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标题: [其他] 这次ff7 rb 销量不超过ff16 1/3绝对要亏本的。 [打印本页]

作者: forwardland    时间: 2024-3-5 14:21     标题: 这次ff7 rb 销量不超过ff16 1/3绝对要亏本的。

游戏到处都是细节,演出全部是梗,支线任务借鉴巫师3,画质cgi级别。成本估计很高,靠粉丝肯定亏到底裤都没了。
作者: moyanljx    时间: 2024-3-5 14:46

赶快全平台才是正道
作者: iou90    时间: 2024-3-5 14:48

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怎么可能不超过1/3
ffxvi 首周全球销量是3m又不是10m
作者: naughtyben    时间: 2024-3-5 14:49

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别傻了
还有ns2赚一笔
前期就能回本
作者: 田中健一    时间: 2024-3-5 15:24

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上PSN2档就能赚不少钱
作者: 苦中苦    时间: 2024-3-5 15:27

出PC版赶紧得,主机现在是一点儿玩不下去
作者: 岩田聪    时间: 2024-3-5 15:30

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别呀,快买爆,出9重制。
作者: bsseven    时间: 2024-3-5 15:33

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人物和演出是cgi水平,场景还说不上,而且赶工明显,贴图草草了事,光照很多场景都没优化,ao也很多场景都没做,很多人说是se技术力水平,其实是这么大规模的开放世界人力资源跟不上

本帖最后由 bsseven 于 2024-3-5 15:33 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2024-3-5 15:49

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不知道你们有没有感觉,我发现这游戏的cg分辨率也是不一致的,朱诺军演那段cg播片感觉是720p都没有,超级辣眼睛
作者: bsseven    时间: 2024-3-5 15:58

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-3-5 15:49 发表
不知道你们有没有感觉,我发现这游戏的cg分辨率也是不一致的,朱诺军演那段cg播片感觉是720p都没有,超级辣眼睛
cg占空间除了片头片尾能省就省,绝大部分都是实时演算的过场也很能打了
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-3-5 16:00

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-3-5 15:49 发表
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不知道你们有没有感觉,我发现这游戏的cg分辨率也是不一致的,朱诺军演那段cg播片感觉是720p都没有,超级辣眼睛
不可能是720p,但是应该没到4k,差值到4k然后锐化
作者: 江西恐狼    时间: 2024-3-5 16:03

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感觉这个游戏还没打磨好,就被赶鸭子上架。不知道因为什么,官方估计想边卖边修
作者: naughtyben    时间: 2024-3-5 16:08

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引用:
原帖由 @江西恐狼  于 2024-3-5 16:03 发表
感觉这个游戏还没打磨好,就被赶鸭子上架。不知道因为什么,官方估计想边卖边修
再不出
3都要ps6了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-5 16:10

不是FF7卖的太多,是FF16卖的太少了
星空首发进XGP,比FF16晚卖几个月,就这样在NPD上还超过了FF16
打死我都想不到这个结果啊
作者: wpang    时间: 2024-3-5 16:16

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估计pc会比前作早点?
前作独占写的不是至少三个月
作者: zo    时间: 2024-3-5 16:20

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-3-5 15:49 发表
不知道你们有没有感觉,我发现这游戏的cg分辨率也是不一致的,朱诺军演那段cg播片感觉是720p都没有,超级辣眼睛
真cg就是一个视频,分辨率最多1080p,码率也不好还会有马赛克

还没即时演算的画质好
作者: radiata01    时间: 2024-3-5 16:26

销量不好又不是单平台的问题,还是SE自身的问题,亏本是亏不了的,毕竟独占拿钱,以后上2挡还能拿钱。
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-3-5 16:32

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 16:10 发表
不是FF7卖的太多,是FF16卖的太少了
星空首发进XGP,比FF16晚卖几个月,就这样在NPD上还超过了FF16
打死我都想不到这个结果啊
星空实际上应该是个VR游戏
FF16是最后的神迹之于FF13那种练手作
作者: forwardland    时间: 2024-3-5 17:23

