原帖由 @Epilogue 于 2024-3-29 03:53 发表
日厂开放世界唯一画面能看的是不是只有死亡搁浅。
原帖由 @cloud_198 于 2024-3-29 08:39 发表
千万多加点生态,把寻找怪物的过程加回来,别想崛起那样上来就骑狗开干,是怪物猎人,不是怪物狂战
原帖由 @cloud_198 于 2024-3-29 08:39 发表
千万多加点生态,把寻找怪物的过程加回来,别想崛起那样上来就骑狗开干,是怪物猎人,不是怪物狂战
原帖由 smilebit 于 2024-3-29 14:11 发表
直接开干喷了,那地图生态也不用设计了,每张图都做成斗技场那样就行了
采集专门给个采集图,就一个区域,所有素材都在这里面,不高兴采集的可以搞个氪金dlc让玩家买
原帖由 夕雨 于 2024-3-29 14:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
就现在
mhw 4w在线 比帕鲁都高
mhr 8k在线
谁好玩 谁的游戏性高 不都明摆着么 玩家的眼睛雪亮的 遗老算个鸟
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-3-30 14:04 发表
MH1刚发售的时候除了黑龙这个禁忌怪其他能力都跟大号恐龙差不多,黑龙也只是DND里的Boss
奈何到了MHX的时期连涡轮喷射引擎龙都搞出来了
原帖由 古兰佐 于 2024-3-30 15:36 发表
剧情没喷点的话这点XX的剧情也一样没啥喷点啊。。。
如果说设计参考了现代机械就算喷点的话最早追溯到P2的TIGREX就参考了坦克,之后作品铲车,导弹,工程车,几乎每代都会有参考现代机械的怪。
最早初代三只古 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-30 15:50 发表
没看懂你用轰龙举例是啥意思
轰龙参考了坦克又如何,轰龙是有履带了还是有炮塔了?
而且轰龙实际上就是MH1的未采用案换个颜色
DOS如果被喷,那也喷的是MH1遗老就不喜欢DND的设定
MH1开发初期关于这一点也是在 ...
原帖由 古兰佐 于 2024-3-30 16:28 发表
估计是情怀导致的吧。
莽汉系列第一次在欧美地区有人气的就是WII的TRI吧,当年记得任天堂也有帮着推广,所以对很多欧美的老猎人来说LAGIA就是人生第一只封面怪,而且不是那种喜欢飞到天上不下来的粪怪。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-30 17:18 发表
另外,最早的“生态厨”其实是船水纪孝
他认为MH1如果是个单纯的硬核ARPG会卖不出去,所以要求照着动森去加入捕鱼和采集任务
让战斗很差的玩家也能找点事做,而不是直接飞盘
原帖由 无块饭 于 2024-3-31 21:51 发表
我记得世界和冰原的销售比很夸张,买世界却没买冰原的人有800万,还是1000万?
这些没买冰原的人应该不属于重度玩家吧,游戏公司加点小游戏骗骗这些玩家入坑也很正常
我就看到在地铁上玩崛起的女的,兜兜转转了10分 ...
原帖由 @gspot 于 2024-4-1 11:05 发表
这两天在砍炎妃龙,一个人打太难了,看过攻略都被喷的屁股着火
这游戏还是要共斗,多一个兄弟就好打,四个排满就是虐待动物
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