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标题: 很不理解一些“动作”游戏不把所有招式全装上的设定 [打印本页]

作者: aishun    时间: 2024-4-3 12:15     标题: 很不理解一些“动作”游戏不把所有招式全装上的设定

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拿龙之信条1来说吧,L1+四个键和R1+四个键,就八招,根本装不完所有招式。

什么键不能用非要只让你装8招?
L1+L2好不好?L1+L3好不好?L1+交叉正方形同按好不好?

或者用翻页功能,L1+R2翻L1技能页,R1+L2翻R1技能页,这样就能装16招了。刺客信条奥德赛就是靠翻页装8招了。


觉得这样翻页会手忙脚乱应付不来,那你们可以像原游戏那样只装8招啊,让不觉得手忙脚乱不手残的玩家装16招啊。



同样的,勇者斗恶龙无双2每个角色有8招却只让你装4招。


仁王招式装不完只能挑选,明明L1+正方长按,L1+三角长按,L1+R2这些都没动用。





这些游戏又不是多达50招那么多,却不想办法让玩家装所有招式。
作者: aishun    时间: 2024-4-3 12:17

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还有只狼也是,至少该提供一下快速切换招式的功能,不用每次进菜单里换。(道具倒是可以装几个人然后快速切换)
作者: 冲破灵魂    时间: 2024-4-3 12:20

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取舍也是游戏性
作者: 夕雨    时间: 2024-4-3 12:36

直接几排的图标 哪个亮了点哪里多好

那你干嘛不去玩网游?
作者: 鱼丸    时间: 2024-4-3 13:00

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你可以去玩pc游戏,起码快捷键是管够的
作者: 电车    时间: 2024-4-3 13:11

龙信2甚至再退一步,只剩4个技能了
作者: aishun    时间: 2024-4-3 13:34

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引用:
原帖由 @电车  于 2024-4-3 13:11 发表
龙信2甚至再退一步,只剩4个技能了
制作人是傻逼
作者: orx    时间: 2024-4-3 14:10

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街霸3只让用一个超必杀
作者: aishun    时间: 2024-4-3 14:20

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原帖由 @orx  于 2024-4-3 14:10 发表
街霸3只让用一个超必杀
这倒是平衡性取舍,街霸0可是全装了。

可龙信2这些我不见得是什么平衡性取舍,现在鬼泣3ns版把所有职业全装了
作者: arex    时间: 2024-4-3 14:56

怕玩家能用的招太多抱怨太复杂
作者: BloodSin    时间: 2024-4-3 17:26

弄的太复杂容易让人弃坑,仁王2我一上手觉得眼花缭乱的就弃了
作者: aishun    时间: 2024-4-3 19:54

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引用:
原帖由 @BloodSin  于 2024-4-3 17:26 发表
弄的太复杂容易让人弃坑,仁王2我一上手觉得眼花缭乱的就弃了
你装少一点招式不就不复杂咯
作者: xbox720    时间: 2024-4-3 20:54

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技能学了那么多,只能装备4个,这不是很正常吗,有啥想不通的。

魔石那么多,却只能装备8个,你还想全部装满。
作者: 五角星    时间: 2024-4-3 21:05

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不这样做的道理很简单,就是因为游戏本身不需要同时使用那么多招数,并且大部分玩家也不需要,甚至对大部分玩家来说这是对降低游戏体验的。
作者: Epilogue    时间: 2024-4-3 21:06

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这有啥难理解,传统act武器一堆,派生一堆,你看还有几个人玩的,简化是趋势,做的如何就看你本事了。
作者: aishun    时间: 2024-4-3 22:41

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引用:
原帖由 @xbox720  于 2024-4-3 20:54 发表
技能学了那么多,只能装备4个,这不是很正常吗,有啥想不通的。

魔石那么多,却只能装备8个,你还想全部装满。
武功招式在你身体内,魔石是外物。
作者: aishun    时间: 2024-4-3 22:47

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2024-4-3 21:06 发表
这有啥难理解,传统act武器一堆,派生一堆,你看还有几个人玩的,简化是趋势,做的如何就看你本事了。
那龙信2八招变四招还不是被人骂。

玩1代受不了八招的人可以自行只装四招技能。
作者: urtoys    时间: 2024-4-4 07:05

对标鬼泣3吗?除了style外,武器人物变身随便切,操作上限确实高。
作者: Alfredno1    时间: 2024-4-4 07:58

大极致简
作者: LTFYH    时间: 2024-4-4 08:13

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就是限制条件啊,就像mp耐力条一样,不然角色能力就太突出了。连大菠萝4都只能装4个技能了。