引用:
原帖由 wpang 于 2024-3-5 04:16 PM 发表
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估计pc会比前作早点?
前作独占写的不是至少三个月
两年打底,se现在连pc版ff16都没能搞出来。
作者: forwardland    时间: 2024-3-5 17:27

引用:
原帖由 bsseven 于 2024-3-5 03:33 PM 发表
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人物和演出是cgi水平,场景还说不上,而且赶工明显,贴图草草了事,光照很多场景都没优化,ao也很多场景都没做,很多人说是se技术力水平,其实是这么大规模的开放世界人力资源跟不 ...
2代这个体量,我本来是预计它最快要24年底25年初才能出来的。这些小问题不影响游玩。
作者: moyanljx    时间: 2024-3-5 17:33

场景细节靠堆美工,那家都应付不了成本。还是要靠开发人员程序化解决。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-5 17:37

引用:
原帖由 forwardland 于 2024-3-5 17:23 发表

两年打底,se现在连pc版ff16都没能搞出来。
因为DLC2还没发售,之后才是PC版
但是FF7R2一出,也没几个人关心FF16了
引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-3-5 16:32 发表

星空实际上应该是个VR游戏
FF16是最后的神迹之于FF13那种练手作
我不认为还有什么后续的机会了,至少单机没有了,吉田就是夺嫡失败了,以后缩回网游的舒适区
反正FF14还要继续更新(神奇的是连FF11都在更新),他虽然夺嫡失败,但起码不是废太子
废太子是小田田,都去玩NFT了

总之如果FF14只是更新而不出续作的话
FF17这个标题(不管是单机还是网游)估计要给孙子烧了
FF9复刻,FF10复刻+续作,再加上DQ和KH,足够占满SE未来十年的产能

已经有了两个失败例子,我不认为还有后继者会继续冒着风险在单机领域夺嫡,当个庶子有吃有喝就行了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 20:54 编辑 ]
作者: lain2011    时间: 2024-3-5 17:47

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 17:37 发表

因为DLC3还没发售,之后才是PC版
但是FF7R2一出,也没几个人关心FF16了

我不认为还有什么后续的机会了,至少单机没有了,吉田就是夺嫡失败了,以后缩回网游的舒适区
反正FF16还要继续更新(神奇的是连FF11都在 ...
ff8重制没有机会了?
作者: ahzhuo    时间: 2024-3-5 17:50

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2024-3-5 14:49 发表
别傻了
还有ns2赚一笔
前期就能回本
ns2可没说上rb,人家传的是re
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-5 17:52

引用:
原帖由 lain2011 于 2024-3-5 17:47 发表

ff8重制没有机会了?
之前的帖子说过了啊
首先高信誉的舅舅根本没提FF8的事,未来是FF10复刻+续作排满
其次以素材复用的角度来说FF8也并不适合复制粘贴
而且FF8在大陆之外作为异端被反攻倒算
我记得北濑最近接受访谈的说法是如果FF8复刻整个系统都得重做,太麻烦了
虽然说FF10系统大概率也要重做,但麻烦比FF8少得多
作者: 八宝斋    时间: 2024-3-5 17:56

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重置轮不到ff10,ff6或者ff8。ff8受众玩家更多概率更大。ff9那迪士尼人设重置怕是ff电影的下场。
作者: naughtyben    时间: 2024-3-5 17:56

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2024-3-5 17:50 发表
ns2可没说上rb,人家传的是re
这不是迟早吗
加上虚幻引擎移植本来就简单
三部曲都会上

ff系列都是默认上地狱主机的
毕竟也是老传统了

本帖最后由 naughtyben 于 2024-3-5 17:57 通过手机版编辑
作者: EVAMRX    时间: 2024-3-5 17:59

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自己不出pc版怪谁,要是同步pc版起码多个几百万没毛病
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-5 18:00

引用:
原帖由 八宝斋 于 2024-3-5 17:56 发表
posted by wap, platform: Android
重置轮不到ff10,ff6或者ff8。ff8受众玩家更多概率更大。ff9那迪士尼人设重置怕是ff电影的下场。
素材复用,FF9素材可以给更早的复刻复用
而且FF9销量不佳的原因之一就是跟DQ7撞上了么
反正也不是说复刻就一定沿用那个头身比例,人设也可以改
原版FF7到AC的差距就是天翻地覆了

