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标题: [求助] 鬼武者重制或者新作有消息没有。 [打印本页]

作者: nopinion    时间: 2024-5-5 12:10     标题: 鬼武者重制或者新作有消息没有。

之前1代复刻,配音全部重录,连金城武都请到了,请问有消息么?

[ 本帖最后由 nopinion 于 2024-5-5 12:11 编辑 ]
作者: 希望之海    时间: 2024-5-5 12:19

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销量不行被扔进垃圾桶了
作者: nopinion    时间: 2024-5-5 12:30

引用:
原帖由 希望之海 于 2024-5-5 12:19 发表
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销量不行被扔进垃圾桶了
应该不至于吧,复刻版又没什么投入,宣发都没有,还是外包的,连鬼武者动画都在网飞开画了,而且之前黑客泄露的发售计划也是有新作的,IP被扔进垃圾桶我是不认可的。
作者: nopinion    时间: 2024-5-5 12:33

如果真是想用复刻版进行市场调研,居然出一个系统最不成熟的1代我也是不理解的,1代的流程及短,抛掉不能跳过的过场,游戏也就1个小时的流程。
作者: 477477    时间: 2024-5-5 12:38

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日本风格游戏现在都够呛了,浪人销量不就屁了,浪人要是欧美肌肉男妈妈肯定爆卖
作者: 盖尼茨    时间: 2024-5-5 12:40

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估计没有了,泥潭不少高人说了,日式古代文化没人要玩了

也许得欧美公司倒闭、收购完,放若干年轮回欣赏这种风格的复兴才有机会
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-5-5 12:48

这种项目除非有亲爹担保或者有才能的人士重启,否则是没希望的
虽然某些论坛天天叫,但实际销量应该不会有多高,PS2的鬼武者2是口碑最好的一部吧,居然都没人做汉化版
作者: nopinion    时间: 2024-5-5 12:49

我看有说法,因为龙信2在公布前就在网飞上架了动画,鉴于鬼武者动画去年底刚上架,如果说今年还没有鬼武者游戏消息,就可以不用期待了。
作者: nopinion    时间: 2024-5-5 12:53

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-5-5 12:48 发表
这种项目除非有亲爹担保或者有才能的人士重启,否则是没希望的
虽然某些论坛天天叫,但实际销量应该不会有多高,PS2的鬼武者2是口碑最好的一部吧,居然都没人做汉化版
我记得不能汉化是因为字库皮角不了。
作者: 依然自我    时间: 2024-5-5 12:57

posted by wap, platform: 小米
星海2销量目前有多高?
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-5-5 12:59

卡婊的开发人员就那么多,跟钱过不去才会放着热门游戏续作不管去开发鬼武者。

鬼武者放现在的卖点是什么?当时是因为生化是现象级游戏加上日本市场处在巅峰才有战国生化危机的想法,放现在准备搞成什么样子?

魂类?新战神类?银河城?对马岛?肉鸽?………
作者: metalbuild    时间: 2024-5-5 13:22

埋了 那会炒了一堆冷饭hd却只出个初代试水 事实证明真的不行
就算有新作也就仁王2的销量 结果kt也不敢出仁王3了 销量掉得太狠 宁可把资源搞ff起源,卧龙,浪人
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-5-5 13:29

引用:
原帖由 nopinion 于 2024-5-5 12:49 发表
我看有说法,因为龙信2在公布前就在网飞上架了动画,鉴于鬼武者动画去年底刚上架,如果说今年还没有鬼武者游戏消息,就可以不用期待了。
动画立项很早的,2020年就立项了,那时候黑客泄露的计划里也有鬼武者新作
但是如果那个泄露的计划书都按时完成,那么鬼武者新作现在已经发售了,实际上那计划书里大部分作品都已经取消了

还有种说法是,鬼武者新作已经变成了那个天照女神当封面的新IP
作者: metalbuild    时间: 2024-5-5 13:32

引用:
原帖由 nopinion 于 2024-5-5 12:30 发表

应该不至于吧,复刻版又没什么投入,宣发都没有,还是外包的,连鬼武者动画都在网飞开画了,而且之前黑客泄露的发售计划也是有新作的,IP被扔进垃圾桶我是不认可的。
那所谓新作大概就是今年xgp首发的国津神 应该是转生了 也可见和风act就是个大debuff, youtube官号的演示10万都过不了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-5-5 13:36

