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标题: [新闻] 最终幻想16在steam发售后获得巨大成功 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2024-9-24 06:41     标题: 最终幻想16在steam发售后获得巨大成功

上周,《最终幻想 XVI》在 PlayStation 5 独家推出一年多后终于在 PC 上发布。该游戏在 Steam 上以 27,508 名玩家(根据 SteamDB)的 Square Enix 游戏创下了第四高的最高在线玩家数量。这击败了《最终幻想 VII 重制版》,后者的峰值玩家人数仅为 13,803 人。

就 Square Enix 游戏而言,最终幻想 16只输给了最终幻想 15、尼尔Replicant,还有最终幻想 14。

[ 本帖最后由 夏青 于 2024-9-24 06:43 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2024-9-24 07:06

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创造新记录,不如15
作者: naughtyben    时间: 2024-9-24 07:08

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感觉有点寒酸
作者: 超越梦想    时间: 2024-9-24 07:13

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时代真的过去了,3万不到峰值就值得庆祝了……黑猴可是300多万峰值……
作者: wizardlg    时间: 2024-9-24 07:24

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首发同步少说翻五倍
作者: 八宝斋    时间: 2024-9-24 07:25

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原帖由 @超越梦想  于 2024-9-24 07:13 发表
时代真的过去了,3万不到峰值就值得庆祝了……黑猴可是300多万峰值……
主力平台都不一样,何况16在主机也没大卖。
作者: 级替四    时间: 2024-9-24 07:58

引用:
原帖由 wizardlg 于 2024-9-24 07:24 发表
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首发同步少说翻五倍
PC有多少用户肯掏70刀买它?
作者: 级替四    时间: 2024-9-24 08:00

个人认为16最大的问题是完成度,感觉没做完就端出来了。
作者: mrqqqqq    时间: 2024-9-24 08:05

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不是完成度,是误导宣传。

你以为是碗咸豆花,没想到端上来是碗豆汁
作者: 夕雨    时间: 2024-9-24 08:15

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刚打完迦楼罗 感觉不错啊
用的技能-50%cd的mod
一路火光带闪电 战斗爽!
作者: alanwzw    时间: 2024-9-24 08:35

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Square Enix 游戏第四高……
作者: bear123    时间: 2024-9-24 08:45

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原帖由 @级替四  于 2024-9-24 08:00 发表
个人认为16最大的问题是完成度,感觉没做完就端出来了。
从12开始,次次都没做完?
小孩第一次考60分可能是病了题目没做完,次次做不完考60分恐怕是人废了吧。
作者: 依然自我    时间: 2024-9-24 08:47

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本作如果不是打着ff的名号,其实还算是一款合格的作品,不过系统也确实可玩度太低,可能对自己的动作设计太过自信,以至于忽略了rpg游戏的根本

本帖最后由 依然自我 于 2024-9-24 08:48 通过手机版编辑
作者: wizardlg    时间: 2024-9-24 08:51

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原帖由 @级替四  于 2024-9-24 07:58 发表
PC有多少用户肯掏70刀买它?
70刀很贵么?
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-9-24 08:56

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建议永久ps独占,卖100刀,真心的,反正我不玩。
作者: hourousha    时间: 2024-9-24 09:32

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原帖由 级替四 于 2024-9-24 08:00 发表
个人认为16最大的问题是完成度,感觉没做完就端出来了。
做完是做完了,没做完的是FF15还有拆成三部的那个。16的情况有点类似FF13第一部:故事是说完了,但内容少,大量线性推进,探索内容少,FF16还得再加上系统简陋。FF15是有野心没能力不出意外地崩了;FF16则是知道能力有限但给好歹算给交代完了;FF12的情况算是介于两者之间:系统完成度高但故事没法做完后半截开始糊弄。
作者: qd678    时间: 2024-9-24 09:33

D加密,只能原价买,玩了个开头,还算可以吧,不过不失,至少没有欧美游戏那些牛鬼蛇神,女boss一直在卖骚,不知道啥时候能到干她。
作者: mike11    时间: 2024-9-24 09:48

这个系列 真的不如 不出了。。。。。或者改最终幻想无双。。。。。。。迎合日本玩家
作者: 夏青    时间: 2024-9-24 09:53

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原帖由 @mike11  于 2024-9-24 09:48 发表
这个系列 真的不如 不出了。。。。。或者改最终幻想无双。。。。。。。迎合日本玩家
se的新ip死得更惨,比如那个黑妹forspoken,那个山寨泡泡splatoon
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-9-24 11:03