舅舅也说了FF9的复刻将是一个低规格的,不是FF7那种巨型项目

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 18:02 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-3-5 19:00

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 17:37 发表

因为DLC2还没发售,之后才是PC版
但是FF7R2一出,也没几个人关心FF16了

我不认为还有什么后续的机会了,至少单机没有了,吉田就是夺嫡失败了,以后缩回网游的舒适区
反正FF16还要继续更新(神奇的是连FF11都在 ...
夺嫡这种事很难评啊,FF系列的核心毫无疑问是第一开发部
第二开发部就是原enix的,dq组+外包
第三开发部 FF14+16
第四开发部是手游
不管吉田愿不愿意,SE要开发FF续作比如17或者其他,还是会让第三开发部去做
第一开发部有KH4和FF7重制第三部,中间的空白档期怎么搞
吉田已经做到第三开发部的头子了还能升到哪去,夺一个FF正统的名号有什么意义,艺术追求吗?
田畑端跟吉田完全不一样,吉田是脚踏实地型的,做不出太天马行空的东西
预算无上限等于责任无上限
吉田做FF16的预期可能一开始就没多高
FFO或者FF0应该交给第三开发部练手,光荣这外包活太差了,然后再出FF16

我想如果FF16在预算内不亏本甚至小盈利的话,第三开发部还是有机会做下去
FF14前两个版本的编剧现在不知道干什么去了

单纯从游戏性角度看,FF13-2比FF13好玩多了,FF16做完DLC2应该不会再更新了,之后很难说吧,FF10都出了个ATB+职业切换的10-2
FF16已经做出动作游戏的底子了,再出一部塞上属性克制职业切换未尝不可
很多游戏第一部都不怎么样
作者: 爱狮子油    时间: 2024-3-5 19:40

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-3-5 16:10 发表
不是FF7卖的太多,是FF16卖的太少了
星空首发进XGP,比FF16晚卖几个月,就这样在NPD上还超过了FF16
打死我都想不到这个结果啊
星空有pc和xbox两个平台
ff16只有一个
作者: metalbuild    时间: 2024-3-5 19:42

不是亏或是赚的问题 而是尼尔上个月官宣了800万销量 论话题和联动你ff7搞双飞都不如劳模2b 无论2d或是3d都不缺席 肉眼可见还可以榨下去..
与其投在ff还不如去搞尼尔续作 ff这品牌现在像泥沼一样 搞手游连响都不响就死得渣都不剩 也没去如dq一样衍生一些低成本/另类玩法的作品 只能大投入搞高风险巨无霸但后劲又不行
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-5 19:46

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-3-5 19:00 发表 不管吉田愿不愿意,SE要开发FF续作比如17或者其他,还是会让第三开发部去做
第一开发部有KH4和FF7重制第三部,中间的空白档期怎么搞
吉田已经做到第三开发部的头子了还能升到哪去,夺一个FF正统的名号有什么意义,艺术追求吗?
空白期还有DQ啊
吉田看后续长期怎么安排,如果FF14就这么慢慢更几年就这样得了
如果不是……现在有FF14会被续作代替的迹象么?

这里说的不是争一个FF正统有啥意义,毕竟大部分FF剧情没有互相联系,7和10联系才是异类
但是16毕竟是把16的数字挂上去了,而不是FFO那种只是1代的前传,也不是网游,那就算他正统,没有后继者就是夺嫡失败
这里说的后继者不是说系统必须沿用16那一套,而是班底是一套
从卡婊挖过来的策划有用,但是不是还要在吉田手下做单机就是另一回事了,被别的项目要去是很有可能的

举个例子,我多次强调我是松野脑残粉,但松野就是夺嫡失败的废太子
FF12有正统的数字,但基本上算后继无人了,掌机上的外传只是个水萝卜,而且那水萝卜发售前河津公开说了正统FF世界观不会再采用伊瓦利斯

北濑甚至在最近的访谈里说当初他没跟着板口走是当个看守内阁部长,万一板口出去创业失败以后还能给他接回来
我情感上是希望还能有这么一天的,但理智上我不认为会发生了
当然北濑这一套把自己说的“忠孝两全”的人设倒是挺博人好感的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 19:59 编辑 ]
作者: ahzhuo    时间: 2024-3-5 19:47

