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标题: [新闻] 昭和米国物语 第二支游戏预告 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2024-11-1 11:00     标题: 昭和米国物语 第二支游戏预告

https://www.bilibili.com/video/BV1enSqYZEZ9/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=8a349ad123f986044a47f06c38fde2fe

[ 本帖最后由 turuiren 于 2024-11-1 11:16 编辑 ]
作者: 故事在城外    时间: 2024-11-1 11:06

第一个预告片看着还挺带感,这个感觉没啥意思了。
作者: md2    时间: 2024-11-1 11:10

画面大幅加强,看着没那么KUSO了
作为低成本ACT还行,其他类型肯定是不可能了
游戏地图内容太少了,每个城市只做了一两个楼,我上次看到这种配置还是PS1时代
另外除了一些涉及战斗的动作外,其他所有人物动作都没做动作采集,梦回PS1了
作者: llawlieto    时间: 2024-11-1 11:14

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看来是纯噱头游戏了
作者: lvcha    时间: 2024-11-1 11:15

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一开始配音挺出戏的,
不过看到最后打斗血浆给的挺足还是期待一下。
作者: 夏青    时间: 2024-11-1 11:16

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引用:
原帖由 @lvcha  于 2024-11-1 11:15 发表
一开始配音挺出戏的,
不过看到最后打斗血浆给的挺足还是期待一下。
一定要看p2日语配音版
味大无需多盐
作者: MG2008    时间: 2024-11-1 11:21

加了射击这游戏就废了,最后玩起来可能还不如七日世界 。
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2024-11-1 11:22

posted by wap, platform: Chrome
感觉能玩。。。
作者: 苦中苦    时间: 2024-11-1 11:23

我怎么觉得挺有意思的

  有种神之手的感觉
作者: Apocalypse    时间: 2024-11-1 11:25

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开放世界版神之手?
作者: tankaimap    时间: 2024-11-1 11:26

不求好玩,只求够扯
越癫越有乐子
作者: 夏青    时间: 2024-11-1 11:28

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致敬顽皮狗的梗太乐了,kosu致死
作者: lvcha    时间: 2024-11-1 11:29

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @夏青  于 2024-11-1 11:16 发表
一定要看p2日语配音版
味大无需多盐
确实,又看了遍日语版。
我觉得很不错啊,笑死我了。必须支持一份。
作者: ac米兰    时间: 2024-11-1 11:36

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就是精神病游戏啊
作者: woob    时间: 2024-11-1 11:37

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这都多少年了
作者: 天之声    时间: 2024-11-1 11:38

更像是昭和中国物语,套了美国皮的80年代中国
作者: 秦王刺荆轲    时间: 2024-11-1 11:40

最后那句太搞了,一定要先做绝育
作者: sheva1980    时间: 2024-11-1 11:46

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这游戏那么多年了,还是没有一个正经的游戏演示。
作者: ac米兰    时间: 2024-11-1 11:51

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这游戏本来就是做成英雄不在啊那种kuso的游戏,成本看起来也不高,感兴趣就玩一下,不感兴趣就放过呗,至于操作手感真的不care
作者: ac米兰    时间: 2024-11-1 11:52

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @天之声  于 2024-11-1 11:38 发表
更像是昭和中国物语,套了美国皮的80年代中国
你家附近80年代是一堆日本元素啊,笑死了,哪里有中国元素在里面,都是日本的东西
作者: 大呼悠    时间: 2024-11-1 11:54

不错明年就能玩了,就一玩梗的游戏,GAI到了绝对大满足,GAI不到也有话术:就是年龄不够,哈哈
作者: 夏青    时间: 2024-11-1 11:55

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引用:
原帖由 @ac米兰  于 2024-11-1 11:52 发表
你家附近80年代是一堆日本元素啊,笑死了,哪里有中国元素在里面,都是日本的东西
确实,他说的元素有,比如每天6点半看动画
不过无所谓,这游戏就是要把刻板印象拉满,至于是不是符合,无所谓

