原帖由 @量产QUBELEY 于 2024-9-13 23:52 发表
想多了吧
除非你这部主机不摆上零售商的货架
否则没有实体软件,谁帮你卖?
原帖由 @shacg 于 2024-9-13 23:55 发表
所以steam不是一个分销平台是吗
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-9-13 15:52 发表
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想多了吧
除非你这部主机不摆上零售商的货架
否则没有实体软件,谁帮你卖?
原帖由 @量产QUBELEY 于 2024-9-13 23:52 发表
想多了吧
除非你这部主机不摆上零售商的货架
否则没有实体软件,谁帮你卖?
原帖由 @Search 于 2024-9-14 02:43 发表
我比较想知道
以T2的财力推出家用机
并且让GTA6[完全独占]在自已的T2主机上!
不出PS5/XBOX也不出PC版!
要玩GTA6只能买自家主机!
到底能卖出多少?
GTA5的销量数高达2亿!
GTA当成自家第一方游戏.不管是任天堂还是索尼根本不是对手!
我是真的很想看看
以GTA强大的IP
能不能改写主机市场..............
这不是很有趣?
GTA5销量高达2亿
当成自家第一方......根本天下无敌了吧?
原帖由 高露洁 于 2024-9-14 09:11 发表
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自找烦恼,除了现有三家之外别家没必要找这个麻烦,大家生态都已经固定了
有硬件的有他的道理,没硬件的也有他的道理,而且都是自己的优势
要变化也不该在旧有概念里作变化
原帖由 秋日雨 于 2024-9-14 09:40 发表
YY一下V社主机:
名称:Steam Arcade
与AMD或者NVIDA联合开发硬件架构定制化SoC
使用3nm制程
图形算力45 TFLOPS+
全新的光追加速器,大幅优化和提高运算效率
全新一代AI超分辨率技术
统一内存架构,带宽为 ...
原帖由 小悟空 于 2024-9-14 01:54 发表
没必要,steam就是psxbox垂涎的终极形态,1,2,3,SteamStation(SS),所有游戏在这里集结!。。。。。。。。。除了老任
原帖由 秋日雨 于 2024-9-14 10:21 发表
绝不可能,微软加入主机战争的最终目的是建立自己的STEAM,形成商业壁垒以后好躺着挣钱,怎么可能为他人做嫁衣?
微软做硬件只是手段,不是目的。
但 Valve已经有STEAM了,做硬件是拓展自己的边界领域,增强影响 ...
原帖由 MG2008 于 2024-9-14 02:35 发表
微软的目标早达到了………………只要xbox硬件本身盈利,多绑一个steam平台毫无损失,最关键的是,这两都是老美的,ea play都能进xgp,多绑个steam有啥不可
原帖由 @aweiwei 于 2024-9-14 10:27 发表
SD的优势还是空余时间的填充,不需要危襟正坐在电视或显示器边上,可以在非客厅或书房的场景进行游戏。
所以旅途、通勤等场景是SD的最佳场合。
如果推出主机了,就算是用的更高效的SteamOS,用着统一高性能的硬件,但就使用场景上来看,要竞争的东西可就多了。
原帖由 @sharonsl 于 2024-9-14 10:55 发表
都21世纪了,卖硬件还能赚什么钱?各家卖游戏主机的也都是亏本或者小赚卖,G胖挤进来有什么意义?
原帖由 卖哥 于 2024-9-14 10:44 发表
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你知道有用移动cpu和移动独显攒的mini主机吧。
找个公模,对此调试优化个steam os,就可以开卖了。
竞争?跟谁竞争,又不需要胜过谁。
原帖由 sharonsl 于 2024-9-14 10:55 发表
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都21世纪了,卖硬件还能赚什么钱?各家卖游戏主机的也都是亏本或者小赚卖,G胖挤进来有什么意义?
