Board logo

标题: 怪物猎人这B游戏到底是有什么魔力? [打印本页]

作者: psi    时间: 2024-8-16 22:51     标题: 怪物猎人这B游戏到底是有什么魔力?

posted by wap, platform: iPhone
以前谁说某某单机游戏玩了几百上千小时我都不屑一顾,纯粹浪费生命。

从疫情开始gu世界rise三作加起来玩了近3000小时,还都主玩一把武器,完全没有玩厌。主玩的是世界,光是雷狼龙灭尽龙加起来就打了1500头,之前不太会大居合瓶颈了,最近又开始练黄金奖杯基狮,这对居真的爽爆啊,回头去打斗技场雷狼龙终于S了。

真的是神了,pve能做到这么百玩不厌的。一个好怪一把武器就能玩200小时。
作者: mting    时间: 2024-8-16 22:54

posted by wap, platform: iPhone
主要还是闲
作者: shawnzuo    时间: 2024-8-16 23:01

posted by wap, platform: Chrome
从一代开始,绝不会这么想

新作都是通一遍主线,上位都不想打
作者: qazqaz    时间: 2024-8-16 23:08

posted by wap, platform: Android
同感,此系列手感差得2B,垃圾游戏
作者: 神器    时间: 2024-8-16 23:26

跟魂打BOSS无伤差不多,从屡屡被猫车推回去,到花式吊打对面,成就感满满。加上怪物逃跑、第三方乱入、部位破坏、更多的派生招式、锋利度……等元素,肯定耐玩。

自己是工作后就没碰了,否则业余时间全得搭上。
作者: Paradoges    时间: 2024-8-16 23:30

感觉猛汉就和钓鱼一样,喜欢玩的能上瘾,我反正是玩不下去
作者: heven2004    时间: 2024-8-16 23:32

posted by wap, platform: Android
也就是比黑神话好玩个十七八倍
作者: inter11    时间: 2024-8-16 23:35

posted by wap, platform: 小米
搭车问一下,从未玩过任何一作猛汉,从哪作入坑比较合适?只玩单机会乐趣大减吗?
作者: javainjars    时间: 2024-8-16 23:38

引用:
原帖由 inter11 于 2024-8-16 23:35 发表
posted by wap, platform: 小米
搭车问一下,从未玩过任何一作猛汉,从哪作入坑比较合适?只玩单机会乐趣大减吗?
现在不就是世界或者rising2选一么
作者: kiritome    时间: 2024-8-16 23:40

终极规训
作者: 大呼悠    时间: 2024-8-16 23:50

posted by wap, platform: iPhone
我觉得就和小时候放学去街机厅打97街霸一样,熟能生巧,每天用熟悉的人物打熟悉的对手,用熟悉的武器打熟悉的怪,形成习惯了,等你放下一段时间,兴趣就没那么大了
作者: psi    时间: 2024-8-17 00:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @大呼悠  于 2024-8-16 23:50 发表
我觉得就和小时候放学去街机厅打97街霸一样,熟能生巧,每天用熟悉的人物打熟悉的对手,用熟悉的武器打熟悉的怪,形成习惯了,等你放下一段时间,兴趣就没那么大了
我世界放下几个月半年再拿起来玩好多次了,随便就又玩了几十上百小时,因为游戏里的挑战实在是太多了,重新开荒也好玩。

gu和rise反而感觉没这么耐玩。老怪猎重新开荒实在太累。rise就是太花里胡哨了,而且挑战严重不足。
作者: psi    时间: 2024-8-17 00:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @神器  于 2024-8-16 23:26 发表
跟魂打BOSS无伤差不多,从屡屡被猫车推回去,到花式吊打对面,成就感满满。加上怪物逃跑、第三方乱入、部位破坏、更多的派生招式、锋利度……等元素,肯定耐玩。

自己是工作后就没碰了,否则业余时间全得搭上。
魂那么多boss都不搞boss rush模式真是不知道咋回事,反而不太适合boss rush的只狼还有密特罗得搞了boss rush模式,完全没兴趣玩
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-8-17 00:08

posted by wap, platform: iPhone
3000小时可以看1500部电影
500本书
理解不能
生命这么不值钱吗
作者: psi    时间: 2024-8-17 00:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2024-8-17 00:08 发表
3000小时可以看1500部电影
500本书
理解不能
生命这么不值钱吗
我以前也是这么觉得的,一摸一样的想法,现在完蛋了
作者: 高露洁    时间: 2024-8-17 00:10

posted by wap, platform: iPhone
mh是经验游戏,可以不停地产生机会积累和验证自己的经验,而且这个验证次数和方式比其他游戏频密得多,丰富得多。
作者: sigouqishi    时间: 2024-8-17 00:20

posted by wap, platform: Chrome
开始很不屑这游戏

到了世界入坑玩了后

尼玛真香....
作者: 陈惯吸    时间: 2024-8-17 00:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @qazqaz  于 2024-8-16 23:08 发表
同感,此系列手感差得2B,垃圾游戏
到2024年了还在说怪猎手感差的那基本可以确定是你的问题了
作者: Kuzuryuusen    时间: 2024-8-17 00:29

posted by wap, platform: iPhone
完全玩不下去,不知道为什么
作者: 瞎狗    时间: 2024-8-17 02:18

posted by wap, platform: iPhone
前段时间压力大每天都玩,缓解压力。最近闲了,开始用戴森球计划沙时间了
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-8-17 02:33

