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标题: [其他] 日本Z世代玩家调查,ps和xbox已死 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2024-4-25 20:07     标题: 日本Z世代玩家调查,ps和xbox已死




其实其他地区也差不多,青少年对主机兴趣逐渐下降
作者: link520    时间: 2024-4-25 20:14

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nds居然还有这么多。。
作者: 卖哥    时间: 2024-4-25 20:27

我看NS也快了呀,PC都有NS的86%了
作者: zfz4869    时间: 2024-4-25 20:30

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是3ds打错了吧,nds什么鬼
作者: 一直努力寻找    时间: 2024-4-25 20:31

1位是啥,智能手机?
作者: 3bs    时间: 2024-4-25 20:49

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端游越来越轻量化,被手游蚕食属于求仁得仁
作者: 重装高达    时间: 2024-4-25 21:15

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因为主机已经不时髦了……一台iphone的价钱可以买几台主机= =;不再是追捧的对象了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-4-25 21:18

傻x市场早点死最好,还不如手游全吃了
作者: elitex    时间: 2024-4-25 21:21

早就说过了,PS6根本没必要再出
作者: arex    时间: 2024-4-25 21:32

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ps不出新的谁还会做高投入的真正3a大作
作者: 328928249    时间: 2024-4-25 21:52

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引用:
原帖由 @arex  于 2024-4-25 21:32 发表
ps不出新的谁还会做高投入的真正3a大作
就steam这发展速度。家用机市场早晚要被超过。ps/xb这雷打不动的1.6~1.8亿市场都多少年了。因为机能提高游戏开发难度直线上升。越来越难赚钱了
作者: lvv    时间: 2024-4-25 22:06

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得日本得天下
作者: Search    时间: 2024-4-25 22:08

在日本来说steam(PC)用户数量成长巨大!

艺人/VT/直播主

有95%全都是使用steam(PC)而不是主机游玩!

日本第三方就是注意到steam(PC)用户数量暴涨

才会把各种游戏移植到steam(PC)




但你会问:

这对PS主机有无影响?

最大影响就是PS市场被steam(PC)给分食掉!

同样的游戏我会买steam(PC)而非PS5版本

这次FF7重生就很多人问有没有steam(PC)




这是跟PS4时代最大不同之处!

[ 本帖最后由 Search 于 2024-4-25 22:11 编辑 ]
作者: linkyw    时间: 2024-4-25 22:11

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原帖由 @卖哥  于 2024-4-25 20:27 发表
我看NS也快了呀,PC都有NS的86%了
现在的pc掌机还早的很。
作者: 狂涂    时间: 2024-4-25 23:05

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二次元风绝壁毒瘤。。。

二次元风和手游高度契合。。。
作者: tzenix    时间: 2024-4-25 23:26

现在console机的发展模式的确很不健康
死一死也蛮好的
作者: wtdd    时间: 2024-4-26 00:58

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端游4K普及后会更明显,当然更主要还是手游替代
作者: 小粉粉    时间: 2024-4-26 06:43

引用:
原帖由 328928249 于 2024-4-25 21:52 发表
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就steam这发展速度。家用机市场早晚要被超过。ps/xb这雷打不动的1.6~1.8亿市场都多少年了。因为机能提高游戏开发难度直线上升。越来越难赚钱了
STEAM现在一年的收入还不及PS5。另外PC游戏去年的发展速度还不及游戏机去年的发展速度。
作者: iffox    时间: 2024-4-26 08:00

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steam整体还是比主机便宜的,打折频率更高,折扣也比主机更大。还可以用老金和mod。日本玩家也不傻。
作者: superDioplus    时间: 2024-4-26 08:12

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一个能跑3a的4090就多少钱了
作者: asd11123    时间: 2024-4-26 08:31

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趋势很明显了,主力大战终结的一天估计不会太远。就和街机一样慢慢淡出视野。
作者: jara    时间: 2024-4-26 08:57

过两年steam deck把尺寸和续航打下来,老任也该慌了
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-4-26 09:03

引用:
原帖由 jara 于 2024-4-26 08:57 发表
过两年steam deck把尺寸和续航打下来,老任也该慌了
完全不是一个体量,steam deck连switch二十分之一销量都没有吧
作者: 级替四    时间: 2024-4-26 09:06

2DSNEWll这种现在已经是垃圾的硬件我也照样会拿出来玩,就是因为上面的游戏好玩,手机上没有。
作者: 高露洁    时间: 2024-4-26 09:11

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引用:
原帖由 @jara  于 2024-4-26 08:57 发表
过两年steam deck把尺寸和续航打下来,老任也该慌了
这就还是不知道任天堂为什么能搞这么大
作者: subway35    时间: 2024-4-26 10:13