本帖最后由 LTFYH 于 2024-4-4 08:15 通过手机版编辑
作者: 九零后    时间: 2024-4-4 10:45

玩家操作上限提高,游戏内容设计也会要求更加硬核
假设一个玩家全程只用两三种枪,打cod和打doom区别可大了
作者: 鱼丸    时间: 2024-4-4 10:50

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老头环就一个战技也没见你们骂
作者: aishun    时间: 2024-6-25 09:52

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原帖由 @鱼丸  于 2024-4-4 10:50 发表
老头环就一个战技也没见你们骂
老头环的系统是一个武器绑定一个战技,不是人物自身修炼武功得到多个战技却只能装一个。

而勇者斗恶龙无双2就是自身修炼8个战技却只能装4个。
作者: 睡不着    时间: 2024-6-25 10:10

招式的取舍和装备的取舍一样道理啊,每个人都可以搭配出自己的风格.
作者: LTFYH    时间: 2024-6-25 10:15

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原来是老帖...

本帖最后由 LTFYH 于 2024-6-25 10:16 通过手机版编辑
作者: flashback    时间: 2024-6-25 12:43

首先,龙之信条不是动作游戏,是纯纯的RPG,动作要素非常低,只是有点战斗手感而已。
作者: wts    时间: 2024-6-25 12:49

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控制玩家性能的亲。
作者: pdjforce    时间: 2024-6-25 16:26

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这么说来,好像只有鬼泣和忍龙是不用取舍可以使用全部招式的?
PS2上的经典神之手好像也是有替换的招式不能全部装满?
我支持楼主的意见,为什么不TM的全部给我装上?用不用是我的权力,你至少给我全部装上啊!
作者: pdjforce    时间: 2024-6-25 16:28

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尤其是仁王1代锁链的好多招式都是用同一套按键啊!这真的逼死强迫症。
作者: oracle    时间: 2024-6-26 00:12

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原帖由 @pdjforce  于 2024-6-25 16:26 发表
这么说来,好像只有鬼泣和忍龙是不用取舍可以使用全部招式的?
PS2上的经典神之手好像也是有替换的招式不能全部装满?
我支持楼主的意见,为什么不TM的全部给我装上?用不用是我的权力,你至少给我全部装上啊!
能同时用全部招式的话,对战斗变化的主动能动性的要求比较高,所以忍龙和鬼泣的小白体验都比较差,基本上是一招鲜吃遍通关,只有高手能领略到游戏的实际乐趣。这种设计已经不符合现代用户体验习惯了。
作者: 先手必胜MK2    时间: 2024-6-26 00:37

卧龙的必杀技是武器自带,奇术自定义。
也算个思路
作者: 卖哥    时间: 2024-6-26 09:07

宝可梦也只能带4招不是么?
龙信是RPG呀
作者: ruler510    时间: 2024-6-26 12:50

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像魔兽世界那样一排技能就好了
作者: 345363903    时间: 2024-6-26 13:39

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我告诉你为什么,因为很多人会觉得招式太复杂上手有难度看到就会放弃。现在游戏都在主动做减法,忍龙龙剑的出招表放现在就能劝退大部分人
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2024-6-26 16:33

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原帖由 @pdjforce  于 2024-6-25 16:26 发表
这么说来,好像只有鬼泣和忍龙是不用取舍可以使用全部招式的?
PS2上的经典神之手好像也是有替换的招式不能全部装满?
我支持楼主的意见,为什么不TM的全部给我装上?用不用是我的权力,你至少给我全部装上啊!
鬼泣4也可以,确切的说是鬼泣4先这么设定的,然后鬼泣3NS版才这么做的
作者: malida    时间: 2024-6-26 19:30

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方便卖dlc。
作者: kimjiapan    时间: 2024-6-27 16:50

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刀剑神域虚空断章,就是楼主所说的可以用各种技能的rpg实际上很无聊,有最优解全程无敌
作者: malida    时间: 2024-7-11 00:33

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方便卖dlc。
作者: aishun    时间: 2024-7-19 18:43

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原帖由 @kimjiapan  于 2024-6-27 16:50 发表
刀剑神域虚空断章,就是楼主所说的可以用各种技能的rpg实际上很无聊,有最优解全程无敌
那就是游戏做得太烂罢了。你若是让仁王装上所有招式,绝对不无聊。
鬼泣3NS版、鬼泣5也是典型的例子
作者: aishun    时间: 2024-7-20 11:32

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原帖由 @flashback  于 2024-6-25 12:43 发表
首先,龙之信条不是动作游戏,是纯纯的RPG,动作要素非常低,只是有点战斗手感而已。
那为什么玩家抱怨:2代怎么装的技能比1代少?




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