原帖由 @MacPhisto 于 2024-8-12 09:20 发表
saber自研的swarm engine 。特点就是支持同屏500个ai。特别适合做僵尸 异虫类游戏
本帖最后由 MacPhisto 于 2024812 09:22 通过手机版编辑
原帖由 @somesun 于 2024-8-12 12:18 发表
战锤到底是个什么ip
感觉各种乱七八糟游戏都挂这个
我看到steam里面不下几十个
原帖由 @somesun 于 2024-8-12 12:18 发表
战锤到底是个什么ip
感觉各种乱七八糟游戏都挂这个
我看到steam里面不下几十个
原帖由 tiandi2k3 于 2024-8-12 12:04 发表
posted by wap, platform: 小米
后面有没有绿皮演示和试玩里没有,可以肯定的是有混沌,已经看到千子的圣甲虫终结者了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-8-12 13:35 发表
可能是因为开发版上个月已经泄漏的原因
我看官方也不在乎剧透了,预告片直接放结局片段
虽然这个剧情其实也没啥好透的就是了
2代的敌人没有绿皮,只有泰伦虫族和混沌
敌人种类少是硬伤
至于同屏万人这事吧,跟WWZ一样,远处的几千个都是纸片,近距离那上百个才是真正的模型
纯割草倒是不会,虫族有的是小boss单位
合作模式现在只有6关,虽然承诺以后会更新但也没个明确的频率
总之虽然对比1代有进步但本质上还是个8分游戏
当然TPS的竞品远比FPS少,再加上战争机器现在还没上PS5,所以全平台销量定个小目标小卖个一两百万是没啥问题的
Saber实际开发部门在圣彼得堡所以人力成本低
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