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标题: 业界t0的动作模组,黑神话超酷动作混剪 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2024-9-23 11:23     标题: 业界t0的动作模组,黑神话超酷动作混剪

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玩的时候只是觉得动作丝滑,打斗华丽,但是没什么太多观察
看了这个慢动作混剪的视频才发现,黑神话的动作设计太到位了,一招一式都充满中式武学的美感

【前方高能!当你用一首霍元甲打开黑神话悟空-哔哩哔哩】 https://b23.tv/yYiqO8q
作者: sammo1983    时间: 2024-9-23 11:27

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动作模组方面,有只狼在就别提什么t0了,视频剪辑配乐也挺土的
作者: 夏青    时间: 2024-9-23 11:28

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还有高端猴学家的论文已经逐渐离谱

【【黑神话:悟空】连携系统(offset)上限的探究与演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/npkie87
作者: 夏青    时间: 2024-9-23 11:29

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高端猴学家:不闪避不翻滚无伤二郎神

【全球首发!禁翻滚无伤二郎神,你绝对没见过的奇迹!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/YIBiVPt
作者: MacPhisto    时间: 2024-9-23 11:31

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模组这个词真是被滥用了。以前无冬之夜aurora引擎的module 才是模组。现在人物动画动作都可以叫模组了
作者: bluelion2    时间: 2024-9-23 11:45

到底还有多少t0,lz可不可以一次说完
作者: 夏青    时间: 2024-9-23 11:54

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油管大佬的不能+三棍势无伤
现在看来那些说精魄系统积累的媒体真是水平低的可以

https://youtu.be/aTmwAn35U_Q?si=6vfNKMFv0SnPlEc9

https://b23.tv/gyoX3cB
作者: 苏怡    时间: 2024-9-23 12:07

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黑猴拿枪的轻棍动作简直和三国无双里赵云动作一模一样。。。
作者: 瀚海    时间: 2024-9-23 12:09

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OMG天天刷屏真的为我猴骄傲
作者: bobykid    时间: 2024-9-23 12:10

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原帖由 @MacPhisto  于 2024-9-23 11:31 发表
模组这个词真是被滥用了。以前无冬之夜aurora引擎的module 才是模组。现在人物动画动作都可以叫模组了
为什么不能叫模组,module 不就是模块化的单元么?魂系一套动作几个游戏共享,这算不算模组?只要游科愿意,以后的游戏拿出来拍拍土使用也可以的
作者: MacPhisto    时间: 2024-9-23 12:13

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原帖由 @bobykid  于 2024-9-23 12:10 发表
为什么不能叫模组,module 不就是模块化的单元么?魂系一套动作几个游戏共享,这算不算模组?只要游科愿意,以后的游戏拿出来拍拍土使用也可以的
你玩过无冬之夜的module 就能理解其中的差别了
作者: endymion    时间: 2024-9-23 12:15

黑猴花钱顾的还是纯爱战神?
作者: 夏青    时间: 2024-9-23 12:26

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油管大佬无伤寅虎

网友评论“这才是4A游戏该有的boss战”

https://m.youtube.com/watch?v=TSorXZ3LAhE&feature=youtu.be
作者: BigBangBang    时间: 2024-9-23 12:30

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买也买了,玩也玩了,还不能结束讨论吗?
作者: sigmaxion    时间: 2024-9-23 12:33

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看来黑猴2必须得是业界t-1级了
作者: king8910213    时间: 2024-9-23 12:39

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挺好一游戏,就别捧杀了
作者: 477477    时间: 2024-9-23 12:45

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楼主啊,你这猴子贴也太多了。。。
作者: couger    时间: 2024-9-23 12:46

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只狼有混剪吗
作者: wyp    时间: 2024-9-23 13:11

我之前说得没错呀,黑猴就是中国的顽皮狗,这小组索尼大概率会把它纳入麾下,以后PS6世代,每年出两一个顽皮狗级别的顶级游戏,则天下无忧矣。
作者: 八宝斋    时间: 2024-9-23 13:17

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不如只狼或者说接近只狼

【只狼帅气慢动作GIF图剪辑-慢镜头GIF系列第五期-哔哩哔哩】 https://b23.tv/cQqQGmH
作者: 八宝斋    时间: 2024-9-23 13:17