挺真实的,我现在基本就是PC+Switch
作者: iffox    时间: 2024-4-26 10:16

引用:
原帖由 superDioplus 于 2024-4-26 08:12 发表
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一个能跑3a的4090就多少钱了
又不是非买4090不可。steam上到底有多少玩家是一步到位配到4090的?
5000-6000元整套的台式机一样可以畅玩3a,画面不亚于主机。
作者: charon0622    时间: 2024-4-26 10:26

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原帖由 @iffox  于 2024-4-26 10:16 发表
又不是非买4090不可。steam上到底有多少玩家是一步到位配到4090的?
50006000元整套的台式机一样可以畅玩3a,画面不亚于主机。
那也比主机贵啊
作者: 一直努力寻找    时间: 2024-4-26 10:36

引用:
原帖由 charon0622 于 2024-4-26 02:26 发表
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那也比主机贵啊
pc还可以干许多别的事啊,又不是只打游戏
作者: veryend    时间: 2024-4-26 10:46

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原帖由 charon0622 于 2024-4-26 10:26 发表
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那也比主机贵啊
贵不重要,重要的是自由啊,MOD随便打,太快乐了
作者: 战岚    时间: 2024-4-26 10:56

自打PS5的游戏开始上PC后, 我就升级了PC的显卡,哪怕用1080p玩呢,想想省了多少软件的钱
作者: refo    时间: 2024-4-26 10:59

引用:
原帖由 高露洁 于 2024-4-26 09:11 发表
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这就还是不知道任天堂为什么能搞这么大
因为老任的开发能力是全球第一,从未拉跨过。
作者: iffox    时间: 2024-4-26 11:13

引用:
原帖由 veryend 于 2024-4-26 10:46 发表

贵不重要,重要的是自由啊,MOD随便打,太快乐了
我最近才开始玩如龙8,游戏是个好游戏,不过太肝了,中年人刷钱有点太累了。如果当初买了pc版用风灵月影,我改改经验、金钱翻5倍差不多就可以很舒服了。
现在只能老老实实去迷宫吸尘器刷boss,就为了中期做个7星武器。
作者: link520    时间: 2024-4-26 11:32

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原帖由 @小粉粉  于 2024-4-26 06:43 发表
STEAM现在一年的收入还不及PS5。另外PC游戏去年的发展速度还不及游戏机去年的发展速度。
你说的收入是利润还是销售额?
作者: 日落骑士    时间: 2024-4-26 11:56

主要现在ps也是一种游戏专用pc,性能也没啥好挖掘的,中期也要升级换显卡什么的
还在玩ps,图就图一个多年使用惯性,还有很多好友在上面,否则现在玩pc确实更好
作者: ahzhuo    时间: 2024-4-26 11:58

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原帖由 @iffox  于 2024-4-26 10:16 发表
又不是非买4090不可。steam上到底有多少玩家是一步到位配到4090的?
50006000元整套的台式机一样可以畅玩3a,画面不亚于主机。
这个价格,xsx和ps5都可以各买一个了,如果画面差不多我是不会买PC的。至于说PC还有生产力啥的,那也就个别人工作需要,绝大部分人根本不需要独显电脑。
作者: 小粉粉    时间: 2024-4-26 12:11

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原帖由 @link520  于 2024-4-26 11:32 发表
你说的收入是利润还是销售额?
销售额呀。STEAM从来没公布过利润。
作者: Epilogue    时间: 2024-4-28 13:50

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东亚的内卷程度,根本不支撑大部分人玩主机游戏。
作者: Alfredno1    时间: 2024-4-28 14:02

引用:
原帖由 Epilogue 于 2024-4-28 13:50 发表
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东亚的内卷程度,根本不支撑大部分人玩主机游戏。
能支撑玩手游?? 手游比主机游戏贵多了
作者: Epilogue    时间: 2024-4-28 14:05

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引用:
原帖由 @Alfredno1  于 2024-4-28 14:02 发表
能支撑玩手游?? 手游比主机游戏贵多了
不是钱的问题,很多人缺的是时间,所以手游才会那么火。
作者: 野生的任豚    时间: 2024-4-28 16:09

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主机独占已经没有非玩不可的素质了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-4-28 16:25

四百人的调查闹麻了
作者: k26866    时间: 2024-4-28 16:44

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索尼再不出掌机,把玩手机的拉一部分回来,不然真的可能连ps6都不用再出了。。。。
作者: 快意恩仇    时间: 2024-4-29 16:04

引用:
原帖由 k26866 于 2024-4-28 04:44 PM 发表
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索尼再不出掌机,把玩手机的拉一部分回来,不然真的可能连ps6都不用再出了。。。。
PSV不就是输给了手机,怎么赢。
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-4-29 16:21

