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标题: 2024年了,为什么很多游戏还是不支持轴反转操作 [打印本页]

作者: 全能的调停者    时间: 2024-7-24 10:52     标题: 2024年了,为什么很多游戏还是不支持轴反转操作

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日厂这方面基本没有问题,但国游和欧美游戏基本是缺失的,尤其X轴反转基本不会提供,印象中有提供的大型游戏就是巫师3...
虽然手柄反转党人数可能不多,但有这个问题的人基本很多游戏就很难玩下去了...
作者: richiter    时间: 2024-7-24 10:55

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说明厂商不care这些玩家,只能自己适应
作者: 夏青    时间: 2024-7-24 10:56

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这有啥的
喜欢的游戏就自己去适应呗
我记得很早以前有个飞行游戏默认就是反转轴的,我就是硬着头皮玩下去的
从实况转非法,十字键必须改摇杆,也是硬着头皮玩,最后也都适应了

无非就是大脑适应过程而已,不存在解决不了
作者: cloud_198    时间: 2024-7-24 10:58

我就见过1个必须反轴的强人,打CS鼠标XY轴都是反的
问过他这是怎么形成的,他就说是习惯
作者: 全能的调停者    时间: 2024-7-24 11:16

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-7-24 10:56 发表
这有啥的
喜欢的游戏就自己去适应呗
我记得很早以前有个飞行游戏默认就是反转轴的,我就是硬着头皮玩下去的
从实况转非法,十字键必须改摇杆,也是硬着头皮玩,最后也都适应了

无非就是大脑适应过程而已,不存在解决不了
根本很难适应,尤其fps这种需要即时反应的。就算只是开放世界日常的步行探路,要强制扭过来也是很艰难。试过硬着头皮玩通了古墓丽影9,那体验真是一言难尽。
关键是这种设定要实现不困难(PS2的游戏都能开放设置),但大部分制作者的确就是不愿意去搞。
作者: arex    时间: 2024-7-24 11:16

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说明这样的人少到厂家可以忽略,请自己适应去,适应不了就玩别的去,人家盲人都能玩
作者: 魂影    时间: 2024-7-24 11:17

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飞行游戏y轴反转是正常的,其他游戏理解不能,x轴反转更是无法想象。
作者: mamania    时间: 2024-7-24 12:13

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试了一下fps,y轴勉强可以适应,但是大脑完全无法理解x轴反转

飞机倒是升降舵需要反转(或者说真实飞机本就如此),因为摇杆推的是鸡头方向,大脑可以适应
作者: BigBangBang    时间: 2024-7-24 12:29

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游泳潜水时,必须Y反转。X反转是三脚架摄像机操作方式,以前勉强可以理解和接受,现在是手机拍照的时代,本来就应该指哪拍哪,完全无法接受X反转了。
作者: 五角星    时间: 2024-7-24 12:37

我自己习惯Y轴反转,但是很少碰到有游戏不能改的。
主要玩主机3A游戏,独立游戏玩的少,3A游戏基本都支持轴向设置。
作者: 唯心主义者    时间: 2024-7-24 12:49

只能靠手柄支持了。。。
作者: cinder    时间: 2024-7-24 12:51

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原帖由 @夏青  于 2024-7-24 10:56 发表
这有啥的
喜欢的游戏就自己去适应呗
我记得很早以前有个飞行游戏默认就是反转轴的,我就是硬着头皮玩下去的
从实况转非法,十字键必须改摇杆,也是硬着头皮玩,最后也都适应了

无非就是大脑适应过程而已,不存在解决不了
你说的必须用摇杆的fifa是哪代?
我记得至少ps3的fifa10是肯定可以用十字键控制方向的
作者: shang_live    时间: 2024-7-24 13:00

我之前都是正常的,而且不知道有反转Y轴这件事。直到玩一个PS2游戏TimeSplitters 2,好像默认的反转Y轴,当时不知道改设置,以为就是这样的,玩着发现反转Y轴太舒服了,大脑迅速适应,以后就改不回来了。

反转X轴的FPS游戏很少,一般第三人称反转X轴我能适应,第一人称的适应不了。
作者: sceic    时间: 2024-7-24 13:10

steamdeck支持系统级的翻转
作者: 鱼丸    时间: 2024-7-24 13:13

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打王牌空战我是用Y反转
其他游戏不用
适应适应罢了
作者: 夏青    时间: 2024-7-24 13:13

