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标题: 下代主机就会增加AI玩伴了吧 [打印本页]

作者: BigBangBang    时间: 2024-7-9 08:48     标题: 下代主机就会增加AI玩伴了吧

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与目前的CPU玩家基于单个游戏相比,AI玩伴基于平台甚至跨平台,可以对应各种游戏,能用玩家的母语和玩家产生游戏内外的互动。

场景A:战斗时玩家向AI要血瓶,AI可以根据情况做出各种反馈。①提供血瓶给玩家。②没给血瓶但鼓励玩家再坚持一会。③直接告诉玩家等级差距太大,应该能先撤退。④奉劝玩家熬通宵打游戏影响发挥。

场景B:利用游戏之外的聊天平台,主动和玩家沟通交流。聊喜欢的游戏,希望玩家试试新出的某款游戏,自己也想玩。

场景C:玩家可以报名AI游戏大赛,给AI买装备,配AI练习,帮自己的AI玩伴解锁更多成就。
作者: hsu    时间: 2024-7-9 09:05

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这个想法蛮好的,尤其是很多合作类游戏,有个 ai 蛮不错
作者: ikaruga    时间: 2024-7-9 09:08

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不错的思路,还可以再进一步,规划AI亲密度的逐层情景,然后供玩家长期解锁,最后深陷其中,比元宇宙靠谱多了
作者: kiler    时间: 2024-7-9 09:09

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Ai助手,研究敌方破绽,给出实时攻略指导
作者: shincn    时间: 2024-7-9 09:13

想到魔兽世界一个25人团就我一个活人。。。这才是真正装备不分G不分呢
作者: clockworkjian    时间: 2024-7-9 09:29

下代主机有可能是你以为你在玩游戏  其实你是在训练ai 收费的
作者: sigmaxion    时间: 2024-7-9 09:38

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场景A这种不用AI也行吧,话说,对AI还是不要抱啥幻想
作者: ruler510    时间: 2024-7-9 09:57

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生化5重制again
作者: mjnaur    时间: 2024-7-9 10:08

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引用:
原帖由 @shincn  于 2024-7-9 09:13 发表
想到魔兽世界一个25人团就我一个活人。。。这才是真正装备不分G不分呢
社恐玩家表示这简直就是梦想中的wow,顺便还要布置有点AI在野外模拟一个有很多人的感觉(但是不用去社交)
作者: linkyw    时间: 2024-7-9 10:26

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微软可能,Sony存疑,任天堂不可能
作者: kenkyo0083    时间: 2024-7-9 10:30

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这思路不错啊   给玩家配个cortana辅助
主界面有主界面的数据库    单个游戏下载单项的数据库  
单项的游戏辅助数据可以由游戏开发公司同步配套开发   
主机开发商只要审核辅助的一些关键点不要破坏整体的ai风格就行
实现起来倒也不难  数据也不会太臃肿
作者: kenkyo0083    时间: 2024-7-9 10:32

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2024-7-9 10:26 发表
微软可能,Sony存疑,任天堂不可能
任天堂提供游戏   sony提供主机   微软提供软件
艹  无敌了
作者: bear123    时间: 2024-7-9 11:02

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以前还有可能,现在大部分游戏都有在线内容了,花那么大资源搞ai有何意义?
想玩合作的、社交的,直接玩网络内容不就行了,谁要找ai假装朋友跟自己玩?喜欢玩单机的,真人合作和社交都不感兴趣,会喜欢ai假扮的?
唯一能有用的就是对战性质的游戏,格斗、cod这种,ai可以用来练习用。不过价值也不大,只要联网就有真人排练,何必要ai?
所以,不成立。
作者: BigBangBang    时间: 2024-7-9 11:14

