原帖由 @cloud_198 于 2024-6-6 10:22 发表
来自卡普空的多个特别展示
维罗尼卡重制版,生化0重制版,生化9,深坑,以及那个月球萝莉,以上发布会结束后立刻开放试玩版下载
看完正好醒了上班去
原帖由 @majian1 于 2024-6-6 09:52 发表
野狗子这项目竟然还活着,我还以为这项目已经黄了呢,卡普空这个特别展示,是维罗妮卡重制版吗?
本帖最后由 majian1 于 202466 09:55 通过手机版编辑
原帖由 @majian1 于 2024-6-6 09:52 发表
野狗子这项目竟然还活着,我还以为这项目已经黄了呢,卡普空这个特别展示,是维罗妮卡重制版吗?
本帖最后由 majian1 于 202466 09:55 通过手机版编辑
原帖由 @cowboyshao 于 2024-6-7 22:38 发表
“这些节目真的太他妈贵了,”一位业内人士说,指的是夏季游戏节和游戏大奖。据多位要求匿名的市场营销专业人士透露,今年在夏季游戏节主节目中播放一段预告片的费用为每分钟25万美元,1.5分钟为35万美元,2分钟为45万美元,2.5分钟为55万美元。他们还表示,去年的游戏大奖也采用了相同的定价等级。
如果将去年夏季游戏节期间播放的所有1到2.5分钟的预告片相加,这些价格水平可能会为主节目带来965万美元的收入。当然,去年的价格可能有所不同,而且我不知道如何计算更短的30秒预告片,也不清楚凯利邀请开发者上台的较长段落的费用。
对于许多小型和独立工作室来说,这些费用是天文数字——有时甚至远超过他们单个游戏的整个营销预算。一位代表独立游戏的公关专业人士告诉我:“目前的定价等级使得夏季游戏节对于大多数独立开发者和发行商来说是一个遥不可及的目标。”但一些大型工作室的市场营销和公关人员表示,这些预告片首映是值得花费的。“就品牌知名度而言,影响是非常巨大的,”其中一位说道。“这里的前提是,这取决于位置和预告片的长度。较长的片段表现更好,似乎能带来更多的报道,而短片预告片则无法引起同样的关注。”
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