原帖由 @卖哥 于 2024-9-14 10:44 发表
你知道有用移动cpu和移动独显攒的mini主机吧。
找个公模,对此调试优化个steam os,就可以开卖了。
竞争?跟谁竞争,又不需要胜过谁。
原帖由 link520 于 2024-9-14 17:27 发表
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你们吹上天的sd其实一年也就100w出头的销量,新机型还把低售价的版本砍了纯高价赚钱
出主机图啥,也就是个贴牌pc硬件赚钱的东西,可能给那些不愿配电脑的人用用
原帖由 aweiwei 于 2024-9-14 13:41 发表
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说的是使用场景。
掌机这种可以利用碎片时间。
你个主机就算是再迷你,能利用碎片时间么?你坐下来想玩的时候,竞争的就是正经专业的设备了。你看看显卡坞以及超迷你机箱的销 ...
原帖由 @link520 于 2024-9-14 17:27 发表
你们吹上天的sd其实一年也就100w出头的销量,新机型还把低售价的版本砍了纯高价赚钱
出主机图啥,也就是个贴牌pc硬件赚钱的东西,可能给那些不愿配电脑的人用用
原帖由 @MG2008 于 2024-9-14 02:52 发表
传统买断制抽成是索尼放不下的心头肉,微软现在看重的是未来的云游戏,玩家连xbox都不需要,打开电视装个xbox app就能玩了,看看微软收购的游戏IP就看得出微软看重的是服务型游戏,隔壁索尼还在服务性游戏里抽彩票,但微软已经完成转型了,cod 暗黑 老滚 辐射,全是网游 ,如果哪天steam也学微软整云游戏,那这两才是竞争关系 。
原帖由 @卖哥 于 2024-9-14 18:16 发表
64GB EMMC升到256GB SSD叫做砍?
原帖由 @阿尔沙文 于 2024-9-14 19:42 发表
今年STEAM DECK 曾经连续好几周在STEAM销量榜上连续周冠,目前也是长期销量前十名,一年的销量可不是100万出头,而是几百万台的水平
原帖由 @ikaruga 于 2024-9-14 23:26 发表
客厅娱乐有2亿用户,阀门有现成的软件和用户社交生态,以及成熟的应用系统,优势非常大。你不会觉得出主机是要赚硬件钱吧
原帖由 link520 于 2024-9-15 03:57 发表
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噗,泥潭还有文盲呢,连steam是按什么排的都不知道,psp常年在npd配件榜冠军也给一堆索饭错觉psp超绝大卖中
原帖由 @阿尔沙文 于 2024-9-14 19:42 发表
今年STEAM DECK 曾经连续好几周在STEAM销量榜上连续周冠,目前也是长期销量前十名,一年的销量可不是100万出头,而是几百万台的水平
原帖由 秋日雨 于 2024-9-14 23:57 发表
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不是,朋友,你真的信了?
十几年前微软就喜欢拿云来把小白忽悠得云里雾里的,你不会到现在还信着吧?
当时微软号称利用云技术把Xbox One性能最高提升至40倍我还历历在目。
现在 ...
原帖由 @arcarphil 于 2024-9-15 03:27 发表
G胖压根就对圈地这种事情没兴趣,如果一开始就是打着这种目的,steam就不可能走到今天。g胖的逻辑是更好地服务才等于更好的收益,而不是靠狗屁倒灶的人为设置门槛一家独大。作为一个看着pc生态越来越好一路过来的玩家,我觉得未来V社有没有可能做主机,决定因素并不在于他有没资本跟条件参和所谓的“主机大战”,而在于SD之外,有没有必要再弄一个主机来完善v社构想中的玩家体验。
原帖由 @MG2008 于 2024-9-15 02:32 发表
想不想做是一回事,能不能做到是另一回事,云服务是XGP存续的理由,不然主机硬件打不过PS,软件销售打不过steam,以后玩什么?现在的微软就是在为退出硬件做后手,万一XBOX硬件没人买了,起码要让XGP活下去 。
原帖由 秋日雨 于 2024-9-15 14:36 发表
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你看你自己的逻辑变了。
云服务从未来的趋势变成了微软不得不做的无奈之举
原帖由 Alloyo 于 2024-9-14 03:58 发表
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主机的金身壁垒在于独占
蒸汽要出个4399主机也不是不可以,但要面对的是各种小型机
要是出全能机,只能等死
别以为设计一款产品那么简单,少说几个亿研发是要砸进去的
原帖由 @卖哥 于 2024-9-15 06:44 发表
云服务是微软未来的趋势
而微软游戏部门选择攀附以维持存在意义
层级是不同的。
无论如何微软都要发展云服务,同时微软游戏部门有别的可指望也不用只抱着这么一根。
原帖由 秋日雨 于 2024-9-15 14:34 发表
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让游戏玩家在客厅也能玩到steam的游戏,就不是更好的服务了吗?