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引用:
原帖由 @bear123  于 2024-7-9 11:02 发表
以前还有可能,现在大部分游戏都有在线内容了,花那么大资源搞ai有何意义?
想玩合作的、社交的,直接玩网络内容不就行了,谁要找ai假装朋友跟自己玩?喜欢玩单机的,真人合作和社交都不感兴趣,会喜欢ai假扮的?
唯一能有用的就是对战性质的游戏,格斗、cod这种,ai可以用来练习用。不过价值也不大,只要联网就有真人排练,何必要ai?
所以,不成立。
如果你的朋友、网友没时间陪你玩,你家小孩迫于升学就业压力,也不能陪你玩。一个游戏孤老,除了钱,什么都没有了。难道不应该开发一款产品,满足这些客户的需求吗?
作者: MG2008    时间: 2024-7-9 11:33

短期不如陪玩,其实主机可以考虑开通陪玩功能,所有玩家都能当陪玩,每小时30起步 。
作者: lleoavvee    时间: 2024-7-9 12:09

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人物剧情对话可以用AI生成,现在都是写死的脚本,翻来覆去就那几句话
作者: richiter    时间: 2024-7-9 14:16

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这不就是npc吗,和ai有什么关系,npc用ai陪你唠嗑倒是可以
作者: 卡比兽    时间: 2024-7-9 14:39

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引用:
原帖由 @lleoavvee  于 2024-7-9 04:09 发表
人物剧情对话可以用AI生成,现在都是写死的脚本,翻来覆去就那几句话
仔细想想,其实不可取。你玩rpg新手村里每个npc都有无限对话要疯了,最后结果就是都不看。

gta开车广播里用还差不多
作者: lencil    时间: 2024-7-9 14:42

从奸商看有几个场景:
1)假配对,游戏卖的不好,玩家人数少,那么用AI来凑数,玩家可能也查不出。
2)网游,用AI假装人民币玩家,或假装小姐姐,对你嘘寒问暖给她买装备。
3)NPC AI化,当然这个不是传统AI,是基于神经网络的可自我学习的AI,想想都过瘾。
作者: ikaruga    时间: 2024-7-9 14:47

引用:
原帖由 卡比兽 于 2024-7-9 14:39 发表
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仔细想想,其实不可取。你玩rpg新手村里每个npc都有无限对话要疯了,最后结果就是都不看。

gta开车广播里用还差不多
现在的方向是指向性的随机内容,比如你穿什么装备,ai可以对应说不同的话,不用预置一大堆台词
作者: 0瞎子0    时间: 2024-7-9 15:14

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ai现在的问题在于不可控,加入游戏害得再等一代
作者: ruler510    时间: 2024-7-9 15:18

我最期待的是历史题材的经营类游戏,看看在某个历史节点,如果这样干了会是一个什么样的平行宇宙。
作者: BigBangBang    时间: 2024-7-9 15:26

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AI伴游的本质是游戏平台给玩家提供的“情感接驳器”,让游戏不再是冷冰冰的电子程序。一旦玩家喜欢上了这个AI伙伴,平台就可以通过它来施展营销。一款可玩可不玩、可买可不买的游戏,因为AI的央求,你可能就买了。一些打到一半兴趣丧失即将烂尾的游戏,因为AI每天叫你上线,可能也会通关。AI可以利用预埋在游戏作品里的触发点“施展过人能力”来服务玩家,也可以通过网络算力熟悉一些玩家喜欢的老游戏,2P时取悦玩家。

本帖最后由 BigBangBang 于 2024-7-9 16:17 通过手机版编辑
作者: DoloresI    时间: 2024-7-9 15:42

赶紧快进到人类与AI开战的终结者剧情
作者: 杜斯坦    时间: 2024-7-9 16:09

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那出个所有游戏通用的游戏伴侣不更好,外置的做成女机器人形状,给她个2P手柄陪打,分屏游戏重出江湖,或者玩双人成行,煮糊了,忍者神龟,甚至模拟器黄血系列。亦可玩I社黄油,在旁边提供情绪价值,也可内置飞机杯自带暖机,玩到情深处推到来一发,加水箱可自清洗
作者: urtoys    时间: 2024-7-9 16:11

[attach]1216018[/attach]
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-7-9 16:14

网络游戏或联机游戏里加入大量让玩家都不能分辨的ai玩家,不是更牛吗?
另外:我感觉r星在gta6中很可能会利用ai引领一场游戏革命。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2024-7-9 16:16 编辑 ]
作者: robbi    时间: 2024-7-9 16:17