很多人玩暗黑2 poe的时间是你的几倍,归根结底被驯化了,只要达成条件就会有快感,然后不断重复这一行为
作者: taishen001    时间: 2024-8-17 03:37

posted by wap, platform: Android
这个游戏从ps2 开始就没有玩的进去
作者: 水星的爱    时间: 2024-8-17 05:15

posted by wap, platform: Android
我每次都是杀完所有怪就结束,单机游戏,所以世界本体还不错,流程长短正好。

而且我也不练居合什么的,每个怪最多打两三只差不多了……也就是历代几个老面孔稍微熟悉一点,新怪都是连滚带仨,过了就行……

但冰原和崛起都有强制要刷的内容,这点很不好……目前冰原大师95级每天两只雷狼龙就下线了,珠子一直没有太好的。

我觉得冰原开始这么大量的刷刷刷内容加进去,并不好,很枯燥……
作者: zhangbin0806    时间: 2024-8-17 06:16

posted by wap, platform: iPhone
2g沉迷了一段时间 后面卡婊劈腿就没玩了
作者: 爬行动物    时间: 2024-8-17 10:35

posted by wap, platform: iPhone
玩不下去加一,看来还好没入坑。
作者: lvcha    时间: 2024-8-17 10:40

posted by wap, platform: Firefox
2G开始每作都玩到解禁(除了mhwi),不算沉迷每作也有差不多100个小时的投入了。
一代比一代好玩的感觉。
作者: 328928249    时间: 2024-8-17 10:51

posted by wap, platform: Android
Mh3p和mh3g都试过,都玩不下去
作者: 囧rz--    时间: 2024-8-17 12:19

posted by wap, platform: iPhone
单人不怎么玩得下去,有朋友的话联机真的好玩,特别是崛起,突出一个无脑休闲,周末晚上联机聊天唠嗑神器,我愿称之为赛博瓜子
作者: psi    时间: 2024-8-17 12:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lvcha  于 2024-8-17 10:40 发表
2G开始每作都玩到解禁(除了mhwi),不算沉迷每作也有差不多100个小时的投入了。
一代比一代好玩的感觉。
我倒是以前3G4G玩通了村,x实在审美疲劳就没玩了,毕竟好多怪都重复的。后来世界画面大幅提升也玩到了解禁就扔了。最后是为了打厉战王咩练了几十头咩咩,一发不可收拾了,沉迷至今。
作者: psi    时间: 2024-8-17 12:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @高露洁  于 2024-8-17 00:10 发表
mh是经验游戏,可以不停地产生机会积累和验证自己的经验,而且这个验证次数和方式比其他游戏频密得多,丰富得多。
对 这个说到核心了,具体细说就是怪物招数极多,后期一个怪随便就50来招,再加上部位细分,排列组合多得夸张。另外一点怪猎做得极好,其它3D动作游戏都没见做得这么好的,就是怪物动作非常清晰,哪怕是老怪猎被粉丝喷空气判定,也比其它游戏好很多(魂,说的就是你),一招一式怎么打到的看得很清楚,这就让玩家很容易去练。不过rise花里胡哨的光效果太多了,有些怪的有些招反而看不清了。
作者: 神器    时间: 2024-8-17 13:05

RISE花里胡哨加一。不过翔虫是个牛逼创新,看视频似乎还有受身能力,挺烦中英文混合的,但除了game changer还真不好找词来形容它。
作者: mting    时间: 2024-8-17 15:45

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @神器  于 2024-8-17 13:05 发表
RISE花里胡哨加一。不过翔虫是个牛逼创新,看视频似乎还有受身能力,挺烦中英文混合的,但除了game changer还真不好找词来形容它。
对的 被击飞的时候如果有虫
可以受身
作者: shawnzuo    时间: 2024-8-18 09:41

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @inter11  于 2024-8-16 15:35 发表
搭车问一下,从未玩过任何一作猛汉,从哪作入坑比较合适?只玩单机会乐趣大减吗?
我推崛起,因为快。。。
作者: S·H·F    时间: 2024-8-18 11:51

posted by wap, platform: iPhone
每座都买了,都玩不下去
作者: 水星的爱    时间: 2024-8-19 02:10

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @神器  于 2024-8-17 13:05 发表
RISE花里胡哨加一。不过翔虫是个牛逼创新,看视频似乎还有受身能力,挺烦中英文混合的,但除了game changer还真不好找词来形容它。
翔虫已经被否定了,荒野完全消失了,包括翔虫技。大大降低了游戏的门槛……以后只可能存在掌机版了吧……