既然SD能把steam能把服务拓展到户外,它为什么不能过载到客厅呢?
原帖由 @arcarphil 于 2024-9-15 08:46 发表
sd不是就能让你客厅玩游戏了?哪怕没sd 不是还有游戏主机?pc折腾下接电视一样有成熟方案
G胖从来没把主机厂商当做自己的目标,或者把御三家当做自己的竞品
更不会把自己当做什么微软的接棒人
“我能为玩家做点什么”跟“怎么把你变成我的玩家” 这才是背后的逻辑区别
原帖由 cc0128 于 2024-9-15 11:05 发表
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主要是卖不动..
Steam Deck 算是蓝海了吧, 完全没有对标的aaa掌机, 各种pc掌机又被win和soc拖累. 往多了算吧, 卖到2024年, 一共卖1400万台. 看着很多, 实际上也就ps vita水平. 至 ...
原帖由 cc0128 于 2024-9-15 19:05 发表
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主要是卖不动..
Steam Deck 算是蓝海了吧, 完全没有对标的aaa掌机, 各种pc掌机又被win和soc拖累. 往多了算吧, 卖到2024年, 一共卖1400万台. 看着很多, 实际上也就ps vita水平. 至 ...
原帖由 秋日雨 于 2024-9-15 18:08 发表
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而我的论述是基于商业逻辑,你去拿G胖的价值观来跟我杠。
这些是前天晚上和G胖吃烤腰子的时候他跟你说的吗?
原帖由 @arcarphil 于 2024-9-15 14:33 发表
为啥你觉得你yy V社出主机就是商业逻辑 我根据过往V社对外的访谈以及软硬件发展史的判断就成了g胖价值观
g胖要做主机是跟你喝啤酒吹出来的么
要说商业逻辑,在客厅空间,硬塞一个V家主机对于V社来说有多大意义?尤其是已经有sd的前提下。
有sd在了,SD的迭代机器都不是那么稳,V家主机这种虚无缥缈的东西你怎么判断能否一战,就靠软件阵容么。
原帖由 @卖哥 于 2024-9-15 19:40 发表
100万也太多了吧,10万就值得做了。
原帖由 @cc0128 于 2024-9-16 05:52 发表
这里的需求是一台便宜的主机,比如卖$599拳打ps5 pro。。
如果只能卖10万台, valve还定制硬件, 这售价还不得$999起。。。
原帖由 ahzhuo 于 2024-9-15 22:44 发表
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做steam赚钱那么轻松,跑到硬件届挣辛苦钱是多想不开,微软入主主机届后亏了多少钱,G胖还能不知道吗。steam os不过是基于SD平台做的大型测试,下一步只怕不仅不会封闭,反而会把系 ...
原帖由 @久多良木健 于 2024-9-14 13:37 发表
有意义, 当下steam是没有硬件护城河的, 但是一旦启动硬件了, 护城河就变成既定事实了
这个硬件不会阻止你上其他系统, 但是上其他系统麻烦, 那么自然而然你绑定steam了
原帖由 sharonsl 于 2024-9-16 16:21 发表
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护城河喷了,没有独占游戏的主机有个鸡的护城河啊。现在G胖的局面让索尼微软羡慕的尿血,G胖为什么要费力不讨好去做主机?