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快进到和仿身泪滴结婚
作者: xfry    时间: 2024-7-9 16:26

弱AI没什么意思,强AI就没人类什么事了,准备终结者世界线喽
作者: 卡比兽    时间: 2024-7-9 23:03

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-7-9 06:47 发表
现在的方向是指向性的随机内容,比如你穿什么装备,ai可以对应说不同的话,不用预置一大堆台词
这个不用ai,现在就可以
作者: bear123    时间: 2024-7-10 00:40

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试图用ai假扮活人,那么为什么不直接和活人联网玩游戏?
朋友没时间陪你,ai就比你和网上的陌生人玩更加亲切吗?
最重要的是,ai不需要成本的吗?最典型的ai技术意淫一个是觉得ai是万能的,一个是觉得ai不需要成本。达到你所意淫的那个层次的ai,厂商要付出多少成本?就为了满足少数人?为了跑这个ai需要增加的软硬件成本,你来说服所有玩家一起付?
作者: 液体蜘蛛    时间: 2024-7-10 01:19

引用:
原帖由 shincn 于 2024-7-9 09:13 发表
想到魔兽世界一个25人团就我一个活人。。。这才是真正装备不分G不分呢
直接进去就躺尸,让24个AI平推。
作者: lvv    时间: 2024-7-10 02:15

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引用:
原帖由 @bear123  于 2024-7-9 03:02 发表
以前还有可能,现在大部分游戏都有在线内容了,花那么大资源搞ai有何意义?
想玩合作的、社交的,直接玩网络内容不就行了,谁要找ai假装朋友跟自己玩?喜欢玩单机的,真人合作和社交都不感兴趣,会喜欢ai假扮的?
唯一能有用的就是对战性质的游戏,格斗、cod这种,ai可以用来练习用。不过价值也不大,只要联网就有真人排练,何必要ai?
所以,不成立。
真人合作和社交不感兴趣的人才需要AI
作者: naughtyben    时间: 2024-7-10 04:39

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现在不是也有NPC吗
就是蠢了点
作者: sceic    时间: 2024-7-10 10:22

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我期待一个视频捕捉接入本地ai,然后就可以当作各种用法了,而不是等什么谁出的哪一代。
作者: 夜行船a    时间: 2024-7-10 13:06

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FC早就有了 魂斗罗力量 还挺好用 哈哈
作者: wts    时间: 2024-7-10 13:43

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想起了我那满嘴俏皮话儿又缺心眼儿的pawn
作者: alfredxi    时间: 2024-7-10 17:06

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Boss上AI 搞死你~ 针对玩家的打法boss也动态变化
作者: alcard    时间: 2024-7-10 17:16

love plus + AI  你的电子老婆上线了。
作者: veryend    时间: 2024-7-11 10:29

老头环打不过了,给AI买一份,先玩几天其它游戏,完了上线,摇出自己的AI好哥哥,一把过,完美
作者: 君思睿    时间: 2024-7-11 10:32

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WOW单机版不就是满地AI嘛

不过现在的AI还不算太智能,以后厂商自己做AI,让你有满世界都是玩家的感觉,,哪怕鬼服你都感觉不出来,搞不好还要“三季稻”之类授权,搞一些“著名”玩家进去,甚至能整合小说中的玩家,例如“一叶知秋”、“阿斯娜”这种
作者: cloud_198    时间: 2024-7-11 10:57

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有一天下班后发现ps6自己开着,打开电视一看4个ai自己在打怪猎,一翻聊天记录全是人类傻B,又菜又蠢,以后不带他玩
作者: mike11    时间: 2024-7-11 11:03

格斗类游戏  cpu不用靠作弊手段跟玩家打了。。。。怪猎 4人组队。。啥的也都可以实现。 魂 啥的更不说了。
作者: 天涯夹心人    时间: 2024-7-11 13:15

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适合共斗游戏,弱ai就够了。有ai配合的游戏,玩家一般也会配合ai的习惯,提升效率。
我记得像bio5,ai队友反应慢一拍,但枪法准,适合狙击的关卡
作者: 火星大王    时间: 2024-7-22 00:43

