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黑神话通关后最该追加的模式
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作者:
BigBangBang
时间:
2024-8-27 14:31
标题:
黑神话通关后最该追加的模式
团队竞争模式,类似EXOPRIMAL恐龙浩劫的玩法。3V3或4V4,两个团队互不可见,比赛谁先破关。基于现在的剧情地图做出竞技场地图,增加小妖数量,减少小妖血量。不同场景的BOSS可以串门,随机出现。坛子、箱子里面有回血、回蓝、强化道具。每天无脑爽几把,游戏热度可以再维持个一年半载。
作者:
lvv
时间:
2024-8-27 14:34
posted by wap, platform: iPhone
不如pvp 1v1
作者:
ikki_fxy
时间:
2024-8-27 14:40
我觉得应该是类似浪人崛起的道场模式,所有boss都可以无限挑战,就跟寅虎一样。
作者:
BigBangBang
时间:
2024-8-27 14:50
引用:
原帖由
ikki_fxy
于 2024-8-27 14:40 发表
我觉得应该是类似浪人崛起的道场模式,所有boss都可以无限挑战,就跟寅虎一样。
再进化一下,可以自由配置的敌人组合。同时导入一个菠菜系统,越难打的组合,赔率越高。免费练习之后,可以投注比赛。获取的丰厚报酬用于花果山重建。
作者:
ZHAOJING123
时间:
2024-8-27 14:53
这不就是肉鸽模式,确实好多游戏的dlc都加了这种
作者:
EpilogueSKM
时间:
2024-8-27 15:08
这游戏他自信让你打三周目的,现在三周目打完的有几个?
作者:
rftrebly
时间:
2024-8-27 15:23
posted by wap, platform: Chrome
有些boss还是值得多玩几次的,但这个地图的乏味程度多跑一遍也不愿意,二周目玩到后期赶路想吐。
直接挑战,或者做点花样打道场很有必要。 弄个排名
作者:
shawnzuo
时间:
2024-8-27 15:30
posted by wap, platform: Chrome
对马岛,单机模式的战斗系统挺无聊。
但那个联机小队模式似乎还行
作者:
wts
时间:
2024-8-27 15:38
posted by wap, platform: Android
一周目探得全,二周目我打个坏结局,感觉十小时都没有,一共死了不知道有没有一只手
作者:
卡比兽
时间:
2024-8-27 16:17
posted by wap, platform: iPhone
风灵怎么办
作者:
dragong
时间:
2024-8-27 16:32
我要没有敌人的旅行模式
作者:
hsu
时间:
2024-8-27 16:33
posted by wap, platform: MAC OS X
道场模式+1
旅行模式+1
作者:
cinder
时间:
2024-8-27 16:35
posted by wap, platform: iPhone
弄个boss挑战就可以了
什么竞技模式,现有的战斗系统角色build撑不起这么玩
作者:
九能不带刀
时间:
2024-8-27 16:44
引用:
原帖由
ikki_fxy
于 2024-8-27 14:40 发表
我觉得应该是类似浪人崛起的道场模式,所有boss都可以无限挑战,就跟寅虎一样。
太同意了,通关后没事打打那些BOSS,简直不要太爽
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