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标题: 有那些小时候你以为剧情应该很牛比,但后来了解之后是一坨的游戏! [打印本页]

作者: taishen001    时间: 2024-10-15 17:24     标题: 有那些小时候你以为剧情应该很牛比,但后来了解之后是一坨的游戏!

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小时候看不懂日文的情况下 很多游戏都只能凭简单汉字结合画面猜剧情,但是有些时候容易被画面和演出带偏

圣龙传说 当时被画面和bgm唬住了  觉得这应该是个很牛笔的故事!结果...

还有那啥 圣灵珠传说也是!
作者: primos    时间: 2024-10-15 17:32

ct时空之钥 cc一上来就告诉你上代主角挂了,国也亡了,合着哥几十个小时通关都是做的无用功
作者: BloodSin    时间: 2024-10-15 17:34

引用:
原帖由 primos 于 2024-10-15 17:32 发表
ct时空之钥 cc一上来就告诉你上代主角挂了,国也亡了,合着哥几十个小时通关都是做的无用功
你一早就知道人会死,那么要不要活一辈子,还奋斗啥?
作者: bobby_18    时间: 2024-10-15 17:36

最后生还者 2
作者: zo    时间: 2024-10-15 18:19

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最后生还者 2
作者: 故事在城外    时间: 2024-10-15 18:22

那是因为你中二的青春岁月已经过去了。
作者: mitsuna    时间: 2024-10-15 18:40

小时候从没觉得游戏剧情好过
倒是ps2时代如龙没有中文版的时候,网上不少人(包含你坛)吹如龙1剧情好,等出了中文版一看一坨屎
系列剧情真正过得去的是如龙0,7(虽然也都不能细琢磨但至少味道对)

[ 本帖最后由 mitsuna 于 2024-10-15 18:41 编辑 ]
作者: celegorm    时间: 2024-10-15 18:59

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命令与征服
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-10-15 19:01

只能是如龙1了,什么驰星周什么什么的,最后楼顶真是难绷
作者: hisame    时间: 2024-10-15 20:46

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原帖由 @primos  于 2024-10-15 17:32 发表
ct时空之钥 cc一上来就告诉你上代主角挂了,国也亡了,合着哥几十个小时通关都是做的无用功
cc光音乐就值回票价了。要什么自行车。
anotherworld神曲,吊打一切rpg地图音乐。
摇滚乐队那个,也是神曲。
作者: jolinheart    时间: 2024-10-15 20:52

FF8,没有之一,吹得厉害,后来玩了翻译版本,什么鬼,就是编不下去圆不了了,故意搞个需要大家去发挥想象的结局
作者: BlakeAngle    时间: 2024-10-15 21:02

FF13,当年电视上看CG简直惊为天人,玩到后才发现不讲人话,尤其那个snow
作者: pcsx22    时间: 2024-10-16 09:27

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北欧女神2剧情也挺狗屎的。还有星海3,一开始各种科幻感觉很牛逼的样子,结果结局啥玩意啊。
作者: 情迷左右手    时间: 2024-10-16 09:56

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2024-10-15 20:52 发表
FF8,没有之一,吹得厉害,后来玩了翻译版本,什么鬼,就是编不下去圆不了了,故意搞个需要大家去发挥想象的结局
就是,还以为莉诺雅是什么女神,就一绿茶
作者: gopcboy    时间: 2024-10-16 10:37

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红色警戒,现代战争。。。

这都是拿着民主基金报销做出来的样板戏吧。。。
作者: wts    时间: 2024-10-16 11:37

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游戏剧情普遍就那样吧,很少有能谈得到牛逼的。
作者: bjatc0244    时间: 2024-10-16 11:41

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原帖由 @gopcboy  于 2024-10-16 10:37 发表
红色警戒,现代战争。。。

这都是拿着民主基金报销做出来的样板戏吧。。。
现代战争怎么了?有什么大问题?把俄罗斯写的太牛逼了?
作者: littlehour    时间: 2024-10-16 12:28

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说起剧情,就说说以剧情为卖点的JRPG吧。

大多数JRPG剧情要么无聊脑残,要么圣母绿帽,人物语气浮夸,基本没有什么称道的价值。故我玩JRPG基本不看剧情,并把配音关了。

事实上JRPG在日本也衰败下去了。看故事我会选择起点玄幻仙侠小说,优秀作品比JRPG的所谓剧情有趣一万倍。

玩家玩游戏是为了轻松休闲的,是为了舒服的。如果一个JRPG剧情虐主、无聊、圣母、绿帽、剧情脑残到处是逻辑漏洞,这种作品根本不可能让人轻松愉悦,称呼其为垃圾作品也不为过。

本帖最后由 littlehour 于 2024-10-16 12:35 通过手机版编辑
作者: littlehour    时间: 2024-10-16 12:47

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现在所有游戏厂商都知道游戏玩法和画面都要贴合大众喜好。我想说的是,不仅玩法和画面。剧情同样要贴合大众喜好。

虐主、无聊、圣母、绿帽、剧情脑残到处是逻辑漏洞的情节,没人喜欢这种东西。以前大家娱乐活动少,只要游戏做的好玩,很多人也忍了。日本很多厂商分不清主次,真的以为它们的作品是靠剧情卖出去的。也难怪他们的作品销量越来越低越来越无人问津了。

JRPG剧情不能学电影、名著,试图教育玩家什么道理。应该去学起点网文,玩家喜欢看什么就给什么,龙傲天、扮猪吃虎,种马后宫,全程不冷场处处是高潮,这才是正途。

本帖最后由 littlehour 于 2024-10-16 12:48 通过手机版编辑
作者: lanesra114    时间: 2024-10-16 12:48

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原帖由 @wts  于 2024-10-16 03:37 发表
游戏剧情普遍就那样吧,很少有能谈得到牛逼的。
生化奇兵无限
作者: 成成    时间: 2024-10-16 13:24

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mgs2,原来跟ai斗
作者: dragong    时间: 2024-10-16 14:27

再好的游戏剧情也不如三流网文,这话谁说的
作者: 冲动一下    时间: 2024-10-16 14:37

小时候玩逆转裁判一代的最后一个案子,觉得首尾呼应写的无比牛逼,最近几年重温的时候才发现是槽点满满的,搞的整个剧情变成了一个笑话。
作者: 任天鼠    时间: 2024-10-16 15:04

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绝大多数日式RPG




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