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标题: 有没有和我一样的,对卡通渲染的游戏 [打印本页]

作者: 游戏男    时间: 2024-5-27 18:02     标题: 有没有和我一样的,对卡通渲染的游戏

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ps2时代开始流行的卡通渲染 ,当时耳目一新,上小学时候因为喜欢街机的龙珠天下第一格斗大会,当时买了MD,当时已经感叹什么时间能有动画片效果的游戏,好了 ps2的圣斗士,火影, 龙珠,还有红侠乔尹,当时觉得真的是震撼,但现在看到原神和这两天疯传的鸣潮,都感觉看不下去,更别说玩了,说审美疲劳都是客气,赶紧看到这种游戏画面就恶心
作者: ps2xboxngc    时间: 2024-5-27 18:38

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我觉得就是风之杖才是卡通渲染里最传神的
作者: 沉睡城市    时间: 2024-5-27 19:05

不知道何时技术能进化到能做出高清高帧还原小岛文美恶魔城插画质感的看起来就是传统赛璐璐动画片实际可以全3d的游戏。
作者: 战岚    时间: 2024-5-27 19:08

我觉得OK,做得好的,看着舒心
真人的越来越ZZZQ
作者: 依然自我    时间: 2024-5-27 19:11

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以前觉得卡通渲染是一股清流,现在太多了玩不下去。
作者: arex    时间: 2024-5-27 19:23

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写实建模的成本太高了,有些题材还不好做

不写实,要么有极高的美术造诣水平,比如前一段很火的《恶意不息》,否则画面做出来就显得非常烂,ps2水平

这时候就选择卡通渲染,即可以控制成本,大多数人也觉得还能接受,还能吸引部分二次元玩家
作者: Alusell    时间: 2024-5-27 19:25

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3渲2刚出来的时候显得画面好,现在显得糙,
当然做的好的依然很有意思,比如跳楼少女2,塞尔达之类
作者: jk02    时间: 2024-5-27 19:27

没有黑边更好一点
作者: devliet    时间: 2024-5-27 19:37

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卡通也分很多种风格的
作者: ko81e24wy-1    时间: 2024-5-27 19:43

卡通渲染也在进步,从PS2的武道会到前几年的龙珠斗士Z,可以说是质变了
作者: dededemi    时间: 2024-5-27 19:54

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昨天还在看碧蓝幻想relink,觉得画风很好啊
作者: 希望之海    时间: 2024-5-27 19:57

看题材
龙珠斗士这种就是最佳适配,而且现在的卡牌渲染做出来和动画片差不多了,观感不是PS2时代能比的
作者: BritishSaber    时间: 2024-5-27 20:20

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我喜欢那种日式假写实,VP2 EOE这种,要比破晓传说这种顶级2D渲染画面更舒服
作者: bazinga    时间: 2024-5-27 21:02

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卡通渲染挺好的,怎么会恶心?相反写实的倒胃口的多,画面过于逼真,现实中看到那样长相扭头都来不及,游戏中被按头强迫看,吐了
作者: cxwilliams    时间: 2024-5-27 22:27

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capcom还出过一个赛车游戏也是卡通渲染得
作者: 先手必胜MK2    时间: 2024-5-27 22:35

PS2的狡狐挺不错的,画面好。关键是好玩,关卡设计和操作都很好。
也不出新作了。
作者: rftrebly    时间: 2024-5-27 23:38

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是这种这10年才兴起的日式脸缺乏风格。早年ACG一个作家就是一个味,神态衣设全不一样,同一个作品里不同男女也是颜值各异。

现在这种所有公司的游戏都像在同一个世界的量产脸…   性冷淡真的。
作者: 夜行船a    时间: 2024-5-29 14:25

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还有一种是黏土动画风格的,以前PS1出过粘土人世界,挺好玩的。加上阿比逃亡记系列,现在阿比重制没那味了
作者: firesun    时间: 2024-5-29 15:12

主要是国内的二次元游戏画风过于单一了吧,你这是审美疲劳而已。

美术技术到位后,画风、美术水平、审美、口味,这些也会有差距。
作者: refo    时间: 2024-5-29 15:23

引用:
原帖由 rftrebly 于 2024-5-27 23:38 发表
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是这种这10年才兴起的日式脸缺乏风格。早年ACG一个作家就是一个味,神态衣设全不一样,同一个作品里不同男女也是颜值各异。

现在这种所有公司的游戏都像在同一个世界的量产脸…  ...
2D的容易还原画师画出来的神韵

3D的,画面是个系统工程了,不是请一个画师就能解决的事了。
作者: 天涯夹心人    时间: 2024-5-29 15:58

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现在国产的渲染应该技术力爆日厂了吧,做的成品效果就是公司审美的角度了。
作者: richiter    时间: 2024-5-29 16:14

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原神看着挺好啊,虽然我不玩
作者: kony    时间: 2024-5-29 17:57

卡通渲染比起仿真3D渲染要求低得多,现在手机端还跑不起比较仿真的3D渲染游戏。

国产游戏主力平台还是手机端,更多采用卡通渲染的二游是必定的。在卡通渲染技术方面国产二游已经做得很不错而且算是世界前沿了,所以在某些人看来就“不高端”,“犯恶心”了。

不要紧,这个世界喜欢卡通渲染,喜欢中国二游的人还蛮多的。

[ 本帖最后由 kony 于 2024-5-29 18:03 编辑 ]
作者: metalbuild    时间: 2024-5-29 18:37

颜色对比度太高
作者: MacPhisto    时间: 2024-5-30 05:15

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二游主要是风格同质化,犹如韩国女团,都差不多
作者: 香蕉一号    时间: 2024-5-30 06:49

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反正米忽悠的游戏一个都玩不下去。
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-5-30 13:22

楼主讨厌的是米家那几款画风基本一致的渲染风格,而不是讨厌卡通渲染。

当然米家那几款卡通渲染质量非常高,看着非常的不错
作者: naughtyben    时间: 2024-5-30 13:45

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2d贴图渲染3d游戏唯一能看是龙珠、勇者都恶龙这种有漫画底子的游戏

其他都是垃圾

本帖最后由 naughtyben 于 2024-5-30 13:46 通过手机版编辑
作者: md2    时间: 2024-5-30 13:58

引用:
原帖由 rftrebly 于 2024-5-27 23:38 发表
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是这种这10年才兴起的日式脸缺乏风格。早年ACG一个作家就是一个味,神态衣设全不一样,同一个作品里不同男女也是颜值各异。

现在这种所有公司的游戏都像在同一个世界的量产脸…  ...
纯粹的技术问题

你去看HOLOLIVE的那群VTUBER,不同角色画风差异很明显,因为是用2D图层做的假3D,工程量比3D大了几万倍,极其离谱
而这些人换3D模型后马上就变得跟手游一样没个性了,精细度跌了几个档次
作者: md2    时间: 2024-5-30 14:00

引用:
原帖由 沉睡城市 于 2024-5-27 19:05 发表
不知道何时技术能进化到能做出高清高帧还原小岛文美恶魔城插画质感的看起来就是传统赛璐璐动画片实际可以全3d的游戏。
VTUBER可以,是用2D图层做的假3D,工程量比3D大了几万倍,极其离谱
基本只适合见面聊天的GAGAME

我觉得指望3D不如指望AI绘画,直接画动画片出来。
作者: 江南恐龙    时间: 2024-5-30 14:42

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卡通渲染没有光影的可以,有光影的不喜
作者: 将禁酒    时间: 2024-5-30 16:12

世嘉的jetsetraido不就是卡通渲染?配合音乐,简直酷毙了




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