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标题: [业评] KONAMI的两个重制画面看了完全没有胃口 [打印本页]

作者: 秋日雨    时间: 2024-10-9 20:23     标题: KONAMI的两个重制画面看了完全没有胃口

《MGS3》和《寂静岭2》当年都是业界领先的图形水平,这重制的画面还不如不重制呢,画面连当下业界的三流水准都不到,糟蹋ip
作者: 夏青    时间: 2024-10-9 20:33

寂静岭2画面还可以啊
作者: arex    时间: 2024-10-9 20:36

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这画面放日厂里面算顶尖了吧
作者: 秋日雨    时间: 2024-10-9 20:40

引用:
原帖由 夏青 于 2024-10-9 12:33 发表
寂静岭2画面还可以啊
不能细看,实际画面很挫,尤其是没有光源的环境
作者: cynic0522    时间: 2024-10-9 20:50

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场景还可以,人物差点意思
作者: tripx    时间: 2024-10-9 21:03

引用:
原帖由 arex 于 2024-10-9 20:36 发表
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这画面放日厂里面算顶尖了吧
和生化4重制没的比
作者: forwardland    时间: 2024-10-9 21:06

我倒是想日厂都能做出这样三流的画面,特别点名se。
作者: 18000rpm    时间: 2024-10-9 22:25

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场景是ue5一如既往的强项,但人物还可以做得更好
作者: 查理王    时间: 2024-10-9 22:40

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寂静岭画面很好,远超我预期
作者: Alloyo    时间: 2024-10-9 22:41

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Ps3时代的顶尖水准人物动作,放现在肯定没有任何地位了

尤其是玩过大表哥2浑然天成的自然度调配之后
作者: sigmaxion    时间: 2024-10-9 22:47

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所以越玩越觉得游戏还是得玩像素,模拟器玩玩GBA和SFC算了
作者: ikaruga    时间: 2024-10-9 23:09

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玩了阿兰再玩这个觉得不太行了,过场演出还是十几年前的水准
作者: tgid    时间: 2024-10-9 23:39

引用:
原帖由 tripx 于 2024-10-9 21:03 发表

和生化4重制没的比
光说画面,RE引擎的看相能跟这个比?
作者: huey    时间: 2024-10-10 00:12

这游戏画面没任何问题吧,喷一下角色动作有点僵硬还行,画面很强的,竟然有人说不如生化4?
作者: devliet    时间: 2024-10-10 00:15

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生化4重制是兼容ps4的游戏

本帖最后由 devliet 于 2024-10-10 00:17 通过手机版编辑
作者: 白死之二    时间: 2024-10-10 02:14

说不如生化4的要去看看眼科,生化四在我这就是烂画面,PS4级别的
作者: cc0128    时间: 2024-10-10 03:15

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主要是感觉演出没有灵魂
作者: cloud_198    时间: 2024-10-10 08:24

寂静岭那可是相当的不错,无论是画面还是气氛还原,都是RE2 RE4那种保留灵魂强化肉体的重制水平
且从TGS各媒体试玩报告来看,MGS3也很值得期待
作者: jk02    时间: 2024-10-10 08:47

太丑没法看,MGS3还行

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-10-10 08:52 编辑 ]
作者: 屠狗者    时间: 2024-10-10 09:40

动作有点糟糕,有一种用了高级引擎的同人制作感
作者: 秋日雨    时间: 2024-10-10 09:58

引用:
原帖由 屠狗者 于 2024-10-10 01:40 发表
动作有点糟糕,有一种用了高级引擎的同人制作感
对,有种同人制作的粗糙感
画面建模,有种PS3世代的纸糊感,就是多边形与贴图粗糙不和谐,并且因为高分辨率放大了这种别扭的感觉。
此外人物的建模、动画(动作)设计,都极其的粗糙,感觉就像用虚幻商城里免费的数字资产拼凑的。
所以,导出这个游戏的最大问题,没有审美!!!
原版哑巴岭2的核心就是其独特的美学气质,无论是环境还是人物的塑造,都渗透着强烈的失落情绪。
这个所谓的重制版,所有氛围都荡然无存,人物生硬得就像扯线木偶,外形还特别诡异,像那种不符合自然规律的整容脸。
整个游戏的灵魂,都没了。

