原帖由 mushroom 于 2024-6-30 14:37 发表
魂系游戏讨论boss难度是不是应该有个基本规格
- 单挑Meta等级(125或150)
- 近战无状态伤害
- 无战技(Parry以外)
- 无消耗道具
原帖由 熊熊哥哥 于 2024-6-30 16:49 发表
补丁之后打了几次就过了,补丁之前一直没进到boss房间。说起来过了这个去哪?右边电梯上去路时封死的。
另外血手轮椅在打这boss之前就能拿到啊,我还以为时中后期的东西。
监牢里的那个骨灰值得升级么?
原帖由 defer 于 2024-6-30 17:26 发表
过了之后向初始地图东北方探索,这个方向就到此为止了。
讲娱乐性的话这个骨灰上寒冷还挺快的,如果你玩火质变武器的话可能有点用,不停的冻伤、融化、再冻伤。不过总体来讲强度不出彩。
原帖由 羊幕尼 于 2024-6-30 14:42 发表
不用这么夸张 只要求不招大哥就行
哪怕是你拿的轮椅武器 也要熟悉boss招式的
你招个大哥拉仇恨 背板都不用 自己在边上放冷枪
然后来说这boss不难 呵呵
你跟boss都没交互 你打了个几把boss?
原帖由 @lvcha 于 2024-7-1 10:50 发表
能叫大哥的boss真不难。我倒是觉得孤老骑士,还有后面那个拿着铁砧大锤那个骑士这种不能叫大哥的精英比较难。孤牢骑士我都惊了,啥招数都是一刀血见底毫无容错。后来还是举起我正义的大锤狮子斩过的,感觉比本体艾尔登之兽还难。
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