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龙之信条里的随从换成ai肯定很对味儿
作者: 光顶肥宅    时间: 2024-7-22 05:34

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显然大家并不了解ai的机制啊

最简单的ai并不是陪伴角色,而是一个被训练的自身角色,玩家玩了20小时游戏,就是训练了一个20小时的角色,此时这个被训练出来的ai角色可以脱离玩家自动在游戏里打游戏了,玩法就和真人玩家一样了,想象一下老头还你可以让ai角色自己去刷魂,ai自己去打boss,虽然好像你在看一场直播,可是却是你自己的ai,想想也很有意思吧
作者: 多田野金    时间: 2024-7-22 06:59

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玩家:需要ai陪玩
厂商:加入碍事梨
作者: qd678    时间: 2024-7-22 13:14

引用:
原帖由 bear123 于 2024-7-10 00:40 发表
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试图用ai假扮活人,那么为什么不直接和活人联网玩游戏?
朋友没时间陪你,ai就比你和网上的陌生人玩更加亲切吗?
最重要的是,ai不需要成本的吗?最典型的ai技术意淫一个是觉得ai是 ...
玩过网游的都知道网上各种牛鬼蛇神,而AI肯定百分百提供正向价值情绪
作者: Banjo    时间: 2024-7-23 21:57

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现在的单机魔兽 机器人陪玩那种,确实不够智能,除了主城 到哪都是大型野外pvp现场。还有的公共频道骂战都做出来了,还骂得挺像这么回事 看着挺逗。
作者: 叮叮猫    时间: 2024-7-24 08:02

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十年可能差不多,哎,十年后我还打得动游戏吗
作者: landice    时间: 2024-7-24 11:18

脑后插管,用意念玩游戏。
作者: ikaruga    时间: 2024-7-24 11:29

引用:
原帖由 光顶肥宅 于 2024-7-22 05:34 发表
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显然大家并不了解ai的机制啊

最简单的ai并不是陪伴角色,而是一个被训练的自身角色,玩家玩了20小时游戏,就是训练了一个20小时的角色,此时这个被训练出来的ai角色可以脱离玩家 ...
ai玩伴提供的是情绪价值,陪聊成长什么的,你说的战斗行为在远古游戏里就实现了,所有敌我npc都可以看成是设计过的ai,只不过行为相对固定,但仅针对打架层面来说,跟现代ai的区别不会有多大的
作者: syu    时间: 2024-7-24 11:44

龙之信条2就是这样的
作者: PENNYSHAW    时间: 2024-7-25 16:18

引用:
原帖由 kenkyo0083 于 2024-7-9 10:32 发表
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任天堂提供游戏   sony提供主机   微软提供软件
艹  无敌了
微软出钱就行了,其他不麻烦他
作者: elia    时间: 2024-7-25 16:41

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2024-7-9 11:14 发表
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如果你的朋友、网友没时间陪你玩,你家小孩迫于升学就业压力,也不能陪你玩。一个游戏孤老,除了钱,什么都没有了。难道不应该开发一款产品,满足这些客户的需求吗?
AI能取代人陪你玩?
作者: 资深小白    时间: 2024-7-25 23:19

以后就不用拉着小孩玩双人成行了?
作者: GBA    时间: 2024-7-26 01:31

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ai npc,ai立绘,ai台词,都是可实现的
作者: hsu    时间: 2024-7-26 17:23

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原帖由 @bear123  于 2024-7-9 11:02 发表
以前还有可能,现在大部分游戏都有在线内容了,花那么大资源搞ai有何意义?
想玩合作的、社交的,直接玩网络内容不就行了,谁要找ai假装朋友跟自己玩?喜欢玩单机的,真人合作和社交都不感兴趣,会喜欢ai假扮的?
唯一能有用的就是对战性质的游戏,格斗、cod这种,ai可以用来练习用。不过价值也不大,只要联网就有真人排练,何必要ai?
所以,不成立。
你知道多少人玩王者只玩人机吗?
你知道多少人玩FIFA只玩单机吗?
对真人是有压力的
对一个和你旗鼓相当的AI就没有




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