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标题: DLC黄金树幽影不打主线BOSS前往各个区域的路线 [打印本页]

作者: cinder    时间: 2024-6-26 20:08     标题: DLC黄金树幽影不打主线BOSS前往各个区域的路线

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我打完DLC梳理了一下,又开小号重新跑了一遍,应该没什么问题。以下游戏内容严重剧透,希望自己探索的朋友不用看。
1、塔之镇不在主路上不去管它,先从墓地平原往北到恩西斯城的前方赐福往东,上山路上可以发现山崖(有几只蝙蝠),跳下去不远看到大闸蟹和大花,花后面是艾拉克河洞窟,这是游戏的第一个枢纽。
2、解锁南部区域:进洞窟到尽头有赐福,出洞后一直往南,跳下几个瀑布后经过艾拉克河下游,再穿过一个峡谷就来到了青蓝海岸,赐福点不远经过一条灵火龙可以捡到整个南部区域的地图碎片(包含尖刺山)。
3、解锁幽影亚坛:回到刚才艾拉克河洞窟外大闸蟹和大花的位置往东走,可以看到被封印的上升气流,在附近找到石块解开封印(小提示:不想找石块也可以在封印处使用蒙格的囚具,此道具作用范围极大),坐两段气流飞到惩罚要塞后方,这样我们就跳过了双月骑士直接来到幽影亚坛。
4、初见劳弗古遗迹:在恩希斯城左边“幽影亚坛(西方)”赐福附近可以找到一个传送门,需要使用魔石剑钥匙解锁,魔石剑钥匙在恩希斯城一个宝箱里(不太确定本篇带过来的魔石剑钥匙能不能在DLC使用)。这个传送门会把你传送到劳弗古遗址,迎面有个强力角战士。我第一次来的时候以为是捷径(类似本篇魔法学院底层铁处女或者亚坛高原蛇女把你传送到火山),后来才发现这里是劳弗的一个单向半独立区域,无法前往劳弗的其他区域,只能传送回去。所以这里的设计思路和本篇是一致的:魔石剑钥匙开启的传送门会把你传送到后期地图一个独立区域(本篇是永恒之城和天空之城),让你领略风景顺便感受地图规模。
5、下一个目标是跳过幽影城口的黄金河马。我们来到惩罚要塞北部不远处的穆斯废墟,一路跳下去可以看到梯子,爬上去发现出口是波尼村的一口井。先到村子北部一棵树旁拿肢体动作“母亲啊”,然后过桥往东走到通村吊桥赐福,一路往北经过教区大道来到教区入口,这里是游戏的第二个重要枢纽。
6、从教区入口一路跳到一个屋顶有洞的建筑,从洞口跳下去,一路往前可以找到一个大升降机,坐上去来到保藏库内区赐福点。
7、从保藏库内区赐福点电梯那个房间跳到一个隐藏区域,捡到+3雷龙护符,开机关降下书柜,往前不远可以找到保藏库(一楼)赐福点,这样我们就避开了河马直接进入了幽影城内部。
8、解锁幽影城北侧区域:回到内区赐福点,从旁边的梯子爬上去,沿台阶往上可以来到城墙外,继续往上到保藏库阁楼赐福点,坐吊机上来,注意对面有个光亮处的门口,利用梯子和螺帽状构筑物跳到那里,出门坐吊机下去,然后坐升降机下去到达幽影城后门赐福,出门是BOSS野猪骑士。