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2024-3-5 17:56 发表
这不是迟早吗
加上虚幻引擎移植本来就简单
三部曲都会上

ff系列都是默认上地狱主机的
毕竟也是老传统了

本帖最后由 naughtyben 于 202435 17:57 通过手机版编辑
啥时FF上任天堂平台成了传统了?新玩家不知道FF和任天堂之间的恩爱情仇吗??7-10也就ns时代给你原版,什么时候补完了11-16再说这种话吧。ns上大把复刻游戏断代了,黑魂只有1,鬼武者也不全,没有任何说法ff7三部曲能上ns2

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-3-5 19:52 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-3-5 20:29

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 19:46 发表

空白期还有DQ啊
吉田看后续长期怎么安排,如果FF14就这么慢慢更几年就这样得了
如果不是……现在有FF14会被续作代替的迹象么?

这里说的不是争一个FF正统有啥意义,毕竟大部分FF剧情没有互相联系,7和10联系才 ...
DQ出得太慢了,DQB3不知道还有没有,可能要看DQ3HD的表现,DQ12也公布好几年了
再就是尼尔3

FF14今年有7.0,两年后再来个资料片是没问题的,再往后我也不好说
今年登陆XBOX可以看出是到生命后期,要跨平台获取新用户了
网游毕竟是网游,FF14的玩家很难转移到新网游上,既然7.0要翻新建模,那应该暂时没有新网游取代FF14的计划
等7.0发售如果流失很严重,那8.0再捞一笔,转低投入模式收割留守玩家
也就是说新网游怎么也是三年后公布
这三年足够开发FF16组起的新团队出个新单机


伊瓦利斯这事吧,联动FF14算不算采用?FF14算不算正统?
那联动可是续写了FFT拉姆萨的结局
哪怕伊瓦利斯世界观做了四部游戏,过去终究是过去了

然后第一开发部这边
我相信FF7重制还会有个第四部或者外传,回收ACDC
FF8是比较有疑问的,FF10肯定不会给别人
我看油管游戏主播,FF系列人气最高的就是7 10 14
FF13连个HD移植都没做,一式也没下文
13V改15,诺克特还能转生到KH世界观,有没有亲爹罩才是关键吧

FF9做成高清重制版可能是最合适的,玩法上玩一次回合制复古风,区别于当前的几部
真要重制FF12,应该也是第三开发部,人际关系也是这边的比较好,从松野、坂口一起玩FF14可见
第一开发部忙不过来,SE也要减少外包,这么想很合理吧?
作者: erererr    时间: 2024-3-5 20:40

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 17:37 发表

因为DLC2还没发售,之后才是PC版
但是FF7R2一出,也没几个人关心FF16了

我不认为还有什么后续的机会了,至少单机没有了,吉田就是夺嫡失败了,以后缩回网游的舒适区
反正FF16还要继续更新(神奇的是连FF11都在 ...
我希望重制ff12
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-5 21:09

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-3-5 20:29 发表

DQ出得太慢了,DQB3不知道还有没有,可能要看DQ3HD的表现,DQ12也公布好几年了
再就是尼尔3

FF14今年有7.0,两年后再来个资料片是没问题的,再往后我也不好说
今年登陆XBOX可以看出是到生命后期,要跨平台获取 ...
14联动的时候已经变成主题公园式游戏了,代表不了什么
当然我记得好像11一开始的人设就是吉田明彦所以才有这层渊源

总之当年是当年,现在过去这么多年,站在某某死忠粉的角度来说
宁可河津版12或者小田田版15直接胎死腹中也好,没有篡位版,就能给正主那猴年马月的完全版腾地方,搞成这种夹生饭,反而没啥希望了
到最后等来的也只是可有可无的皇骑2冷饭

13的问题是,第二部的可玩性可以,第一部就是个令人窒息的超长教学
当年的玩家都受不了,现在更不要提了
可行且廉价的方案是回到原点,把FF13搞成一个PS2风格的卡通渲染游戏,如果FF12没延期,本来FF13就应该是这样的,当然这只是我在白日梦