另外鬼武者和龙之信条的动画在性质上也不一样
龙之信条的动画做的烂是因为他只讲了游戏一半的流程,但那毕竟还是走游戏流程的

鬼武者的动画是一段新剧情,而宫本武藏在片中展现出来的战斗力也不适合做游戏的主角
这个动画就是卡婊给三池崇史个面子让他随便玩玩,打着鬼武者的名义致敬黑泽明罢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-5 13:39 编辑 ]
作者: nopinion    时间: 2024-5-5 13:42

看来是不用期待了
作者: nilren    时间: 2024-5-5 14:04

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2024-5-5 12:48 发表
这种项目除非有亲爹担保或者有才能的人士重启,否则是没希望的
虽然某些论坛天天叫,但实际销量应该不会有多高,PS2的鬼武者2是口碑最好的一部吧,居然都没人做汉化版
去年问过汉化组的大佬
确实是字库皮角不了

这么多年很多人试过的
作者: sakat    时间: 2024-5-5 14:22

posted by wap, platform: 小米
做了龙信   就不会做鬼武者了   目前看来卡表选择还是正确的
作者: behire    时间: 2024-5-5 22:24

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做成对马岛那种画面素质的,有保持鬼2打击感的
作者: 沉睡城市    时间: 2024-5-5 22:32

我个人从不觉得鬼武者非得是日式和风基调。
只要是冷兵器+一闪+打妖魔鬼怪,何年何处不能鬼武者?我作为鬼武者FANS,YY过的鬼武者新作就是现代背景+世界各地。
卡表不重视这个IP,只能说它的好牌太多资源又不够,鬼武者轮不到。而想把鬼武者做好再现当年风采,就一定得是大投入,不能再如当年是一个生化的衍生品,高的得看齐对马浪人,低也不能低于仁王,卡表高层没信心也没魄力搞这么大吧。
作者: 狂涂    时间: 2024-5-5 22:43

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没必要了,动作核心不行,比不过仁王2。。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-5-5 22:49

恐龙危机是现在pve打恐龙的联机游戏,鬼武者应该就是那个看着很怪异的和风预告片。

两个游戏都是首发xgp,连卡婊自己都不看好,在我看来这两个游戏都莫名其妙毫无卖点
作者: 沉睡城市    时间: 2024-5-5 22:50

引用:
原帖由 狂涂 于 2024-5-5 22:43 发表
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没必要了,动作核心不行,比不过仁王2。。。
旧时代作为A-AVG的鬼武者肯定不能和现在的游戏比,但是出新作的话肯定要进化啊。你觉得一闪玩不出花了?
作者: metalbuild    时间: 2024-5-5 23:14

引用:
原帖由 沉睡城市 于 2024-5-5 22:32 发表
我个人从不觉得鬼武者非得是日式和风基调。
只要是冷兵器+一闪+打妖魔鬼怪,何年何处不能鬼武者?我作为鬼武者FANS,YY过的鬼武者新作就是现代背景+世界各地。
卡表不重视这个IP,只能说它的好牌太多资源又不够,鬼 ...
3代加了法国背景也不行阿...和风要大卖得是对马岛那种美式和风 没有混合妖魔鬼怪法术的史实格调,大众玩家才更接受
其实隻狼和对马岛的成功已经证实日本武者的吸引力远不如忍者....
作者: metalbuild    时间: 2024-5-5 23:22

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2024-5-5 22:49 发表
恐龙危机是现在pve打恐龙的联机游戏,鬼武者应该就是那个看着很怪异的和风预告片。

两个游戏都是首发xgp,连卡婊自己都不看好,在我看来这两个游戏都莫名其妙毫无卖点
国津神明显是把mhr的素材多用一次和立项练人而已 色调和建模都极相近 演示内容和村民一起打怪还有点百龙夜行的味道
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-5-5 23:42

引用:
原帖由 metalbuild 于 2024-5-5 23:14 发表

3代加了法国背景也不行阿...和风要大卖得是对马岛那种美式和风 没有混合妖魔鬼怪法术的史实格调,大众玩家才更接受
其实隻狼和对马岛的成功已经证实日本武者的吸引力远不如忍者....
对马岛的怪力乱神在多人模式里,百鬼夜行也是一个卖点。

其实有没有怪力乱神不是重点,作品好不好本身才是重点。
作者: nopinion    时间: 2024-5-5 23:45

今天看了点东西有点感触。
最后的武士这部电影,美国本土票房刚刚持平制作费用,1.4亿美元左右,日本票房则是136亿日元,而且导演在电影里不顾日方演员的反对,加入了忍者的情节。另外,赤壁也在日本大卖。

