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标题: 三上真司谈离职原因,感觉自己被架空变得没有影响力 [打印本页]

作者: GBA    时间: 2024-4-27 11:45     标题: 三上真司谈离职原因,感觉自己被架空变得没有影响力

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在接受 Byking 采访时,三上真司表示在Tango成立五年后就想过离职,之所以没有离职是因为对自己负责的项目感到有责任。不过三上表示自己离职并不是因为公司问题,而是他想创造一个环境,让更多的年轻人才发展,自己则是去做一些小规模的作品,所以想从Tango离职。

另外一个驱使三上离职的原因是自己变得“缺乏影响力”了,三上表示,在ZeniMax Media收购Tango后,他变得更接近“普通员工”,而不是有影响力的人。“我只当了六个月的首席执行官,”三上说。“我想很多人都以为我是代表,但我与普通员工非常接近。我的名字上贴着'制片人',但我不是高管或类似的职位。”
作者: 瓜瓜龙    时间: 2024-4-27 11:56

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确实屈才了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-4-27 13:41

昨天看到这条了
他说的那六个月是2010年4月-2010年10月,也就是探戈专门作为一个创意孵化基地等着拿投资的时候
结果是没人给他们孵化的创意投资
那时候他说了一句“我们不想做吃不饱饭的穷工作室,为了财务可以牺牲创作自由”,然后就卖给了ZeniMax

另外他再次强调一句自己走人的原因之一是不想再做生存恐怖游戏
也就再次证明恶灵附身1不是他想做的东西——尽管他之前已经说过无数次了
所谓成立5年后就想辞职,2015年就是恶灵附身1的DLC刚做完的时候

值得一提的是他还承认保留探戈这个名字是他谈下来的条件
按照编制来说他们就是ZeniMax Asia K.K.的一个工作室而已
如果你还记得2015年辐射4本地化工作的相关帖子应该有印象,这个ZeniMax Asia K.K.参与了辐射4的中文和日语本地化
三上在辐射4里给那个拉面机器人配音也就是这么个来头

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-4-27 14:30 编辑 ]
作者: SKY999    时间: 2024-4-27 13:52

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原来内幕是这样确实是屈才了
作者: majian1    时间: 2024-4-27 15:01

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现在他自己出来开公司了,把神谷英树找回去呗,搞点有意思的,风格化的小游戏出来,大概率有惊喜,大制作就算了,这两人现在也搞不了大制作。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-4-27 15:03

引用:
原帖由 majian1 于 2024-4-27 15:01 发表
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现在他自己出来开公司了,把神谷英树找回去呗,搞点有意思的,风格化的小游戏出来,大概率有惊喜,大制作就算了,这两人现在也搞不了大制作。
神谷上次搞那个真4399,一个2D像素打飞机游戏,都搞了快两年
作者: MG2008    时间: 2024-4-27 15:25

60岁的人了,拉不到投资还搞啥游戏啊,过过退休生活算了 。
作者: Guycc    时间: 2024-4-27 15:27

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看到他没说是因为微软傻逼,老子就是不想给微软干活

已经感觉很不容易了…
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-4-27 15:30

引用:
原帖由 Guycc 于 2024-4-27 15:27 发表
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看到他没说是因为微软傻逼,老子就是不想给微软干活

已经感觉很不容易了…
他对美国的管理有意见,但不是从微软开始,而是Zenimax收购后就开始的
女徒弟中村育美被美国人逼走也是微软收购之前就发生了
微软起码还没取消完美音浪

他骂洋人骂的最难听的是EA,也就是暗影诅咒从原案里一个很有创意的新IP变成现在这么个平庸的玩意
骂人原话是“日本的游戏创思是需要慢慢构思酝酿的,而EA动不动就来催进度,感觉像是被放贷的债主给咬住了”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-4-27 15:32 编辑 ]
作者: 多田野金    时间: 2024-4-27 16:58

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-4-27 15:30 发表
他对美国的管理有意见,但不是从微软开始,而是Zenimax收购后就开始的
女徒弟中村育美被美国人逼走也是微软收购之前就发生了
微软起码还没取消完美音浪

他骂洋人骂的最难听的是EA,也就是暗影诅咒从原案里一个很有创意的新IP变成现在这么个平庸的玩意
骂人原话是“日本的游戏创思是需要慢慢构思酝酿的,而EA动不动就来催进度,感觉像是被放贷的债主给咬住了”
没觉得日本人就好到哪去,我就天天被日本人催进度
作者: Alusell    时间: 2024-4-27 17:11

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感觉三上的游戏还是得有一定视觉效果,品味在制作人里第一梯队,
中小作品就完了,还是建议抱索尼大腿
作者: RamBobo    时间: 2024-4-27 18:44

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原帖由 @多田野金  于 2024-4-27 16:58 发表
没觉得日本人就好到哪去,我就天天被日本人催进度
应该说老板资方都是赶进度的,无论世界任何一个地方。有能有梦想的开发者总想当作艺术品慢慢打磨,这是一个难以调和的问题
作者: metalbuild    时间: 2024-4-27 19:34