本帖最后由 夏青 于 2024-11-1 11:56 通过手机版编辑
作者: 477477    时间: 2024-11-1 12:12

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也就是御姐玫瑰电锯甜心那类东西了吧
作者: qd678    时间: 2024-11-1 12:18

引用:
原帖由 MG2008 于 2024-11-1 11:21 发表
加了射击这游戏就废了,最后玩起来可能还不如七日世界 。
似乎有点道理,射击是最简单粗暴的游戏互动方式,也最无趣。
作者: CoolMat    时间: 2024-11-1 12:47

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勝負師解析的夠細
作者: nikito    时间: 2024-11-1 12:56

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引用:
原帖由 @md2  于 2024-11-1 11:10 发表
画面大幅加强,看着没那么KUSO了
作为低成本ACT还行,其他类型肯定是不可能了
游戏地图内容太少了,每个城市只做了一两个楼,我上次看到这种配置还是PS1时代
另外除了一些涉及战斗的动作外,其他所有人物动作都没做动作采集,梦回PS1了
不是个rpg么?
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-11-1 13:01

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不错,啥时候发售?
作者: tonymonster    时间: 2024-11-1 13:33

而且在fb上预告片下面看4v阴阳怪气和破防也是乐子的一环
作者: 夏青    时间: 2024-11-1 14:00

https://www.youtube.com/watch?v=NKMuJXGqReE

ign日本预告下面日本玩家大好评……
还有人表示这比刺客信条好多了


作者: 卖哥    时间: 2024-11-1 14:14

引用:
原帖由 ac米兰 于 2024-11-1 11:52 发表
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你家附近80年代是一堆日本元素啊,笑死了,哪里有中国元素在里面,都是日本的东西
这世界是标准的80后中国人对日本的刻板印象。
看起来都是说日本,其实都是中国的。
作者: 夏青    时间: 2024-11-1 14:31

“刺客信条不行,但是这个可以,因为你可以感受到各种形式的尊重”

yysy,这个游戏虽然恶搞,虽然刻板印象,但是对日本昭和年代的文化致敬和尊重,溢出屏幕了
作者: lvv    时间: 2024-11-1 14:31

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-11-1 06:14 发表
这世界是标准的80后中国人对日本的刻板印象。
看起来都是说日本,其实都是中国的。
那么你对日本有什么印象?
作者: ac米兰    时间: 2024-11-1 14:35

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-11-1 14:14 发表
这世界是标准的80后中国人对日本的刻板印象。
看起来都是说日本,其实都是中国的。
我寻思着这里面大部分都是日本自己文化输出的,怎么叫刻板印象了
作者: byisme001    时间: 2024-11-1 14:38

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对应到中国其实和那个法国电影 解放军在巴黎 类似
作者: shiningfire    时间: 2024-11-1 15:04

预告不错 有兴趣
作者: tankaimap    时间: 2024-11-1 15:04

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-11-1 14:14 发表

这世界是标准的80后中国人对日本的刻板印象。
看起来都是说日本,其实都是中国的。
“把整个8,90年代日美喂过来的一切文化要素消化完了拉给他们看”
作者: LTFYH    时间: 2024-11-1 15:09

中国7080这一代在少年时代对日本可没啥刻板印象,有的只是各种憧憬,个人感觉比影之刃之类的有趣,而且咋看出一个城市只有一两个楼的?
作者: firesun    时间: 2024-11-1 15:27

挺好啊,很胡逼,就是要这个味儿。
作者: zz112233    时间: 2024-11-1 15:56

预告很不错,比较有兴趣。
作者: tgid    时间: 2024-11-1 16:24

引用:
原帖由 477477 于 2024-11-1 12:12 发表
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也就是御姐玫瑰电锯甜心那类东西了吧
能到这两水平真可以了。
特别御姐玫瑰只是穷,水平不算低。
作者: GBA    时间: 2024-11-1 16:34

