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标题: [其他] 地狱之刃2打通了,长度刚好,再长就要睡着了 [打印本页]

作者: forwardland    时间: 2024-5-24 17:15     标题: 地狱之刃2打通了,长度刚好,再长就要睡着了

另外电影感my ass,机能不足就认了 ,shit,还是16比9全屏爽。
作者: 查理王    时间: 2024-5-24 17:46

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开照相模式可以调16:9,不过一旦没了大黑边,电影感就会弱不少
作者: forwardland    时间: 2024-5-24 17:49

引用:
原帖由 查理王 于 2024-5-24 05:46 PM 发表
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开照相模式可以调16:9,不过一旦没了大黑边,电影感就会弱不少
就是机能不足节省渲染像素,不然xbox的机能真稳不了30帧,其实这个游戏30帧体验都不算好,因为跑的时候镜头都在微晃动的,除非你一直不跑用最慢那个移动方式。
作者: 白色云朵    时间: 2024-5-24 17:52

引用:
原帖由 查理王 于 2024-5-24 09:46 发表
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开照相模式可以调16:9,不过一旦没了大黑边,电影感就会弱不少
pc版直接就可以调16:9全屏,打开一个设置文件,加一条设置就也可以,网上有教程。
引用:
打开以下路径:

1.C:Users\你的用户名\AppData\Local\Hellblade2\SavedConfig\Windows或WinGDK

2.找到文件 engine.ini,并打开它。

3.在文件末尾按 Enter 键,然后添加以下内容:

[SystemSettings]

r.NT.EnableConstrainAspectRatio=0

作者: smilebit    时间: 2024-5-24 19:27

打到山洞里一个接着一个的解谜又臭又长又没风景看真的快睡着了
作者: qazqaz    时间: 2024-5-24 19:33

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多长时间?
作者: forwardland    时间: 2024-5-24 20:35

引用:
原帖由 qazqaz 于 2024-5-24 07:33 PM 发表
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多长时间?
我是花了大概7小时。
作者: sheva1980    时间: 2024-5-24 21:05

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这点流程我都玩了三天才打通,因为玩久了就犯困,30帧倒能忍受,毕竟节奏慢的一比。
作者: naughtyben    时间: 2024-5-24 21:24

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这游戏为啥我觉得30帧和60帧好像没区别
都丝滑
大黑边模式
作者: jzhl    时间: 2024-5-24 22:43

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这游戏很奇怪,场景都是人的残肢,可是感觉都很假,像雕塑。打斗时,又没什么喷血表现。
作者: smilebit    时间: 2024-5-25 00:19

困难通关,流程不长但是节奏很墨迹,中后期大部分时间都在赶路,游戏性比瘟疫传说这类还要差很多,直播效果可能会好点?
画面是真的好,特别是这个光影效果,还是第一次看到这么舒服自然的光影









[ 本帖最后由 smilebit 于 2024-5-24 16:20 编辑 ]
作者: krojb    时间: 2024-5-25 08:42

一代不就这样吗?虽然六七个小时的流程,但是打通的时候觉得真特么漫长(不过我还是很喜欢一代)
作者: forwardland    时间: 2024-5-25 10:43

引用:
原帖由 krojb 于 2024-5-25 08:42 AM 发表
一代不就这样吗?虽然六七个小时的流程,但是打通的时候觉得真特么漫长(不过我还是很喜欢一代)
一代没玩过,二代看到宣传觉得画质很强才买的,花248只玩7小时有点短,准备来一个二周目收集那个文字碎片。
作者: bxl1206    时间: 2024-5-25 17:10

为什么就不能每天玩一会儿,非要一口气通关
作者: kiler    时间: 2024-5-26 05:00

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这么丑的角色你也能玩的下去
作者: amour123    时间: 2024-5-26 18:29

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gameplay真的太差了
画面确实很吊
作者: ikaruga    时间: 2024-5-26 18:36

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这也是没有办法的事情,这游戏几分钟的gameplay和场景都要上百万刀,让你高速砍杀跑过去会亏出血的
作者: 秋日雨    时间: 2024-5-26 21:08

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玩序章都要睡着了,絮絮叨叨节奏很慢,画面是很好,但是场景太单一重复,这种场景适合做开放世界,让玩家自由探索,做成一本道,简直让人倒胃口。
凭着意志力玩下去的。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-5-26 21:39

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引用:
原帖由 @秋日雨  于 2024-5-26 13:08 发表
玩序章都要睡着了,絮絮叨叨节奏很慢,画面是很好,但是场景太单一重复,这种场景适合做开放世界,让玩家自由探索,做成一本道,简直让人倒胃口。
凭着意志力玩下去的。
只能做小规模线性游戏,连过场也没啥大场面个情节,因为放弃销量,花几亿做个销售额几千万的游戏,摸鱼太过分微软也要裁员的
作者: forwardland    时间: 2024-5-26 23:02

引用:
原帖由 秋日雨 于 2024-5-26 09:08 PM 发表
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玩序章都要睡着了,絮絮叨叨节奏很慢,画面是很好,但是场景太单一重复,这种场景适合做开放世界,让玩家自由探索,做成一本道,简直让人倒胃口。
凭着意志力玩下去的。
冰岛都是这些场景的,催眠的原因是那些旁白的效果 很催眠。
作者: sarion    时间: 2024-5-27 08:32

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剧情比一代差了三个档次,最多算个外传。




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