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标题: AMD发布二代帧生成AFMF 2:任何游戏都能用!延迟骤降28% [打印本页]

作者: alfreds    时间: 2024-7-30 15:04     标题: AMD发布二代帧生成AFMF 2:任何游戏都能用!延迟骤降28%

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AMD正式宣布了第二代帧生成技术AFMF 2,依然是基于驱动软件层面的方案(NVIDIA走硬件加速),重点大幅降低延迟、优化流畅度、提升性能,并支持更广泛的游戏,还有更多设置和玩法。

同时,AMD也放出了首个支持AFMF 2技术的预览版驱动程序,核心版本号24.20.01.02。

AFMF 2配合FSR 3超分技术,可以带来更好的游戏性能和画质,当然比起NVIDIA DLSS+FG还是略逊一筹,无论技术水平还是游戏支持数量。

AFMF 2支持RDNA 2/3架构的所有显卡,包括桌面独显、笔记本独显、处理器核显,但是只有2个RDNA 2单元的锐龙7000/9000系列桌面处理器除外。

主要技术亮点:

1、大幅降低帧生成延迟,并可以在游戏引擎之外进行帧生成,还增加了新的模式,性能更高、更灵活。

根据官方数据,AFMF 2配合Radeon Anti-Lag抗延迟技术,《赛博朋克2077》的延迟可以降低28%,《CS2》也能降低12%。

2、搜索模式(Search Mode)在自动、标准之外增加高档(High)级别,2560x1440及以上分辨率时默认开启,从而改进快速运动场景下的帧生成一致性,帧率更高、更平滑。

3、对于低功耗设备增加性能模式(Perfomance Mode),包括自动、质量、性能三个档次,可以降低帧生成过载,集成显卡默认使用性能档次。

4、RDNA3架构显卡上扩展显示模式,可以兼容几乎所有无边框全屏游戏。

5、扩展API支持,除了DX12、DX11,还兼容任何Vulkan、OpenGL游戏,可通过HYPR-RX或者AFMF 2控制开关。

6、支持Radeon Chill智能省电技术,可以设定FPS上限,并降低帧率。

需要注意的是,对于混合显卡系统,AFMF 2使用显示GPU进行帧生成,使用渲染GPU专注于游戏。
作者: 君思睿    时间: 2024-7-30 15:37

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装了半天了,一直打开没有发现明显的延迟
作者: cynic0522    时间: 2024-7-30 17:29

我的4090有救了
作者: cc0128    时间: 2024-7-30 17:44

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感觉FSR3 已经很能打了。 感觉FSR4出来时, 就真是和dlss数毛级别差距了
作者: 君思睿    时间: 2024-7-30 17:52

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AFMF2是支持DX11、DX12、Vulkan等这些所有方式下驱动级帧生成技术,几乎支持所有游戏,只要设置打开就行了,相当于所有游戏直接开FSR3帧生成了。这次主要是加入了优化,降低了延迟,而且可以设置帧上限了,原来不能开,导致AFMF1代一打开,帧数就顶着最高跑,GPU温度长期跑在最高温,有点吃不住,延迟也大,有明显可感知的延迟,但也能玩玩非竞技类FPS就是。这次AFMF2打开后没有明显可查的延迟了。

DLSS 3.7也出来了,看老外发了个对比,DLSS 3.7在性能模式下,画质胜过原生1440P
作者: 卖哥    时间: 2024-7-30 17:57

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原帖由 cc0128 于 2024-7-30 17:44 发表
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感觉FSR3 已经很能打了。 感觉FSR4出来时, 就真是和dlss数毛级别差距了
dlss也在进步的
作者: 小龟兵团    时间: 2024-7-30 18:11

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和小黄鸭比呢?
作者: 田中健一    时间: 2024-7-30 18:19

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amd这个技术比n卡差太远了。
作者: 君思睿    时间: 2024-7-30 18:49

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原帖由 @小龟兵团  于 2024-7-30 18:11 发表
和小黄鸭比呢?
小黄鸭延迟太大了
作者: mamania    时间: 2024-7-30 19:23

