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标题: 后知后觉,只狼这游戏太牛了,简直让人欲罢不能 [打印本页]

作者: rockfag    时间: 2024-6-27 10:15     标题: 后知后觉,只狼这游戏太牛了,简直让人欲罢不能

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幸亏没有错过这款年度游戏,铛铛铛打铁太爽了,有点上瘾。打完一周目的时候老头环dlc出来了,转战老头环,打灵火龙死一个小时打不过,突然就没兴趣了,重回只狼打二周目,目前50多小时了,刚打完仙峰寺。

但这游戏难度真的很高,对中老年及其不友好。第一是必须熟练弹刀,就是考你反应力。老头环和黑魂我盾反都没用过,但只狼不行,游戏机制就是这么设计的。第二,里面每个精英怪和boss都有一套独立的招式,必须背板。中老年有个问题就是记忆力下降,脑容量不够。有几个精英怪要打几次,明明第一次已经可以无伤吊打了,结果隔了一天多打第二次的时候已经忘了大半,又要重新熟悉打法,增加无谓的时间。老头环本体玩了300多个小时,dlc出来玩了一个多小时就烦了,只狼某boss死了一个晚上我还干劲十足,可能这就是这款游戏的魅力吧。不说了,继续受苦去。。。
作者: 君思睿    时间: 2024-6-27 10:19

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对老年人还好吧,今年47,走的困难路线,完全不会弹刀,失败率惊人,BOSS战基本靠刮痧过去,打到离最终BOSS不远了,结果玩别的游戏去了一直没捡回来
作者: Wbird    时间: 2024-6-27 10:20

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宫崎英高称《只狼》是FS社转折点未来游戏更快更流畅

只狼,未来!

https://m.163.com/dy/article/J51S41L10526D8LR.html
作者: javainjars    时间: 2024-6-27 10:25

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一周目对打铁要求很低,不完美也没关系
作者: 八宝斋    时间: 2024-6-27 10:37

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只狼打铁判定比卡婊啥的一闪,魂的枪反盾反宽松多了。主要是记住boss招式应对办法,找输出空隙。

最终boss前准备好整个周目收集的特殊回复道具,什么米,阵左这些,通关难度会低不少。我中年人还不是通了8周目了,八周目最难。
作者: forwardland    时间: 2024-6-27 10:43

过了玄一郎就没兴趣碰了,后面的内容觉得雷同加上仙锋寺堆怪恶心死了。
作者: lancky    时间: 2024-6-27 10:47

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只狼纯打铁,真的很硬核,很吸引人,与其他游戏都完全不同
作者: 夏多南纳特    时间: 2024-6-27 10:50

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只狼打起来爽快,魂游打起来坐牢,法环处于中间态
作者: 多田野金    时间: 2024-6-27 10:51

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2024-6-27 10:43 发表
过了玄一郎就没兴趣碰了,后面的内容觉得雷同加上仙锋寺堆怪恶心死了。
怪多的地方背板就对了,需要记路线,月隐糖
作者: cergar    时间: 2024-6-27 10:51

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引用:
原帖由 @Wbird  于 2024-6-27 02:20 发表
宫崎英高称《只狼》是FS社转折点未来游戏更快更流畅

只狼,未来!

https://m.163.com/dy/article/J51S41L10526D8LR.html
更快更流畅的不就是忍龙吗?期待
作者: superDioplus    时间: 2024-6-27 10:54

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就是弹+躲然后堆输出
作者: 穆里尼奥    时间: 2024-6-27 10:54

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要是像月下那样能升级就好了
作者: superDioplus    时间: 2024-6-27 10:55

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就是弹+躲然后堆输出
作者: richiter    时间: 2024-6-27 10:55

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不死斩。。。
作者: pyromania    时间: 2024-6-27 10:59

