原帖由 nilren 于 2024-3-12 09:33 发表
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洛克人zero和x6我一前一后玩的,感觉zero比X6还好玩。。。
现在我还有一盘完美存档的原装卡
稻船虽然我印象里对三上系极尽打/压,但对洛克人ip功劳大大的
原帖由 脆骨 于 2024-3-12 09:23 发表
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做游戏创业真不容易,排除干活好不好,其实看出来真的是靠人脉混口饭吃,虽然这些游戏都很小众,不怎么好玩。
原帖由 乐克.乐克 于 2024-3-12 10:11 发表
x合集和z(包括zx)合集实际上挺用心,不单是模拟器那么简单,不知道是哪个工作室负责的?
背板横版银河城是独立游戏的主流,x和z断代也是有道理的。
原帖由 @乐克.乐克 于 2024-3-12 10:03 发表
说明你玩z1的时间比x6多,我跟你的感觉正好相反,当然我本身就很讨厌z系列迎合gba低龄用户的美术风格,可能主观上带有偏见。
原帖由 nilren 于 2024-3-19 09:58 发表
然后我就发现雷霆和银白在国内是没有或者比较难找到修改器的。。。所以我都没开坑。
我知道这是我的问题,不过我希望会津可以考虑我这种菜逼的需求。。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-19 15:24 发表
因为这两个系列死了三四次之后大概率随机进入无敌状态,除了最终boss都可以这么混过去
实际上内部开发的时候都觉得苍蓝雷霆难度低了,是强忍着这么干的
我在Soleil(硫酸脸的手下)那边看过一个访谈
他们说现 ...
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