9、解锁幽影城东侧区域:在幽影城后门赐福点右转,在雕像前使用刚才在波尼村拿到的肢体动作,雕像自动移开,到达隐匿之地。这个谜题很隐晦,我初见时看到地上的官方提示和玩家谏言马上想到要用肢体动作解谜,但时间隔得久中间战斗无数早就不记得在波尼村捡到过解谜道具,只好一个动作一个动作尝试,最后暴力皮角开门(多亏波尼村舔图舔的仔细)。
10、解锁东侧隐藏BOSS区域:从保藏库内区赐福点电梯坐下去回到教区(也可以从教区入口赐福点再跳回去),有条小路通往城墙,走上去找到机关,可以排空教区入口处的积水。然后跳下来找到沉水礼拜堂赐福点,小心这里有树灵和大闸蟹。找到西北方向火焰自爆人旁边一个房间,开门坐升降机往下到礼树暗道赐福点,往前不远是隐藏BOSS幽影树的化身。
11、解锁谷底森林:回到保藏库一楼,回头坐身后的电梯下去,往前左转有恶兵的地方可以发现一个梯子,爬下去,经过瀑布继续往下到一个房间,这里可以捡到一幅绘画,旁边是到隐形墙,打破之后坐石棺到城底积水处,旁边是安提废墟。一直往南走,经过隐者河上游和下游到达苍蝇村(放心没有魂3DLC的苍蝇房),往东向下在几个恶兵的地方找到驱暗地下墓地入口,攻入墓地深处打败BOSS拷问老者即可到达谷底森林。这张图比较阴间,主要是无敌的禁触癫火老翁压迫感强,并且灵马罢工,绝大部分人初见只能潜行逃窜。其实通过米德拉府邸捡到的情报可以得知这个敌人弱弹反,弹反成功后即出现血条可正常击杀,并且不会再刷新,其余敌人无威胁。地图碎片位于东南方向的废弃教堂赐福点附近,BOSS米德拉位于西南方向的府邸中。(我尝试在艾拉克河以及青蓝海岸寻找前往谷底森林的路线,不过一直找不到,知道的朋友可以分享)
12、解锁尖刺山区域:从恩希斯城东侧上山(也就是一开始找艾拉克河洞窟的那条路),一路往南可以找到龙洞,在深处跳下去,击败BOSS古龙人后到达尖刺山。从尖刺山的大祭坛那里也可以跳到青蓝海岸,但我多番寻找也没有找到从青蓝海岸返回尖刺山的路。
13、解锁劳弗古遗迹:和正常推主线的路径一样(NPC会给你提示),坐保藏库一楼赐福点左手边的电梯往下,经过高架桥一路往西即可到达古遗迹。老贼这里非常阴险,他把古遗迹的地图碎片放在别的地方。如果前面没拿到碎片就推到古遗迹,很多人会凭着直觉认为碎片就在这片区域不远处,然后两眼摸黑一直打过花蕾教堂,甚至找到了隐藏的咒死舞狮,最后也没开出图来。还有不少人看地图上的碎片位置以为需要穿过幽影亚坛的雾谷地下墓地才能拿到碎片,甚至有人打完墓地BOSS发现没有前路,猜测地图在墓地的隐藏区,掘地三尺找了半天都没找到。其实这块碎片放在古遗迹的下方(幽影亚坛穆斯废墟北部有一个不怎么起眼的入口,联通遗迹下方的一大片区域)。
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-6-26 20:22