[ 本帖最后由 秋日雨 于 2024-10-10 02:09 编辑 ]
作者: zhengfan    时间: 2024-10-10 10:15

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啥时候发售的……怎么不记得公布发售日期就已经人人都玩上了
作者: kimjiapan    时间: 2024-10-10 10:19

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寂静岭2人物比原版丑太多,你们看不出来?
作者: rpdubcs420    时间: 2024-10-10 10:29

玩了之后发现远超预期,够味,好游戏
作者: shacg    时间: 2024-10-10 10:33

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寂静岭2画质开到最高非常地赞,很多人是不是看到天气一泡污的破败小镇所以觉得“画面不好”?
作者: Liebrom    时间: 2024-10-10 10:37

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pro独占吗?
作者: mephisto    时间: 2024-10-10 10:39

你玩过吗,视频瞄几眼就来输出。没有D加密,下个学习版试试吧
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2024-10-10 10:49

寂静岭2这游戏还画面不好?除了人物,场景什么的都是很顶尖了
作者: wyp    时间: 2024-10-10 13:48

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引用:
原帖由 @秋日雨  于 2024-10-10 09:58 发表
对,有种同人制作的粗糙感
画面建模,有种PS3世代的纸糊感,就是多边形与贴图粗糙不和谐,并且因为高分辨率放大了这种别扭的感觉。
此外人物的建模、动画(动作)设计,都极其的粗糙,感觉就像用虚幻商城里免费的数字资产拼凑的。
所以,导出这个游戏的最大问题,没有审美!!!
原版哑巴岭2的核心就是其独特的美学气质,无论是环境还是人物的塑造,都渗透着强烈的失落情绪。
这个所谓的重制版,所有氛围都荡然无存,人物生硬得就像扯线木偶,外形还特别诡异,像那种不符合自然规律的整容脸。
整个游戏的灵魂,都没了。
你要云也要云一个最高的4k60帧的外网源视频版本吧?B站的都不能作数,B站的4k比外网的差远了!

本帖最后由 wyp 于 2024-10-10 13:49 通过手机版编辑
作者: 卡比兽    时间: 2024-10-10 14:22

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你是不是预告片看多了
作者: hzde884    时间: 2024-10-10 14:26

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说的好像如果画面超一流,就会买似的!
作者: 长尾景虎    时间: 2024-10-10 15:33

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眼睛都要瞎了先去就医吧别玩游戏了,云的时候记得也找个码率高一点的,寂静岭这画面还三流,卡表5年后的生化能有这级别画面都烧高香了。

表世界的雾气,里世界的残破诡异bloober都做的太好了,里面还充满了老2代的情怀,交给他们做真的太合适不过了,希望这次能卖的好一点,新作或者其他作重制有望
作者: 脆骨    时间: 2024-10-10 18:33

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这游戏实际画面玩进去还可以啊,你们玩到后面再说,当然我玩的是学习版233
作者: mting    时间: 2024-10-10 18:38

寂静岭 重制绝对算1流画面了
作者: 天之声    时间: 2024-10-10 18:45

我来把LZ的话翻译一下:寂静岭2和MGS3画面不如黑猴
作者: daae921    时间: 2024-10-10 19:56

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重制画面很好了吧…喷的玩过了吗?
作者: 748748    时间: 2024-10-10 20:21

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引用:
原帖由 @长尾景虎  于 2024-10-10 15:33 发表
眼睛都要瞎了先去就医吧别玩游戏了,云的时候记得也找个码率高一点的,寂静岭这画面还三流,卡表5年后的生化能有这级别画面都烧高香了。

表世界的雾气,里世界的残破诡异bloober都做的太好了,里面还充满了老2代的情怀,交给他们做真的太合适不过了,希望这次能卖的好一点,新作或者其他作重制有望
lz是个s1过来的家里蹲三低傻逼troll,还买游戏,饭都吃不饱。
作者: EVAMRX4    时间: 2024-10-10 20:38

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人物因为lgbtq变丑了,需要mod解决
作者: bluelion2    时间: 2024-10-10 21:57



作者: 秋日雨    时间: 2024-10-10 22:41

哇,这就是一流画面的水准呀,好厉害
快赶上10年前的PS3游戏TLOU了呢!!!
作者: 爱游戏    时间: 2024-10-12 09:03

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这重置版画面也叫好? 首先那个角色人物头发渲染就一股xbox360时代的味道,那个雾气也假的一逼,对的,假得爆表,就像远距离围绕在人物周围一圈的蘑菇云扩散,根本没有作出体积雾的感觉。各种环境光照的渲染,一股上世代拉碴子的油画味儿。原本以为这游戏是re引擎做的,结果发现居然是虚幻,因为uevr 可以正常注入, 但不知道是虚幻4还是虚幻5。如果是虚幻5,和黑神话画面比起来起码被甩180条街。跟不要提人物的各种动作,特别是跑动,完全是一个indie游戏制作者的水平。

