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标题: 死亡空间2remake夭折了 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2024-4-10 23:54     标题: 死亡空间2remake夭折了

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According to @JeffGrubb, EA Motive was working on a 'Dead Space 2' Remake which was in concept phase but got cancelled/shelved because of the lackluster sales of the first Remake.

1代卖得不好,处于概念创作阶段的2被砍了,为什么生化3这种5小时的骗钱作能卖800万?
作者: 脆骨    时间: 2024-4-10 23:58

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主要是太卡顿了,优化不行。
作者: baki    时间: 2024-4-11 00:09

生化3是有PS4版的,死空根本没得比吧。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-4-11 00:16

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重制版都卖不好
现在要让玩家掏钱怎么就这么难?
作者: yfl2    时间: 2024-4-11 00:22

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-4-11 00:16 发表
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重制版都卖不好
现在要让玩家掏钱怎么就这么难?
原版也卖的不好...
作者: 我不是苍雪    时间: 2024-4-11 00:23

前段时间打折买的,新装的电脑居然卡顿,简直不能忍,半小时退款了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-4-11 00:26

我忘了是Jeff还是Tom说的了
EA复刻死亡空间1是因为看到复刻生化2过了千万
如果死亡空间2不复刻了,那就是EA觉得过不了千万了?
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-4-11 00:29

千万喷了,简直是没有逼数
作者: 345363903    时间: 2024-4-11 00:38

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根本原因是不好玩,就在黑窟窿里边,巨无聊
作者: Epilogue    时间: 2024-4-11 00:42

喷了,卡表游戏都是打骨折卖出来的销量,死亡空间这才卖了多久
作者: 孟德尔    时间: 2024-4-11 00:48

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重制版变动不大
作者: 久多良木健    时间: 2024-4-11 00:59

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生化危机结构简单流程单一,重制预算可控,制作人换几波都不怕。反复重制开发团队越来越熟悉成本越来越低,ip知名度也还在,赢面很大亏本可能很小
龙战士来个重制那capcam才不干
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-4-11 01:17

卡普空打折力度大,打折速度快,发售不了多久就半价,然后是常年都在打折,原价就发售头三个月那段时间

不但打折,还打包,打包之后估计销量也是另外算的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-4-11 01:38

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-4-11 00:29 发表
千万喷了,简直是没有逼数
EA对于死亡空间一直这么没有逼数,至少原版那个时期是有据可查的
如果EA有逼数就可以控制死亡空间的成本,然后多出几个续作,就像卡婊那样
而不是搞出死亡空间3那种“我给你一大笔预算,你必须收着,然后也必须卖到战地那个销量,否则结束”的闹剧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-4-11 01:48 编辑 ]
作者: 白桦林    时间: 2024-4-11 01:48

操,真可惜!2是最好的一部~扎眼睛当年玩麻了,EA真傻逼,要重置也从2开始
作者: 盖尼茨    时间: 2024-4-11 02:07

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“为什么生化3这种5小时的骗钱作骗钱作能卖800万?”

很简单,因为卡普空重制下限生化3,也比死亡空间场景怪物丰富好玩。

生化危机美工艺术、动作系统设计下限,高于所有欧美同类冒险游戏上限。

[i] 本帖最后由 盖尼茨 于 2024-4-11 02:19 通过手机版编辑 [/i]
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-4-11 02:07

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2024-4-11 02:05 发表
“为什么生化3这种5小时的骗钱作骗钱作能卖800万?”

很简单,因为卡普空重制下限生化3,也比死亡空间场景怪物丰富好玩。

生化危机美工艺术、动作系统设计下限,高于所有欧美冒险游戏上限。
这真是胡说八道了,死亡空间是正统恐怖游戏,生化是个有恐怖要素的生存偶像剧游戏
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-4-11 02:09

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-4-11 01:38 发表

EA对于死亡空间一直这么没有逼数,至少原版那个时期是有据可查的
如果EA有逼数就可以控制死亡空间的成本,然后多出几个续作,就像卡婊那样
而不是搞出死亡空间3那种“我给你一大笔预算,你必须收着,然后也必须卖 ...
就现在直播时代的表现看,恐怖游戏上限也就300W的样子,打折长卖另说
死亡空间已经是最头部的IP了,还要卖更多根本是强人所难,不如尝试做成打枪刷子算了
作者: 盖尼茨    时间: 2024-4-11 02:13