这16是最终幻想之耻,一本道就不说了,装备系统忽略不计,而且居然只能操作一个角色,甚至连属性相克也没有,这也好意思叫最终幻想?
作者: 今日事今日毕    时间: 2024-9-24 11:06

改無雙也不會有多幾個日本人玩,FF最大的問題並不在於題材日本人不喜歡,也不在於玩法日本人不習慣,而在於登陸的主機不是日本的主流機。

這就如同即便是在日本大紅大紫的惡靈古堡,換到Ngc做獨占一樣銷量折戟是同樣的道理。

而可悲的是,明明有例在先,卻總有主機陣營コン堅持認為商業規律會因為陣營的不同而對自己網開一面,成為那個「例外」。
作者: 白色云朵    时间: 2024-9-24 11:07

2万7千人,黑神话最高同时在线数的1%?
作者: kimjiapan    时间: 2024-9-24 12:16

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引用:
原帖由 @白色云朵  于 2024-9-24 11:07 发表
2万7千人,黑神话最高同时在线数的1%?
乞丐版黑猴罢了,连黑猴最拉的叙事性都不如
作者: 3wa    时间: 2024-9-24 12:29

早就是批着大作皮的二流系列了,靠着情怀支撑一下。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2024-9-24 12:54

等打折,豪华版300元买来充值情怀。
作者: lvv    时间: 2024-9-24 12:54

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原帖由 @wizardlg  于 2024-9-23 23:24 发表
首发同步少说翻五倍
翻5倍也只有15w。。。。。
作者: wizardlg    时间: 2024-9-24 13:07

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原帖由 @lvv  于 2024-9-24 12:54 发表
翻5倍也只有15w。。。。。
能在线15万的游戏可以了, 现在最终幻想什么排面。
作者: lvv    时间: 2024-9-24 13:20

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原帖由 @wizardlg  于 2024-9-24 05:07 发表
能在线15万的游戏可以了, 现在最终幻想什么排面。
翻5倍也只有黑猴的5%啊….
难免太寒酸了 这可是最终幻想 N.1 jrpg
作者: 北德文斯克    时间: 2024-9-24 13:37

se已经成功转型手游厂,这些年出的都是什么烂货。。。。
作者: landice    时间: 2024-9-24 13:38

这游戏前面玩着感觉还可以,玩到中后期在野外玩的我犯困。刷野怪非常无聊
作者: link520    时间: 2024-9-24 13:48

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引用:
原帖由 @lvv  于 2024-9-24 13:20 发表
翻5倍也只有黑猴的5%啊….
难免太寒酸了 这可是最终幻想 N.1 jrpg
2000w黑猴5%也有100w,也够ff喝一壶了,而且ff最近这两作(16/rb)销量早就不如p5+p5r了,我很看好p6正式超越ff16成为新jrpg no.1
作者: kiler    时间: 2024-9-24 14:55

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一部发售你们又骂,量大还是喷,se 挺难的.
作者: wulongx    时间: 2024-9-24 15:33

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原帖由 lvv 于 2024-9-24 13:20 发表
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翻5倍也只有黑猴的5%啊….
难免太寒酸了 这可是最终幻想 N.1 jrpg
我确实没想到(单机领域)国产游戏能吊打最终幻想

[ 本帖最后由 wulongx 于 2024-9-24 15:34 编辑 ]
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2024-9-24 15:35

引用:
原帖由 wulongx 于 2024-9-24 15:33 发表

我确实没想到国产游戏能吊打最终幻想
还是FF自己不行,从13开始越做越拉。
黑猴子只是证明了一件事:
精品游戏不怕没人买单。
作者: 全能的调停者    时间: 2024-9-24 15:44

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原帖由 @依然自我  于 2024-9-24 08:47 发表
本作如果不是打着ff的名号,其实还算是一款合格的作品,不过系统也确实可玩度太低,可能对自己的动作设计太过自信,以至于忽略了rpg游戏的根本

本帖最后由 依然自我 于 2024924 08:48 通过手机版编辑
不是忽略,是鄙视JRPG,求仁得仁
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-9-24 15:50

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原帖由 @今日事今日毕  于 2024-9-24 11:06 发表
改無雙也不會有多幾個日本人玩,FF最大的問題並不在於題材日本人不喜歡,也不在於玩法日本人不習慣,而在於登陸的主機不是日本的主流機。