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日本人美国人都对游戏的世界观产生了浓厚的兴趣,玩法本身反而不重要了
作者: 多田野金    时间: 2024-11-1 17:49

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这游戏只能对标创世理想乡和幻兽pal这样的,噱头一堆,玩法没有,在线人数很快暴跌
作者: ages    时间: 2024-11-1 18:00

前几天还琢磨有个昭和风恶搞的游戏啥情况了,这就出新预告了。
作者: 夏青    时间: 2024-11-1 18:23

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @多田野金  于 2024-11-1 17:49 发表
这游戏只能对标创世理想乡和幻兽pal这样的,噱头一堆,玩法没有,在线人数很快暴跌
一个单机游戏,在线人数暴跌是什么新闻了?

老头环两个月也跌了90%在线...
作者: xfry    时间: 2024-11-1 21:31

女主打码了,找哪个日本小明星当脸模啊,不会想搞个大新闻?
作者: 沉睡城市    时间: 2024-11-2 00:42

噱头一堆,能引人眼球是好事,关键是好玩程度如何,希望制作者不是只做了个只有噱头的游戏。
如果这个游戏的可玩性良好,而且和噱头结合良好的话,销量应该至少小爆一下。
作者: mrqqqqq    时间: 2024-11-2 06:25

posted by wap, platform: iPhone
有些要素其实是国内80后而不是日本的吧,不过日本人可能对这个不敏感感觉不到

比如那个郭大王溜溜球,奥特曼摇摇椅,滚铁环,6点半动画啥的
作者: iffox    时间: 2024-11-2 06:54

posted by wap, platform: Android
很好
美日文化嫁接很早以前杀死比尔里就有了,不过那只是美国人想象中的日本文化。暴力美学的风格如出一辙,比如头飞出去的慢镜头特写。
第一句台词的嘲讽就能看出来游戏在创意性方面下了很大功夫,有个场景是先刀后枪,看上去爽感很大,有点像睡狗,我觉得暴死可能性不大。
作者: lvcha    时间: 2024-11-2 09:44

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @mrqqqqq  于 2024-11-2 06:25 发表
有些要素其实是国内80后而不是日本的吧,不过日本人可能对这个不敏感感觉不到

比如那个郭大王溜溜球,奥特曼摇摇椅,滚铁环,6点半动画啥的
国内6点半是地方新闻,
国内80年代是6点或者5点40动画
作者: hzde884    时间: 2024-11-2 11:08

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转一个网友评论:
“刺客信条暗影:“你这样显得我像个呆比。”
作者: astost    时间: 2024-11-2 12:03

这个味太冲了,我也要去支持一份
作者: sisiwaka    时间: 2024-11-2 12:06

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味太冲,必须支持
作者: 3bs    时间: 2024-11-2 12:20

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卧槽,这两年里最想玩到的游戏了
作者: 全能的调停者    时间: 2024-11-2 20:01

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玩起來有如龍的素質,那真要年度遊戲了,一股世嘉當年腦洞大開的醍醐味,太香了…
作者: rk4444    时间: 2024-11-2 20:22

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打马赛克的女主角脸模是谁?
av女优?
作者: Alloyo    时间: 2024-11-2 22:40

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引用:
原帖由 @rk4444  于 2024-11-2 20:22 发表
打马赛克的女主角脸模是谁?
av女优?
要是女主可以在“av女优列表”里选脸模就最棒了
作者: dabing    时间: 2024-11-2 23:36

这时候就不说历史虚无主义啦。哈哈
作者: kuloue    时间: 2024-11-3 03:58

引用:
原帖由 dabing 于 2024-11-2 23:36 发表
这时候就不说历史虚无主义啦。哈哈
在你国发售吗?上WEBGAME吗?为啥要说。
作者: 游戏天才    时间: 2024-11-3 05:09

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这不就强国的政治正确吗233

制作人很懂什么可以调侃,什么不可以
作者: jinwei81    时间: 2024-11-3 08:08

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挺好,这是中国人印象中的日本文化,我很有代入感
作者: kuloue    时间: 2024-11-3 08:27