打了双月骑士和舞狮等4个boss了,还没见过地图碎片这种东西。。。
作者: cinder    时间: 2024-6-26 20:26

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原帖由 @泡泡嘴  于 2024-6-26 20:22 发表
打了双月骑士和舞狮等4个boss了,还没见过地图碎片这种东西。。。
难道你都是不开地图玩的??
这魂味是不是有点过大了233
作者: lvcha    时间: 2024-6-26 20:35

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马克。就喜欢楼主这种攻略。
作者: majian1    时间: 2024-6-26 21:05

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原帖由 泡泡嘴 于 2024-6-26 20:22 发表
打了双月骑士和舞狮等4个boss了,还没见过地图碎片这种东西。。。
喷了,连地图都不要,这是完全在当黑暗之魂在玩吗?那你记忆力简直超群,这样都能记住地图和方位。
作者: trigunking    时间: 2024-6-26 21:39

好帖mark下,等找不到路的时候过来看
作者: endymion    时间: 2024-6-26 21:57

目前还剩贝勒和碎星,这dlc打满分没啥问题,美术音乐战斗关卡每个都在线
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-6-26 22:09

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原帖由 cinder 于 2024-6-26 20:26 发表
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难道你都是不开地图玩的??
这魂味是不是有点过大了233
不是我不想开,是没找到地图碎片所以开地图也没用。。。地图只用来传送

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2024-6-26 22:11 编辑 ]
作者: ryuonegz    时间: 2024-6-26 22:21

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地图碎片很显眼的标记在地图上的吧,喷了
作者: 我不是苍雪    时间: 2024-6-26 23:46

喷了,我打到劳弗古遗迹,已经大后期了吗,看来还要再去逛逛
话说前两天打着打着突然跳出来啥玩意儿破碎了,一脸懵逼
作者: 多田野金    时间: 2024-6-27 08:14

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感谢lz总结,玩dlc又找回本体开荒的感觉了,找不到路,找不到npc,找不到武器和技能
作者: majian1    时间: 2024-6-27 08:33

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DLC的大地图设计得非常巧妙,比本篇的大地图还要好,游戏内容真的丰富,大地图下的每个区域,都是截然不同的美术风格,地牢明显是在精不在多的理念了,BOSS设计差一些,但是整体我觉得值得满分。
作者: zy_zlj    时间: 2024-6-27 09:03

前两天把舞狮打完,昨天找了下地图攻略,拿了几个地图碎片,开放游戏就是有开全图的冲动,不然玩起来不爽
作者: aadf    时间: 2024-6-27 09:21

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用轮椅尖刺盾基本打穿了,就剩个贝勒没找到
作者: ac死或生    时间: 2024-6-27 10:51

这种把a点旁边的b点的入口放在c点的地图真的很坑爹。比如谷底的入口在幽影城下水道放画房间那个隐藏门里,玛德我第一次去那个房间没发现隐藏门,后期想下去谷底,把整个波尼村那块区域都舔遍了也没发现怎么下去,浪费了超多时间后去看了攻略才知道入口在隐藏门里。

[ 本帖最后由 ac死或生 于 2024-6-27 10:56 编辑 ]
作者: cinder    时间: 2024-6-27 11:14

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原帖由 @ac死或生  于 2024-6-27 10:51 发表
这种把a点旁边的b点的入口放在c点的地图真的很坑爹。比如谷底的入口在幽影城下水道放画房间那个隐藏门里,玛德我第一次去那个房间没发现隐藏门,后期想下去谷底,把整个波尼村那块区域都舔遍了也没发现怎么下去,浪费了超多时间后去看了攻略才知道入口在隐藏门里。
多看地上的玩家谏言
那个幻影墙还是挺明显的,本篇王城最底层双幻影墙去深根底层的路径才是真的坑爹(虽然还能通过其他方法去深根底层)
作者: cinder    时间: 2024-6-27 12:16

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原帖由 @泡泡嘴  于 2024-6-26 22:09 发表
不是我不想开,是没找到地图碎片所以开地图也没用。。。地图只用来传送
墓地平原幽影亚坛的地图碎片很好找,就在初始赐福点不远处,地图迷雾上有图标,做标记过去捡
作者: 轻见彻    时间: 2024-6-27 12:20

给LZ 点赞  前期不打boss 可以拿到4快地图碎片

最后的解锁谷底森林建议不要先去解开 因为涉及到很多支线,好像要打碎什么碎片之后才能拿到这个地图碎片
作者: defer    时间: 2024-6-27 12:22

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谷底森林的进入方法是唯一的吗。
这个我逛了好久,在城堡里遇见个提示才找到,打隐形墙太反人类了。
作者: cinder    时间: 2024-6-27 12:33