翔虫带来的高机动性和泛用性,是怪猎正作不想延续的,怪猎高级打法还是坚持音游那一套的话,就要进入死胡同了……
作者: kalberte    时间: 2024-8-19 08:57

posted by wap, platform: iPhone
06年,厕所蹲坑中人生第一次把雄火砍翻在脚下的感动,此生都不会再有了。
作者: 神器    时间: 2024-8-19 08:59

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 kalberte 于 2024-08-19 08:57 发表
06年,厕所蹲坑中人生第一次把雄火砍翻在脚下的感动,此生都不会再有了。
也就那个时期,CNGBA里不少人声称自己因为经常坐在马桶上进行狩猎,导致得了痔疮/原有的痔疮症状加重233
作者: xiaoaa    时间: 2024-8-19 09:08

崛起更舒服的地方在于可以带两个npc一起狩猎,适合孤狼玩家
作者: celegorm    时间: 2024-8-19 09:40

posted by wap, platform: iPhone
刷子就是浪费生命

没那个刷子机制一个怪你根本不会打那么多次
作者: idsoft    时间: 2024-8-19 11:03

很正常,主要还是要有时间
作者: psi    时间: 2024-8-19 12:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @celegorm  于 2024-8-19 09:40 发表
刷子就是浪费生命

没那个刷子机制一个怪你根本不会打那么多次
真不是,完全没有任何刷的元素,就愣摁着咩咩打了近1000条

要说唯一刷的的元素就是时间了,有点类似赛车游戏,不过这个和赛车又不一样,随机因素多很多

本帖最后由 psi 于 2024-8-19 12:28 通过手机版编辑
作者: psi    时间: 2024-8-19 12:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xiaoaa  于 2024-8-19 09:08 发表
崛起更舒服的地方在于可以带两个npc一起狩猎,适合孤狼玩家
其实带npc也好多人也好,真玩不了太久,这个毕竟是刷刷刷,很容易厌的,刷几百小时不得了了。
真正好玩的还是solo练怪。
作者: xfiori    时间: 2024-8-19 15:47

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @celegorm  于 2024-8-19 09:40 发表
刷子就是浪费生命

没那个刷子机制一个怪你根本不会打那么多次
要真说刷子,那估计没有能比肩赛车跑圈的游戏了。。。

怪物----赛道
武器----赛车

问题是怪物好歹会动,出招顺序也有随机性
赛道跑圈那就纯粹是机械重复了
作者: lizitaisha    时间: 2024-8-20 01:06

引用:
原帖由 水星的爱 于 2024-8-19 02:10 发表
posted by wap, platform: Android
翔虫已经被否定了,荒野完全消失了,包括翔虫技。大大降低了游戏的门槛……以后只可能存在掌机版了吧……

翔虫带来的高机动性和泛用性,是怪猎正作不想延续的,怪猎高级打法还是 ...
一代有一代的特色,不认可什么叫翔虫被否定了
按你的逻辑,那从xx到rise  是不是狩技也被否定了?

实际上rise的各种替换技都是之前的狩技
同样的,现在的这些翔虫相关的动作会以另一种方式被继承到荒野
作者: 水星的爱    时间: 2024-8-20 01:23

引用:
原帖由 psi 于 2024-8-19 12:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
真不是,完全没有任何刷的元素,就愣摁着咩咩打了近1000条

要说唯一刷的的元素就是时间了,有点类似赛车游戏,不过这个和赛车又不一样,随机因素多很多

本帖最后由 psi 于 202 ...
说实话,今天刚到大师100级,然后了解到咩咩至少要刷几十条去凑大灵脉玉这点,真的挺不开心的。
巨魔之地和Rise都有太多无谓的东西要刷了,不刷就是数值不够,要么你就去老老实实死很多次,背怪物的板子,这就比较恶心了。你可以说这是怪猎的数值做的好,也可以说,卡普空就是这样拿捏和为难玩家的。其实不考虑巨魔一类的刷的要素,其核心内容,差不多也要100小时左右了,真不算少了。毕竟每个怪打个两三次,初见每条打个20几分钟,30分钟,是很正常的……但加入了巨魔的话,基本就要200小时+,才能打到黑龙吧,一般玩家……
作者: 水星的爱    时间: 2024-8-20 01:26

引用:
原帖由 lizitaisha 于 2024-8-20 01:06 发表


一代有一代的特色,不认可什么叫翔虫被否定了
按你的逻辑,那从xx到rise  是不是狩技也被否定了?

实际上rise的各种替换技都是之前的狩技
同样的,现在的这些翔虫相关的动作会以另一种方式被继承到荒野
从目前的武器预告来看,并没有,比如太刀的无脑樱花,就完全看不出一点点迹象了……集中模式里也没有樱花的影子,基本只是略微改良了一下居合,而继续开发居合就是走我比较讨厌的音游路线了……




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0