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标题: 这cod21真是屎一样啊。。。 [打印本页]

作者: Tobar    时间: 2024-11-2 14:24     标题: 这cod21真是屎一样啊。。。

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特意冲了个xgp在电脑上玩一下,玩了一天,一直是闪退掉档,到现在还在玩第一关。。。
作者: wts    时间: 2024-11-2 18:08

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我战役通关也没碰见过一次bug,掉线被踢到是有一次
作者: qazqaz    时间: 2024-11-2 19:25

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介不住又大卖特卖,好气哦!
作者: ms3m    时间: 2024-11-2 19:31

有没有可能是你的问题? 群友没有一个像你这样的情况啊
作者: 恋妖壶    时间: 2024-11-2 19:36

我一个COD群都没遇见过你这样的,你要不看看你网络?
作者: wod008    时间: 2024-11-2 20:26

也是买的xpg,根本没问题。。。。
作者: Tobar    时间: 2024-11-2 21:26

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对对,我的问题,微软商店评价都快被刷到一星了。。。全是闪退掉档的

[ 本帖最后由 Tobar 于 2024-11-2 22:00 编辑 ]
作者: arex    时间: 2024-11-2 22:23

打了40个小时联机了暂时还没遇到啥问题
作者: romafh    时间: 2024-11-3 06:30

只玩了单机战役,感觉不错,没遇见任何闪退什么的,自己检查一下系统吧
作者: fly1900    时间: 2024-11-3 11:03

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闪退倒是没有,但待机后进游戏要重新联网读取,而且时间还特别久。有些关卡要解密,都是些弱智解密要素,完全浪费时间。玩cod本来就是为了突突突,个人评价一般
作者: tzenix    时间: 2024-11-3 11:05

已经这么多代了吗
作者: vegavega    时间: 2024-11-3 12:56

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这一代战役搞什么内心拷问战胜幻觉煞笔的不行
作者: xfry    时间: 2024-11-3 13:17

别用Win商店,用PC端的Xbox
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-11-4 02:41

引用:
原帖由 vegavega 于 2024-11-3 12:56 发表
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这一代战役搞什么内心拷问战胜幻觉煞笔的不行
最后一关虽然演出比较抽象,但符合药理学,我觉得是这代剧情的一大亮点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-11-4 02:55 编辑 ]
作者: woowoo    时间: 2024-11-4 06:36

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Cod这些年一直是屎啊        ,有xgpu都不会下的水平
作者: 幻飞一线天    时间: 2024-11-4 06:37

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原帖由 @vegavega  于 2024-11-3 12:56 发表
这一代战役搞什么内心拷问战胜幻觉煞笔的不行
我记得有一代也是打幻觉,无聊透顶
作者: wanghujin    时间: 2024-11-4 08:54

引用:
原帖由 幻飞一线天 于 2024-11-4 06:37 发表
posted by wap, platform: 华为
我记得有一代也是打幻觉,无聊透顶
有一代有空气背包,全都是天上飞来飞去的,还有激光枪,应该是15年左右的。
作者: Tobar    时间: 2024-11-4 09:19

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好像动视周日更新了一下,解决了不能存档的问题,现在就剩个闪退了。。。
作者: 八子    时间: 2024-11-4 09:26

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哈哈这游戏你们还玩剧情战役?上一作cod20我连战役点都没点进去过……
作者: dhd    时间: 2024-11-4 10:47

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原帖由 @woowoo  于 2024-11-4 06:36 发表
Cod这些年一直是屎啊        ,有xgpu都不会下的水平
实际情况是cod这些年越来越好,各种数据屡创新高。bo6在ps和steam同比销量增长超过60%,整个系列突破5亿仅次于马里奥系列,成为世界上第二畅销的游戏。

本帖最后由 dhd 于 2024-11-4 10:55 通过手机版编辑
作者: 武松    时间: 2024-11-4 11:15

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XSX,第四关一个存盘点反复闪退,只能等下一次更新。

这次单机素质不错
作者: 夏青    时间: 2024-11-4 11:22

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原帖由 @dhd  于 2024-11-4 10:47 发表
实际情况是cod这些年越来越好,各种数据屡创新高。bo6在ps和steam同比销量增长超过60%,整个系列突破5亿仅次于马里奥系列,成为世界上第二畅销的游戏。

本帖最后由 dhd 于 2024114 10:55 通过手机版编辑
泥潭吐槽肯定是战役模式

至于越来越火那是因为战区
打枪四大金刚apex,吃鸡,堡垒,cod,哪个在泥潭评价高了?
作者: dhd    时间: 2024-11-4 13:16

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单机做的再棒,7,8小时的流程也不足以支撑70刀的售价,泰坦佛2和apex的不同命运就是活生生的例子。pvp的cod可以让一个爱好者一年游玩数百小时,这些年自己身边cod玩家就没几个通关的战役的。就凭这一点出力不讨好的战役模式就该被边缘化。
顺带附上自己cod游戏时长的截图
作者: 夏青    时间: 2024-11-4 13:35

