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标题: 老任目前为止的主机,每代都有升级创新元素(图形以外),不知道ns2有吗? [打印本页]

作者: 瓜瓜龙    时间: 2024-9-19 09:31     标题: 老任目前为止的主机,每代都有升级创新元素(图形以外),不知道ns2有吗?

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fc 第一代开天辟地(十字键等等)
sfc lr键 xy键
n64 摇杆 震动
gc 小光盘
wii 体感
wiiu 双屏
ns 主机掌机一体,手柄分离
ns2? 应该不会只有图形进化吧。

本帖最后由 瓜瓜龙 于 2024-9-19 13:18 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2024-9-19 09:33

我的看法是AI
我认为任天堂会第一个把AI用于游戏性功能,完成新时代游戏玩法的范例构筑
作者: 卖哥    时间: 2024-9-19 09:34

此外,你小光盘都算的话,那高速卡带算不算。
作者: odioanatre    时间: 2024-9-19 11:17

应该有,我猜有睡眠监测仪,可以检测到你睡觉的时候打了几次呼。
作者: cloud_198    时间: 2024-9-19 11:19

可能是飞行模式,可以开着上下班
作者: sarion    时间: 2024-9-19 11:20

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-9-19 09:33 发表
我的看法是AI
我认为任天堂会第一个把AI用于游戏性功能,完成新时代游戏玩法的范例构筑
你这不就是在骂妇孺儿童都是弱智吗
作者: zhangbin0806    时间: 2024-9-19 11:20

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感觉因为ns太过成功老任甚至不敢去改
作者: bpusbpus    时间: 2024-9-19 11:22

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前段时间传重制3ds的游戏,这次又传双屏,这方面不会有点动作吧?
作者: MG2008    时间: 2024-9-19 11:29

别瞎创新了,不然就把自己玩亖了,NS就是最完美的形态,不需要改 ,剩下的学iphone整个不同尺寸的型号就好了。
作者: 卖哥    时间: 2024-9-19 11:32

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引用:
原帖由 @sarion  于 2024-9-19 11:20 发表
你这不就是在骂妇孺儿童都是弱智吗
那红酒沙发定是弱智不如了
作者: jidatui    时间: 2024-9-19 11:39

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NS性能升级一倍就可以了
作者: hanzo    时间: 2024-9-19 11:42

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-9-19 09:33 发表
我的看法是AI
我认为任天堂会第一个把AI用于游戏性功能,完成新时代游戏玩法的范例构筑
任天堂有投入自主AI研发么?团队有没有

苹果开放用户数据来弯道借用openAI接口,已经被各路大佬质疑到股价都波动了,任天堂这种保守的日企。。。
作者: majian1    时间: 2024-9-19 12:33

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2024-9-19 11:29 发表
别瞎创新了,不然就把自己玩亖了,NS就是最完美的形态,不需要改 ,剩下的学iphone整个不同尺寸的型号就好了。
每次上架三个机型,一个lite纯掌机,一个标准版本,一个Plus版本,Plus版本屏幕更大,电池更大,续航更好。

有没有搞头?
作者: 卖哥    时间: 2024-9-19 12:51

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2024-9-19 11:42 发表
任天堂有投入自主AI研发么?团队有没有

苹果开放用户数据来弯道借用openAI接口,已经被各路大佬质疑到股价都波动了,任天堂这种保守的日企。。。
会基于已有模型进行具体功能的训练,客户端会离线运行。
类似现在的照片整理工具,能人脸识别把照片归类,专门训练的具体功能,负载不大可以本地运行。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-9-19 12:55

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ai喷了,任天堂但凡有这实力还做屁的游戏机,训练一个靠谱的游戏ai npc要多少算力?卖哥张口就来还是牛逼。
作者: DoloresI    时间: 2024-9-19 13:27

NGC的手柄是最早的无线手柄


另外NGC手柄的一个创新是,即使是左撇子也能方便的灵活操作
作者: 卖哥    时间: 2024-9-19 13:32

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2024-9-19 12:55 发表
ai喷了,任天堂但凡有这实力还做屁的游戏机,训练一个靠谱的游戏ai npc要多少算力?卖哥张口就来还是牛逼。
通用很贵,但是专用要不了多少钱。
当初waifu2x就是几个个人开发者拿没有ai加速的老式gpu锤出来的。
作者: celegorm    时间: 2024-9-19 13:34

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谁知道呢?也许可以用来打电话吧
作者: 骊苏    时间: 2024-9-19 15:36

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喷了,小光盘都算,你还不如说ngc手柄的两段式扳机算是一个创新
作者: hsu    时间: 2024-9-19 15:39

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老任就是很典型的日企,会在很细节的用户体验上下工夫
作者: iamzelda    时间: 2024-9-19 16:42

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gc 不是波鸟么(御三家第一个无线手柄)    每一代创意都在手柄上呀
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-9-19 16:57

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-9-19 13:32 发表
通用很贵,但是专用要不了多少钱。
当初waifu2x就是几个个人开发者拿没有ai加速的老式gpu锤出来的。
涉及到游戏里npc ai的就不可能便宜,也不可能是任天堂这种公司能率先搞的出来和应用的,没这能力和野心懂么?
作者: 卖哥    时间: 2024-9-19 16:59

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-9-19 16:57 发表
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涉及到游戏里npc ai的就不可能便宜,也不可能是任天堂这种公司能率先搞的出来和应用的,没这能力和野心懂么?
因为一般公司只会力大飞砖,不能意识到什么是简单但有意思。
我恰恰认为只有任天堂可以做到。
作者: 卖哥    时间: 2024-9-19 17:05

实际上,半条命2、传送门、狂吹这些真正基于物理运算带来玩法的作品恰恰对平台没有太强的物理运算能力要求。
其他游戏,碎片在墙壁之间反弹,水如水银迸裂,物理运算性能要求很高,却只是画面效果。同时不加选择的全局物理计算又导致角色会卡住抽动然后弹簧一样从地面射出。
作者: jara    时间: 2024-9-19 17:07

越成功越不要乱改,就学苹果,性能提一下,尺寸改一下,颜色调一下,一样赚得飞起~
作者: picmud    时间: 2024-9-19 17:13

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应该会重视体感,让更多的游戏在体感方面更有趣。
作者: ahzhuo    时间: 2024-9-19 17:19

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应该会有一些微创新,或者说是他觉得是创新,但是国内早有运用了。比如磁吸手柄,上下双C口实现更多扩展,引入滚轮等等。
作者: genesisx    时间: 2024-9-19 17:38

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难道不用底座,直接带个无线串流就可以连接电视玩了?
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2024-9-19 23:18

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原帖由 @卖哥  于 2024-9-19 16:59 发表
因为一般公司只会力大飞砖,不能意识到什么是简单但有意思。
我恰恰认为只有任天堂可以做到。
那真是天马行空
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-9-19 23:42

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gc创新在手柄扳机键,无线手柄,以及掌机联动
作者: leyoung    时间: 2024-9-20 07:10

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也许会加入VR/AR
作者: zdejiju    时间: 2024-9-20 18:01

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gc开创的不是无线手柄和扳机键吗。。




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