原帖由 @wts 于 2024-8-18 13:30 发表
国外谁知道你风波了,这游戏除了中国大部分都是出评分才买吧
原帖由 @LTFYH 于 2024-8-18 13:50 发表
ls这图就是典型的国内玩家的说辞,我对黑猴再期望也不觉得会和2077是一个质量,2077整体就是一个很成熟的游戏,黑猴关卡设计是非常明显的缺陷,能给你打8分已经就不错了,凭啥觉得能和2077比。
原帖由 @wyp 于 2024-8-18 14:13 发表
这游戏必大卖,发售前我就说过了,这点都看不出来,还能称为老游戏人吗?这游戏我就说了,就像当年的古墓丽影1一样,古墓丽影1环境大不大,敌人种类多不多?你过了半天才遇到几个敌人啊,但是那种探索的神秘感是非常有意思的,然后碰到一个boss时候的激动感,黑猴子就具备这种条件了,而且还发扬光大,所以他必然会获得一些很多老玩家的喜欢,再加上他极其出众的画面,扎实的操作手感和艺术造诣,和各路自媒体的炒作,不红才鬼呢!我们就等着后面三部曲吧,估计会越做越成熟的。这个公司的相性跟索尼很合,我把它称之为中国的顽皮狗,很希望后面索尼能把它收编了,再加上索尼自己独有的技术,做出更加精彩的游戏!
本帖最后由 wyp 于 2024818 14:15 通过手机版编辑
原帖由 @LTFYH 于 2024-8-18 13:50 发表
ls这图就是典型的国内玩家的说辞,我对黑猴再期望也不觉得会和2077是一个质量,2077整体就是一个很成熟的游戏,黑猴关卡设计是非常明显的缺陷,能给你打8分已经就不错了,凭啥觉得能和2077比。
原帖由 @bazinga 于 2024-8-18 14:42 发表
抛开情怀8分水平,看在敌人种类多美术好的份上也可以给8.5,国人情怀分算上,99.5
如果游科能拉到投资做下一部3A会更有看头,黑猴其实远超预期了
原帖由 @爱狮子油 于 2024-8-18 14:27 发表
别了吧,顽皮狗自己都死翘翘了
原帖由 @kyoyky 于 2024-8-18 02:56 PM 发表
魂系换皮游戏,谨慎看好!另外可以让全球看看中国玩家购买力!这作出圈销量肯定爆炸,两千万打底!比肩法环!
原帖由 @依然自我 于 2024-8-18 15:15 发表
黑子又来带节奏,然后另一个黑子表示你看中国玩家就是这样无脑
原帖由 @littlezoo 于 2024-8-18 14:40 发表
花钱跨区刷榜也撑不了多久的,也就不到两天发售了,同天还有一个索尼第一方多人游戏大作发售,到时候可以看看Twitch热度就知道了,一眼就能看出到底谁才是真正的国际3A大作。
原帖由 wyp 于 2024-8-18 14:13 发表
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这游戏必大卖,发售前我就说过了,这点都看不出来,还能称为老游戏人吗?这游戏我就说了,就像当年的古墓丽影1一样,古墓丽影1环境大不大,敌人种类多不多?你过了半天才遇到几个敌 ...
原帖由 @sceic 于 2024-8-18 17:49 发表
拜托,古墓1并不是一个好例子,那时候有哪个游戏敢和她比场景和探索感,现在都没几个可以。
原帖由 @psi 于 2024-8-18 14:30 发表
这事还挺奇葩的,流浪地球2和这个都可以代表中国的最高水平了,流浪地球在国外普通人眼里都没听说过,而这次黑悟空肯定是掀起大浪了
原帖由 @wts 于 2024-8-18 06:22 发表
diversity那个就跟什么星剑风波一样,一群赛博红脖子大闹zzzq,星剑那时候也天天发天天风波天天销量暴增我还以为首发500万了呢,2077那个大概率就国内力量的,说法都那一套,赛博朋克bug多分高都说被骗了,所以这个游戏bug多分低我知道了以后赶紧买,从逻辑上就说不通。天天少关注点一惊一乍自媒体吧,现在就魔障人活跃度高。实际的世界满不是那么回事。
原帖由 cassim 于 2024-8-19 09:02 发表
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顽皮狗...这样一个典型的吃时代红利的风口上的猪...放在游戏历史上就是个典型的二~三流开发小组,拿它当对标对象会不会太LOW了?
原帖由 cassim 于 2024-8-19 01:02 发表
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顽皮狗...这样一个典型的吃时代红利的风口上的猪...放在游戏历史上就是个典型的二~三流开发小组,拿它当对标对象会不会太LOW了?
原帖由 @夏青 于 2024-8-19 11:54 发表
数据更新了
包括美日欧等多国登顶
估计预售量要创纪录了
原帖由 cassim 于 2024-8-19 01:02 发表
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顽皮狗...这样一个典型的吃时代红利的风口上的猪...放在游戏历史上就是个典型的二~三流开发小组,拿它当对标对象会不会太LOW了?
原帖由 @cassim 于 2024-8-19 01:02 发表
顽皮狗...这样一个典型的吃时代红利的风口上的猪...放在游戏历史上就是个典型的二~三流开发小组,拿它当对标对象会不会太LOW了?
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