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 21:17 编辑 ]
作者: アクセル-アルマ    时间: 2024-3-5 21:28

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7rb就不应该这个财年出 再弄半年估计更好 之前很少有ff在一个财年出的情况 大概率16太惨把7rb也给影响了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-5 21:29

引用:
原帖由 アクセル-アルマ 于 2024-3-5 21:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
7rb就不应该这个财年出 再弄半年估计更好 之前很少有ff在一个财年出的情况 大概率16太惨把7rb也给影响了
魔咒之地的惨败打乱了后面的一系列部署
当然不同于FF16,这玩意没多少人看好,纯属SE的自我催眠
作者: 小悟空    时间: 2024-3-5 21:44

ff这牌子最好的翻身机会还是正统序号16,一顿猛吹之后却没把握住,怪谁呢
作者: アクセル-アルマ    时间: 2024-3-5 21:50

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-3-5 21:29 发表
魔咒之地的惨败打乱了后面的一系列部署
当然不同于FF16,这玩意没多少人看好,纯属SE的自我催眠
对 魔咒之地真就那样了 本来就没什么期望也就谈不上失望 16真是无法用语言形容的失望 白瞎了祖坚这么好的配乐
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-5 22:05

引用:
原帖由 アクセル-アルマ 于 2024-3-5 21:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
对 魔咒之地真就那样了 本来就没什么期望也就谈不上失望 16真是无法用语言形容的失望 白瞎了祖坚这么好的配乐
我对FF16其实没多大怨气,但这是因为我是个卡婊信者
而卡婊信者最多就抱怨一下武器不够多而已,作为ACT就是这样,我是把这玩意当成鬼泣6遥遥无期的填充品的
但作为RPG那FF16问题就多多了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-5 22:08 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2024-3-5 22:28

索尼应该给支持的

上一作独占还会免算是给索尼大支持了,我相信FF7R这个系列索尼绝对要给SE托底的,说白了把FF7R系列看成SE和索尼合资的第一方游戏就行,定位是PS游戏品牌战略级形象作品。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-3-5 14:33 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2024-3-5 22:41

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-3-5 22:28 发表
索尼应该给支持的

上一作独占还会免算是给索尼大支持了,我相信FF7R这个系列索尼绝对要给SE托底的,说白了把FF7R系列看成SE和索尼合资的第一方游戏就行,定位是PS游戏品牌战略级形象作品。
这系列现在这个不上不下的地位,索尼应该是最舒服的,基本上是相互捆绑了。ff如果有当年的影响力,那是分分钟跑路全平台首发
作者: 无毛之胸    时间: 2024-3-5 23:00

靠,放浪冒险谭才是最适合重制的。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-3-5 23:05

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-3-5 14:41 发表
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这系列现在这个不上不下的地位,索尼应该是最舒服的,基本上是相互捆绑了。ff如果有当年的影响力,那是分分钟跑路全平台首发
确实,JRPG的受众局限阻碍了JRPG向3A级进化很长一段时间,SE也只有靠着和索尼捆绑才能有充足的开发预算去尝试突破,不过登录PC还是必须的,不然受众还是扩大不了。
作者: 放浪的无责任男    时间: 2024-3-6 00:34

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CT要重制了
作者: fune    时间: 2024-3-6 04:40

FF14做翻修感觉有点战略意义。一方面是继续维持甚至吸收mmo玩家,另一方面也是为离线版做准备。dq10离线版已经证明这套商业模式是能成功的。但为什么FF14做离线版比做怀旧服可能性更大呢?我觉得FF14终究是个剧情大于玩法和社交性的mmo,相比喔喔来说。收割老玩家情怀,特别是在剧情上的情怀离线版足矣。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-3-6 04:50

引用:
原帖由 fune 于 2024-3-6 04:40 发表
FF14做翻修感觉有点战略意义。一方面是继续维持甚至吸收mmo玩家,另一方面也是为离线版做准备。dq10离线版已经证明这套商业模式是能成功的。但为什么FF14做离线版比做怀旧服可能性更大呢?我觉得FF14终究是个剧情大于 ...
DQ10的离线版就是屎,在日本骗不到人出个中文再骗,甚至中文还出的那么慢,作为骗子都是三流的
我就说个最基本的,那叫离线版么,他用的画面素材不是网游里的,是劣化的

