原帖由 @ikaruga 于 2024-3-5 15:49 发表
不知道你们有没有感觉,我发现这游戏的cg分辨率也是不一致的,朱诺军演那段cg播片感觉是720p都没有,超级辣眼睛
原帖由 ikaruga 于 2024-3-5 15:49 发表
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不知道你们有没有感觉,我发现这游戏的cg分辨率也是不一致的,朱诺军演那段cg播片感觉是720p都没有,超级辣眼睛
原帖由 @江西恐狼 于 2024-3-5 16:03 发表
感觉这个游戏还没打磨好,就被赶鸭子上架。不知道因为什么,官方估计想边卖边修
原帖由 @ikaruga 于 2024-3-5 15:49 发表
不知道你们有没有感觉,我发现这游戏的cg分辨率也是不一致的,朱诺军演那段cg播片感觉是720p都没有,超级辣眼睛
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 16:10 发表
不是FF7卖的太多,是FF16卖的太少了
星空首发进XGP,比FF16晚卖几个月,就这样在NPD上还超过了FF16
打死我都想不到这个结果啊
原帖由 bsseven 于 2024-3-5 03:33 PM 发表
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人物和演出是cgi水平,场景还说不上,而且赶工明显,贴图草草了事,光照很多场景都没优化,ao也很多场景都没做,很多人说是se技术力水平,其实是这么大规模的开放世界人力资源跟不 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 17:37 发表
因为DLC3还没发售,之后才是PC版
但是FF7R2一出,也没几个人关心FF16了
我不认为还有什么后续的机会了,至少单机没有了,吉田就是夺嫡失败了,以后缩回网游的舒适区
反正FF16还要继续更新(神奇的是连FF11都在 ...
原帖由 @naughtyben 于 2024-3-5 14:49 发表
别傻了
还有ns2赚一笔
前期就能回本
原帖由 @ahzhuo 于 2024-3-5 17:50 发表
ns2可没说上rb,人家传的是re
原帖由 八宝斋 于 2024-3-5 17:56 发表
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重置轮不到ff10,ff6或者ff8。ff8受众玩家更多概率更大。ff9那迪士尼人设重置怕是ff电影的下场。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 17:37 发表
因为DLC2还没发售,之后才是PC版
但是FF7R2一出,也没几个人关心FF16了
我不认为还有什么后续的机会了,至少单机没有了,吉田就是夺嫡失败了,以后缩回网游的舒适区
反正FF16还要继续更新(神奇的是连FF11都在 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 16:10 发表
不是FF7卖的太多,是FF16卖的太少了
星空首发进XGP,比FF16晚卖几个月,就这样在NPD上还超过了FF16
打死我都想不到这个结果啊
原帖由 伪装同学丶 于 2024-3-5 19:00 发表 不管吉田愿不愿意,SE要开发FF续作比如17或者其他,还是会让第三开发部去做
第一开发部有KH4和FF7重制第三部,中间的空白档期怎么搞
吉田已经做到第三开发部的头子了还能升到哪去,夺一个FF正统的名号有什么意义,艺术追求吗?
原帖由 @naughtyben 于 2024-3-5 17:56 发表
这不是迟早吗
加上虚幻引擎移植本来就简单
三部曲都会上
ff系列都是默认上地狱主机的
毕竟也是老传统了
本帖最后由 naughtyben 于 202435 17:57 通过手机版编辑
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 19:46 发表
空白期还有DQ啊
吉田看后续长期怎么安排,如果FF14就这么慢慢更几年就这样得了
如果不是……现在有FF14会被续作代替的迹象么?
这里说的不是争一个FF正统有啥意义,毕竟大部分FF剧情没有互相联系,7和10联系才 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 17:37 发表
因为DLC2还没发售,之后才是PC版
但是FF7R2一出,也没几个人关心FF16了
我不认为还有什么后续的机会了,至少单机没有了,吉田就是夺嫡失败了,以后缩回网游的舒适区
反正FF16还要继续更新(神奇的是连FF11都在 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2024-3-5 20:29 发表
DQ出得太慢了,DQB3不知道还有没有,可能要看DQ3HD的表现,DQ12也公布好几年了
再就是尼尔3
FF14今年有7.0,两年后再来个资料片是没问题的,再往后我也不好说
今年登陆XBOX可以看出是到生命后期,要跨平台获取 ...
原帖由 アクセル-アルマ 于 2024-3-5 21:28 发表
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7rb就不应该这个财年出 再弄半年估计更好 之前很少有ff在一个财年出的情况 大概率16太惨把7rb也给影响了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 21:29 发表
魔咒之地的惨败打乱了后面的一系列部署
当然不同于FF16,这玩意没多少人看好,纯属SE的自我催眠
原帖由 アクセル-アルマ 于 2024-3-5 21:50 发表
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对 魔咒之地真就那样了 本来就没什么期望也就谈不上失望 16真是无法用语言形容的失望 白瞎了祖坚这么好的配乐
原帖由 @我爱电玩 于 2024-3-5 22:28 发表
索尼应该给支持的
上一作独占还会免算是给索尼大支持了,我相信FF7R这个系列索尼绝对要给SE托底的,说白了把FF7R系列看成SE和索尼合资的第一方游戏就行,定位是PS游戏品牌战略级形象作品。
原帖由 ikaruga 于 2024-3-5 14:41 发表
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这系列现在这个不上不下的地位,索尼应该是最舒服的,基本上是相互捆绑了。ff如果有当年的影响力,那是分分钟跑路全平台首发
原帖由 fune 于 2024-3-6 04:40 发表
FF14做翻修感觉有点战略意义。一方面是继续维持甚至吸收mmo玩家,另一方面也是为离线版做准备。dq10离线版已经证明这套商业模式是能成功的。但为什么FF14做离线版比做怀旧服可能性更大呢?我觉得FF14终究是个剧情大于 ...
原帖由 Search 于 2024-3-7 02:06 发表
不会亏本的!
索尼付了一大笔钱!
如果你还记得
之前索尼有一笔十亿美金上下的可动用资金.用来搞各种(运用)
那有近一半资金(可能超过5亿美金以上)全用在square enix身上!
为何需要花费如此多钱 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-6 04:50 发表
DQ10的离线版就是屎,在日本骗不到人出个中文再骗,甚至中文还出的那么慢,作为骗子都是三流的
我就说个最基本的,那叫离线版么,他用的画面素材不是网游里的,是劣化的
如果FF14可以做个画面和网游一样的离线 ...
原帖由 @jolinheart 于 2024-3-10 09:26 发表
我不懂技术,这建模和引擎不是复用1代的吗………………这还能亏本???
我认为FF7RB不就是和如龙4,5,6一个路数吗
原帖由 @jolinheart 于 2024-3-10 09:26 发表
我不懂技术,这建模和引擎不是复用1代的吗………………这还能亏本???
我认为FF7RB不就是和如龙4,5,6一个路数吗
原帖由 @ikaruga 于 2024-3-10 10:13 发表
这次的场景看得我目瞪口呆,卡姆,朱诺上层之类的都是半小时左右的游戏时间,全是ff15水都级别的待遇,而水都已经是15最好的场景了。昨天打到星陨峡谷,城镇本身已经很牛逼了,而顶层观星塔更是一层套一层,做得极为奢华,纯路过的场景都做到这个程度,放眼整个游戏界都是非常罕见的
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