原帖由 naughtyben 于 2024-4-2 00:18 发表
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仁王系统简直劝退
几十种武器
每种武器都有上中下三式
每一式有好几招
加上闪避,格挡技
我觉得我的大脑cpu经常运算不过来
每次都是招稀人过关的
最后勉强通关了
忍龙好 ...
原帖由 @先手必胜MK2 于 2024-4-1 15:50 发表
有猛汉在,轮得到这货吗?系统手感不是一档次的。
原帖由 @shawnzuo 于 2024-4-2 08:42 发表
仁王挺好的,但最后都是一招鲜,也挺无聊。
一代通了几次,二代烂尾没打完,没新鲜感了
原帖由 @先手必胜MK2 于 2024-4-1 23:50 发表
有猛汉在,轮得到这货吗?系统手感不是一档次的。
原帖由 @naughtyben 于 2024-4-2 00:18 发表
仁王系统简直劝退
几十种武器
每种武器都有上中下三式
每一式有好几招
加上闪避,格挡技
我觉得我的大脑cpu经常运算不过来
每次都是招稀人过关的
最后勉强通关了
忍龙好歹就那几招背版就过去了
可能是我打开方式不对
原帖由 @naughtyben 于 2024-4-2 12:18 AM 发表
仁王系统简直劝退
几十种武器
每种武器都有上中下三式
每一式有好几招
加上闪避,格挡技
我觉得我的大脑cpu经常运算不过来
每次都是招稀人过关的
最后勉强通关了
忍龙好歹就那几招背版就过去了
可能是我打开方式不对
原帖由 @urtoys 于 2024-4-2 13:37 发表
仁王2玩得越多会不会越怀念仁王1?
原帖由 @野生的任豚 于 2024-4-2 01:18 PM 发表
浪人简化了,比仁王简单
原帖由 骊苏 于 2024-4-2 12:35 发表
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要说动作系统复杂度,仁王比卡普空差远了,仁王是招式多,但真正用的也就那几招,好比忍龙招式列表好几页,真正用的第一页都占不满。反观卡普空看看怪物猎人里面最朴素的大剑现在都 ...
原帖由 3bs 于 2024-4-2 17:31 发表
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不会,除非你喜欢互秒,仁王1比仁王2唯一强的地方就是人类boss性能更高了
原帖由 @乐克.乐克 于 2024-4-4 22:43 发表
浪人你玩了吗?无恶意,看你挺喜欢忍组的游戏比较好奇。
原帖由 @Epilogue 于 2024-4-8 06:20 发表
泥潭比较有意思的玩忍龙的看不起玩仁王的,玩仁王的看不起玩魂的。32楼其实总结的挺有道理的。
原帖由 沉睡城市 于 2024-4-8 20:23 发表
1后期互秒很有意思?2数值方面改善了很多。你真想追求忍龙搬的纯粹,词条什么的都不用太在意,装备级别差不多够就行了,纯靠技术打都可以。词条组合造就的流派只不过是特化某些方面罢了。退一步讲,想减轻些难度, ...
原帖由 naughtyben 于 2024-4-2 00:18 发表
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仁王系统简直劝退
几十种武器
每种武器都有上中下三式
每一式有好几招
加上闪避,格挡技
我觉得我的大脑cpu经常运算不过来
每次都是招稀人过关的
最后勉强通关了
忍龙好 ...
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