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标题: 贼海登顶psn美区预售榜 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2024-3-10 22:05     标题: 贼海登顶psn美区预售榜

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win win?
作者: unscy    时间: 2024-3-10 23:24

如果是光环无限能登顶吗……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-10 23:28

引用:
原帖由 unscy 于 2024-3-10 23:24 发表
如果是光环无限能登顶吗……
2021年光环无限发售前,裂缝之门可是在欧美PSN免费人气榜晃悠了好一阵

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-10 23:44 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2024-3-10 23:34

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这个消息我看的时候一直迷惑一点,商店这个预定游戏的排列顺序和预定量有关系吗?还是我孤落寡闻了
作者: link520    时间: 2024-3-10 23:38

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贼海去年在steam上风光了好几个月。。现在没影了
作者: ikaruga    时间: 2024-3-10 23:53

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2024-3-10 23:34 发表
这个消息我看的时候一直迷惑一点,商店这个预定游戏的排列顺序和预定量有关系吗?还是我孤落寡闻了
右上角有过滤条件
best selling
作者: NORICO    时间: 2024-3-10 23:59

这游戏我玩不来,但喜欢看这游戏的实况,很有趣。
作者: tommyshy    时间: 2024-3-11 08:16

喷了。。。。。。
作者: 爱狮子油    时间: 2024-3-11 09:36

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跨平台是趋势
作者: 477477    时间: 2024-3-11 09:42

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很好,过半年一年的估计地狱老司机登顶xbox,大家都有美好的未来
作者: bazinga    时间: 2024-3-11 10:58

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PS5上有40刀、50刀、60刀三档

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作者: metalbuild    时间: 2024-3-11 11:38

竟然是rare39年来第一次为PS造游戏
作者: daixun2012    时间: 2024-3-11 11:49

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原帖由 @爱狮子油  于 2024-3-11 01:36 发表
跨平台是趋势
国外的索索早就馋哭了,只有国内的索索GK整天喊垃圾。
作者: LTFYH    时间: 2024-3-11 12:05

这玩意我玩过一会,感觉太难上手了。
作者: bazinga    时间: 2024-3-11 12:20

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贼海卖的好,其他XBIX大型游戏移植速度会更快,微软游戏部门高层都在盯着首批四个游戏的成绩呢
作者: bazinga    时间: 2024-3-11 12:23

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原帖由 @477477  于 2024-3-11 09:42 发表
很好,过半年一年的估计地狱老司机登顶xbox,大家都有美好的未来
基本没可能跨XBOX,索尼高层前几天明确说了将游戏代入PC,手机登其他平台,但不包括主机

当然如果吉田宪一郎说话和P3一样那就另当别论了
作者: 爱狮子油    时间: 2024-3-11 12:46

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原帖由 @bazinga  于 2024-3-11 12:23 发表
基本没可能跨XBOX,索尼高层前几天明确说了将游戏代入PC,手机登其他平台,但不包括主机

当然如果吉田宪一郎说话和P3一样那就另当别论了
不包括主机这句话是你自己加的吧
作者: daixun2012    时间: 2024-3-11 13:04

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原帖由 @爱狮子油  于 2024-3-11 04:46 发表
不包括主机这句话是你自己加的吧
就是这个Gk自己加的,原文里没有这句话。
作者: wts    时间: 2024-3-11 13:09

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贼海题材西方本来就爱还没有很多选择,而且运营也算很好的了
作者: bazinga    时间: 2024-3-11 13:13

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2024-3-11 12:46 发表
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不包括主机这句话是你自己加的吧
1月19,虽然 PlayStation 仍将是我们的核心,但我们将我们的游戏体验扩展到 PC、移动和云”——索尼首席执行​​官吉田健一郎
2月14日,SIE临时总裁 Hiroki Totoki 在财报电话问答环节(通过 VGC)表示,他希望 PlayStation “积极提高我们的利润表现”,其中“多平台”游戏将发挥重要作用。他在演讲中澄清,他所说的多平台是指 PlayStation 和 PC,而不是Xbox或Switch。
作者: ahzhuo    时间: 2024-3-11 13:20