引用:
原帖由 快意恩仇 于 2024-4-29 16:04 发表

PSV不就是输给了手机,怎么赢。
直接兼容ps4甚至ps5(至少能云ps5)的掌机能不能赢?
作者: link520    时间: 2024-4-29 16:42

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2024-4-29 16:21 发表
直接兼容ps4甚至ps5(至少能云ps5)的掌机能不能赢?
云ps5的掌机不就早就出了。赢麻了。1800快钱的662。
作者: 今夜呼唤我    时间: 2024-4-29 17:40

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原帖由 @战岚  于 2024-4-26 10:56 发表
自打PS5的游戏开始上PC后, 我就升级了PC的显卡,哪怕用1080p玩呢,想想省了多少软件的钱
省啥?意思是盗版?
作者: 我爱电玩    时间: 2024-4-29 21:48

NS2为首的便携主机的未来出路就是拥抱移动互联网,这里玩手游的少所以不够理解移动联网会给游戏带来什么,尤其对Z世代,就是单机游戏他们也要边打边和朋友聊天和直播互动,NS2大概率会有可插网卡版本,索尼应该在地狱潜兵上也看到了这种趋势

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-4-29 13:52 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2024-4-29 21:57

引用:
原帖由 Epilogue 于 2024-4-28 06:05 发表
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不是钱的问题,很多人缺的是时间,所以手游才会那么火。
这点确实,前两天还有调查说欧美从业者不看好氪金模式,更看好DLC,还是东亚内卷搞的大部分成年人没时间和精力
作者: 高露洁    时间: 2024-4-29 22:12

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原帖由 @我爱电玩  于 2024-4-29 21:48 发表
NS2为首的便携主机的未来出路就是拥抱移动互联网,这里玩手游的少所以不够理解移动联网会给游戏带来什么,尤其对Z世代,就是单机游戏他们也要边打边和朋友聊天和直播互动,NS2大概率会有可插网卡版本,索尼应该在地狱潜兵上也看到了这种趋势
看起来不是这里玩手游的少,而是你玩的太晚了现在还在为这个激动
手游从哪年就开始了,怎么2024年还能有这种说法
作者: 卖哥    时间: 2024-4-29 22:18

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2024-4-29 21:48 发表
NS2为首的便携主机的未来出路就是拥抱移动互联网,这里玩手游的少所以不够理解移动联网会给游戏带来什么,尤其对Z世代,就是单机游戏他们也要边打边和朋友聊天和直播互动,NS2大概率会有可插网卡版本,索尼应该在地狱 ...
事实是手游越来越单机化,必须联机的要素被一砍再砍。
作者: XboxW    时间: 2024-4-30 00:46

引用:
原帖由 charon0622 于 2024-4-26 10:26 发表
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那也比主机贵啊
买了PC,连电视都省了。另外PC联机不用交钱。最重要的是修改器,模拟器,mod和ultrawide。模拟器画面强化后比原生好太多。

买了主机,还是得再买一台笔记本或者组一台PC。

[ 本帖最后由 XboxW 于 2024-4-30 00:49 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2024-4-30 14:21

引用:
原帖由 高露洁 于 2024-4-29 14:12 发表
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看起来不是这里玩手游的少,而是你玩的太晚了现在还在为这个激动
手游从哪年就开始了,怎么2024年还能有这种说法
早期手游因为机能不行,反而无法撼动掌机主机,现在带风扇散热的手机也有了,机能上已经可以满足大部分3D游戏,所以到了主机学习手机平台硬件优势的时候了
作者: 我爱电玩    时间: 2024-4-30 14:23

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-4-29 14:18 发表

事实是手游越来越单机化,必须联机的要素被一砍再砍。
是游戏玩法因为机能的进步开始大量移植主机游戏的玩法内容了,但互联网和社交易用性始终是手机平台优于传统游戏机的优势,而Z世代比起我们更看重这些
作者: 卖哥    时间: 2024-4-30 22:01

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2024-4-30 14:23 发表

是游戏玩法因为机能的进步开始大量移植主机游戏的玩法内容了,但互联网和社交易用性始终是手机平台优于传统游戏机的优势,而Z世代比起我们更看重这些
我说的很清楚,是手游的强制性社交内容越来越少,现在的手游基本上是可以当纯单机玩的,工会、打榜这些机制不是取消就是不重要,不成为关键资源的获取方式。
作者: 依然自我    时间: 2024-4-30 22:04

posted by wap, platform: 小米
未来市场只容纳得下手机,掌机,还有PC,悲哀
作者: 我爱电玩    时间: 2024-4-30 23:59

