原帖由 @夏青 于 2024-7-24 10:56 发表
这有啥的
喜欢的游戏就自己去适应呗
我记得很早以前有个飞行游戏默认就是反转轴的,我就是硬着头皮玩下去的
从实况转非法,十字键必须改摇杆,也是硬着头皮玩,最后也都适应了
无非就是大脑适应过程而已,不存在解决不了
原帖由 @夏青 于 2024-7-24 10:56 发表
这有啥的
喜欢的游戏就自己去适应呗
我记得很早以前有个飞行游戏默认就是反转轴的,我就是硬着头皮玩下去的
从实况转非法,十字键必须改摇杆,也是硬着头皮玩,最后也都适应了
无非就是大脑适应过程而已,不存在解决不了
原帖由 @cinder 于 2024-7-24 12:51 发表
你说的必须用摇杆的fifa是哪代?
我记得至少ps3的fifa10是肯定可以用十字键控制方向的
原帖由 @javainjars 于 2024-7-24 14:48 发表
X轴反转都是早期3D游戏的受害者,而且习惯了很难改别一副不理解的样子。windows游戏还可以通过hack directinput来强制反转,主机如果游戏本身不提供就只能用可编程手柄了
原帖由 @才口千 于 2024-7-25 23:36 发表
那么到底是哪些煞笔游戏不支持设置反转呢?
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