都养老玩家又要重出江湖了,至于二表哥OL,我看R星自己处于都放养了吧




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