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原帖由 @cinder  于 2024-7-24 12:51 发表
你说的必须用摇杆的fifa是哪代?
我记得至少ps3的fifa10是肯定可以用十字键控制方向的
转fifa被迫改摇杆不是不能设置,而是十字键操作不如摇杆
作者: 才口千    时间: 2024-7-24 13:55

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哪种是反转,哪种不是反转?
我习惯Ps2战国无双2和高达无双以及无双大蛇默认的那种。
作者: NorthStar    时间: 2024-7-24 14:41

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我个人完全接受不了x轴反转,就是推右左看推左右看这种手推车设定,很多游戏像塞尔达风棍和黄昏公主,武藏传2,恶魔城暗黑诅咒,ff12都是因为这样都放弃了,ff12也是到了黄道12职业才加入了左右视角正常选项
作者: javainjars    时间: 2024-7-24 14:48

X轴反转都是早期3D游戏的受害者,而且习惯了很难改别一副不理解的样子。windows游戏还可以通过hack directinput来强制反转,主机如果游戏本身不提供就只能用可编程手柄了
作者: 全能的调停者    时间: 2024-7-24 15:08

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原帖由 @javainjars  于 2024-7-24 14:48 发表
X轴反转都是早期3D游戏的受害者,而且习惯了很难改别一副不理解的样子。windows游戏还可以通过hack directinput来强制反转,主机如果游戏本身不提供就只能用可编程手柄了
PS5专业手柄能提供自定义XY轴反转吗
作者: 天涯夹心人    时间: 2024-7-24 15:24

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没有进步价值,以后多向开放商反馈。
现在做色盲、听觉障碍适配的游戏都有了。
作者: javainjars    时间: 2024-7-24 15:57

引用:
原帖由 全能的调停者 于 2024-7-24 15:08 发表
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PS5专业手柄能提供自定义XY轴反转吗
你如果说的是精英手柄,不行
作者: 鬼冢英吉    时间: 2024-7-24 21:15

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只有飞行游戏需要Y轴反转,当然不反转也能开
作者: 叮叮猫    时间: 2024-7-25 09:33

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pc平台不存在这个问题,steam本身就提供了手柄自定义功能

主机平台没辙
作者: ジム    时间: 2024-7-25 11:45

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早些年的3D游戏很多都反转的,更改选项根本不存在,提一个著名的,阳马,XY都是反的
但是当年打GC时根本没觉得有啥不能接受,毕竟那时候的我们刚接触能全视角操作的3D游戏,没对比
可后来再打NS的合集就不对了,动几次镜头我感觉脑子都要炸了,虽然官方后续更新提供了反转选项,但他的Y轴视角其实不是全自由视角,也让我玩不下去了,真就是被现代3D游戏的标准操作给惯坏了,回不去了
作者: jidatui    时间: 2024-7-25 15:01

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树莓派PICO支持轴反转,最近有手游玩家找我做了个右手摇杆
作者: qazqaz    时间: 2024-7-25 15:02

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参照物不同而已,懂这个道理后稍微注意一下参照物习惯很快的。
作者: Jackthegwshi    时间: 2024-7-25 20:24

我的y轴反转应该是当年PC版鬼泣4的默认设置开始养成的习惯,在这之前没玩几个右摇杆转视角的游戏,然后就被日本游戏当初离谱的默认反转搞的一直玩y轴反转到现在,现在偶尔还有些传统日本游戏默认视角是y反转或者xy全反转,没这设置的游戏在pc上玩可以直接改手柄设置,XBOX ACCESSORIES软件直接改,如果是精英手柄直接保存3套配置分一套给反转的就行
作者: defer    时间: 2024-7-25 21:11

pc上的xbox app我怎么记得只能反转y轴来着,不能反转x
作者: 才口千    时间: 2024-7-25 23:36

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那么到底是哪些煞笔游戏不支持设置反转呢?
作者: 全能的调停者    时间: 2024-7-26 10:51

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原帖由 @才口千  于 2024-7-25 23:36 发表
那么到底是哪些煞笔游戏不支持设置反转呢?
绝大多数欧美游戏都是最多只有Y轴反转..例如R星那堆




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