也许和风游戏在美国就不曾大卖过,只是靠岛国本土在支撑。

[ 本帖最后由 nopinion 于 2024-5-5 23:47 编辑 ]
作者: 狂涂    时间: 2024-5-5 23:47

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原帖由 @沉睡城市  于 2024-5-5 22:50 发表
旧时代作为AAVG的鬼武者肯定不能和现在的游戏比,但是出新作的话肯定要进化啊。你觉得一闪玩不出花了?
如果不是高清化,是完全重置,那等于新做游戏了,估计动作系统就是龙信2那套,属于一般般水准吧
作者: shincn    时间: 2024-5-6 07:45

引用:
原帖由 477477 于 2024-5-5 04:38 发表
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日本风格游戏现在都够呛了,浪人销量不就屁了,浪人要是欧美肌肉男妈妈肯定爆卖
再来一个拉万,首日破百
作者: 愤怒的双翼    时间: 2024-5-6 08:24

现在这种类型的太多,没必要
还不如出恐龙危机重制
作者: arex    时间: 2024-5-6 09:48

只狼卖的咋样? 鬼武者按只狼的规格做能不能卖得和只狼差不多?
作者: 沉睡城市    时间: 2024-5-6 11:15

引用:
原帖由 arex 于 2024-5-6 09:48 发表
只狼卖的咋样? 鬼武者按只狼的规格做能不能卖得和只狼差不多?
只狼的成功和规格关系不大,出色的美工和演出和良好的地图设计,精简又有一定深度且充分爽快的动作系统,过得去的手感,及FS积累的声望,粉丝对FS新作的期待度,这些才是只狼的成功原因。
再来分析做鬼武者,手感肯定不是问题不去谈,动作系统分数难说,又要保留系列特色又创新又要平衡又要有足够亮点爽点,难度不低。美工、演出、地图设计,我个人觉得卡表是比不过FS了,但应该至少可以做到及格线,投入度高的话良好应该也行。粉丝期待度这就完全没法比了,要么花大力宣传(可能性很低),要么投入度噱头够大(比如黑神话,对马岛,可能性也很低),
对卡表来说做鬼武者终究是又费力又难以讨好,你若是老板你怎么选?
我个人觉得,鬼武者新作应该会出,只是不知要等多久。
作者: metalbuild    时间: 2024-5-6 11:35

引用:
原帖由 arex 于 2024-5-6 09:48 发表
只狼卖的咋样? 鬼武者按只狼的规格做能不能卖得和只狼差不多?
去年官宣一千萬...意不意外?而且steam史低只到過半價 完全不靠75%白菜價拉後續
至于cap想不想做到这规格 大概是不行 因为它现在连文字敍事都没玩明白...而fs的魂游一出道就是採用更考验凋琢细节的环境敍事了 魂游的敍事能为自媒体供应足够的流量做大量专题 所谓开放世界的dd2你看有多少人愿意花时间剖析它的世界设定
作者: DKNYZK    时间: 2024-5-6 17:48

posted by wap, platform: 小米
ps2模拟器玩玩就行
作者: nilren    时间: 2024-5-6 21:56

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今天
PS2班一代出汉化了

233333
作者: Epilogue    时间: 2024-5-7 01:06

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不懂有啥难做的,保留特色地图抄魂就完了,只能说日厂可能现在都想好开放世界赚大钱,问题这钱哪有那么好赚。
作者: 虎大ui课堂    时间: 2024-5-7 15:40

2代重制就可以了。。2代最高!!!
作者: shawnzuo    时间: 2024-5-7 16:06

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还是有爽点的,背熟各种怪的招数,一路闪过去。

只狼其实学的是这个
作者: nopinion    时间: 2024-5-7 18:46

引用:
原帖由 DKNYZK 于 2024-5-6 17:48 发表
posted by wap, platform: 小米
ps2模拟器玩玩就行
我昨天还真下了模拟器搞3代,结果操作延迟完全不能忍。
作者: urtoys    时间: 2024-5-7 18:56

引用:
原帖由 nopinion 于 2024-5-7 18:46 发表

我昨天还真下了模拟器搞3代,结果操作延迟完全不能忍。
3代挺早就有PC汉化版了吧,我上学的时候在网吧通了。
作者: nopinion    时间: 2024-5-7 19:25

引用:
原帖由 urtoys 于 2024-5-7 18:56 发表

3代挺早就有PC汉化版了吧,我上学的时候在网吧通了。
3代PC我弄了一个,移植的很烂,特效阉割,比如那个软泥怪,PS2是半透明的,PC版失心的。
作者: naughtyben    时间: 2024-5-7 20:21

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原帖由 @nilren  于 2024-5-6 21:56 发表
今天
PS2班一代出汉化了

233333
一代都有高清复刻馆中了

还要汉化版干嘛




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