原帖由 @鬼冢英吉 于 2024-9-29 18:14 发表
新妹子不错,小岛审美可以的,而且不鸟政治正确那一套
原帖由 wyp 于 2024-9-29 18:17 发表
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到了PS6时代,加上索尼的顶尖技术力,那种画面真的不敢想象!!现在应该能看出来索尼的策略了,画面党花大价格买PC硬件,PS6直接能轻易达到和远超,而且价格还要便宜很多,估计到时 ...
原帖由 @coolwind 于 2024-9-29 21:38 发表
PS6的机能估计也就是4080水平,有什么不可想像的,而且到那时侯PC同价位的硬件説不定还更强一些,现在上PC的周期越来越短,真没必要还把索尼捧在天上了。
原帖由 @littlezoo 于 2024-9-30 05:44 发表
我看neogaf也开始比上了。。。确实差得有点远。。。。。2333
原帖由 @wyp 于 2024-9-29 18:17 发表
到了PS6时代,加上索尼的顶尖技术力,那种画面真的不敢想象!!现在应该能看出来索尼的策略了,画面党花大价格买PC硬件,PS6直接能轻易达到和远超,而且价格还要便宜很多,估计到时候玩PC的大部分都会直接买PS6主机的,主机销量还会有一轮迅猛的增长,把自己主力第一方游戏移植PC,现在仔细想想,索尼下的好大一盘棋!
原帖由 我爱电玩 于 2024-9-29 14:53 发表
能保持这样的创思泉涌当下业界也就小岛了,既战术潜入游戏后又开创了快递基建游戏,死亡搁浅的醍醐味玩过才知道,如果说哪款游戏配得上“身临其境”四个字我只能想到死亡搁浅,那套真实地形徒步系统是比肩旷野之息开 ...
原帖由 @littlezoo 于 2024-9-29 21:44 发表
我看neogaf也开始比上了。。。确实差得有点远。。。。。2333
原帖由 @小岛秀夫 于 2024-9-30 10:14 发表
把小岛替换成米哈游一样无违和
原帖由 @littlezoo 于 2024-9-30 05:44 发表
我看neogaf也开始比上了。。。确实差得有点远。。。。。2333
原帖由 @级替四 于 2024-9-30 07:30 发表
游骑兵的动捕一流,不过这引擎的光照还是停留在上世代,用来做最终幻想风格的作品比较合适。
另外那个吹顽皮狗的,其实顽皮狗已经展示过本世代他们的技术底力了,就是美末1重制,那就是他们能在PS5上拿出的最好的技术,其余不要有什么不切实际的幻想。
原帖由 mushroommg 于 2024-10-1 22:32 发表
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个人2019年goty,这游戏是我2025年最期待作品,gtavi什么的都得靠边,但愿不要延期,看目前开发进度感觉延期到2026可能性很大
原帖由 mushroommg 于 2024-10-2 00:46 发表
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制作进度才30%-40%
https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-death-stranding-2-tgs
原帖由 @specialc 于 2024-10-2 01:41 发表
翻译引起的错误,应该是一年时间用来整体调整改进的最后环节,完成了3040%
不然怎么可能
原帖由 Alloyo 于 2024-10-1 14:18 发表
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1很好玩,但仅限于开售的两个月,各路神仙都有了各种基建,同步过来有趣得很
实际上跑得难受就开始的十几个任务,之后有资源有基建了并不难熬
不过战斗非常拉跨,即便能理解小岛 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2024-10-4 10:36 发表
我是前年通关的,还是有很多联网大佬修的基建,其实基建太多也不好等于给了路线答案,削弱了玩家自己解决问题的机会,这种跋山涉水不知前路会有什么的感觉确实太醍醐味了,送货员这个创意太棒了,战斗部分再强化一下几乎完美。
原帖由 majian1 于 2024-10-26 12:07 发表
这游戏要电波对上才行,我就对不上,两个小时都坚持不下来,几乎没有战斗,纯跑路,播片很多,非常多,剧情神神叨叨,优点画面好也流畅,人物建模和动作都非常自然,音乐好听,有品位。
原帖由 Alloyo 于 2024-10-26 03:52 发表
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我觉得这是“开放世界”的一次实验性尝试,
开放世界有很多难题,一个是地图边界,一个是房屋进入,还有一个:是不是每一寸地图都可以抵达
1里开始就远远看到几座雪山,后面居 ...
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