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原帖由 @伪装同学丶  于 2024-4-11 02:07 发表
这真是胡说八道了,死亡空间是正统恐怖游戏,生化是个有恐怖要素的生存偶像剧游戏
去维护你的游戏女权吧,女权舔狗先生
没兴趣和你聊
作者: 久多良木健    时间: 2024-4-11 02:27

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-4-11 02:09 发表

就现在直播时代的表现看,恐怖游戏上限也就300W的样子,打折长卖另说
死亡空间已经是最头部的IP了,还要卖更多根本是强人所难,不如尝试做成打枪刷子算了
消费者没兴趣玩真恐怖游戏, 所以我不看好寂静岭的重制, 所有真恐怖的都没有销量, 你打不过敌人了还玩啥呢
消费者要的是恐怖的表面下的爽游, 最后能够一刀9999一枪爆头那种, 出来一个貌似很厉害得, 被我最终武器秒掉, 这才有卖点
作者: yzh    时间: 2024-4-11 06:29

生化是我能接受的恐怖程度的极限了,玩游戏毕竟是为了娱乐而不是为了治疗低血压,死亡空间这种突发性的惊吓已经超出玩游戏的心理极限了,顶多也就是云通关。
作者: hzde884    时间: 2024-4-11 06:57

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白瞎了我的两份奶粉钱
作者: BritishSaber    时间: 2024-4-11 07:06

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这游戏根本玩不下去,老视角生化每两年通一次,tps生化至少通两遍,这游戏玩两个小时不想玩了,还是游戏性不行,死的不冤
作者: 魂影    时间: 2024-4-11 07:32

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死亡空间或者很多欧美恐怖类游戏有一点特别不好,就是长时间大音量的类似噪音的音乐音效,比如死空1的发动机舱那部分,我知道现实发动机舱它就是这么吵,但这是游戏啊,简直折磨。反观生化危机,这种音乐音效通常时间很短,起到烘托氛围就够了。
作者: 宫内莲华    时间: 2024-4-11 07:33

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打了一代重置正在玩2,神一样的优化,rog ally只要10w能跑满全高清60帧

快通关了,完全看不出有需要重置的痕迹
作者: joker23    时间: 2024-4-11 07:53

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死亡空间在gameplay上差生化不少的
作者: majian1    时间: 2024-4-11 08:08

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死亡空间肯定比RE3好玩的。

卖不好的原因我觉得最重要的是和原版几乎没什么区别,游戏的流程是完全一样的,过场的分镜都一样。

玩下来毫无惊喜,感觉跟玩原作一样,就是画面变好了点,还有一个就是打折少,卖的贵。
作者: 兰色风暴    时间: 2024-4-11 08:11

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等死亡空间重制进会免
作者: sakat    时间: 2024-4-11 08:15

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光是为了jill  很多人就会买生化3
死亡空间有啥   场景雷同  角色价值约等于零
作者: superpip33    时间: 2024-4-11 08:20

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昨天还看到重制版卖200多打算买呢,大家说说这个游戏值这个价吗,ps3原版玩个开头,好玩吗?
作者: krojb    时间: 2024-4-11 08:21

生化到后期都是骨折到脖子的,比如我生4(非妇科)就是小几十块买的,肯定还有更低价的。
别看动不动几百万销量,其实按照原价结算销量都是严重缩水。

[ 本帖最后由 krojb 于 2024-4-11 00:25 编辑 ]
作者: 一直努力寻找    时间: 2024-4-11 08:33

一代重制当时泥潭评价口碑不错啊
作者: 飞…陨    时间: 2024-4-11 08:44

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卡裱就喜欢吹销量,但是整体利润不高,可能过两年又要炒房了
作者: bazinga    时间: 2024-4-11 08:56

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谁知道呢,EA光速辟谣

EA马上否认

EA 否认了关于《死亡空间 2》重制版在开发中被取消的报道,其发言人告诉 IGN:"我们通常不对传言发表评论,但这个故事是不成立的"。

Jeff Grubb回应EA的否认

如果你愿意,我允许你相信 EA,但每当一家公司说 "那不是真的",但又不说明他们说的是故事的哪一部分,那么......是的。《死亡空间2》肯定在计划之中。它有一个代号。而且他们现在已经不做了。
作者: ikaruga    时间: 2024-4-11 09:02

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原帖由 @盖尼茨  于 2024-4-11 02:07 发表
“为什么生化3这种5小时的骗钱作骗钱作能卖800万?”