有些东西看见做个游戏不在你国发现比吃屎还难受非要阴阳两句活的够憋屈。
作者: nnii    时间: 2024-11-3 15:03

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从头笑到尾
几时游戏发售?我要预定!
作者: burnfox    时间: 2024-11-3 15:45

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设定和场景带感,但是战斗画面的人感觉形象不够丰满,很廉价的感觉。
作者: 卖哥    时间: 2024-11-3 19:49

为什么现在游戏公司都挤破头去做3A,因为有很多人确实不是3A吃不下。
作者: at89s52    时间: 2024-11-3 22:10

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-11-1 14:14 发表
这世界是标准的80后中国人对日本的刻板印象。
看起来都是说日本,其实都是中国的。
游戏创意总监罗翔宇坦言:

"我们尽量避免了进行考证,就凭印象做游戏,如果记错了那就是游戏特色。"
作者: kaikaimao    时间: 2024-11-3 22:38

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价格不贵就支持下,不是3A有自己特色小而美也不错。
作者: ppigadvance    时间: 2024-11-4 15:10

引用:
原帖由 tonymonster 于 2024-11-1 13:33 发表
而且在fb上预告片下面看4v阴阳怪气和破防也是乐子的一环
4v为啥要破防?不管昭和还是米国跟4v有啥关系?
作者: 夏青    时间: 2024-11-4 15:16

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2024-11-4 15:10 发表
4v为啥要破防?不管昭和还是米国跟4v有啥关系?
泥潭就有4v,以及不少和4v一个想法的人。

“中国这个环境就不可能做出这种游戏”

连油管的日本人都知道,中美日很和谐,没人吵架呀。
不对,那边有中国人和台湾人在吵架2333

[ 本帖最后由 夏青 于 2024-11-4 15:18 编辑 ]
作者: ppigadvance    时间: 2024-11-4 15:30

噗,原来是孝心作祟,那就拦不住了。
作者: ggggfr    时间: 2024-11-4 16:18

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引用:
原帖由 @at89s52  于 2024-11-3 22:10 发表
游戏创意总监罗翔宇坦言:

"我们尽量避免了进行考证,就凭印象做游戏,如果记错了那就是游戏特色。"
23333太牛逼了
作者: 夏多南纳特    时间: 2024-11-4 19:20

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为啥我完全GET不到有啥特别之处,是我见识短浅
作者: zo    时间: 2024-11-4 20:24

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这游戏里对日本文化的刻画。

其实是80后当年通过电视屏幕接触并想象的那个日本。
作者: Alloyo    时间: 2024-11-5 08:59

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做的就是刻板印象,不考证,不自辩,不解释,不服啊

不知道日本本土经历过80年代的成年人怎么看,我觉得这个游戏就是献给70,80后被美国日本文化浸泡的中国人的游戏,做的就是杂糅中式小孩日常,日式传入音漫游,美式大开大合车枪僵的混沌锅
作者: genesisx    时间: 2024-11-5 09:24

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要是把老四强做成迷你游戏就欢乐了,科乐美法务部,出动!哈哈哈哈哈
让李阳参与制作的话,估计才是真8090s游戏情怀史。。。
作者: 3bs    时间: 2024-11-5 09:39

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yt评论难绷,你比ubi尊重日本文化。因为刻板印象有日本up评论给游戏打上了反dei标签
作者: liuwei97121    时间: 2024-11-5 19:58

引用:
原帖由 lvcha 于 2024-11-2 09:44 发表
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国内6点半是地方新闻,
国内80年代是6点或者5点40动画
别的地方我不清楚,湖北这边我记得小时候就是六点半放动画,放完正好 7点新闻联播
作者: moyanljx    时间: 2024-11-5 20:09

杀死比尔就是昆汀对中日的刻板印象啊,这些年白左和老保都受不了任何戏说和冒犯,而多数人只想找乐子。
作者: forwardland    时间: 2024-11-5 20:21

这个游戏必买。




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