如果FF14可以做个画面和网游一样的离线版,我没意见
但DQ10离线版不是这样的东西

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-6 04:57 编辑 ]
作者: ioridx    时间: 2024-3-6 05:19

引用:
原帖由 放浪的无责任男 于 2024-3-6 00:34 发表
posted by wap, platform: 小米
CT要重制了
我心中排第一的RPG


作者: Search    时间: 2024-3-7 02:06

不会亏本的!

索尼付了一大笔钱!

如果你还记得

之前索尼有一笔十亿美金上下的可动用资金.用来搞各种(运用)

那有近一半资金(可能超过5亿美金以上)全用在square enix身上!

为何需要花费如此多钱?

很简单

Tomb Raider独占一年.需要1亿美金独占费用!

1.索尼支付魔咒之地近两年独占(看好带动PS5超大作!)

2.FF7重制两部作品独占.FF16独占

3.资助《FOAMSTARS》独占

4.VP新作独占






各种宣传/广告/欧美/地铁/BUS交通工具/SIE协助开发/降低抽成

索尼在square enix投入很多钱!

魔咒本身两年独占费是超越Tomb Raider

这可能SIE最失败的投资之ㄧ

魔咒本来被索尼极度看好!当成PS5主力宣传!





另外

FF7作为square enix社内最大IP.投入成本人力远超Tomb Raider!

对现在的第三方作品来说.你没有给钱.没人会给你独占的!

街霸6/拳皇15索尼没给钱.一开始就直接多平台!





前作

拳皇14/街霸5都是索尼资助的游戏!




而且



那十亿美金上下的可动用资金

事实上包含KT的Rise Of The Ronin / 浪人崛起

浪人崛起跟仁王一样的

SIE买下[永久主机独占].投入资金开发

不可能上PS以外的主机平台!




[从微软在法院的攻防也有提过]

FF7重制作品.FF16

索尼直接出钱使其主机独占

所以能上PC.不能上XBOX!





除非未来(SIE同意许可)




这不是没有发生过




WII/WIIU上面的零作品

事实上是有作品永久独占权!

任天堂没有这IP(零)的权利.但是有(三部作品)永久独占权!

如果有买零攻略本.应该会发现这是KT跟任天堂人员共同开发的





所以



这是任天堂同意之下的多平台!

神奇101也一样.神谷英树也说明过多平台的原因!

同样的

魔女这IP是世嘉的

但是任天堂有魔女2/魔女3永久独占权!

任天堂如果同意

魔女2/魔女3就可以移植PC/PS/XBOX





小岛秀夫的[Death Stranding]也一样

如果[Death Stranding]上XBOX主机

那肯定是索尼同意之下的移植!

正常来说

这是[PS永久主机独占]




另外


索尼/微软都不认为PC是竞争市场!

所以双方都能接受把自家第一方游戏移植上PC


[ 本帖最后由 Search 于 2024-3-7 02:11 编辑 ]
作者: LTFYH    时间: 2024-3-7 07:58

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ls能把自己脑补的东西写一堆废话也算厉害
作者: bazinga    时间: 2024-3-7 12:25

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销量天花板就是第一部,连续剧情的三部曲不可避免销量越来越低,欢迎打脸

不管赔不赔钱,第三部为了口碑也会投巨资做下去
作者: 477477    时间: 2024-3-7 12:30

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索尼支付魔咒之地?
作者: CHIZURU    时间: 2024-3-7 17:57

se不行了啊,本身还是有实力的但是没钱了,做个大作必须要索尼的独占费做启动资金才能做出来。
作者: アクセル-アルマ    时间: 2024-3-7 21:40

引用:
原帖由 Search 于 2024-3-7 02:06 发表
不会亏本的!

索尼付了一大笔钱!

如果你还记得

之前索尼有一笔十亿美金上下的可动用资金.用来搞各种(运用)

那有近一半资金(可能超过5亿美金以上)全用在square enix身上!

