原帖由 @qd678 于 2024-5-24 13:04 发表
没啥意义,看steam游玩人数就知道,这种病态扭曲的“美”,很难被接受欣赏,比zzzq的lgbt还有过之无不及,本身这种脏乱画面就是取巧的一种方式,可以更容易贴近现实,总的来说这游戏还不如1886和罗马之子呢,那两个游戏起码还有大众审美的美术设计,和更好的游戏性。
这游戏就是制作组自嗨,这种脏乱扭曲的画面,对推动游戏画面进步起不到啥作用。
原帖由 wizardlg 于 2024-5-24 13:07 发表
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这游戏是首发入XGP的游戏,而且特别小众,steam会有多少人去玩?
我不喜欢这个游戏的gameplay, 但我不否则这游戏的画面就是当今第一。
原帖由 @yangzhicai 于 2024-5-24 05:13 发表
这游戏打下来最大疑问是这战斗时的各种动作细节是怎么做到这么丰富的,还流畅的很。感觉是做了巨量的动补。战斗的时候无论是动作细节还是面部细节都很夸张。
原帖由 wizardlg 于 2024-5-24 05:07 发表
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这游戏是首发入XGP的游戏,而且特别小众,steam会有多少人去玩?
我不喜欢这个游戏的gameplay, 但我不否则这游戏的画面就是当今第一。
原帖由 @白色云朵 于 2024-5-24 05:22 发表
这游戏要出在ps5上,有些人肯定换一副嘴脸,指不定怎么大吹特吹呢
原帖由 @qd678 于 2024-5-24 13:13 发表
可以对比一下对马岛,多少年前的psn会免游戏了,steam在线6万人。
这个和最后生还者2有异曲同工之处,都是制作组沉浸在自己的舒适区,精雕细啄一坨便便。
原帖由 @白色云朵 于 2024-5-24 05:22 发表
这游戏要出在ps5上,有些人肯定换一副嘴脸,指不定怎么大吹特吹呢
原帖由 qd678 于 2024-5-24 13:13 发表
可以对比一下对马岛,多少年前的psn会免游戏了,steam在线6万人。
这个和最后生还者2有异曲同工之处,都是制作组沉浸在自己的舒适区,精雕细啄一坨便便。
原帖由 littlezoo 于 2024-5-24 15:58 发表
我相信即便是泥潭这些玩游戏几十年的老屁股们,如果没有预期或者提前知道这些,真的很难判断这些图片到底是真人cosplay还是CG预渲染。。。。
然而实际上是游戏实时画面。。。已经到这种程度了我觉得什么争论都没啥意 ...
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2024-5-24 16:43 发表
你自己信就行了,还真人Cosplay,没见过真人吗
原帖由 @865261 于 2024-5-24 17:38 发表
忍者理论怎么突然这么牛逼了?
原帖由 @绯雨流 于 2024-5-24 18:10 发表
抛开事实不谈,比画面的话我看电影算了
我相信即便是泥潭这些玩游戏几十年的老屁股们,如果没有预期或者提前知道这些,真的很难判断这些图片到底是真人cosplay还是CG预渲染。。。。
然而实际上是游戏实时画面。。。已经到这种程度了我觉得什么争论都没啥意 ...
原帖由 daixun2012 于 2024-5-24 20:16 发表
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忍者理论组是真牛逼,地狱之刃2不仅仅是画面天花板,而且所有角色的动作捕捉与面部捕捉近乎真人,各种细节近乎完美,体现出了制作组超强的技术制作力。看看之前那么多的UE5游戏,别 ...
原帖由 @Epilogue 于 2024-5-25 02:09 发表
wyp这种玩个破ps5也配来评论画面?
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