很简单,因为卡普空重制下限生化3,也比死亡空间场景怪物丰富好玩。

生化危机美工艺术、动作系统设计下限,高于所有欧美同类冒险游戏上限。

本帖最后由 盖尼茨 于 2024411 02:19 通过手机版编辑
生化3怪丰富?90%的怪都是僵尸,其他怪都是龙套级的含量,解密和boss战也是坨屎,流程历代最短,美工就是re引擎流水线产品,还跟死亡空间比,喷了
作者: somesun    时间: 2024-4-11 09:07

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死亡空间重制1我打通了, 感觉还是可以的

当然了, 这种密室所谓恐怖射击游戏, 受众不会很大, 不可能达到很好销量的

不要和生化比, 生化毕竟几十年积累的ip, 粉丝多

公司不会这点自知之明也没把

本帖最后由 somesun 于 2024-4-11 09:07 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2024-4-11 09:09

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2代开场不久就玩把大的,被震感了,这么多年现在还记忆犹新,2代其实没必要重制,武器平衡系统做的也不错,PS3时代的游戏技术并没落后太多,不会有生化2,3重制的惊艳
作者: vpvolvo    时间: 2024-4-11 09:26

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只要一开重力武器就卡成狗好意思卖过千万 流程也超级无聊 生化系列(1-6)好歹有些队友互动 死亡空间就是个vr互动 真是受够了
观众老爷们还要找妹子磕cp而不是天天在找死鬼女友

本帖最后由 vpvolvo 于 2024-4-11 01:28 通过手机版编辑
作者: DarthVadar    时间: 2024-4-11 09:30

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拉倒吧
dead space无论原版还是remake可玩性都吊打rebio2和3
作者: 推土机    时间: 2024-4-11 09:48

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死亡空间重置真的不好玩
作者: snakegtr    时间: 2024-4-11 10:03

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玩了木卫四后玩的死亡空间1,比前者强的不是一星半点,虽然也挺渗人的但是游戏节奏很舒服,通关意犹未尽,比re3那可是强太多了
作者: 盖尼茨    时间: 2024-4-11 10:11

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原帖由 @ikaruga  于 2024-4-11 09:02 发表
生化3怪丰富?90%的怪都是僵尸,其他怪都是龙套级的含量,解密和boss战也是坨屎,流程历代最短,美工就是re引擎流水线产品,还跟死亡空间比,喷了
9楼说的就是我要说的

生化3只是流程短,砍了大篇幅才差评,不是不好玩,下水道、医院、boss战紧张阴森高潮也都有;更不是从头到尾一个风格,黑漆漆太空舱无聊重复

一个游戏外在给人整体印象决定了它的上限
作者: krojb    时间: 2024-4-11 10:14

我记得死亡空间妥妥的泥潭神作,秒杀生化的存在。
作者: 盖尼茨    时间: 2024-4-11 10:27

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原帖由 @krojb  于 2024-4-11 10:14 发表
我记得死亡空间妥妥的泥潭神作,秒杀生化的存在。
没错,印象深刻,当年泥潭部分人吹上天,“各方面”秒杀生化(记得是生5时期),已经干翻没落生化替代之的巨作

时间证明一切,止增笑耳
作者: C男    时间: 2024-4-11 10:49

死亡空间在生存恐怖上秒个生化4问题也是不大的,毕竟生化3以后出的都不行了。死亡空间这个重制还能把妮可变丑,暴死不冤
作者: metalbuild    时间: 2024-4-11 10:53