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原帖由 @metalbuild  于 2024-3-11 11:38 发表
竟然是rare39年来第一次为PS造游戏
卖给微软前就是任天堂重要第二方,卖了后感觉比最辉煌的时候还是差了不少。任天堂在最困难的时候卖的吧,还真有点可惜
作者: bazinga    时间: 2024-3-11 13:28

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《盗贼之海》的执行制作人 Joe Neate:索尼本身提供了极大的帮助,定期举行电话跟进,并在需要时随时提供自己的技术人员,即使该项目仍然是绝密的。“如果我们去参观他们的工作室,我们就必须不穿《盗贼之海》T 恤,我相信你可以想象得到。”


Rare 为他们的技术团队购买了 PS5 开发套件,并让它们在完全保密的情况下工作:“我们把它们藏在工作室的一个秘密部分,窗户磨砂,没人能偷看,”

RARE这么操作, 其他工作室的大型游戏也可能在秘密移植吧

[ 本帖最后由 bazinga 于 2024-3-11 14:00 编辑 ]
作者: 爱狮子油    时间: 2024-3-11 14:47

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2024-3-11 13:13 发表
1月19,虽然 PlayStation 仍将是我们的核心,但我们将我们的游戏体验扩展到 PC、移动和云”——索尼首席执行​​官吉田健一郎
2月14日,SIE临时总裁 Hiroki Totoki 在财报电话问答环节(通过 VGC)表示,他希望 PlayStation “积极提高我们的利润表现”,其中“多平台”游戏将发挥重要作用。他在演讲中澄清,他所说的多平台是指 PlayStation 和 PC,而不是Xbox或Switch。
澄清跨平台策略是指pc和你说的是一个意思?总不可能直接指出xbox或switch,官方都没把话说的那么死
作者: clockworkjian    时间: 2024-3-11 15:00

星空搞过来我就买
作者: ikaruga    时间: 2024-3-11 21:26

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原帖由 @爱狮子油  于 2024-3-11 14:47 发表
澄清跨平台策略是指pc和你说的是一个意思?总不可能直接指出xbox或switch,官方都没把话说的那么死
这话明明就说死了,你非要说没说死,喷了
作者: 爱狮子油    时间: 2024-3-11 22:01

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-3-11 21:26 发表
这话明明就说死了,你非要说没说死,喷了
你自己去看看原文就知道了
作者: 囧rz--    时间: 2024-3-11 22:32

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这玩意我玩不来,有朋友也玩不来,强制pvp,还没天体匹配,遇到会玩的能把你打得妈都不认识而且平均两局就会被搞一次,毫无游戏体验可言
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-3-12 00:06

所以到底是从什么时候开始移植的?
作者: xfry    时间: 2024-3-12 00:57

所以索索们的高配PC在哪呢?
作者: xfry    时间: 2024-3-12 01:03

索尼的策略就是跟着微软走,微软做什么,索尼几年后就高清复刻一回

感觉索尼全面去实体化&全平台化,殷鉴不远了
作者: jk02    时间: 2024-3-12 01:27

【博主推测:《盗贼之海》在PS平台上会赚更多】微软旗下的大热海盗题材多人联机游戏《#盗贼之海#》将于4月30日登陆PS5主机。外网博主PeterOvo也发推预测:《盗贼之海》最终可能会在PS上赚到比在Xbox上更多的钱。

不少玩家都对这一说法表示赞同,毕竟前者的用户基数更大,何况PS玩家也不能通过XGP玩到本作,只能全价购买,再加上登陆PS的《盗贼之海》是已经更新完善了6年的版本,质量也有保障。

据悉,《盗贼之海》PS5版本成为了美国和欧洲各地PlayStation商店中预售最畅销的游戏,据行业分析师Benji Sales发现,《盗贼之海》已经在美国的预售榜上排名第一。打败了包括《MLB The Show 24》、《龙之信条2》和《埃尔登法环:黄金树幽影》。
作者: 刃心    时间: 2024-3-12 07:05

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跟着微软走还能每次次时代登顶,相反自己惨到游戏要跨到对手平台来苟延残喘,看来不是自己政策不好,还是给只会嘴炮的卵饭给拖累了




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