這就如同即便是在日本大紅大紫的惡靈古堡,換到Ngc做獨占一樣銷量折戟是同樣的道理。

而可悲的是,明明有例在先,卻總有主機陣營コン堅持認為商業規律會因為陣營的不同而對自己網開一面,成為那個「例外」。
可以登录ns,画面改成2d的就行了,和当年dq11一样
作者: 今日事今日毕    时间: 2024-9-24 16:07

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-9-24 15:50 发表
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可以登录ns,画面改成2d的就行了,和当年dq11一样
個人認為,若Shiver Entertainment工作室是秉承這一思路去移植Ps5的《霍格華茲傳承》給Ns,那麽它應該不會被Nintendo如此看重,以至立即投資將它置於旗下,作為Nintendo用於移植第三方作品給Ns的主力工作室的。
作者: 级替四    时间: 2024-9-24 19:22

引用:
原帖由 bear123 于 2024-9-24 08:45 发表
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从12开始,次次都没做完?
小孩第一次考60分可能是病了题目没做完,次次做不完考60分恐怕是人废了吧。
13,14,15我都觉得不怎么样。

16还算有亮点,就是内容没做完。

相对12是里面最好的一代(个人感觉)
作者: cynic0522    时间: 2024-9-24 19:23

dq。ff。 得一者可得天下
作者: 级替四    时间: 2024-9-24 19:28

引用:
原帖由 wizardlg 于 2024-9-24 08:51 发表
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70刀很贵么?
PC用户有多少是肯花70刀买这游戏的?
作者: XboxW    时间: 2024-9-24 20:59

以后的FF分章卖,每章节降价到59.99美刀,SE的逆袭!
作者: MG2008    时间: 2024-9-24 21:26

FF未来很难了,热度一代比一代低,彻底沦为粉丝游戏了 。
作者: 小粉粉    时间: 2024-9-24 22:51

gamalytic显示16在STEAM上全球卖了24万了。
作者: 骊苏    时间: 2024-9-24 22:51

引用:
原帖由 wulongx 于 2024-9-24 07:33 发表

我确实没想到(单机领域)国产游戏能吊打最终幻想
se主要是不懂资本运作,要是和国内厂商取取经,找个地方政府当靠山,依托政府平台拉几家资本投资方签对赌协议,官方通过各种渠道放几千万个激活码刷销量刷在线人数,再花点零头请水军灌水,分分钟销量数字破五千万信不信

[ 本帖最后由 骊苏 于 2024-9-24 14:52 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2024-9-24 22:52

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原帖由 @小粉粉  于 2024-9-24 22:51 发表
gamalytic显示16在STEAM上全球卖了24万了。
在线2w多人,这数字合理
作者: 萝卜    时间: 2024-9-24 22:59

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这游戏要不是叫ff,十万都卖不出去
作者: lvv    时间: 2024-9-24 23:00

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原帖由 @骊苏  于 2024-9-24 14:51 发表
se主要是不懂资本运作,要是和国内厂商取取经,找个地方政府当靠山,依托政府平台拉几家资本投资方签对赌协议,官方通过各种渠道放几千万个激活码刷销量刷在线人数,再花点零头请水军灌水,分分钟销量数字破五千万信不信
不信。。。。 因为是真的不好玩。。。
作者: 依然自我    时间: 2024-9-24 23:21

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引用:
原帖由 @骊苏  于 2024-9-24 10:51 PM 发表
se主要是不懂资本运作,要是和国内厂商取取经,找个地方政府当靠山,依托政府平台拉几家资本投资方签对赌协议,官方通过各种渠道放几千万个激活码刷销量刷在线人数,再花点零头请水军灌水,分分钟销量数字破五千万信不信
原来老头环的销量和热度就是这么来的,学习了^O^
作者: nopaina    时间: 2024-9-25 00:06

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比ff7重制高有点难蚌
作者: novo1982x    时间: 2024-9-25 06:24

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这系列最后的辉煌还是PS2时代的10吧。想当年这游戏的CG可是做成碟当电影卖的,给当时玩星际争霸和CS的我一种PS2游戏高不可攀的感觉。好像从12开始就一路走低了,混到现在口碑和销量都是二三流水平。
作者: queenkiller    时间: 2024-9-26 02:29

不是内容问题
而是系统,几乎完全没有RPG要素,你让人怎么接受这是正统FF
作者: jazzgao    时间: 2024-9-26 06:43

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看视频通关感觉不伦不类,既不像动作游戏也不像rpg,也没有以前那种科幻感。个人认为这游戏还不如单独开个ip,别叫最终幻想




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