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原帖由 @defer  于 2024-6-27 12:22 发表
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谷底森林的进入方法是唯一的吗。
这个我逛了好久,在城堡里遇见个提示才找到,打隐形墙太反人类了。
我也找了好久,没有找到别的路
作者: xue1984    时间: 2024-6-27 14:02

这是这个dlc除了boss设计外的另一个问题,用箱庭的设计方式在做开放世界地图
作者: cinder    时间: 2024-6-27 14:22

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原帖由 @xue1984  于 2024-6-27 14:02 发表
这是这个dlc除了boss设计外的另一个问题,用箱庭的设计方式在做开放世界地图
本篇就是这么设计的
再说这算啥问题?
作者: 多田野金    时间: 2024-6-27 14:45

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原帖由 @cinder  于 2024-6-27 14:22 发表
本篇就是这么设计的
再说这算啥问题?
本体地图简单啊,就是顺时针转一圈,dlc叠罗汉都叠一起了,箱庭味重
作者: xue1984    时间: 2024-6-27 14:58

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原帖由 cinder 于 2024-6-27 14:22 发表
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本篇就是这么设计的
再说这算啥问题?
箱庭式设计和开放世界某种程度上就是互悖的,箱庭设计是线性和分阶段,你去打拉塔恩就必须先烧树,才能进入这张图,没有其他入口,像荒吹那样出了初始台地就能直接去打盖侬,在这种设计中就无法实现。当然这问题在本体里就存在,但是本体提供了足够数量的boss、地牢,探索感拉满就会忽略这些问题,dlc地图太空了,探索奖励又少的可怜,这时候这种违和感就更容易感觉到。

而且本篇里几个主要地图是互通的,沿着大路跑就行了,不需要你去找这个门开那个洞

[ 本帖最后由 xue1984 于 2024-6-27 15:00 编辑 ]

本帖最后由 xue1984 于 2024-6-27 15:09 通过手机版编辑
作者: cinder    时间: 2024-6-27 15:58

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引用:
原帖由 @xue1984  于 2024-6-27 14:58 发表
箱庭式设计和开放世界某种程度上就是互悖的,箱庭设计是线性和分阶段,你去打拉塔恩就必须先烧树,才能进入这张图,没有其他入口,像荒吹那样出了初始台地就能直接去打盖侬,在这种设计中就无法实现。当然这问题在本体里就存在,但是本体提供了足够数量的boss、地牢,探索感拉满就会忽略这些问题,dlc地图太空了,探索奖励又少的可怜,这时候这种违和感就更容易感觉到。

而且本篇里几个主要地图是互通的,沿着大路跑就行了,不需要你去找这个门开那个洞



本帖最后由 xue1984 于 2024627 15:09 通过手机版编辑
见仁见智
可以预见的是法环出新作,肯定还是用箱庭思路设计大地图。
如果这是问题,那这个问题以后只会放大,不会解决。
作者: zxsoft    时间: 2024-6-28 09:08

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原帖由 @我不是苍雪  于 2024-6-26 23:46 发表
喷了,我打到劳弗古遗迹,已经大后期了吗,看来还要再去逛逛
话说前两天打着打着突然跳出来啥玩意儿破碎了,一脸懵逼
我记得是'某处的大卢恩已经破碎'吧?我也不知道这是干啥的
作者: linkwho    时间: 2024-6-28 14:53

看楼上好多人找不到通往谷底的路,反倒是我第一次到隐藏墙房间随手砍了一下就开了,这就是老ass的感应
不过下到谷底森林后满地的官方谏言还有强制下马真的有怂了,开了赐福去别的地方逛了好久才回来
作者: trigunking    时间: 2024-6-29 14:25

劳弗古遗迹下部有点难找,幽影亚坛穆斯废墟北部这块区域如果不是第一时间去探,等以后再看地图的时候很容易忽略这块地方,会习惯性以为这块地方已经探过了,藏得有点骚




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