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原帖由 @dhd  于 2024-11-4 13:16 发表
单机做的再棒,7,8小时的流程也不足以支撑70刀的售价,泰坦佛2和apex的不同命运就是活生生的例子。pvp的cod可以让一个爱好者一年游玩数百小时,这些年自己身边cod玩家就没几个通关的战役的。就凭这一点出力不讨好的战役模式就该被边缘化。
顺带附上自己cod游戏时长的截图
道理都懂

可泥潭毕竟是中老年论坛
拖儿带女有老有小的谁能随叫随到的打联机啊
所以一切需要社交属性的联机游戏在泥潭都是讨论边缘
作者: byisme001    时间: 2024-11-4 14:04

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-11-4 13:35 发表
道理都懂

可泥潭毕竟是中老年论坛
拖儿带女有老有小的谁能随叫随到的打联机啊
所以一切需要社交属性的联机游戏在泥潭都是讨论边缘
cod这种完全不需要社交 尤其是有码头的就是一直开枪就行了,能当个解压方式

本帖最后由 byisme001 于 2024-11-4 14:05 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-11-4 14:11

NukeTown 24X7要什么社交
这代PVP的问题还是进度太肝了
作者: 夏青    时间: 2024-11-4 14:18

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原帖由 @byisme001  于 2024-11-4 14:04 发表
cod这种完全不需要社交 尤其是有码头的就是一直开枪就行了,能当个解压方式

本帖最后由 byisme001 于 2024114 14:05 通过手机版编辑
要么需要组队,要么需要肝
总之就是粘性拉满

对泥潭中年人哪种都不友好
作者: dhd    时间: 2024-11-4 14:19

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-11-4 13:35 发表
道理都懂

可泥潭毕竟是中老年论坛
拖儿带女有老有小的谁能随叫随到的打联机啊
所以一切需要社交属性的联机游戏在泥潭都是讨论边缘
cod就是适合中老年休闲放松的游戏啊,一次一两个小时,6v6平均8分钟一局,不开箱子不氪金,更不需要任何社交。老婆孩子睡了打开机器玩几把放松一下美滋滋。
作者: dhd    时间: 2024-11-4 14:20

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-11-4 14:11 发表
NukeTown 24X7要什么社交
这代PVP的问题还是进度太肝了
t组老传统了,17就这样。
作者: 夏青    时间: 2024-11-4 14:22

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原帖由 @dhd  于 2024-11-4 14:19 发表
cod就是适合中老年休闲放松的游戏啊,一次一两个小时,6v6平均8分钟一局,不开箱子不氪金,更不需要任何社交。老婆孩子睡了打开机器玩几把放松一下美滋滋。
嗨,一两个小时对中年人当然不是啥问题

对战游戏的问题是要坐的住
不能家里有点啥事放下手柄就先去忙,过一会儿回来接着打

单机随时按暂停就走了,网络对战没这么从容呗
作者: LTFYH    时间: 2024-11-4 14:32

cod我之前用ps5玩过几代联机,真的是没法比,反应这些跟不上,基本上就是被虐。
作者: dhd    时间: 2024-11-4 14:35

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原帖由 @夏青  于 2024-11-4 14:18 发表
要么需要组队,要么需要肝
总之就是粘性拉满

对泥潭中年人哪种都不友好
cod的sbmm匹配机制非常完善,独狼匹配的对手一般也是独狼,黑店对面相应的也是黑店。完全不需要强制组队,组队也并不会占多大的优势,更不需要肝。以相对难的bo6为例子,4个小时可以打满一把武器所有配件。16,19和20属于全系列的特殊枪匠系统,升级武器相对轻松,一把枪基本一两个小时可以满级。
一个赛季60左右100个币满级,基本20分钟可以打1个币,一天30分钟就可以打满通行证等级。并且每个赛季有2-3次为时四到五天的三双倍活动。
叨逼这么多其实就是想说,这游戏即不肝,也不氪,更不需要强制组队。
截图就是我自己一人没有组队的一把
作者: 夏青    时间: 2024-11-4 14:38

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引用:
原帖由 @dhd  于 2024-11-4 14:35 发表
cod的sbmm匹配机制非常完善,独狼匹配的对手一般也是独狼,黑店对面相应的也是黑店。完全不需要强制组队,组队也并不会占多大的优势,更不需要肝。以相对难的bo6为例子,4个小时可以打满一把武器所有配件。16,19和20属于全系列的特殊枪匠系统,升级武器相对轻松,一把枪基本一两个小时可以满级。
一个赛季60左右100个币满级,基本20分钟可以打1个币,一天30分钟就可以打满通行证等级。并且每个赛季有23次为时四到五天的三双倍活动。
叨逼这么多其实就是想说,这游戏即不肝,也不氪,更不需要强制组队。
截图就是我自己一人没有组队的一把
阿这.....


