原帖由 @majian1 于 2024-10-30 06:52 发表
索尼有史以来被坑得最惨的游戏投资了。
我就想知道,这个政确游戏卖得到底能有多惨,以至于让索尼丧失了所有信心,直接退款下架,停服,解散工作室,一套连招极为果断,就是彻底认栽。
本来还以为这么大的投资,多少也要抢救一下回炉重做,搞成免费联机,再改改人物造型,看看能不能多少挽回点损失,现在看索尼怕是觉得连运维的钱都挣不回来。
本帖最后由 majian1 于 20241030 07:12 通过手机版编辑
原帖由 @阿尔沙文 于 2024-10-30 08:11 发表
PS5+PC版 一共只卖了一两万套,最高在线人数1000人左右,总收入大概就是几十万美元,索尼对此投入超过2亿美元
原帖由 @ikaruga 于 2024-10-30 09:10 发表
新爆料说开发成本2亿,不包括收购费和营销费,之前说的4亿算是合理推测
原帖由 @资深小白 于 2024-10-30 09:32 发表
所以当初是怎么立项的?没有风险评估?还是高估了游戏玩家对LGBT和ZZZQ的宽容程度?
原帖由 ikaruga 于 2024-10-30 09:45 发表
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过往的传统单机游戏,索尼一向是严格审核,孵化阶段就被毙掉的项目不计其数。这次出事的工作室是棒鸡老人搞的,由棒鸡牵头,索尼高管拍板,直接把半成品和工作室打包买了过来,游戏 ...
原帖由 ikaruga 于 2024-10-30 09:45 发表
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过往的传统单机游戏,索尼一向是严格审核,孵化阶段就被毙掉的项目不计其数。这次出事的工作室是棒鸡老人搞的,由棒鸡牵头,索尼高管拍板,直接把半成品和工作室打包买了过来,游戏 ...
原帖由 @泡泡嘴 于 2024-10-30 10:25 发表
棒鸡是打入索尼内部的奸细?
原帖由 @byisme001 于 2024-10-30 09:37 发表
所以那个游戏版爱死机的星鸣特工还出不出了
原帖由 ikaruga 于 2024-10-30 01:45 发表
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过往的传统单机游戏,索尼一向是严格审核,孵化阶段就被毙掉的项目不计其数。这次出事的工作室是棒鸡老人搞的,由棒鸡牵头,索尼高管拍板,直接把半成品和工作室打包买了过来,游戏 ...
原帖由 @moyanljx 于 2024-10-30 14:13 发表
sony只压对了原神吧?
后面怎么支持的都是单机?氪金还是多考虑大陆的工作室LOL
原帖由 @ro4074 于 2024-10-30 08:44 发表
就因为这货pro贵了至少50刀
原帖由 @GBA 于 2024-10-30 20:07 发表
就不该解散日本工作室,许多精品小游戏都没了
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