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引用:
原帖由 @小龟兵团  于 2024-7-30 18:11 发表
和小黄鸭比呢?
小黄鸭属于诈骗,那玩意相当于录屏,然后插帧给你播视频,所以它只能等下一帧出来的时候才给你输出之前插的那帧

不光延迟无比高,画质还超级差,这玩意就不要碰瓷硬件级的插帧了
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-7-30 19:43

afmf和fsr fg,还有fsr3.1是三个东西,你们分得清么。
作者: naughtyben    时间: 2024-7-30 20:39

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和手持40系卡没啥关系吧?
作者: DarthVadar    时间: 2024-7-30 20:59

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7840掌机能用吗
作者: 君思睿    时间: 2024-7-31 07:17

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2024-7-30 20:59 发表
7840掌机能用吗
7840好像是780M的集成显卡,700M都是支持范围内,所以可以用。但是我用pc测试,如果帧率太低例如30帧这种,画面是流畅一点点但是有延迟,最好是40以上会比较好。另外显示器最好支持高帧率,例如从60帧给拉到120还是舒服一些的。如果不具备120mhz以上的显示设备其实也没啥意思。

这个效果其实比fsr3的帧生成要差一些,不会有数据上那么夸张能给你极大的感官提升,属于开了能感觉得出来,但是不会好太多那种。
作者: 君思睿    时间: 2024-7-31 07:18

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原帖由 @naughtyben  于 2024-7-30 20:39 发表
和手持40系卡没啥关系吧?
没关系,这个直接整合在显卡驱动里面了,别的卡都玩不了
作者: 马拉多纳    时间: 2024-7-31 08:48

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看上面几楼,这技术是不是 n 卡也能享受?
作者: 君思睿    时间: 2024-7-31 10:07

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原帖由 @马拉多纳  于 2024-7-31 08:48 发表
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看上面几楼,这技术是不是 n 卡也能享受?
享受不了,说了,驱动级别的,别家卡没法装A卡驱动吧?

刚才又去看了一下老外的对比视频,和AFMF1代相比,这次确实帧生成时间明显平稳很多,有些游戏帧生成时间2比1能低一半!LAG卡顿几率降低很多。99%时间帧率都很平稳且比1高。这次稳定性和延迟性都有很大改进。

但是这个技术,要想有个舒服的效果,高帧率显示器还是必备的,30帧变60帧是不实用的,最低40-50帧再生成到100帧以上那个才舒服
作者: 君思睿    时间: 2024-7-31 10:18

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还有个老外对比AFMF2(驱动级帧生成)和FSR3 FG(游戏内FSR3帧生成),还是FSR3强得多。游戏举例用的SONY《蜘蛛人》,就在一个场景下让蜘蛛人围着一个花坛转圈。可能是因为场景画面大幅度变化,所以AFMF2效率不高一直是60帧,而FSR3则有100帧!而且FSR3明显画面更加清晰,帧生成时间FSR3只有9.5,AFMF2有16.6,差距巨大。不过这个测试可能有瑕疵,因为AFMF2帧数老稳定在60帧有点怪哈哈。过段时间再看看成熟点的测试
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2024-7-31 15:26

sd能不能用?
作者: littlezoo    时间: 2024-7-31 15:44

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感觉还是差老黄不少距离,最近DLSS也在暗暗更新,用2077测试最新的DLSS3.7版已经又比3.5提高不少了,最新放出来的消息,可能DLSS4.0可以直接在材质效果上做文章了。
作者: 君思睿    时间: 2024-7-31 16:00

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2024-7-31 15:44 发表
感觉还是差老黄不少距离,最近DLSS也在暗暗更新,用2077测试最新的DLSS3.7版已经又比3.5提高不少了,最新放出来的消息,可能DLSS4.0可以直接在材质效果上做文章了。
这不是和dlss对标的技术

另外那个是渲染材质的技术,比传统的能快20倍
作者: playonex    时间: 2024-7-31 19:58

希望搞点 贴图材质方面的技术
有些游戏 尤其是稍微老一点的游戏
模型啥的还能接受 但是那贴图真的...




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