原帖由 @道克斯 于 2024-6-5 05:40 发表
画面是一个卖点,游戏的综合素质很高,细节满满
这系列最倒霉的一个关键环节是初代剑魂选了DC而不是PS2,虽然游戏口碑爆棚,但是叫好不叫座,销量没有配得上游戏的素质。虽然2代全平台展开,还有客串角色诚意满满,但是已经来不及了,日本人气比不上VF,海外人气比不上铁拳,后面续作又出得较频繁,导致游戏品质有一定下降,最终积重难返,成了历史
原帖由 FireLiu 于 2024-6-5 14:27 发表
最近玩了玩psn会员送的那个psp版刀魂Broken Destiny,我觉得做的还不错
另外MK1里面Ashrah有些动作还挺有样儿的
原帖由 daixun2012 于 2024-6-5 14:51 发表
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当时看到Xbox版的刀魂2真是惊艳到无以复加,太他妈清楚了画面。
原帖由 道克斯 于 2024-6-5 13:40 发表
画面是一个卖点,游戏的综合素质很高,细节满满
这系列最倒霉的一个关键环节是初代剑魂选了DC而不是PS2,虽然游戏口碑爆棚,但是叫好不叫座,销量没有配得上游戏的素质。虽然2代全平台展开,还有客串角色诚意满 ...
原帖由 bazinga 于 2024-6-5 13:57 发表
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铁拳5 游戏平衡性还是系统深度还是游戏综合体验都不如剑魂2,混子游戏
这样说真没问题?
原帖由 @泡泡嘴 于 2024-6-9 17:43 发表
虽然我个人最喜欢的铁拳是4,但是不得不承认铁拳5是最成功的铁拳之一了。
技术上灵魂能力2与铁拳5都是ps2的极限了,两者的宽屏也都没有真正增加分辨率,都不是真正的宽屏。
原帖由 @卖哥 于 2024-6-5 13:34 发表
劣币驱逐良币是因为良币被选择性收集起来导致退出了流通。
你觉得游戏可以类比么?难道你觉得现在好游戏少的原因是因为好游戏做出来不发行自己玩?
原帖由 aishun 于 2024-6-10 09:55 发表
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良驱劣和劣驱良会分别出现不同的社会里,根本不是什么人类社会是劣驱良
如果人类社会是劣驱良,那今天人类还是石器时代或者封建时代
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-6-25 18:17 发表
原田这是几个菜啊喝成这样
前一阵子问为啥不联动其他日本3D格斗游戏,把同行都diss了个遍也就罢了
现在Bandai Namco游戏部门财年赤字,他是管理者之一
最搞的是我又看了一眼数据,其实如果没有老头环本体首发, ...
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