原帖由 @qd678 于 2024-8-24 11:36 发表
轻攻击摸到对方才能弹反,而且只能弹第一下,boss后面攻击一样要用脸接,这种为了创新而创新的动作设定,着实暴露了设计水平。
动作系统根本没啥可讨论的。
原帖由 hanzo 于 2024-8-24 11:44 发表
我真是有点烦只知道忍龙的
忍龙本身也就是个异质ACT,不强调动作游戏应该注重的精准距离控制和敌方诱导,攒魂拼无敌帧这种系统代表不了日式ACT更代表不了任何主流ACT
原帖由 hanzo 于 2024-8-24 11:44 发表
我真是有点烦只知道忍龙的
忍龙本身也就是个异质ACT,不强调动作游戏应该注重的精准距离控制和敌方诱导,攒魂拼无敌帧这种系统代表不了日式ACT更代表不了任何主流ACT
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