原帖由 萝卜 于 2024-5-27 14:43 发表
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出一个序章奶一笔开发费用然后一次出完挺好,完全不觉得内容注水有什么意义,这个故事20个小时可以讲得很好了。事实上se最大的喷点就是他们只想着榨干ff7,别的东西都不好好做。最好 ...
原帖由 @才口千 于 2024-5-27 17:32 发表
最优解就是生化2重制这种的,活该人卖的好。
原帖由 @萝卜 于 2024-5-27 14:43 发表
出一个序章奶一笔开发费用然后一次出完挺好,完全不觉得内容注水有什么意义,这个故事20个小时可以讲得很好了。事实上se最大的喷点就是他们只想着榨干ff7,别的东西都不好好做。最好笑的就是还有粉丝觉得这么注水是ff7的幸运,我们难道不是希望厂商适度重制多拿精力继续出好的作品吗?假如cap把re4分成三章重制折腾十几年然后re8 9都赶工烂尾拉垮你觉得这是好事?
原帖由 @小粉粉 于 2024-5-27 22:17 发表
现实就是分为三部曲后,第二部销量直接砍半,公司领导层自己承认销量不及预期。
原帖由 @kiler 于 2024-5-27 22:58 发表
不分的问题在于体量太大,做出来质量肯定不行,要么就是ff15做不完。
原帖由 @hisame 于 2024-5-28 07:40 发表
楼主三天不吃饭,一顿吃九餐,行吗?
原帖由 @kiler 于 2024-5-28 07:41 发表
这不是说一部出完吗?
原帖由 hourousha 于 2024-5-27 06:12 发表
如果按RB的世界探索规模,哪怕精简了支线及小游戏,做成一部的话,也会太长,玩家到后面也会很疲劳。
所以分成上下两部会比较合适,整体在4年内出完。现在3部前后得8年以上,作为一个故事的分割,显然拖得太长了。
...
原帖由 krojb 于 2024-5-28 08:47 发表
你们一直说ff7大大大,我很好奇能有多大?
现在的开放世界大作,巫师3、旷野之息王国之泪、法环等,通关一次就算不全收集都在一百小时以上,人家可不注水。
ff7能有人家大?流程能有人家长?做一部有什么不行的? ...
原帖由 krojb 于 2024-5-28 08:47 发表
你们一直说ff7大大大,我很好奇能有多大?
现在的开放世界大作,巫师3、旷野之息王国之泪、法环等,通关一次就算不全收集都在一百小时以上,人家可不注水。
ff7能有人家大?流程能有人家长?做一部有什么不行的? ...
原帖由 krojb 于 2024-5-28 08:47 发表
你们一直说ff7大大大,我很好奇能有多大?
现在的开放世界大作,巫师3、旷野之息王国之泪、法环等,通关一次就算不全收集都在一百小时以上,人家可不注水。
ff7能有人家大?流程能有人家长?做一部有什么不行的? ...
原帖由 @lvv 于 2024-5-28 09:23 发表
你猜天天喷分开做的人 如果一部出完会不会买?
原帖由 @BritishSaber 于 2024-5-28 11:04 发表
就是se这个厂不行了,P5开发时间五年,refantazio开发时间七年,altus怎么就能玩这种长线开发?别说画面差距,人altus体量和se不也是差距很大,其实就是开发体制,行政结构,创作热情,人才利用,资本运作,方方面面se就跟你国拉稀国企差不多,混吃等死,现在altus才有当年square那种朝气蓬勃的劲头子
原帖由 @lvv 于 2024-5-28 09:23 发表
你猜天天喷分开做的人 如果一部出完会不会买?
原帖由 @萝卜 于 2024-5-28 02:55 发表
你不买不用yy别人
原帖由 BritishSaber 于 2024-5-28 11:04 发表
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就是se这个厂不行了,P5开发时间五年,refantazio开发时间七年,altus怎么就能玩这种长线开发?别说画面差距,人altus体量和se不也是差距很大,其实就是开发体制,行政结构,创作热 ...
原帖由 @ydy135 于 2024-5-28 07:44 发表
战神3怎么算
原帖由 萝卜 于 2024-5-27 14:43 发表
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出一个序章奶一笔开发费用然后一次出完挺好,完全不觉得内容注水有什么意义,这个故事20个小时可以讲得很好了。事实上se最大的喷点就是他们只想着榨干ff7,别的东西都不好好做。最好 ...
原帖由 @lvv 于 2024-5-28 11:20 发表
第一部 ps版 实体数码各一份 pc版数码一份
第二部 ps版实体数码各一份
请问你是怎么意淫我不买的
原帖由 @萝卜 于 2024-5-28 12:33 发表
己所不欲
用不着yy别人
原帖由 @kiler 于 2024-5-28 12:36 发表
你不喜欢的游戏没必要浪费时间讨论
原帖由 @萝卜 于 2024-5-28 10:55 发表
你不买不用yy别人
原帖由 @萝卜 于 2024-5-28 12:38 发表
我喜欢原版,然后这个贴不是你发的吗?
原帖由 @kiler 于 2024-5-28 12:49 发表
这里是讨论重制版啊,不是原版,我虽然也是原版老玩家,不否认原版在哪个时代确实是无可替代的经典,但是也要看到se并不想在原版的基础上躺平的努力,想躺平直接做类似ff15口袋版本的ff7ec不就完了,还能全平台赚钱,重制和重生确实把很多老版本存在的问题都改好了,至少我是满意两部作品,再等3年完结对我来说也是值得的。
原帖由 @hourousha 于 2024-5-28 11:35 发表
P5是说的persona5吗。就是那个本来在PS3上也顶多算中等规模的,但到了PS5时代还要‘再卖一遍’的玩意?敢情这叫做‘朝气蓬勃的劲头’啊?
