原帖由 @arex 于 2024-6-10 14:37 发表
然而续航不行,待机不行,win玩起来没游戏机那味
看微软能出个专用系统解救下不,否则还是被sd吊打
原帖由 @ahzhuo 于 2024-6-10 16:04 发表
FF13锁语言啊,要港区才有繁中。rog新机诚意差了点,要是屏幕像SD那样换成7.5寸可能我就入了
本帖最后由 ahzhuo 于 2024610 16:05 通过手机版编辑
原帖由 @mting 于 2024-6-10 16:10 发表
sd 每个游戏自动持续优化
就着一点 别的所有的都不能打
原帖由 @卖哥 于 2024-6-10 18:07 发表
ALLY比SD的最大性能优势是CPU,而不是GPU,跑PS3和NS模拟器差别很大的;然后就是博德之门3之类特别吃CPU的游戏,ALLY优势巨大,SD开FSR都救不回来。
而SD的极限低功耗表现好得多,3W TDP,6W整机能玩一堆独立游戏,能实现真正掌机级别的续航。
原帖由 rwolf63 于 2024-6-10 18:19 发表
posted by wap, platform: Android
不明白你们说ally不能随时待机是怎么回事,我没有ally,但是有个AYA,玩模拟器和pc游戏,都是一键待机,就是开关键啊。怎么大厂反而做不好了?
原帖由 @卖哥 于 2024-6-10 21:04 发表
你所谓的待机是休眠还是睡眠?或者说,进入可操作状态需要多久?
2s内还是5s甚至更多。
休眠可以快速唤醒就像手机平板,但是睡眠是要把内存数据拷到硬盘然后亮屏再从硬盘拷回来恢复状态,SSD情况下确实也很快,但是比休眠还是慢不少。
windows的休眠一直是非常不可靠的,一直不能完全避免睡死和意外唤醒。
原帖由 卖哥 于 2024-6-10 21:04 发表
你所谓的待机是休眠还是睡眠?或者说,进入可操作状态需要多久?
2s内还是5s甚至更多。
休眠可以快速唤醒就像手机平板,但是睡眠是要把内存数据拷到硬盘然后亮屏再从硬盘拷回来恢复状态,SSD情况下确实也很快,但 ...
原帖由 @lvv 于 2024-6-10 23:42 发表
玩sd的朋友基本都没碰过其他掌机
看第一句就不用看下去了
原帖由 @rwolf63 于 2024-6-10 18:19 发表
不明白你们说ally不能随时待机是怎么回事,我没有ally,但是有个AYA,玩模拟器和pc游戏,都是一键待机,就是开关键啊。怎么大厂反而做不好了?
原帖由 @minmao 于 2024-6-11 03:16 发表
同意, 不过我的体验是pc掌机对我毫无用处。当年游戏掌机还能玩玩独占特有游戏,加上那个年代手机上网比较着急。 现在在家里毫无玩掌机的欲望,出门在外包括出差完全刷手机就够了。我是首发第一时间预购的sd,真拿到也就是装了几个游戏看看效果,装几个模拟器看看速度,真正坐下来玩也就几分钟吧。
我其实挺羡慕能天天玩掌机的成年人。
原帖由 @landice 于 2024-6-10 21:41 发表
是sd oled还是sd?两者屏幕感受差异太大了,就我目前的感受sd oled才是我日常愿意拿出家门的掌机,也是目前游戏时长最多的。
手里sd oled和ally双机,目前ally就插在deck上当桌面机用了,如果没有这个使用场景它直接吃灰。
懒得分析其他原因了,反正在我这就是sd oled用着更舒服,懂得自然懂。
原帖由 @mrqqqqq 于 2024-6-11 07:09 发表
sd的操控定义能做到很细,不管什么游戏只要能运行,必定能定义出一套操控方案。实在不行,还有社区方案。win掌机这个是怎么解决的?
原帖由 @jhunsoon 于 2024-6-10 17:26 发表
不能随时待机的掌机,就是一个可移动的台式机,体验非常不好
原帖由 @mrqqqqq 于 2024-6-11 07:09 发表
sd的操控定义能做到很细,不管什么游戏只要能运行,必定能定义出一套操控方案。实在不行,还有社区方案。win掌机这个是怎么解决的?
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