其实大可不必
我只是解释一下pvp游戏在泥潭没讨论度的原因

你爱玩当然是好事,但是不适合中老年是肯定的。家庭原因,手残原因,对战游戏的无法暂停的原因
作者: dhd    时间: 2024-11-4 14:38

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-11-4 14:22 发表
嗨,一两个小时对中年人当然不是啥问题

对战游戏的问题是要坐的住
不能家里有点啥事放下手柄就先去忙,过一会儿回来接着打

单机随时按暂停就走了,网络对战没这么从容呗
一局就七八分钟而已有事就退呗,反正秒匹配并且也没啥惩罚。实在不想退就找个犄角旮旯趴着,撒泡尿喝口水回来再玩。
作者: mike11    时间: 2024-11-4 14:47

我问一下 玩的人 最后 凯斯 死了吗???一点没交代
cod21 中间 收集4张卡。 很赞。 然后 最后防守 很棒。
多人 非常棒
uu加速器 值得拥有
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-11-4 14:51

首先BO6的配件大部分都不是A加B减,而是基本只有加没有减了
这意味着武器自定义的自由度大幅减少了
也意味着白板就是比高配差
而且很多武器能带来质变的配件解锁都在比较高的等级,为了解锁那些配件一把枪要几百个击杀,这叫不肝?

一把枪4个小时是不长,只肝一把枪可能么?
尤其是这代自定义自由度降低了之后各个武器的射程自由度更低了,为了对应不同的地图也需要不同的武器,不过这已经是这几年FPS的普遍情况了,而不是这一作的问题

当然谁要非得杠“白板也能击杀,所以不肝”,那我只能说你开心就好
主机上还好说,PC上要是扯这个蛋还不如玩CS了

匹配我倒是没啥好吐槽的,COD已经够照顾新手了
甚至前两作都照顾到让人怀疑MMR低的人是不是比MMR高的人血厚的程度(动视注册了这么个专利,但从不承认有没有实装)
而且BO6这代标记的技能很好用,复仇反杀难度很低,对MMR低的玩家已经是相当友好了

当然说这些在泥潭都没啥意义
泥潭大部分人十年前就不玩游戏了,这里说的不是PVP,而是PVE也不玩,张嘴就是靠着PS3时期的经历在脑补当代
甚至连云都不云,预告片都不看,直接脑补的都大有人在

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-11-4 15:02 编辑 ]
作者: dhd    时间: 2024-11-4 14:58

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-11-4 14:51 发表
首先BO6的配件大部分都不是A加B减,而是基本只有加没有减了
这意味着武器自定义的自由度大幅减少了
也意味着白板就是比高配差
而且很多武器能带来质变的配件解锁都在比较高的等级,为了解锁那些配件一把枪要几百个击杀,这叫不肝?

当然谁要非得杠“白板也能击杀,所以不肝”,那我只能说你开心就好
主机上还好说,PC上要是扯这个蛋还不如玩CS了

匹配我倒是没啥好吐槽的,COD已经够照顾新手了
甚至前两作都照顾到让人怀疑MMR低的人是不是比MMR高的人血厚的程度(动视注册了这么个专利,但从不承认有没有实装)
而且BO6这代标记的技能很好用,复仇反杀难度很低,对MMR低的玩家已经是相当友好了

当然说这些在泥潭都没啥意义
泥潭大部分人十年前就不玩游戏了,这里说的不是PVP,而是PVE也不玩,张嘴就是靠着PS3时期的经历在脑补当代
甚至连云都不云,预告片都不看,直接脑补的都大有人在
bo6有转生机制,55级等级技能解锁武器清零,配件保留,可以很大程度缓解等级压制的情况。当然也有一小部分人选择不转生永久保留等级武器和配件,相应的就失去了解锁徽章的机会。
作者: fenrile    时间: 2024-11-4 18:24

有没有可能这只是中国玩家的问题
作者: sxyzero    时间: 2024-11-5 23:16

严重同意夏青
作者: wanghujin    时间: 2024-11-6 13:50

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-11-4 14:51 发表
首先BO6的配件大部分都不是A加B减,而是基本只有加没有减了
这意味着武器自定义的自由度大幅减少了
也意味着白板就是比高配差
而且很多武器能带来质变的配件解锁都在比较高的等级,为了解锁那些配件一把枪要几百个 ...
本来据说还要搞连杀越高回血越慢机制,好像一直没上线。




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