本帖最后由 sharonsl 于 2024-9-16 16:24 通过手机版编 ...
原帖由 @卖哥 于 2024-9-16 08:41 发表
我前面不是说了找个mini主机的公模么。
不定制硬件,也不追求全面比ps5pro强,来个7840+4600m就可以了,对比ps5pro,cpu强50%,gpu弱30%。
原帖由 cc0128 于 2024-9-16 16:57 发表
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现在一大堆这种mini pc,价格比ps5 pro还高。valve出有啥优势?
原帖由 @卖哥 于 2024-9-16 17:05 发表
可以通过外形设计,品牌价值体现相对minipc的价值。
而且可以类似steam deck那样的高低配分担成本,允许底配亏本卖。
原帖由 cc0128 于 2024-9-16 17:32 发表
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台式机直接用win体验本来就还不错,valve的定制主机能给玩家提供什么特殊价值,又能给valve提供什么价值。
原帖由 @鬼冢英吉 于 2024-9-14 07:57 发表
steam deck怎么卖,主机就怎么卖
原帖由 @卖哥 于 2024-9-16 18:18 发表
纯手柄控制
暂停游戏休眠重启继续游戏
共享shader缓存不用本地生成
原帖由 cc0128 于 2024-9-17 17:59 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
这些都不是关键问题。
Xbox series x不但有这些, 还有最牛逼的游戏休眠,价格比ps5低, 理论性能更强。如果这些很重要, Xbox series x就吊打ps5了。 很明显玩家不在乎。
原帖由 cc0128 于 2024-9-17 17:59 发表
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这些都不是关键问题。
Xbox series x不但有这些, 还有最牛逼的游戏休眠,价格比ps5低, 理论性能更强。如果这些很重要, Xbox series x就吊打ps5了。 很明显玩家不在乎。
原帖由 @卖哥 于 2024-9-17 18:14 发表
比其他PC掌机好就可以了
比其他mini主机好就可以了
你非要天下第一才有意义,但是我说可持续的维持存在同样有意义。
因为有基准后社区就可以具体讨论了,只要存在就可以了。
至于说为啥不是只有steam deck存在就可以,那毕竟性能还是差一些分辨率也偏小,有一些游戏只能被位列黄色档的可玩,而不是最高档绿色的通过验证,而一个高性能基准平台有利于拓展覆盖面。
原帖由 cc0128 于 2024-9-17 19:31 发表
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Valve卖steam deck是想打开pc掌机市场,这市场以前几乎不存在,所以valve愿意不赚钱也要打开。
pc游戏这市场本来就存在,大家开发游戏的基准就是ps5/xsx。Valve定义一个新基准对 ...
原帖由 cc0128 于 2024-9-17 11:31 发表
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Valve卖steam deck是想打开pc掌机市场,这市场以前几乎不存在,所以valve愿意不赚钱也要打开。
pc游戏这市场本来就存在,大家开发游戏的基准就是ps5/xsx。Valve定义一个新基准对 ...
原帖由 秋日雨 于 2024-9-15 15:23 发表
posted by wap, platform: Android
我开始就说这是我自己的想法,没有代表G胖。
没必要讨论主机市场的意义,没意义的话,这么多年索尼和微软在干嘛?
最后一点你说对了,就靠软件阵容V社就赢了一半。
《半条命 ...
原帖由 arcarphil 于 2024-9-15 03:27 发表
G胖压根就对圈地这种事情没兴趣,如果一开始就是打着这种目的,steam就不可能走到今天。g胖的逻辑是更好地服务才等于更好的收益,而不是靠狗屁倒灶的人为设置门槛一家独大。作为一个看着pc生态越来越好一路过来的玩家 ...
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