本帖最后由 爱游戏 于 2024-10-12 09:25 通过手机版编辑
作者: 爱游戏    时间: 2024-10-12 09:12

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同为虚幻引擎,konami就这个水平吗?
作者: hqqttjiang    时间: 2024-10-12 09:33

猴批差不多得了 MDZZ
作者: majian1    时间: 2024-10-12 13:21

寂静岭2重制版画面还可以,比起黑猴来差的地方可能就是那个实地扫描物件用在游戏里的功能吧,这个功能用上了游戏的真实感能好非常多。

但是说寂静岭2重制版的画面是三流那就是纯扯了。
作者: 岩波书店    时间: 2024-10-12 13:56

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寂静岭的雾气没有匠心!没有禅意!你看黑猴儿!悟了么?
作者: sigmaxion    时间: 2024-10-12 14:24

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首先,要比较也得等游科出个现代风格资产为主的游戏才行吧,看到体积雾上帝光就高潮这体质也太虚了吧
作者: wts    时间: 2024-10-12 15:23

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mgs3画面到底哪不好了,不太明白为啥都黑它,它是动作差,画面哪儿差了都睁眼说瞎话非说跟原来差不多。就跟前一阵儿一堆一堆非说寂静岭2重制的三角头做小了最瘦弱了以前是个大壮汉一样全是无脑跟风黑。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-10-12 15:36

引用:
原帖由 wts 于 2024-10-12 15:23 发表
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mgs3画面到底哪不好了,不太明白为啥都黑它,它是动作差,画面哪儿差了都睁眼说瞎话非说跟原来差不多。就跟前一阵儿一堆一堆非说寂静岭2重制的三角头做小了最瘦弱了以前是个大壮汉 ...
动作没什么好说的,虽然跟模型精度不匹配但沿用PS2版动捕那就只能是这样
主要问题是作为一个虚幻5游戏全局光照做的很差,LPV算是虚幻4的基本特性了,看上去似乎没有

用PS2原版做对比就很明显了
PS2当然没有LPV,但是同一个场景大白天与黑夜的对比非常明显
而复刻版的大中午黑的像太阳快下山一样,阳光照在墙上居然对紧挨着的物体没有多少漫反射
哪怕是PS3后期的顶级画面都不会缺少这个效果,一个PS5游戏做成这样?
结果就是动态光照互动效果匮乏,给人一种虽然模型精致但死板的感觉

但是,这里也说了,这是跟PS2版做对比,不是跟其他虚幻5游戏做对比
他只要还原PS2版的效果就行了,不是非要跟新作比,而PS2版无非就是给白天加了个Bloom
所以被喷了一年之后加了个后处理滤镜(没解释具体手段但无非就是Tonemap之类),基本解决了这个问题
这种处理方式对于一个虚幻5游戏是很搞笑的,但只跟PS2版对比那就没问题

然后角色模型也有点问题(带货广告那张图是最直接的对比)
Snake在某些角度看上去比较谜
Eva干脆成了国产网游大数据脸(毕竟是维塔士外包),原版那是为了避免剧透故意的,而新版就像是看脸直接剧透了
但只能说一点点问题,属于水平问题而不是态度问题
另一部分角色模型做的比原版更好,比如空降护理,我肯定不会说角色模型对比原版是全部劣化了

去年我确实是在喷MGS3复刻的画面,但今年加了滤镜之后我只是鸡蛋里挑骨头而已

寂静岭2的情况实际上跟MGS3是完全相反的
场景和技术都没问题,没有那种搞笑情况,发挥了虚幻5应有的特性,喷的基本都是人设变动
尤其是现在爆出来的复刻版初期原画和最终成品区别巨大,中间被介入修改了
讲个笑话,“有个角色因为长得胖被同学嘲笑”,我不说这角色是谁

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-12 15:55 编辑 ]
作者: 天之声    时间: 2024-10-12 15:49