个人感觉魂系里 只狼 最对个人口味,可能是题材的原因吧
唯一缺点,线性流程,卡boss很难受
作者: lkskk    时间: 2024-6-27 11:04

老头环提供了多种打法,比如你打不过的灵火龙招个大哥自己骑马完全甘道夫打法,控制好距离用最快的法术(迅魔烁就行)其实没有难度而且观赏性极佳。
只狼给你的选择很少,虽然大多数也可以逃课,但是实际打法基本没什么选择,不过的确很好玩很爽。很容易上头。
作者: ruler510    时间: 2024-6-27 11:08

只狼小怪可以跑酷逃课,钩锁上树就安全了。
作者: arex    时间: 2024-6-27 11:12

只狼最大问题是什么轮椅啊,骨灰啊,正义N打一,打不过升个几十级再来碾压都不存在,少了很多让人装逼的路径....
作者: shawnzuo    时间: 2024-6-27 11:14

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记得第一次玩,还是按魂系列的闪避套路玩,打的太痛苦了,打了80%,实在打不动了。后来才发现打铁后难度直线下降。

我觉得吧,玩法还是开放些好
作者: BigBangBang    时间: 2024-6-27 11:14

中老年玩家最大的问题是每天游戏时间短,好不容易形成的肌肉记忆,隔上几天就得重新练。这种游戏就是把角色数据映射到了玩家的肉身上。
作者: 大罗    时间: 2024-6-27 11:36

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引用:
原帖由 @arex  于 2024-6-27 11:12 发表
只狼最大问题是什么轮椅啊,骨灰啊,正义N打一,打不过升个几十级再来碾压都不存在,少了很多让人装逼的路径....
你要不要看看自己在说什么
作者: BlakeAngle    时间: 2024-6-27 11:58

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苇名城要来来回回跑三次
作者: wts    时间: 2024-6-27 13:15

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狼战斗是fs社独一档的,但像我这种喜欢玩地图的就没那么喜欢狼。
作者: mting    时间: 2024-6-27 13:20

灵火龙 用神圣武器打
很快
作者: royhimura    时间: 2024-6-27 13:23

这游戏我放弃就是因为弹技难度下降,比起鬼武者。一直想找回鬼武者那种站在原地不动敌人围过来一起砍向你的时候,连续发动弹一闪全灭的感觉。
作者: zxsoft    时间: 2024-6-27 13:36

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这是我最喜欢的魂,不过,你现在玩它干嘛?啥时候不能玩?
作者: zxsoft    时间: 2024-6-27 13:38

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引用:
原帖由 @pyromania  于 2024-6-27 10:59 发表
个人感觉魂系里 只狼 最对个人口味,可能是题材的原因吧
唯一缺点,线性流程,卡boss很难受
暗影破戒僧算不算缺点啊,整个游戏最牛逼的Boss,几乎完全不涨架势条,不逃课就得一点点磨死
作者: SeraphZtoA    时间: 2024-6-27 13:46

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正面打不过找路线暗杀各种小兵也是一种玩法,那感觉就是当年天诛终于有续作了

对音游玩家弹反简直简单模式,跟年龄关系不大
作者: Adriatico    时间: 2024-6-27 14:21

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只狼其实和其他魂类差异非常大,更接近剑灵 剑星这类,魂游要么逃课要么满地打滚,只狼打boss就算滚也基本是原地左右滚,只有打某些精英怪才有魂味儿。

本帖最后由 Adriatico 于 2024-6-27 06:23 通过手机版编辑
作者: EVAMRX    时间: 2024-6-27 16:55

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只狼打铁判定宽松的一逼
作者: 游弋    时间: 2024-6-27 18:47

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只狼真的很舒服 只玩过魂一 其他全部玩不下去
作者: trigunking    时间: 2024-6-27 22:20

只狼可以无责任进攻,战斗方式和魂完全不一样,打爽了就很上头,心玄,心义父,心一心3个大考真挺得劲的,唯一不喜欢的boss是二次猿(最讨厌正义2打1),怨鬼之魂也不是很喜欢,主要怨鬼没得当当当。