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原帖由 @couger  于 2024-9-23 12:46 发表
只狼有混剪吗
看上面,只狼混剪B站一堆。
作者: littlezoo    时间: 2024-9-23 13:21

引用:
原帖由 wyp 于 2024-9-23 13:11 发表
我之前说得没错呀,黑猴就是中国的顽皮狗,这小组索尼大概率会把它纳入麾下,以后PS6世代,每年出两一个顽皮狗级别的顶级游戏,则天下无忧矣。
你就别替游戏科学操这份心了,人就是不甘人下才自己出来独立做公司的,要是想被收购,早几年前就主动加入中国之星计划了,他们压根就不想做什么中国的顽皮狗,他们就是想做独一无二的游戏科学。。。。你要认真玩过游戏就会明白。
作者: cinder    时间: 2024-9-23 13:23

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原帖由 @wyp  于 2024-9-23 13:11 发表
我之前说得没错呀,黑猴就是中国的顽皮狗,这小组索尼大概率会把它纳入麾下,以后PS6世代,每年出两一个顽皮狗级别的顶级游戏,则天下无忧矣。
索尼这么重视,怎么ps5上架前不配合搞好优化?
作者: littlezoo    时间: 2024-9-23 13:33

这游戏系统还真挺有内容的,因为一直都是休闲玩,我都基本没研究过什么戳棍。。。也是最近看了这个视频才知道,除了劈棍的识破之外,戳棍还有一套退寸系统,可以发动类似聚形散气的隐身效果,之后如果有豆还可以接续一击进尺技能,玩起来也是各种花哨。

https://www.youtube.com/watch?v=cZj1LQlWjIQ&t=565s
作者: wyp    时间: 2024-9-23 14:16

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原帖由 littlezoo 于 2024-9-23 13:21 发表
你就别替游戏科学操这份心了,人就是不甘人下才自己出来独立做公司的,要是想被收购,早几年前就主动加入中国之星计划了,他们压根就不想做什么中国的顽皮狗,他们就是想做独一无二的游戏科学。。。。你要认真玩 ...
在目前画面和游戏内容上,游科目前做得很不错了,我之前预测的也都应验了,但家用机上的顶级优化,没有索尼自家的独门技术,根本达不到高端电脑的效果。因为索尼自家顽皮狗的新作肯定也要问世了,论画面效果,我个人认为百分百超过黑猴,下一作还想保持业界顶级画面的水准,必须得索尼大力协助才行。这个估且算是我个人的一个预判,过两年看结果吧。

[ 本帖最后由 wyp 于 2024-9-23 14:18 编辑 ]
作者: alcard    时间: 2024-9-23 15:05

有之狼,鬼泣,怪獵在前, 猴子繼續練級吧
作者: 加贺    时间: 2024-9-23 15:25

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我感觉还得是T0级别的宣传
作者: 鬼冢英吉    时间: 2024-9-23 15:39

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原帖由 @wyp  于 2024-9-23 13:11 发表
我之前说得没错呀,黑猴就是中国的顽皮狗,这小组索尼大概率会把它纳入麾下,以后PS6世代,每年出两一个顽皮狗级别的顶级游戏,则天下无忧矣。
喷了,说实话现在游戏科学已经看不上索尼了
作者: 夏青    时间: 2024-9-23 15:42

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2024-9-23 15:39 发表
喷了,说实话现在游戏科学已经看不上索尼了
索尼中国之星和xgp首发入库基本上都是一种扶贫计划
制作组野心更大信心更足就不必参与
就像拉瑞安拒绝微软的xgp一样
看不上说不上,至少是提供的帮助有限
作者: mting    时间: 2024-9-23 15:48

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原帖由 littlezoo 于 2024-9-23 13:33 发表
这游戏系统还真挺有内容的,因为一直都是休闲玩,我都基本没研究过什么戳棍。。。也是最近看了这个视频才知道,除了劈棍的识破之外,戳棍还有一套退寸系统,可以发动类似聚形散气的隐身效果,之后如果有豆还可以接续 ...
这个使用鼠标键盘玩的。。。。。
作者: 店小七    时间: 2024-9-23 16:14

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楼主绝对是tg第一猴黑了。233
作者: arex    时间: 2024-9-23 16:24