引用:
原帖由 majian1 于 2024-10-12 13:21 发表
寂静岭2重制版画面还可以,比起黑猴来差的地方可能就是那个实地扫描物件用在游戏里的功能吧,这个功能用上了游戏的真实感能好非常多。

但是说寂静岭2重制版的画面是三流那就是纯扯了。
这个所谓的实地扫描功能可以说是空气墙的罪魁祸首
作者: EVAMRX4    时间: 2024-10-12 15:55

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-10-12 15:36 发表
动作没什么好说的,虽然跟模型精度不匹配但沿用PS2版动捕那就只能是这样
主要问题是作为一个虚幻5游戏全局光照做的很差,LPV算是虚幻4的基本特性了,看上去似乎没有

用PS2原版做对比就很明显了
PS2当然没有LPV,但是同一个场景大白天与黑夜的对比非常明显
而复刻版的大中午黑的像太阳快下山一样,阳光照在墙上居然对紧挨着的物体没有多少漫反射
哪怕是PS3后期的顶级画面都不会缺少这个效果,一个PS5游戏做成这样?
结果就是动态光照互动效果匮乏,给人一种虽然模型精致但死板的感觉

但是,这里也说了,这是跟PS2版做对比,不是跟其他虚幻5游戏做对比
他只要还原PS2版的效果就行了,不是非要跟新作比,而PS2版无非就是给白天加了个Bloom
所以被喷了一年之后加了个后处理滤镜(没解释具体手段但无非就是Tonemap之类),基本解决了这个问题
这种处理方式对于一个虚幻5游戏是很搞笑的,但只跟PS2版对比那就没问题

然后角色模型也有点问题(带货广告那张图是最直接的对比)
Snake在某些角度看上去比较谜
Eva干脆成了国产网游大数据脸(毕竟是维塔士外包),原版那是为了避免剧透故意的,而新版就像是看脸直接剧透了
但只能说一点点问题,属于水平问题而不是态度问题
另一部分角色模型做的比原版更好,比如空降护理,我肯定不会说角色模型对比原版是全部劣化了

去年我确实是在喷MGS3复刻的画面,但今年加了滤镜之后我只是鸡蛋里挑骨头而已

寂静岭2的情况实际上跟MGS3是完全相反的
场景和技术都没问题,没有那种搞笑情况,发挥了虚幻5应有的特性,喷的基本都是人设变动
尤其是现在爆出来的复刻版初期原画和最终成品区别巨大,中间被介入修改了
讲个笑话,“有个角色因为长得胖被同学嘲笑”,我不说这角色是谁
哪看初期原画?
作者: znt999    时间: 2024-10-17 07:48

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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2024-10-12 13:56 发表
寂静岭的雾气没有匠心!没有禅意!你看黑猴儿!悟了么?
怎么能恨成这样?233
作者: SRX-ATX    时间: 2024-10-17 08:16

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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2024-10-12 13:56 发表
寂静岭的雾气没有匠心!没有禅意!你看黑猴儿!悟了么?
寂静岭2锁国区清清白白干净如玉你热脸贴上去送钱跨区买了么?
作者: magicalmiaomiao    时间: 2024-10-17 08:35

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寂静岭我是云通关的,觉得不错啊
作者: spcboyboy    时间: 2024-10-18 19:05

你们是在质疑虚幻5的画面小顾么
作者: father    时间: 2024-10-19 09:29

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要求太高 可以了
作者: 爱游戏    时间: 2024-10-19 09:41

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这个游戏最糟糕的地方就是那个雾气。那个是雾吗,哪个游戏中的雾会是这样?完全没有做出体积的感觉,上手的第一眼就看出,主角完全没有身在雾中,像是在另外一个空间,那只是一层纱,将远处的画面变得模糊而已。主角在移动中,雾气并不会从身边穿过,一点点都没有。上个世代的游戏的中的雾气表现都不会如此,导致画面的违和感爆表。虚幻5也能弄成如此着实搞笑

本帖最后由 爱游戏 于 2024-10-19 09:46 通过手机版编辑
作者: father    时间: 2024-10-20 10:43

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要求太高 可以了
作者: TG春上春    时间: 2024-10-21 17:07

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原帖由 @forwardland  于 2024-10-9 21:06 发表
我倒是想日厂都能做出这样三流的画面,特别点名se。
这画面被阿兰醒醒秒成渣了。
作者: father    时间: 2024-10-22 09:44

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要求太高 可以了




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