原帖由 @MG2008 于 2024-11-1 12:36 发表
无缝加载不是创新?超大城市不是创新?海量独立NPC不是创新?3A的路还长着呢 。
原帖由 ikaruga 于 2024-11-1 12:42 发表
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这些都归类到体验或者演出部分,和玩法没有关系,再说你说的这些没有一个是cig首创的
原帖由 MG2008 于 2024-11-1 12:59 发表
是有关系的,比如有了无缝加载,就可以在太空放炮炸星球的某个区域并得到实时反馈,城市越大,路况越复杂,送快递之类的玩法会有极大的进步空间,NPC数量上去了玩家在游戏中的关系网就更复杂,衍生的玩法就更多了 ...
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