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标题: [其他] 黑神话与其说是魂类游戏不如说是现代战神,这回稳了 [打印本页]

作者: 正版万岁    时间: 2024-6-21 11:13     标题: 黑神话与其说是魂类游戏不如说是现代战神,这回稳了

游戏科学是不是塞钱了?老外也在吹,还是真的稳了?
most wishlisted games on steam and one of the most hyped games of the year
after playing the demo we would say the hype is largely deserved.It's pretty good maybe even great.
Black Myth Wukong felt more like a modern God of War game rather than Dark Souls
https://youtu.be/2xd5O5urV0s?si=gdVy_hk3UK7uzGrl&t=350

黑神话悟空是Steam 上愿望清单最多的游戏,也是今年最受追捧的游戏之一
玩过演示版后,我们会说这种追捧是当之无愧的。它相当不错,甚至很棒。
黑神话悟空感觉更像是现代战神,而不是黑暗之魂

[ 本帖最后由 正版万岁 于 2024-6-21 11:19 编辑 ]
作者: sarion    时间: 2024-6-21 11:19

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稳了,不过千万就是失败
作者: 正版万岁    时间: 2024-6-21 11:24

标题更是哈人,彩虹屁都不止了

We played Black Myth: Wukong and it’s one of the BEST action RPGs in years!

我们玩了《黑神话:悟空》,这是多年来最棒的动作角色扮演游戏之一!
作者: jmmouse    时间: 2024-6-21 11:32

一定是中国人冒充老外写的
作者: 正版万岁    时间: 2024-6-21 11:45

游戏科学邀请了欧美媒体在夏日游戏节结束后在洛杉矶搞了个2小时试玩
应该是国内试玩的海外版
这是其中一个在油管683K粉丝的账号的媒体发出来的
作者: gooyoy    时间: 2024-6-21 11:57

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其实国内up主怕被反噬,吹得更加克制
作者: qazqaz    时间: 2024-6-21 12:01

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btw,什么鬼都叫RPG,R你mbPG。
作者: shawnzuo    时间: 2024-6-21 12:07

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发售日和老头环dlc冲突,怎么考虑到?
作者: forwardland    时间: 2024-6-21 12:08

画质是真不错,秒杀最近那个10分的黄金树一万倍附近,pc画质党肯定满意。
作者: tommyshy    时间: 2024-6-21 12:28

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稳稳的幸福
作者: asd11123    时间: 2024-6-21 12:38

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国内玩家评价算比较保守了,毕竟网上盯着这游戏的人太多
作者: locke    时间: 2024-6-21 12:38

引用:
原帖由 shawnzuo 于 2024-6-21 12:07 发表
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发售日和老头环dlc冲突,怎么考虑到?
黑神话已经发售了?
作者: gooyoy    时间: 2024-6-21 12:39

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引用:
原帖由 @shawnzuo  于 2024-6-21 12:07 发表
发售日和老头环dlc冲突,怎么考虑到?
发售日是820,前两天是第二次线下测试媒体测评解禁
作者: ikki_fxy    时间: 2024-6-21 13:04

我感觉战斗更像是怪猎
作者: shawnzuo    时间: 2024-6-21 13:35

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引用:
原帖由 @gooyoy  于 2024-6-21 04:39 发表
发售日是820,前两天是第二次线下测试媒体测评解禁
哦。。。
作者: 萝卜    时间: 2024-6-21 13:49

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这会儿不挑刺了?
作者: alanwzw    时间: 2024-6-21 14:26

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线性,打小怪、打精英怪、打Boss,这就是个传统街机动作游戏的3D版吧。
作者: psychoo    时间: 2024-6-21 14:28

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我希望它能好玩儿,但是我觉得会雷。
作者: shinsuke    时间: 2024-6-21 14:32

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万一真的很好玩 会潭难吗
作者: sigmaxion    时间: 2024-6-21 14:34

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会赢的,2077就是例子,只要宣发到位,初始销量都不会差,投资人门清得很
作者: 资深小白    时间: 2024-6-21 14:45

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2024-6-21 14:34 发表
posted by wap, platform: VIVO
会赢的,2077就是例子,只要宣发到位,初始销量都不会差,投资人门清得很
2077先抑后扬靠的就是硬实力,反面教材就是星空这种,宣传上千颗行星但实际体验,呵呵。
所以说宣发固然重要,游戏自身够硬更加重要
作者: gopcboy    时间: 2024-6-21 14:57

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老外又不用担心被骂,就想啥说啥了呗
作者: asd11123    时间: 2024-6-21 15:31

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引用:
原帖由 @shinsuke  于 2024-6-21 14:32 发表
万一真的很好玩 会潭难吗
主机玩家不说都会支持国产主机大作,一般都不会盼望去看它的笑话
作者: ZHAOJING123    时间: 2024-6-21 15:55

其实花不到三百就能体验到:
“第一时间体验宇宙第一神作,颅内高潮”or“时隔20年的血狮第二,爆骂爽骂”
作者: zhengfan    时间: 2024-6-21 16:10

孙悟空大闹天空的故事就是战神,以前我还幻想着战神制作组可以把战神搬到中国神话,战神就是孙悟空
作者: sheva1980    时间: 2024-6-21 18:27

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引用:
原帖由 @shinsuke  于 2024-6-21 14:32 发表
万一真的很好玩 会潭难吗
又开始了
作者: thirtyf    时间: 2024-6-21 18:30

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看了一下外区销量,这游戏大概率收不回本了
作者: tripx    时间: 2024-6-21 20:27

所以国外不在乎关卡设计?
作者: NORICO    时间: 2024-6-22 00:40

老外是谁?




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