为何需要花费如此多钱 ...
馊片儿是失心疯了吗
作者: fune    时间: 2024-3-10 08:45

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-6 04:50 发表

DQ10的离线版就是屎,在日本骗不到人出个中文再骗,甚至中文还出的那么慢,作为骗子都是三流的
我就说个最基本的,那叫离线版么,他用的画面素材不是网游里的,是劣化的

如果FF14可以做个画面和网游一样的离线 ...
劣化不劣化看怎么说。我很喜欢离线版缩小地图尺度这一点,比起在线版来说少了许多不必要的大地图和迷宫的移动,甚至还有加速来让移动变得更快。
而人物做成Q版也是同样的缩小尺度而已,类比3DS和PS版的11.
DQ的魅力在于文本,而不是画面和特效。它台词一句没砍,只是缩小尺度,我个人就很欢迎这样做。
但这确实因人而异,11我3DS通关过一遍,然后PS4版通过一遍,最后11S上了NS我又通了一遍,而NS版我基本上都是2D模式下重温的,因为3D模式无论战斗、移动还是剧情演出都太墨迹。
至于有没有更好的呈现方式,是有的,比如做成HD2D,但对我而言不是很有必要。
作者: jolinheart    时间: 2024-3-10 09:26

我不懂技术,这建模和引擎不是复用1代的吗………………这还能亏本???

我认为FF7RB不就是和如龙4,5,6一个路数吗
作者: xue1984    时间: 2024-3-10 09:38

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2024-3-10 09:26 发表
我不懂技术,这建模和引擎不是复用1代的吗………………这还能亏本???

我认为FF7RB不就是和如龙4,5,6一个路数吗
如龙是一个地图用几代,rb光是半开放地图的数量就够如龙做20部了,更何况后期还能像传统ff一样大地图到处可去
作者: link520    时间: 2024-3-10 09:43

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2024-3-10 09:26 发表
我不懂技术,这建模和引擎不是复用1代的吗………………这还能亏本???

我认为FF7RB不就是和如龙4,5,6一个路数吗
ff什么时候是以不亏本当做前提了。不大赚不大卖就是输。特别是从稳定700-800w的超级大作行列下滑到300-500w水平。成本还不知道增加了多少倍。总销量的一半销量都靠白菜价促销
作者: javainjars    时间: 2024-3-10 09:50

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2024-03-10 09:26 发表
我不懂技术,这建模和引擎不是复用1代的吗………………这还能亏本???

我认为FF7RB不就是和如龙4,5,6一个路数吗
你这是云都没云过张口就来
作者: ikaruga    时间: 2024-3-10 10:13

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这次的场景看得我目瞪口呆,卡姆,朱诺上层之类的都是半小时左右的游戏时间,全是ff15水都级别的待遇,而水都已经是15最好的场景了。昨天打到星陨峡谷,城镇本身已经很牛逼了,而顶层观星塔更是一层套一层,做得极为奢华,纯路过的场景都做到这个程度,放眼整个游戏界都是非常罕见的
作者: bazinga    时间: 2024-3-10 17:34

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-3-10 10:13 发表
这次的场景看得我目瞪口呆,卡姆,朱诺上层之类的都是半小时左右的游戏时间,全是ff15水都级别的待遇,而水都已经是15最好的场景了。昨天打到星陨峡谷,城镇本身已经很牛逼了,而顶层观星塔更是一层套一层,做得极为奢华,纯路过的场景都做到这个程度,放眼整个游戏界都是非常罕见的
作为FF情怀老粉,玩的过程悠扬,绵密,肆意外流的幸福感,安逸感,满足感,通了后深深吁了口气。

但也因此有点不看好FF系列未来的发展,和卡通化的其他JRPG不一样,FF做真实开放世界,在震惊游戏场景规模的同时,开发成本和销量不具备可持续性,很难卖到千万以上,花费数倍于线性箱庭类型的生化危机的高成本,卖的不如生化不说,还几年憋不出来一作
作者: 萝卜    时间: 2024-3-10 17:58

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权游第八季创收视率记录,ff三作只会越做越好越卖越多。怎么会赔钱多虑了




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