想要有影响力去学搞财务 懂技术不如会权术
作者: 愤怒的双翼    时间: 2024-4-27 20:03

这个和贾跃亭是不是有
一曲同工之妙
作者: 轻轻聆听    时间: 2024-4-27 21:37

应该是心态崩了,
估计出来单干前心里认为,自己多大的牛人啊,以前被老卡推出来当招牌天天被媒体吹捧,现在自己出来创业弄个几个亿投资还不是分分钟的事情
然后拉不到投资被Zenimax收购,心态变成,自己就为了有钱做好作品,那就礼贤下士一下,屈尊被收购,那自己至少也得是顶级高官待遇,继续接受鲜花和掌声才对。
再然后发现自己还是变成个打工的而已,心态就崩了,早知如此还不如继续在老卡下面当个打工的呢。
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-4-27 22:05

出个绝对征服精神续作吧,找任天堂也行,三上当年的生化战略发布会宫本猫还客串过,估计有点交情,任天堂也不差这点钱。

其实最适合的还是找索尼微软,不过日本这群跳出来单干的,如果真的有大用,估计也早就出手了
作者: yak    时间: 2024-4-27 23:22

平衡业界的NGC5连弹。

嗯嗯,因为这个对他一直有好感,虽然其中一个游戏都没玩通过。
作者: kimjiapan    时间: 2024-4-28 00:16

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2024-4-27 22:05 发表
出个绝对征服精神续作吧,找任天堂也行,三上当年的生化战略发布会宫本猫还客串过,估计有点交情,任天堂也不差这点钱。

其实最适合的还是找索尼微软,不过日本这群跳出来单干的,如果真的有大用,估计也早就出手了
聪哥活着还有可能,现在很难,现在的任天堂太保守了
作者: majian1    时间: 2024-4-28 00:39

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原帖由 @轻轻聆听  于 2024-4-27 21:37 发表
应该是心态崩了,
估计出来单干前心里认为,自己多大的牛人啊,以前被老卡推出来当招牌天天被媒体吹捧,现在自己出来创业弄个几个亿投资还不是分分钟的事情
然后拉不到投资被Zenimax收购,心态变成,自己就为了有钱做好作品,那就礼贤下士一下,屈尊被收购,那自己至少也得是顶级高官待遇,继续接受鲜花和掌声才对。
再然后发现自己还是变成个打工的而已,心态就崩了,早知如此还不如继续在老卡下面当个打工的呢。
我也这么觉得。
作者: ruler510    时间: 2024-4-28 17:36

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很少有宫崎英高那么幸运的,三上和小岛都留有遗憾。
作者: kmlzkma    时间: 2024-4-28 19:21

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最爱恶灵附身,顶偶像。
作者: 野生的任豚    时间: 2024-4-28 22:30

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落差太大,一个N年前神作搞得自己下不来台,所以生化4到底是成就了他,还是毁了他,值得思考。
作者: majian1    时间: 2024-4-29 13:28

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2024-4-28 22:30 发表
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落差太大,一个N年前神作搞得自己下不来台,所以生化4到底是成就了他,还是毁了他,值得思考。
当然是成就了他,就凭生化危机和生化危机4两个游戏,就已经足以在游戏业封神。

如果他不是和卡普空关系彻底破裂,还继续在卡普空工作的话,也许能在当打之年带领第四开发部再﹢出一个非生存恐怖类型的神作出来,但是现在这年纪肯定是不可能了。
作者: Nesta_dayo    时间: 2024-4-30 11:51

这个 说实话只要他愿意 腾讯网易会无脑投钱,通过中间人接触过,他实在是看不上
作者: SKY999    时间: 2024-5-1 15:15

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原帖由 @Nesta_dayo  于 2024/4/30 11:51 发表
这个 说实话只要他愿意 腾讯网易会无脑投钱,通过中间人接触过,他实在是看不上
这种咖位想找投资应该不会太难吧
作者: maidofhonor    时间: 2024-5-2 01:43

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老掉牙了;大型公司就是这样,人的意欲横流,各种踩着人头的计谋家,杀心恶毒的。

你被架空,算你好运。有的会让你身败名裂、家破人亡的都有。
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-5-2 04:01

十几年前,iw的两个主创跟动暴因为利益闹上法庭脱离动暴,好几个大厂找上门,条件随便他们开,最后ea以不干涉创作的条件成为合作伙伴,从iw离开的这两位成立的工作室叫重生娱乐。

ea最挣钱的工作室之一
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-5-3 12:26

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2024-5-2 04:01 发表
十几年前,iw的两个主创跟动暴因为利益闹上法庭脱离动暴,好几个大厂找上门,条件随便他们开,最后ea以不干涉创作的条件成为合作伙伴,从iw离开的这两位成立的工作室叫重生娱乐。

ea最挣钱的工作室之一
泰坦陨落时期差点被EA玩死,APEX初期火了几个月又凉,铁王冠活动被玩家狂喷
运气好碰上大逃杀的风潮罢了




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