只狼动作模组我感觉很非常一般啊,连贯性差,动作别扭,比如滑步之类,很生硬,似乎都没有用动作捕捉的感觉。

要说动作模组我感觉还是卡婊强,新战神也很不错,老贼的游戏这方面也就一般般...
作者: 多田野金    时间: 2024-9-23 16:49

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这都别人玩剩下的东西了,还在这吹呢。。。
作者: jmmouse    时间: 2024-9-23 17:13

第一页之内成功转换成对LZ的人身攻击

黑猴让泥潭粪坑成功外溢到游戏区
作者: jmmouse    时间: 2024-9-23 17:17

引用:
原帖由 多田野金 于 2024-9-23 16:49 发表
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这都别人玩剩下的东西了,还在这吹呢。。。
原来用棍做为主武器的动作游戏有很多呢
不愧是泥潭大佬,见多识广
棍花、立棍、戳棍在哪些游戏里出现过,求大佬科普

[ 本帖最后由 jmmouse 于 2024-9-23 17:19 编辑 ]
作者: 一天一个    时间: 2024-9-23 17:44

引用:
原帖由 jmmouse 于 2024-9-23 09:17 发表

原来用棍做为主武器的动作游戏有很多呢
不愧是泥潭大佬,见多识广
棍花、立棍、戳棍在哪些游戏里出现过,求大佬科普
西游释厄传
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-9-23 18:42

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泥潭工作组一口一个粪坑,还要死活赖在泥潭不滚,也不知道图啥?工分不够不让出狱?

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-9-24 08:52 通过手机版编辑
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-9-23 18:44

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我上次问换手棍这个动作现实里是真有这个招式,还是直接抄的忍龙,到现在还没人给解释下呢。
作者: mofang    时间: 2024-9-23 22:17

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猴戏真多
作者: xfry    时间: 2024-9-23 22:20

夏猴氏233
作者: mephistofele    时间: 2024-9-24 11:35

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这游戏棍法的主攻手段识破应该是史上最幽默的弹反系统,识破竟然不做动作取消,也就是说弹反建立在你的轻攻击后摇结束和你抓住敌人的出招同时碰在一起的时候。其他就只好跑来跑去蓄力打了。正因为不合理的广播体操动作系统,所以制作者只好设计弱交互游戏的cd时间技能,讲白了就是伪装成act的魔兽世界王者荣耀
作者: hanzo    时间: 2024-9-24 11:43

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原帖由 wyp 于 2024-9-23 13:11 发表
我之前说得没错呀,黑猴就是中国的顽皮狗,这小组索尼大概率会把它纳入麾下,以后PS6世代,每年出两一个顽皮狗级别的顶级游戏,则天下无忧矣。
啧,好梦。。。
作者: hanzo    时间: 2024-9-24 11:45

引用:
原帖由 wyp 于 2024-9-23 14:16 发表

在目前画面和游戏内容上,游科目前做得很不错了,我之前预测的也都应验了,但家用机上的顶级优化,没有索尼自家的独门技术,根本达不到高端电脑的效果。因为索尼自家顽皮狗的新作肯定也要问世了,论画面效果,我个人认为百分百超过黑猴,下一作还想保持业界顶级画面的水准,必须得索尼大力协助才行。这个估且算是我个人的一个预判,过两年看结果吧。
这信仰,纯度前无古人233
作者: trigunking    时间: 2024-9-24 12:39

枪做了取消,识破难度比棍简单很多,想简单识破可以玩枪,棍想打识破目前安定打法是垫一刀识破,稳定可控,想和boss交互有来有回的打法有,并不需要依赖识破,聚行散气破隐一刀流只是一种玩法而已,只会最简单的轮椅就开始谈猴子是农药wow真看喷了。
作者: 夏青    时间: 2024-9-24 12:48

引用:
原帖由 trigunking 于 2024-9-24 12:39 发表
枪做了取消,识破难度比棍简单很多,想简单识破可以玩枪,棍想打识破目前安定打法是垫一刀识破,稳定可控,想和boss交互有来有回的打法有,并不需要依赖识破,聚行散气破隐一刀流只是一种玩法而已,只会最简单的轮椅 ...
想起nga一个著名评论
这游戏高手都在研究,菜鸟都在学习,只有半瓶子醋说话夹枪带棒

作者: dragong    时间: 2024-9-24 14:19

我看有高手精魄用不空,打起来观赏性很强
作者: bushsq001    时间: 2024-9-24 14:53

还没用在爱情动作片子里吗




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