只狼最让我喜欢的还是心中再战,可以方便快捷练boss,不像魂,过了boss只能下周目再打了,等下周目见到的时候了又忘记的差不多了。。。。
作者: naughtyben    时间: 2024-6-27 22:46

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现在画面不够看了

7年前的老游戏了
作者: cxwilliams    时间: 2024-6-27 23:29

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-06-27 22:46 发表
现在画面不够看了

7年前的老游戏了
ps5上补课白金了黑魂1的也依然很开心
作者: richiter    时间: 2024-6-27 23:34

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引用:
原帖由 @zxsoft  于 2024-6-27 13:38 发表
暗影破戒僧算不算缺点啊,整个游戏最牛逼的Boss,几乎完全不涨架势条,不逃课就得一点点磨死
削点血后架势就涨的快了,不用磨死,就是这个机制。
作者: 梦中流星    时间: 2024-6-28 00:15

引用:
原帖由 zxsoft 于 2024-6-27 13:38 发表
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暗影破戒僧算不算缺点啊,整个游戏最牛逼的Boss,几乎完全不涨架势条,不逃课就得一点点磨死
? 二次猿我打了90次才过 鞭炮打法不知道为啥没起作用  这个暗影皮角僧没看攻略的情况下一遍过  吹了个哨子 顶住几轮舞蹈攻击 就红点了
作者: NorthStar    时间: 2024-6-28 05:43

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魂血狼环里最简单的就是只狼,没有气力槽限制打的很爽
作者: 推土机    时间: 2024-6-28 06:30

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只狼鼓励先手,非常爽快,尤其打最后的玄一郎
作者: ruler510    时间: 2024-6-28 07:04

引用:
原帖由 trigunking 于 2024-6-27 22:20 发表
只狼可以无责任进攻,战斗方式和魂完全不一样,打爽了就很上头,心玄,心义父,心一心3个大考真挺得劲的,唯一不喜欢的boss是二次猿(最讨厌正义2打1),怨鬼之魂也不是很喜欢,主要怨鬼没得当当当。

只狼最让我喜 ...
二次猿在二阶段的时候马上吃夜叉戮丸和飞舞神纸,然后跑母猿刷新点,马上甩鞭炮+不死斩,速杀母猿,这样就能1v1了。

怨鬼也很简单,不能贪刀,一刀一刀砍,看到他起手就停,很快就能把它磨死,三阶段马上撒飞舞神纸和吃糖,然后起手就爱哭鬼,狂砍,很快就把它干死了。也就是说怨鬼实际只有2阶段。
作者: peach    时间: 2024-6-28 09:55

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推荐楼主再试一下仁王2。
作者: trigunking    时间: 2024-6-28 14:37

引用:
原帖由 ruler510 于 2024-6-28 07:04 发表

二次猿在二阶段的时候马上吃夜叉戮丸和飞舞神纸,然后跑母猿刷新点,马上甩鞭炮+不死斩,速杀母猿,这样就能1v1了。

怨鬼也很简单,不能贪刀,一刀一刀砍,看到他起手就停,很快就能把它磨死,三阶段马上撒飞舞 ...
反正内心就排斥2v1,所以二周目开始直接选择逃课不打了,怨鬼不难就是单纯不喜欢,1周目初见感觉费了点时间,二周目拿修罗皮的连战怨鬼很好打一遍过,可能是熟悉了加上自己伤害也上去了,过了就不打了,不是必打boss也无所谓,喜欢和阿玄,义父,一心打铁。
作者: emmer    时间: 2024-6-28 15:05

只狼和血源是我心里FS的双峰
作者: 89765596    时间: 2024-6-29 02:22

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打灵火龙用黄金墓碑+9,打之前上战技,几刀砍死,死鸟也是一样
作者: psychoo    时间: 2024-6-29 08:31

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只狼唯一缺点就是没有waifu!




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