中段打针部分巨无聊 场景美术也千遍一律 比生化差远了
作者: mailps3    时间: 2024-4-11 11:27

可惜了,挺喜欢一代二代的
作者: mike11    时间: 2024-4-11 11:29

恐怖是挺恐怖。不过1代来回就这几个地方。。狭小地区居多。黑乎乎。开始还觉得不错。时间长了 就腻了。而且 所有事来回就是你一个人来。。。我都服了。 解密也不咋样。敌人就那几样。xgp 玩玩完了
作者: MG2008    时间: 2024-4-11 11:41

EA要求太高,这种恐怖游戏能卖300W就是一线了 。
作者: NorthStar    时间: 2024-4-11 12:58

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一代佳作二代庸作三代烂作
作者: wts    时间: 2024-4-11 14:27

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360那时候玩得是挺压抑恐怖,重制版首发就通了其实也不觉得恐怖了。以前ui 指路那些在当时挺先进的现在也不算什么了。
作者: jhunsoon    时间: 2024-4-11 15:06

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原帖由 @魂影  于 2024-4-11 07:32 发表
死亡空间或者很多欧美恐怖类游戏有一点特别不好,就是长时间大音量的类似噪音的音乐音效,比如死空1的发动机舱那部分,我知道现实发动机舱它就是这么吵,但这是游戏啊,简直折磨。反观生化危机,这种音乐音效通常时间很短,起到烘托氛围就够了。
拟真过头了,忘了游戏头等大事是好玩
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-4-11 15:16

引用:
原帖由 久多良木健 于 2024-4-11 02:27 发表

消费者没兴趣玩真恐怖游戏, 所以我不看好寂静岭的重制, 所有真恐怖的都没有销量, 你打不过敌人了还玩啥呢
消费者要的是恐怖的表面下的爽游, 最后能够一刀9999一枪爆头那种, 出来一个貌似很厉害得, 被我最终武器秒 ...
寂静岭2基本是最不恐怖的吧,我觉得重制有点背离原作的美术,不太看好
作者: hzde884    时间: 2024-4-11 15:21

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胎死腹中都不算,还夭折?
作者: clockworkjian    时间: 2024-4-11 15:39

来3代我就买 突突突治愈一切恐怖
作者: 苦中苦    时间: 2024-4-11 15:43

不太一样啊,生化除了7代以外,每一步都不是恐怖游戏,重制2做的还可以,但是战斗动作部分还是挺多的

死空就不一样了,全程压抑,冰冷灰死的调调,2代稍微好一些吧,3代就成欧美主流剧本和主调了
作者: RADIATA    时间: 2024-4-11 15:47

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恐怖游戏是个debuff
作者: forwardland    时间: 2024-4-11 16:22

2代本来就不太行吧,我不觉得ea会remake 二代,一代就妥妥我的菜。
作者: 夕雨    时间: 2024-4-11 16:56

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受众肯定比re小
因为ds是真恐怖血浆游戏 各种不可名状

讲真 这系列我就没买过 因为太过恐怖了小心肝受不了 orz
作者: 久多良木健    时间: 2024-4-11 18:11

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-4-11 15:16 发表

寂静岭2基本是最不恐怖的吧,我觉得重制有点背离原作的美术,不太看好
寂静岭2那个流血的墙壁, 还有重制demo反复走迷宫, 都不是给你爽的
和生化系列的做法完全不同, 生化危机根本没啥故事深度, 简单粗暴打完还给你超级武器, 玩家包爽就完事儿了
作者: 穷酸秀才    时间: 2024-4-11 22:19

我玩完了remake1代,又去ea play下了2,3代,都打通了
作者: nilren    时间: 2024-4-12 02:49

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我听说重置比原作新意更足才买的
不过没时间玩

现在告诉我跟原作几乎一样??
那重置团队脑子有泡啊???那重置个毛啊卧槽
作者: DarthVadar    时间: 2024-4-12 03:28

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原帖由 @nilren  于 2024-4-12 02:49 发表
我听说重置比原作新意更足才买的
不过没时间玩

现在告诉我跟原作几乎一样??
那重置团队脑子有泡啊???那重置个毛啊卧槽
当然不一样
作者: Apocalypse    时间: 2024-4-12 09:04

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可惜了,2代当年我玩了挺久的...
作者: 一闪毛球    时间: 2024-4-14 00:42

死亡空间重制版还不错,主要是碰到生化危机4重制版这个怪物,生不逢时!!




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