FF确实不比当年了,项目管理和技术水准都不再属于行业顶尖了,但也和persona这系列不是一种定位的游戏。
原帖由 BritishSaber 于 2024-5-28 16:20 发表
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人小ip卖到800万就是水平,不管是媒体评分还是玩家口碑口碑远超FF,看画面可以去看索尼罐头,p5 rpg设计水平给ff秒到家了,今年新作不出意外口碑销量评分三杀7RB,开发项目五年七年 ...
原帖由 @kiler 于 2024-5-28 19:21 发表
P5我买过,老实说,还不如ff7原版
原帖由 @苏怡 于 2024-5-29 02:31 发表
可是这ff7re本身就纯被ff7原版秒啊
原帖由 BritishSaber 于 2024-5-28 16:20 发表
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人小ip卖到800万就是水平,不管是媒体评分还是玩家口碑口碑远超FF,看画面可以去看索尼罐头,p5 rpg设计水平给ff秒到家了,今年新作不出意外口碑销量评分三杀7RB,开发项目五年七年 ...
原帖由 hourousha 于 2024-5-28 12:09 发表
这是没错,不过说到这里。
其实FF7也是从一开场炸魔硄炉,就已经不再有什么日常而进入剧情快速发展变化的阶段了。结果第一部甚至让克劳德在第7区当了一天的万事屋做日常任务,说起来也很无厘头。
FF7原本的叙事特 ...
原帖由 @BritishSaber 于 2024-5-28 08:20 发表
人小ip卖到800万就是水平,不管是媒体评分还是玩家口碑口碑远超FF,看画面可以去看索尼罐头,p5 rpg设计水平给ff秒到家了,今年新作不出意外口碑销量评分三杀7RB,开发项目五年七年的作品卖个加强版怎么了?7re开发时间两年半的注水垃圾都有脸搞dlc独占新机,贴图bug修复补丁独占新机的骚操作,你业界找找哪还有任何厂会给jrpg七年开发时间,altus对jrpg态度远比业界任何一家公司都认真,se这种薪水小偷日本育碧哪有脸碰瓷altus?
原帖由 @328928249 于 2024-5-28 04:43 发表
你也是自己撞上去干嘛。他个终极索饭+任黑。你还不如说ff7要是上了ns2他会不会买。他会给你说他在期待ns2模拟器
原帖由 hourousha 于 2024-5-29 10:43 发表
原版是当成一个游戏制作的,所以有些地方必然是宏观的,比如世界地图;但说到米德加,原版的处理并没有什么值得指摘的,因为它的作用就是以激烈戏剧冲突作为开端引出故事,塑造世界的氛围引出主要人物。这只是一个 ...
原帖由 级替四 于 2024-5-29 12:23 发表
感觉你用笑傲江湖比喻并不恰当,克劳德和蒂法显然都不是林平之这种龙套,而是主角。另外那些万能工支线任务嫌烦的其实可以不做。
米德加都市里的内容,原版作为电影这样编就算了,作为一个游戏显然可玩的内容 ...
原帖由 BritishSaber 于 2024-5-28 03:04 发表
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就是se这个厂不行了,P5开发时间五年,refantazio开发时间七年,altus怎么就能玩这种长线开发?别说画面差距,人altus体量和se不也是差距很大,其实就是开发体制,行政结构,创作热 ...
原帖由 @24241427 于 2024-5-28 08:30 发表
FF7什么时候变成体量大了?还有分成三部也不是不可以,但是要做成三部剧情能独立的,他这种不玩1没法融入2的做法框死了买2的必须是已经买过1的群体,而且必须通关1的,这不是挖坑自己跳么
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-29 18:04 发表
第一章的本质其实和GT序章或者MGS5原爆点差不多
问题在于只有SE敢卖70刀
所以第二章很大程度上就是给第一章的恶劣影响还债罢了
原帖由 hourousha 于 2024-5-29 13:01 发表
主角的戏份从来不用担心,林平之也不是龙套,所以他的戏份不但第一回有,后面不但有并且还挺重要;cloud、tifa亦然,没必要硬加戏是其他一些人,我感觉我前面已经说的挺清楚的啊。还有那个‘一日万事屋’是剧情描写 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-5-29 18:04 发表
第一章的本质其实和GT序章或者MGS5原爆点差不多
问题在于只有SE敢卖70刀
所以第二章很大程度上就是给第一章的恶劣影响还债罢了
原帖由 @mephisto 于 2024-5-28 17:34 发表
P5有个屁的RPG水平,没有大地图,没有支线,迷宫又臭又长,全靠P3 P4衬托,那两货连迷宫都算不上。时长不也是靠GAL部分注水?这GAL部分有任何乐趣么。恶魔那套建模从真女3修修补补沿用到现在,连站姿都不带改一下,换个色盘又端上来了,论偷懒和省钱确实比SE强
论收割的恶心程度阿特拉斯也业界也是独树一帜,P5卖全价的麻薯加料版,P3 HD全价阉割版,接下来还有真女5全价加料版,这次感觉加的麻薯好像比P5要多一点?日后的暗喻幻想想必也会有什么完全版吧
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