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-4-30 14:01 发表

我说的很清楚,是手游的强制性社交内容越来越少,现在的手游基本上是可以当纯单机玩的,工会、打榜这些机制不是取消就是不重要,不成为关键资源的获取方式。
我也说的很清楚啊,以前机能不行所以只能多出一些依赖互联网的内容,现在机能上去了开始出现很多偏向单机风格的手游,但联机对战类、合家欢类依然是大头,原神还可以组队畅游大世界呢,想想塞尔达新作如果引入网络设计理念,单机林克和塞尔达组队冒险,多人游戏有更多队友可选,这不是显而易见的进化方向吗,所以对NS2有插网卡版本个人感觉有70%可能性,任天堂的下一步的探索方向就是看看移动互联网能给旗下第一方带来怎样的进化。
作者: hms    时间: 2024-5-1 01:21

引用:
原帖由 328928249 于 2024-4-25 21:52 发表
posted by wap, platform: Android
就steam这发展速度。家用机市场早晚要被超过。ps/xb这雷打不动的1.6~1.8亿市场都多少年了。因为机能提高游戏开发难度直线上升。越来越难赚钱了
主机游戏太贵了
作者: littlezoo    时间: 2024-5-1 01:56

posted by wap, platform: iPhone
说实话,真没想到PC平台今天会发展得比XBOX还有影响力,独占主机平台如果口碑比较好加上前期宣传给力的话第一波销量肯定是能赚不少的,但是在现在这个网络世代,跨同步跨PC带来的持续热度应该已经不可轻视了,毕竟网络联机要素的游戏PC平台更适合,前一阵的地狱司机2和帕鲁都算是证明,某种程度上极大范围的扩大了受众,带来的后续潜在销量应该不小,而且PC平台本身对不同游戏类型的接受度更广更高,再小众的游戏都能找到目标用户,比如最近同步发售的剑星和庄园领主,今天Twitch上的热度庄园领主已经反超了…..官方也宣布了发售一天销量100万,另外今天刚上线EA的灰区,直接上了热度榜第三,宣发费用应该不到剑星1/100,热度比剑星和FF7RB最高的时候还高一倍多…..
作者: 高露洁    时间: 2024-5-1 10:05

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原帖由 @我爱电玩  于 2024-4-30 14:21 发表
早期手游因为机能不行,反而无法撼动掌机主机,现在带风扇散热的手机也有了,机能上已经可以满足大部分3D游戏,所以到了主机学习手机平台硬件优势的时候了
机能上已经可以满足大部分3D游戏,所以到了主机学习手机平台硬件优势的时候了

你这两句话前后有啥逻辑关系,怎么所以的
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-5-1 10:29

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原帖由 link520 于 2024-4-29 16:42 发表
posted by wap, platform: Android
云ps5的掌机不就早就出了。赢麻了。1800快钱的662。
正常价格能买到了吗?
作者: 我爱电玩    时间: 2024-5-1 21:32

引用:
原帖由 高露洁 于 2024-5-1 02:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
机能上已经可以满足大部分3D游戏,所以到了主机学习手机平台硬件优势的时候了

你这两句话前后有啥逻辑关系,怎么所以的
因为机能边际效应的影响,手机这类便携平台机能的短板正在快速缩小,也就是家用机曾经的机能优势越来越不明显了,那么家用机是不是也应该想办法缩短和手机平台在便携、联网、社交方面的短板?NS让家用机在便携上取得了巨大突破,NS2在联网和社交上发力不是顺势而为吗
作者: link520    时间: 2024-5-1 22:18

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原帖由 @泡泡嘴  于 2024-5-1 10:29 发表
正常价格能买到了吗?
Pdd百亿补贴都几个月了
作者: jhunsoon    时间: 2024-5-1 22:27

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原帖由 @Search  于 2024-4-25 22:08 发表
在日本来说steam(PC)用户数量成长巨大!

艺人/VT/直播主

有95%全都是使用steam(PC)而不是主机游玩!

日本第三方就是注意到steam(PC)用户数量暴涨

才会把各种游戏移植到steam(PC)




但你会问:

这对PS主机有无影响?

最大影响就是PS市场被steam(PC)给分食掉!

同样的游戏我会买steam(PC)而非PS5版本

这次FF7重生就很多人问有没有steam(PC)



这是跟PS4时代最大不同之处!
我觉得核心原因还有一个,steam游戏不会换个电脑就没了
但是PS5迟早有退市那天,如果PS6不兼容,也就意味着一个世代的数字版投入全部打水漂了
游戏主机不解决这个问题,数字版大家都越来越倾向买pc版




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