原帖由 @光顶肥宅 于 2024-6-5 13:56 发表
高难度才是小圈子游戏,能出圈的游戏难度就不可能太高
你觉得简单就对了
原帖由 @acoolbat 于 2024-6-5 14:09 发表
老头环能出圈,就在于开放世界,玩法丰富了,再加上难度确实降低很多,所以有更多人可以尝试
LS说不用战技比任何一作都难,但是这游戏就是因为有战技,所以简单了很多,而且开放世界打不过精英怪可以跑,另外很多boss可以逃课,刷钱还更容易,基本就没难度了,等把等级练高了,回来砍瓜切菜
原帖由 @trigunking 于 2024-6-5 14:30 发表
战技恰恰对于出圈来说是加分项,让很多不善动作的玩家可以开放世界满地图找轮椅,不至于被boss虐到心态爆炸。
至于boss难度,魂3的无名,修女,盖尔放老头环也是最猛的那档,葛孚雷,黑剑,拉大纲之流最多也就这水平了,女武神除了水鸟,并没有比修女强,如果老是被秒,就多加点血量,只要有容错了,就可以和boss见招拆招了,熟悉了之后,纯平a过boss也不至于很难。
原帖由 上海knight 于 2024-6-5 14:33 发表
posted by wap, platform: Android
问题是有了战技 就根本不想见招拆招平a了
不像魂3 血源 只狼之类 你只能见招拆招闪转腾挪
原帖由 @上海knight 于 2024-6-5 14:01 发表
我倒真不觉得简单 反而是不用战技的话比之前任何一作都难 根本打不过 但是用了逆天战技又觉得太单调 乐趣全无
原帖由 @节能主义者 于 2024-6-5 16:29 发表
是的,就是这样,不用逃课手段打,过了boss没啥成就感,只觉得在浪费时间
原帖由 @cloud_198 于 2024-6-5 17:25 发表
这个你秒我我秒你,我是真想不通怎么做到的
那种在雾门外做40秒体操进去秒boss的视频我当然看过,但那是多周目后的花式玩法,与对这个游戏的初始印象无关了,老头环起码在初见一周目游戏的难度并不比魂3简单,除非你拿到游戏就打开B站照着“如果前期就有一把改满的巨剑会如何”这种视频玩,再说一个游戏的好坏也不是由难度高低决定的
原帖由 @cloud_198 于 2024-6-5 17:25 发表
这个你秒我我秒你,我是真想不通怎么做到的
那种在雾门外做40秒体操进去秒boss的视频我当然看过,但那是多周目后的花式玩法,与对这个游戏的初始印象无关了,老头环起码在初见一周目游戏的难度并不比魂3简单,除非你拿到游戏就打开B站照着“如果前期就有一把改满的巨剑会如何”这种视频玩,再说一个游戏的好坏也不是由难度高低决定的
原帖由 cloud_198 于 2024-6-5 17:25 发表
这个你秒我我秒你,我是真想不通怎么做到的
那种在雾门外做40秒体操进去秒boss的视频我当然看过,但那是多周目后的花式玩法,与对这个游戏的初始印象无关了,老头环起码在初见一周目游戏的难度并不比魂3简单,除非你 ...
原帖由 krojb 于 2024-6-6 14:50 发表
首先是fs这些年恶魂开始之后每一作游戏的口碑积累,还有就是法环和马丁合作世界观带来第一波出圈效应,当然最主要还是活儿确实好。
恶魂被索尼大佬恶评,要是心态脆弱点估计游戏就胎死腹中也没后面的故事了。恶魂发 ...
原帖由 @superallan 于 2024-6-7 00:05 发表
在我个人看来 给只狼提鞋都不配…
我逼着自己玩都没坚持几个小时…
原帖由 @tales 于 2024-6-5 14:38 发表
魂三的战技压根没有存在感…基本就是一路平砍
老头环的我觉得失败的是骨灰…不用难度10,用了大概最多难度3
原帖由 @羊幕尼 于 2024-6-7 09:09 发表
魂3一级通关
老头环在魂游戏里确实是垃圾 过于迎合所谓的casual玩家 自己的系列特色都没了
招个骨灰放下手柄看骨灰打boss都能过 那还打个瘠薄
当然说垃圾是自己跟自己比 比市面上的其他游戏比还是可以的
原帖由 神器 于 2024-6-8 00:36 发表
个人也感觉黑魂系列出圈是因为黑魂3比较简单,另外画面大幅度提升,有了大作感,以及魂系列内容的量大管饱,最后才是碎片化叙事。如果游戏不好玩,谁TM在乎你叙的是什么事。
跟什么黑暗剑的梗没太大关系。QUIN播过 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |